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Sabaudian

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sabaudian

  1. Sabaudian

    Musica per D&D

    Devo dire che qualche pezzo degli Era ha il suo effetto... E di Vangelis ho trovato la colonna sonora di Blade Runner!!!
  2. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    Il vecchio bevve un sorso dal suo bicchiere (anche se nessuno si ricordava ci fossero mai stati bicchieri in mano sua prima) "Sono io a non essere utile allo scopo" DIsse "è per questo che vi sto istruendo per farvi partire ed intraprendere l'impresa... Tu sei utile e predestinato, come tutti i presenti"
  3. Qui posto il riassunto dei post finora scritti nella storia del mondo di sogno (titolata La Nostra Storia (un'altra???!!) ) e, ad intervalli più o meno regolari, aggiornerò il riassunto con gli eventi importanti... chiunque vedesse che ho tralasciato qualcosa che ritiene importante può scrivere direttamente qui ciò ceh manca... Scrivo i riassunti anche a beneficio di chi volesse inserirsi nella storia Riassunto 1° parte (scritta come se stessi parlando ai pg) Dopo aver visto accadere cose assurdamente potenti e mutazioni orripilanti, nonché dopo la distruzione di un’intera città, nella torre bianca dell’ordine di Torm, unico edificio sopravvissuto, avete incontrato un chierico c e vi ha detto di essere uno studioso della realtà e che tramite i suoi studi è riuscito a capire ceh cos’è che sta a monte di tutto, materia, vita e spirito… un mondo dove le idee di ciò che può essere si uniscono ed interagiscono, creando la realtà. Queste idee vengono definite sogni. Sogni perché l’uomo (l’essere intelligente) più di ogni altra creatura del creato, è unita a questo mondo e, durante la notte, la sua anima vi ritorna (facendo sognare l’uomo). Il chierico vi ha spiegato che i sogni sono sia ciò che crea tutto sia cio che è tutto, come il timone di una nave, ma anche come lo stampo di una spada: il timona guida la nave, ne è parte, ma se la nave affonda il timone rimane tale e guida la nave comunque ( i sogni guidano l’anima nell’aldilà) ed è anche stampo, perché ciò che è il sogno, lo sarà la realtà. Il chierico vi ha detto che i sogni, nei secoli passati, potevano essere contaminati per compiere veri e propri miracoli, e che qualcuno, al giorno d’oggi, sta riprendendo tale antica pratica per i suoi propri scopi. Vi ha infine detto che conosce il modo di farvi viaggiare nei sogni notturni, aggiungendo che siete parte di un’oscura profezia, allo scopo di recidere il legame di questo contaminatore di sogni con il mondo di sogno, distruggendo la sua anima ed impedendogli di diventare padrone di tal mondo, cosa che lo renderebbe semplicemente più che un dio. Vi ha anticipato che nel mondo di sogno incontrerete altri avventurieri…
  4. Che belli tutti quanti... Tra i particolari del paladino e la composizione della foto di gruppo sono ammaliato...
  5. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    L'uomo si sedette. A dire il vero nessuno ricordava ci fossero mai state sedie nel salone, ma una strana sensazione di de-ja-vù suggeriva loro che si erano sbagliati. "L'azione sui sogni di questo essere non è totale" disse "Lui può corrompere i sogni modificando la realtà, ma, secondo gli antichi rituali, chi viaggia nel mondo dei sogni si unisce ai suoi sogni creatori, aggiungendosi ad essi, rinforzando la loro verità ed avendo la possibilità di opporre una resistenza attiva alla modifica." Si mise più comodo sulla sua sedia e continuò "Come ha detto Ferion non potreste agire nella realtà perchè lui potrebbe impedirvelo, ma ci tengo a precisare altri piccoli particolari... Primo: sui sogni rimane un'impronta, sulla realtà no. Nel mondo del sogno potete risalire a lui seguendo a ritroso il percorso delle sue modifiche, come nella realtà rintracciate un serial killer in base al suo modo d'agire sulle vittime... Secondo: Agire nella realtà lo avvantaggerebbe perchè, in caso lo trovaste e lo uccideste, dato il suo livello di controllo dei sogni, non recidereste il suo legame, ma fareste si che lui trascenda, diventando padrone dei sogni. E, come intuite, il fatto che il mondo di sogno abbia un padrone non è una cosa buona... Dovete viaggiare nei sogni per scoprire il suo rituale di connessione ed interromperlo, per poi separare e disconnettere i sogni che formano la sua anima. Solo allora il male sarà scongiurato. PEr quanto riguarda la guida, invece, vi basti sapere che nel mondo di sogno, quando lo si raggiunge con il rituale, ci si muove esattamente come in un sogno notturno quando ci si accorge ceh si sta sognando... La via da seguire è a vostra discrezione e la strada appare sempre chiara; le aberrazioni oniriche sono sempre visualizzate negli incubi di qualcuno e non avrete difficoltà a riconoscerle ed eliminarle... Poi, là dentro ci sono già altri avventurieri che vi stanno aspettando. Quando li vedrete dovrete svegliarli: loro non si sono oncora accorti di essere in un sogno... Essendo voi i Predestinati, la sorte non può che assistervi nel vostro viaggio"
  6. Il mio dm mi diceva che il numero di cdp possibili si basava solo sul mio BG e sul mio buon senso. E mi avvisava che tante cdp= far tante cose meno bene di una cdp, che ne fa una ma molto bene. Io concedo un massimo di 4 classi base (con relative penalità) e mi limito a supporre che 2 cdp siano un limite autoimposto dai pg, anch ese non avrei nulla in contrario a un pg con 4 cdp...
  7. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    L'anziano chierico sorrise di nuovo... "Parli proprio come si racconta nelle storia, saggio e diretto.... Va bene. Tramite i miei studi ho scoperto che il mondo di sogni, nonostante sia strettamente correlato, quasi in identità, col nostro, può essere da un certo punto di vista considerato distaccato, come se fosse un'altro luogo... Per la precisioneio sto parlando del luogo dove prendono forma i sogni notturni: un sogno notturno nasce quando i sogni-guida di un uomo cercano di far vivere all'uomo stesso esperienze che non ha mai vissuto, o che non potrà mai vivere, o, addirittura, ceh vorrebbe vivere, se non già vissute... Ancora non ho capito il perchè di questo, ma ho ben chiaro che i sogni notturni dono dei veri e propri "luoghi" attraverso i quali si può viaggiare nel mondo del sogno.... Viaggaire nel mondo del sogno permette ad una mente sufficientemente potente di agire liberamente e di venire a contatto con l'essenza stessa della realtà, talvolta traendone potere... Grandi saggi e asceti del passato sono riusciti nello scopo, ottenendo saggezza e intelligenza a livello tale che divennero illuminati e superiori al resto dei loro simili, da tuti considerati portatori di verità. Viaggiando nei sogni essi scoprivano ogni cosa, sublimando ogni tipo d'esperienza fino alla conoscenza pura. Alcuni arrivavano ad una tale conoscenza dei sogni da contaminarli e modificarli, allo scopo di vivere a lungo e curare le ferite di coloro che chiedevano aiuto... Si dice che alcuni resuscitassero i morti. Ciò che resta di quelle pratiche viene oggi chiamata Magia... Questo finchè qualcuno non scoprì come contaminare i sogni a livello tale da usarli a qualunque suo scopo, anche malvagio... Fu la guerra. E la guerra sconvolse a tal punto i sogni che essi impedirono agli uomini di ottenere i poteri superiori per molto, molto tempo... la magia, infatti, è solo un'ombra di ciò che facevano gli antichi Prana-Bindu, i plasma-realtà... Oggi, però, è stato fatto vedere al mondo che i sogni sono stati di nuovo raggiunti e qualcuno può ancora usare la pratica della contaminazione. Non so chi sia questo qualcuno, ma so che potete fermarlo: Ho elaborato na tecnica per viaggiare nei sogni notturni. Voi, grandi eroi, dovrete viaggiare nei sogni dei mortali, segura la scia di corruzione, scogliere i nodi del mistero, raggiungere il contaminatore. Non so come lui raggiunga il mondo dei sogni, ma il modo migliore per fermarlo è scoprire come fa e recidere il suo legame. Questo lo distruggerà, ma non farà più danni al delicato tessuto della realtà... Tessuto che, a compito finito, dovrete spurgare e riparare, scogliendo le contaminazioni riparabili ed eliminando quelle irreparabili..." Fece una pausa "Voi che siete sopravvissuti siete destinati a compiere l'impresa, voi che siete in questa torre. Solo voi avrete la forza necessaria, solo voi la volontà. " Guardò poi Terion, ancora appoggiato alla colonna "E, nel viaggio, dovrete scoprire le vostre verità e scgliere le vostre contaminazioni"
  8. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    Mor sorrise amabilmente in direzione di Ferion. No, mi spiace, il caos non c'entra... è una questione molto più terrena, anzi onirica. La tua perplessità, Paladino, nasce dalla visione della mia descrizione dal punto di vista sbagliato... è come cercare di afferrare un coltello per la lama allo scopo di colpire col manico... Hai più che ragione a dire che i sogni non appartengono a nessuno, ma non è vero che la realtà è incontrollabile come lo sono i sogni. Il punto è che nessuno possiede i sogni, ma sono i sogni che possiedono tutti. Per fare un esempio ti posso dire che un qualunque uomo appartiene a diversi sogni che lavorano ed interagiscono fra loro al solo scopo di far funzionare quel grosso macchinario che è la realtà... alcuni di essei decidono la tua forma, altri la tua personalità, cosicchè tu sia tu in quanto somma ed "essenza" dei sogni che ti compongono... Loro agiscono, mossi come da un'unica volontà, che si trova a corrispondere alla tua... tu agisci di tua volontà perchè i sogni ti dicono di far così, ma la natura dei sogni che ti compongono fa si che loro ti dicano di agire in un determinato modo e solo quello in una determinata situazione... Ora, mettiamo che uno di questi sogni venga contaminato cambiando la tua personalità e trasformandoti in un assassino. Ovvio che non sei sotto il controllo di nessuno perchè i tuoi sogni agiscono di loro "iniziativa". Sei dunque un assassino a piede libero. Ma se vengono contaminati altri tuoi sogni cosicchè tu "per caso" abbia vogli di andare in un tal posto ad una tal ora ed una volta li uccidere quel tal politico, dopodichè suicidarti, non sei stato in un certo senso usato per lo scopo del contaminatore, cioè uccidere il tal politico? E se le contaminazioni decidessero il tuo modo di agire nei prossimi 100 anni? E se ti trasformassero in un budino privo di mente? Nessuno controlla i sogni, essi sono come un torrente in piena, ma il costruttore che sa quel che fa può deviare il torrente e portare l'acqua al suo mulino, cosicchè essa macini per lui. L'uomo sorrideva ancora, ma il suo sorriso era triste e colmo di verità appresa a duro prezzo.
  9. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    La tua reazione è giusta e prevedibile, paladino della Leggenda, ed io non mi sottrarrò alle tue domande. Chi sono ve l'ho già detto, Mor, il più grande conoscitore dei piani di questo tempio. Per quanto riguarda la mia fallibilità... bè, quella è certa. In base ai miei studi là fuori sono morti tutti ma non è morto nessuno... sorrise brevemente La domanda più importante, quella a cui speravo avreste risposto voi, e il perchè vi parlo di ciò che so... Un esempio. Un armaiolo sta fondendo del metallo nello stampo per creare un'ascia, probabilmente per un boscaiolo. Suo figlio, però, vorrebbe avere un'ascia per buttar giù lui la legna e guadagnare qualche soldo, quindi, di nascosto, prima che il padre lo usi, mette nello stampo un grosso sasso. L'ascia evidentemente ne esce deformata e fusa col sasso ed il padre la butterà, dando al figlio la possibilità di recuperarla e utilizzarla per i suoi scopi, per quanto sia danneggiata... Come vi ho detto prima, il mondo dei sogni è lo stampo della realtà. Che succederebbe se qualcuno lo "contaminasse" (non impadronirsene, badate, sarebbe impossibile) per ottenere delle deformazioni ella realtà attuale che servano ai suoi scopi? Quanta voglia avrebbe costui di smettere le contaminazioni dopo che ne avrà scoperto l'utilità? è come il ricco mercante, che più soldi ha più li usa per ottenerne altri, corrompendo tutto il mercato per i suoi scopi. Capite ora il perchè della mia spiegazione?
  10. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    Più che "Fuori" la parola corretta sarebbe stata lì vicino, ma siccome tutto ciò che era sopravvissuto era proprio la torre, una persona appena fuori dalla stanza si sarebbe potuta dire "Fuori" e non lì vicino.... Il chierico, infatti, fatti due passi, aprì una porta vicino a lui e si rivolse alla figura lì fuori che attendeva "è ora che i sopravvissuti s'incontrino... Signori, lei si è intrufolata non so come nella torre per non so quale motivo, ma, ugualmente a voi, gioca la vostra stessa parte nel mondo dei sogni... Non è l'unica sopravvissuta oltre a voi, ma per ora è l'unica che potete incontrare... Le ho già fatto il mio discorso, ma neanche lei ha ancora risposto a dovere... magari pensando tutti insieme riuscite ad ottenere qualcosa di meglio..." fece un sorriso ironico...
  11. Sabaudian

    Pergamene

    Se ho capito bene effettui una cd di livello dell'incantatore (nel caso dell'esempoi 1d 20+ 11 (o 12 se stregone)) contro cd di 1+ Livello dell'incantatore di chi ha scritto la pergamena (nell'esempio almeno 18);in più devi avere un punteggio di caratteristica che ti permetta il cast dell'incantesimo (nell'esempio 19) Non mi ricordo se un caster può usare pergamene con incantesimi di livello più alto di quelli che lancia...
  12. Un discepolo di Asomdeus potrebbe fare al caso tuo? Al momento non saprei che altro ci sia...
  13. Manca il BG, Janzur.... lo posto +o- io... trattasi di uno storico che ha deciso di intraprendere la vita dell'avventuriero per poter analizzare la storia antica tramite reperti e comprendere i risvolti di essa sulla vita moderna. Al momento sta studiando un gioco goblin che potrebbe spiegare la sociologia dell'antico impero goblinoide, con l'aggiunta dell'interpretazione di alcune antiche tavole...
  14. Mi piacciono molto, soprattutto le espressioni... Quoto anche quel che ha detto Gideon: secondo me hai una buona mano per le caricature.... (Mai provato a mettere assieme i pg che disegni in una striscia comica? Potrebbe venir assai bene... (come anche la semplice illustrazione fumettistica delle avventure dei pg...))
  15. Ups... ho letto male... sarà stata la stanchezza.... very sorry... comunque la bellezza non diminuisce...
  16. Complimenti! Mi piace l'immagine del pugno nel cuore... rende benissimo l'idea...
  17. Io uso manuale base+ambientazione, più qualcuno inventato dai pg durante le campagne... per gli incanti degli altri manuali li tratto come se fossero inc. nuovi che il pg deve inventarsi (pagando mo e sottostando alla mia approvazione)
  18. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    L'uomo sorrise con fare ironico: di chi?
  19. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    Solo quelli che sono con me in questa stanza sono sopravvissuti, Paladino Leggendario, ma nessuno è veramente morto.... Rispondete alla mia domanda e, forse, avrete le risposte che cercate...
  20. Questo non è un mazzo particolarmente forte e neanche veloce, ma io mi ci son divertito parecchio a giocarlo in varie versioni, purtroppo spesso malfunzionanti.... (tutte col set Legioni) Siccome è uno dei primissimi mazzi che ho giocato e vi co sono parecchio affezionato ho pensato di chiedere il vostro aiuto per crearlo daccapo benfunzionante, o al limite ottimizzato.... (a disposizione ho carte varie dal set legioni, ravnica, e varie assortite da assalto e basic set 9...) La domanda è: come lo fareste voi un mazzo tramutanti?
  21. Perdonate la mia ignoranza... Dovescape?
  22. D'accordo signori, ora sto per dare una svolta alla narrazione... avverto che sarà alquanto significativa e darà la possibilità a chi volesse di inserirsi nella storia... A breve aprirò un topic con i riassunti delle "puntate precedenti" postati mano a mano che la storia prosegue...
  23. CFome suggerisce il titolo questo topic domanda chiarimenti sui punti abilità e i danni all'intelligenza... Per la precisione al rapporto tra i due. Siccome non sono in grado di spiegare abbastanza chiaramente cosa mi turba, procederò con un esempio: Un pg subisce 3 danni temporanei all'intelligenza, passa la notte (e si conclude la giocata) e passa di livello... la sua intelligenza è ora di 2 punti inferiore al suo massimo; la domanda è come calcolo i punti abilità del nuovo livello raggiunto? a Ottiene pa in base al suo punteggio d'int. massimo b Ottiene pa in base al suo attuale punteggio d'int c Ottiene pa in base al suo attuale punteggio d'int e quando recupera i danni subiti guadagna i pa che non aveva guadagnato al passaggio Quale dei tre???? Ringrazio in anticipo chi mi vorrà rispondere
  24. Sabaudian

    [LNS] - Mondo di Sogno

    Black, però, non potè rispondere: il suo sguardo era stato letteralmente rapito da un tipo di manto che conosceva fin troppo bene. Da una porta laterale si avvicinò un'uomo vestito con gli abiti ufficiali dei chiarici della Torre Bianca: Black conosceva bene il vestito, ma per quanto si sforzasse non riusciva a ricordarsi di nessun chierico che avesse quel volto. Lunghi capelli neri scendevano lisci sulle spale dell'uomo e il volto magro era sormontato da un lungo naso e due occhi neri profondi come la notte. Alla domanda che Black gli porse rispose di essere un chierico arrivato da poco alla torre, istruito nei sacri doveri e cresciuto nel rispetto della quasi leggendaria figura del paladino che aveva domato il Drago Rosso. La sua voce suonava come un testo scritto bianco su nero, anzichè nero su bianco. Sorrise debolmente. "Salve a tutti voi o potenti e leggendari combattenti..." Fece qualche passo avanti e si pose in mezzo ai tre "Io sono Mor, Figlio di Faius, demonologo planare e studioso dei piani superiori... Nonchè unico sopravvissuto al massacro di questa bella città, oltre a voi..." Diede una rapida occhiata sardonica in direzione del colonnato buio alle spalle del gruppo, per poi tornare a concentrarsi sui tre eroi che aveva di fronte. "Ho studiato a lungo i piani superiori, quelli inferiori e quelli esterni, nonchè la magia e tutti gli effetti che può avere...ho studiato tanto a lungo e tanto a fondo che ho rintracciato la sorgente di ognuno di questi poteri, nonchè il sostentamento del piano materiale..." Fece una pausa sorridendo di fronte alle espressioni attonite degli eroi che si trovavano ad ascoltare un chierico sconosciuto che vaneggiava sui suoi studi "Voi forse non ci crederete, ma sono i sogni a plasmare ogni cosa, qui: i sogni di gloria e i sogni ad occhi aperti, così come i sogni notturni e i desideri dell'anima, tutti si uniscono e si rimescolano in un dove che io chiamo semlicemente il piano dei sogni, che fornisce materia per la creazione di magia e creatura fatate, male e bene condensati in possenti combattenti o dona agli uomini la possibilità di modificare il mondo e di create, con i sogni di fede, gli stessi dei... I sogni sono strettamente legati a questo mondo: tutto qui dipende da essi male e bene, potere e debolezza, persino il fatto che la materia mantenga delle regole e delle forma fisse.... I miei studi mi hanno portato a dedurre addirittura che nella notte dei tempi, in un caos primigeneo sia nata sponteneamente una mente sognante, che coi suoi primi pensieri ha forgiato la vita e tutto ciò che la circonda... Tutt'oggi i sogni forgiano il mondo, come vi ho già detto, e il potere maggiore di tutti, il potere risolutivo, quello che permetterebbe di controllare tutto a proprio piacimento sarebbe proprio quello di controllare il piano dei sogni.... Ma il punto è: perchè io, unico sopravvissuto a questa catastrofe oltre a voialtri, non fuggo o non chiedo aiuto ma mi limito a farvi questo complicato e forse fuori luogo discorso?" Sorrise ironicamente all'indirizzo dei presenti, attendendo una risposta come un maestro fa con i suoi allievi nel momento in cui decide di portare avanti la lezione non per spiegazione, ma per tentativi di deduzione dei suoi pupilli...
  25. Io, dal canto mio, lo farei senza cdp... guerriero puro con talenti tattici, combattere con due armi, magari, e combatere con lo scudo migliorato, nonchè combattere in falange e i talenti del campo... Ovviamente equipaggiato come ha detto Mad, che mi sembra un'ottima descrizione...
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