Io trovo che le uniche divinità sfidabili a gioco "scorrevole" sono gli arcimmondi. Gli altri hanno varie capacità e controcapacità che li rendono quasi ingestibili (il fatto che io ti vedo, sento tocco ed annuso dall'altra parte della terra mi da, tanto per cominciare, un margine di preparazione notevole già di per sè...) Più che altro il problema è il gestire la marea ( Marea!) di talenti, incantesimi, abilità, talentini, talentoni, capacità speciali, magiche, soprannaturali, attacchi speciali ecc. ecc. ecc.
Infine il tutto è complicato dal fatto che si fa fatica a determinare l'aumento di GS dovuto dall'aumento dei gradi divini.