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Sabaudian

Circolo degli Antichi
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  1. La lista proposta da te e da dargon? Dove la posso trovare?
  2. Salve a tutti! Qui un Sabaudian in periodo di "bassa ispirazione", come consiglato da Gideon in persona, apre questo topic per farsi aiutare... Ultimamente sono in un periodo di "ristagno comico" e non ho idee per nuove tavole comiche, chiedo quindi a voi, utenti del forum, di dire la vostra a riguardo: scrivere piccole sceneggiature per delle tavole o delle striscie comiche, utilizzando i personaggi da me postati nelle ultime pagine della mia gallery oppure inventandone di nuovi. Probabilmente, anzi, di certo, non riuscirò a trasformarle tutte in fumetti e per ognuna ci metterò un periodo alquanto prolungato di tempo. Infine so di non riuscire ancora a rendere queste tavole un appuntamento fisso. Ringrazio in anticipo chiunque volesse aiutarmi e spero di riuscire a trasformare in fumetto il maggior numero possibile di idee.
  3. Immagino che potrebbe andare bene anche professione (tortura) . Sul vile darkness, infatti, c'è la skill professione (boia)....
  4. Ehm... forse sono un po' in ritardo, ma dico comunque la mia.... lo stregone l'adoro (è un incantatore) ma ai fini dell'utilità il monaco sarebbe buono... Se foste stati in 3.5 ti avrei consigliato il Ninja, via di mezzo fra monaco e ladro... Come ladro che ne dici di un buon ladro/stregone/mistificatore arcano (tenendo presente che non ho la più pallida idea di come potrebbe funzionare il mistificatore se di base è uno stregone) Càc non mi ero neanche accorto della seconda pagina... vabè... si vede che sono stanco eh? Domando scusa per l'intervento fuori luogo e mi metto a pensare riguardo all'ultima domanda...
  5. Per l'equipaggiamento ha a disposizione 64000 mo... è un PNG, non scordartelo...
  6. Non sempre è fastidioso ripetersi: Davvero bello!
  7. Davvero bellissimo......
  8. E qualche consiglio anche sulle abilità??? Non saprei da dove cominciare...
  9. Chiaro... quindi io l'avrei rimossa... grazie ancora!
  10. Direi: contatelo pure come in automatico, il mio compare lo ha giocato così... Ora è tutto chiaro, comunque... Grazie sia a Zelgadiss che a Dargon!
  11. Fammi capire: (io ho giocato nel suo turno) se io gioco nel suo turno si attiva la regola descritta testè da Zelgadiss (torre o LIFO?) dandomi quindi ragione?
  12. Per me gli escamotàge sono un paio... Primo:le divinità sono png e i pg sono personaggi con 33 livelli da pg (con storia dietro) e grado divino 0. Oppure divinità nuove. nuove. nuove. grado divino 0. Poi: i gradi divini sono fissi. Uccidere un'altra divinità darà loro la possibilità di spartirsi i suoi gradi divini. Uccidere un'altra quasi divinità (valchirie) darà 1 gd ad 1 di loro. Ogni ics gradi divini dai anche livelli da pg bonus. Puoi far partire quindi il tutto da livelli come i nove inferi e i nove regnanti degli inferi (dotati di gradi divini). Poi: più che altro una nota: gli artefatti sono creati direttamente dalle divinità, che nel crearli vi immagazzinano un grado divino. Distruggere un artefatto dà un grado divino ad uno dei pg... Che ne dici?
  13. Signori... una domanda per voi: giocavo con un mio amico;mazzo zombie contro mazzo rosso. Lui ha chiamato in causa, più o meno verso la fine della partita (peraltro tesa) il drago dell'oroscopo (se non ricordo male il nome) un simpatico 8/8 che in caso finisca nel cimitero torna in mano al possessore. Dopo averlo eliminato con la carta Rinascita crudele, ho tappato altre due terre per usare la capacità del corruttore avvizzito: rimuovere dal gioco una carta in un cimitero. Dopo vari litigi il mio compare ha avuto ragione ed ha ripreso in mano il drago "prima" che io usassi l'abilità del mio corruttore... la domanda è: è giusto così o avrebbe dovuto rimuovere dal gioco il drago?
  14. Mi scuso ufficialmente con Apa se i miei tono sono risultati aggressivi... non ne avevo la minima intenzione... Scusa, Apa
  15. A questo punto una domanda: come li usi i draghi? Come forze motrici e macchinotiche (nuova parola!) che magheggiano, comandano, muovono e modificano le situazioni a livello macroscopico (mafio-politico, quasi) o come bestioni che sono mostri che raccattano soldi per il gusto di farlo, usano l'intelligenza per difendere meglio le loro tane e per combattere meglio in mischia, e che possono essere aizzati l'uno contro l'altreo per rubar le uova del perdente?
  16. Per amor di chiarezza: puoi lanciarlo usando le tue capacità da chierico (gli slot da chierico o una pergamena divina) ma mai come mago (mai pergamena arcana ecc.ecc.)
  17. Salve a tutti... Scrivo perchè sto pensando a un PNG interessante (Zimbu), mago, druido e teurgo mistico (mago evocatore) (lui gioca evocando cose su cose). Avrei, però bisogno di qualche parere su talenti ed abilità... Mi conviene prendere practiced spellcaster per entrambe le classi? Che altri talenti potrei prendere? Gioco in 3.5 e ho i manuali del giocatore, mostri, master 3.0, eberron ambientazione, exalted deeds (lo fo buonoi?), vile darkness (lo fo cattivo?), libris mortis (evoco nonmorti?), complete arcane, complete warrior, draconomicon. (citai i manuali che mi sembrano indicativi per il PNG...) Grazie a tutti!
  18. Purtroppo qui coi piedi ci ho pasticciato per una mezz'oretta... sto ancora sbattendo la testa sul banco... :banghead:
  19. è preoccipante il fatto che io non veda link ne niente???
  20. Che io sappia for des e cos diventano quelle della nuova forma.... quelle mentali no. Per tutte le capacità di classe, ecstra e megheggi vari... taccio e lascio la parola a chi ne sa più di me.
  21. Il conflitto tra Il drago verde e Klauth è di dimensioni colossali. Sono coinvolte moltissime fazioni e gruppi, spesso affiliati di affiliati di affiliati di affiliati (ecc) che non sanno nemmeno che non combattono solo per guadagnarci personalmente ma per uno dei due draghi... Ora: quest'escalation è di dimensioni immense e interessa tutte le marche d'argento ed alcuni confinanti, tanto che i commerci spesso sono interrotti e le merci sono rubate. I PG possono all'inizio cercare di mantenere "viva" una linea commerciale, oppure essere stati assoldati per difendere un convoglio, ma alcuni segnali fanno loro capire che c'è sotto qualcosa di più grosso che semplice banditismo. Indagando, combattendo e risolvendo difficili situazioni risalgono la catena gerarchica fino ai due draghi. PS Mi piace l'idea del Mad Max.... molto....
  22. Alla domanda di Dryad d'inizio pagina.... Sul manuale dei livelli epici dovrebbe esserci un talento che aumenta la tua velocità base.
  23. Ehm assassino (malvagio) con voto (buono)? Resto della domanda criptica... mi spiace, ma non capisco...
  24. Ah ecco , a me specie selvagge manca... (Rotgaaaar? Muoviti!)
  25. Ooops... domando scusa... Un PG di mia conoscenza inventò gli occhialini del colop accurato... darli al miratore della catapulta potrebbe essere una soluzione...
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