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Sabaudian

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Sabaudian

  1. Il monaco puro è ben pompo... Sul manuale delle azioni eroiche la CdP è l'adepto di Pistis sophia, credo, mentre sul draconomicon c'è l'iniziato dei segreti draconici (credo si chiami così, non ho i manuali sottomano)...
  2. Per me è utile. Una buona maniera per personalizzare l'arcimago... PSRiguardo alla tua penultima domanda, io penso che il più forte privilegio di classe del mago dell'ordine non sia la polla magica, ma il fatto di avere un'organizzazione alle spalle e, a liv. 10° di essere nel "consiglio d'amministrazione" dell'organizzazione stessa...
  3. Clone? no. si ciama biteFight e penso sia proprio lui...
  4. Sabaudian

    Disegni di Rej

    Sono veramente veramente belli..... così luminosi.... Bravissimissima, Rej
  5. Sabaudian

    poesia, poesia, poesia

    è stupenda....
  6. L'arcimago è poderoso. Il mio DM lo aveva piazzato tra le classi "riservate al DM perchè da soli possono mettere in crisi un gruppo di pari livello" o, per frla più semplice, "classi che io reputo troppo potenti". Per il mago dell'ordine non so quale sia il più potente, ma a me piaceva troppo, per il mago, l'incantatore di candele, con famiglio elementale del fuoco di nome Zippo!
  7. Sulle espansioni del fantasy vi siete scordati i punti importanti... Unnatural axe: carte in più come il gioco base con nuovi mostri, oggetti, classi, razze, maledizioni ecc... Clerical errors: come sopra.
  8. Temo che questo summon undead sia quantomeno fuorviante... In 3.0 funzionava bene con gli scheletri, che, a data taglia avevano potenza fissa. Mi pare, però, che l'archetipo di scheletro "spalmi" i gs in un range non troppo ampio viste anche le capacità base dei mostri che si basano su parti non ossee o capacità magiche-particolari. Questo incantesimo è forte quando imprigioni qualcuno in qualunque modo (come una gabbia di forza, ma anche in un combattimento con un attacco di contatto a distanza per piazzare bene il punto d'arrivo) ed evochi delle ombre nonmorte sul suo quadretto. Danni alla forza istantanei.
  9. Sembra gente predisposta alla famosa cdp per incantatori... La taumaturgia sanguigna sarà base per incantesimi divini, arcani o entrambi?
  10. Ma vanno perse? Perchè se non è come dico io si realizza il sogno della Shuriken ritornante energia luminosa...
  11. Se giochi a warhammer il fattore mago lo puoi ben capire: lo metti a capo di un'unità che ha il dovere di raggiungere un obbiettivo in modo o con attacchi non distruttivi da mago o troppo sbrigativi come teleport piazzando situazioni come: mischia concitata con troppi capitani alleati, o disturbo magico che impedisce teleport e simili. Al limite, come suggerito nel complete warrior, fai del gruppo una squadra a se che fa da "squadra comando" nell'esercito, dirigendo gli attacchi delle truppe senza rischiare di perdere la vita attirando l'attenzione dell'artiglieria nemica: perchè i maghi esistono in entrambi gli eserciti! Ultima idea, presa da Videssos: magia da battaglia. Le concitate emozioni del campo da battaglia disturbano la magia. La magia è ostacolata e qualunque effetto magico, per quanto istantaneo come una palla di fuoco, nonappena arriva entro x metri dalla mischia viene "dissolta" come per un incantesimo dissolvi magie superiore, con lv dell'incantatore adeguato al numeto di combattenti (che so, lv inc = n.° combattenti /100) Sul signore della guerra: è utile avere un piccolo regno orchesco governato dal tuo gregario che ti faccia da campo base, sapendo che puoi avere qualunque servizio gratis dai tuoi gregari. E poi sono pochi livelli...
  12. 2 cose 2 Mi piace l'arcimago che lancia le palle di fuoco groviera o le palle di fuoco sonore. O entrambi. Mago dell'ordine arcano: mi piace assai perchè la classe in sè non fa perdere pressochè nulla ad un mago: ha talenti, lingue, incantesimi bonus a iosa e il l. ic cresce con rapidità. Mi piace enormemente l'idea di far parte di diritto di un'organizzazione pro studio come l'ordine arcano, che può essere un validissimo aiuto. La polla è uno sfizio interpretativo che apre la strada a piccole quest. Questo per il mago dell'ordine 3.0 in 3.5 mi devo ancora aggiornare.
  13. Colpo arcano è un talento.
  14. Sabaudian

    Star Trek: XI Film

    Sembra interessante. Anche se la serie Enterprise punta quasi sulla classica "se vuoi aggrovigliare la trama, Viaggi Nel Tempo!" il "break" Xindi mi ha portato alle classiche emozioni startrekkiane, mentre il "break" borg mi è ben piaciuto. Per me il film sarà tutt'altro che brutto, anche se non sono molto per i giovani capitani (ricordo con orrore il giovane Picard in Star trek Nemesis)
  15. Mi vai troppo sull'interpretativo allegorico-emozionale Esahettr... Il punto è: battuta-risata, più una storia per tenere su il tutto. Ma, ripeto (come il rompiballe dentale-labiale) Battuta-risata. Il tutto finisce lì e lì soddisfa. io credo. E non dire che dai minibradipini ti aspettavi qualche struggente emozione...
  16. Domanda sul pc utente alla voce reputazione: quando vedo la reputazione salire di 3 punti ma nella finestra "l'ultima reputazione che hai ricevuto" compare un solo nuovo commento vuol dire che gli altri due hanno dato reputazione senza scrivere un commento e rimanendo, di conseguenza, anonimi?
  17. Sabaudian

    Lo Stregone

    Mi è sempre strapiaciuta come cdp. Forse è un po' lunga andare in giro a rinnovare gli effetti che si esauriscono, ma è carina. La fregatura, imho, è la seguente: l'interpretazione. Lui è uno che ha l'ossessione del comando, del controllo, dell'imporsi sugli altri... uno, insomma, che in un gruppo che pensa liberamente non ci si trova gran che bene... Alla lunga aiuta (magari riesci a conquistare uno stato col sotterfugio, io conquistai il Calimshan) ma è difficilissima la convivenza con gli altri; sempre sul filo del rasoio...
  18. Sabaudian

    Lo Stregone

    C'è una razza sul manuale delle fosche tenebre... è uguale all'umano ma al posto del talento bonus ha un talento infame bonus... Per quanto riguarda la classe... io non specializzerei il mago (cosa che non ho mai fatto) in necromanzia: secondo me ci si perde troppo. Forse vale la pena in invocazione rinunciando ad ammaliamento e necromanzia. Oppure si fa lo stregone... PS Il paragrafo centrale del testo è del tutto IMHO.
  19. Sabaudian

    Rendersi sordi

    Mi è capitato che il kender del gruppo, per assordarsi volontariamente, colppisse con forza la tasta col palmo della mano aperta, contenente una pietra del tuono. Che ne dite? è un'idea completamente malata o può aiutare anche lei?
  20. Sabaudian

    Compagno animale

    Domanda: Anche i mostri che invecchiando crescono (come dice Arcalynt) e che quindi hanno una sezione "Avanzamento" sul loro profilo, non crescono anche rimanendo molti anni col druido? Pensavo che i DV bonus rappresentassero il tempo passato col druido, così esperto della natur ada far crescere il suo compagno particolarmente sano e forte...
  21. Con quel classico gusto dell'assurdo giapponese che vede due bambini di 9 anni trasmutare come il babbo e li vede a 14 anni trasmutare addirittura senza cerchio di trasmutazione...
  22. Ed ecco il primo della serie... Questo topic è ad uso e consumo di tutti coloro che hanno dubbi su pg, png o mostri che combattono con più di un'arma... Cominciamo con le domande (uso il tree-kreen come esempio di pg con tante braccia): 1 il suddetto Three ha i talenti combattere con più armi ed Oversized two weapon fighting. Questo mi fa supporre che combatta con 2 armi ad una mano e 2 leggere con una penalità di -2... oppure mi sbaglio e combatte con 4 armi ad una mano con una penalità di -2? 2 Il suddetto Three compie l'azione di attacco completo arma/arma/arma/arma/morso. Il morso ha una penalità di -5 o -7? 3 talenti: comb con 2 armi, estrazione rapida. Posso usare una serie di armi da lancio ed applicare le regole di combattere con due armi anche se sono attacchi a distanza? (domanda nata dal fatto che la cdp del master thrower ha la capacità di lanciare 2 armi in un round con le penalità di 2 weapon fighting e, siccome è una capacità particolare, mi chiedevo se è un tipo di azone fattibile anche per altri pg...)
  23. Sabaudian

    Dubbi regolistici

    Come consigliatomi da un mod aprirò altri topic ad hoc per grupp di domande simili... Ringrazio ancorat utti quelli che mi hanno risposto. A qualunque mod che si aggiri nei paraggi... Questo Topic Va Chiuso, grazie!
  24. Ah, allora è quello che ho letto io.... Mi è strapiaciuto!
  25. Dunque, fatemi capire. Io contatto Luthien via msn e ci mettiamo d'accordo su tutto via chat? Il sito è già visitabile? (provvedo a fornire il mio indirizzo MSN Messenger a chi di dovere)
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