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Zengar

Circolo degli Antichi
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  1. Quando Arkteus infila la chiave e la gira sentite un distinto 'click' A questo punto provate a spingere la porta che si apre davanti a voi, rivelando un nuovo passaggio scavato nella grezza pietra.
  2. Mhh, non siamo mai stati molto precisi su chi avesse effettivamente questi "quest item", facciamo che ce l'ha uno di voi, non Emerald
  3. @Emerald Aldern è tutto preso dallo scarabocchiare il dipinto, con pennellate di sangue, cercando di creare quello che dovrebbe essere un tuo ritratto, anche se la somiglianza è ben poca. Tuttavia questo ti permette, allungandoti il più possibile, di riuscire dopo alcuni tentativi di afferrare la spada per la lama, trascinandola piano verso di te fino a che sei in grado di sollevarla per l'elsa. Tenendo la grossa lama appoggiata alle caviglia muovi la gamba, sfregando le corde sulla lama stessa, finché si spezzano. Cautamente ripeti la stessa operazione sull'altra caviglia, finché sei libera.
  4. Arkteus, ansioso di ritrovare Emerald, non si perde nell'ammirare lo spettacolo della cascata, ma avanza rapidamente sulla rampa in salita che lo porta fino alla porta di pietra. Non vede presenza di altri nemici o di trappole, però nota come la porta sia molto massiccia e pesante, impossibile anche solo pensare di forzarla o sfondarla. Tuttavia al centro della porta vi è un foro di una serratura. Nel frattempo Chaine cerca di individuare eventuali magie sulla porta stessa, ma non ve ne è traccia, e avverte gli altri che in quel senso non vi sono pericoli.
  5. @Emerald Cercando di non farti notare, scosti solo un pò la benda in maniera da poterti guardare attorno, anche se sommariamente. Vedi che sei all'interno di una caverna, arradata con alcuni elementi. Un tavolo traballante la cui superficie umida è ingombra di quelli che sembrano oggetti di scarto di ogni genere, bottiglie vuote, pezzi di stoffa, fogli di carta accartocciati e altro ancora, ma disposti in file meticolosamente ordinate. Un tavolo più piccolo è stato appoggiato contro la parete a sud, e la sua superficie è ingombra di piatti e vassoi di carne putrefatta e infestata dai vermi. L'orribile fetore della stanza sembra provenire da ovest, dove le pareti della caverna sono ricoperte da un'orrenda escrescenza di muffa color verde scuro e funghi unidicci. Al centro cresce una chaizza di funghi neri tumefatti, i cui peli spinosi e bulbi cancerosi sembrano formare quella che potrebbe quasi sembrare, per aspetto e dimensione, una sagoma umana. Quello che un tempo doveva essere la raffinata scatola di legno di un rompicapo, delle dimensioni di un pungo, ora giace fatta a pezzi ai piedi della forma fungoide. Un dipinto è stato appoggiato sul lato opposto del tavolo, rivolto verso una grossa poltrona di pelle, su cui siede, dandoti le spalle, Aldern Foxglove, o almeno quello che ne rimane. I vestiti nobiliari che indossava anche quando lo hai conosciuto sono sporchi e laceri, e ha perso completamente i capelli. Anche se non lo vedi in viso il colore pallido e marcilento della sua pelle lascia pochi dubbi sul fatto che esso sia la cratura non morta che già sospettavate che fosse. Aldern sembra intento a scarabocchiare il dipinto, coprendo la figura che esso in origine rappresentava, con un pennello, che intinge in un secchio pieno di sangue e pezzi di carne putrefatta, che dovrebbero essere la sua 'tavolozza'. A poca distanza da te vedi i tuoi oggetti, l'armatura e la tua spada, buttati a formare un mucchietto disordinato, mentre tu indossi degli abiti dai colori sgargianti, formati da un'ampia gonna, un corpetto e una camicia, di chiara origine varisiana, molto simili a quelli che indossava Iesha, seppur relativamente nuovi al confronto degli stracci che ormai erano quelli della revenant. Mappa Spoiler:
  6. Aldern sembra sobbalzare quando sente il nome di Iesha. "Iesha!! Lei...lei mi ha tradito..." Ti sembra di sentire Aldern singhiozzare. "Ricordo....quando tornai quel giorno... era li, con quel dannato falegname, uno di quelli che avevo assunto per la ristrutturazione del maniero! Ho visto come si guardavano, si stavano per baciare...si...l'ho capito! Ho preso una statua di un angelo dal caminetto, e ho spaccato la testa a quel maledetto!! E Poi... e poi...." Senti Aldern tremare, la sua voce spezzata dal dolore, mentre ricorda i fatti di quel giorno. "....poi presi la sciarpa...e la strinsi....sempre più forte, attorno al collo di Iesha!!" Le ultime parole sono quasi gridate. "E poi....lei era li, senza vita, tra le mie braccia.....non sapevo più cosa fare, cosa mi rimaneva? Avevo ucciso la mia amata....loro mi ricattavano....il mio patrimonio dilapidato.... ma poi a Sandpoint, durante l'attacco dei goblin....incontrai te! Cosi bella, cosi forte! Sapevo che il nostro amore sarebbe sbocciato, che saresti infine venuta da me! Ma loro sono con me, capisci? Non posso sfuggire al Lartore di Dolore, ne allo Scuoiatore! Non c'è posto dove possa andare dove loro non ci siano. Ma non permetterò che ti facciano del male! Tu sei la mia amata, presto sarai....come me! E saremo insieme per sempre, nella non-vita!" Dice, con un tono di folle esaltazione, nell'ultima parte. "Ma prima, il dipinto, devo finire il dipinto!" Conclude, mentre senti dai suoni che si è rimesso al lavoro con i pennelli. Nel frattempo, però, le corde che ti legavano le mani si sono sciolte, liberandoti per lo meno i polsi. Resti bendata e con le caviglie legate alle gambe della sedia, tuttavia sei abbastanza convinta che al momento Aldern non ti stia prestando attenzione.
  7. Eliminato anche l'ultimo ghast, vi soffermate un attimo a esaminare la caverna, ma non vi sembra essere nulla di importante. L'unica cosa degna di nota è che uno dei ghast ha qualcosa che sporge dal suo cranio, come se prima di diventare un non morto qualcuno gliela avesse conficcata in testa. Esaminandolo più da vicino notate che si tratta del frammento du una statuetta, in particolare, si tratta di un'ala. Ricordate di aver visto la statua di un angelo con un'ala spezzata, nella biblioteca, dove avete trovato la sciarpa con cui è stata uccisa Iesha. Proseguite comunque nella caverna e ne uscite dalla parto opposta, arrivando infine alla sorgente del rumore di acqua scrosciante che sentite. Davanti a voi vedete un'enorme voragine, una caverna simile ad una cattedrale, il cui soffitto arcuato si trova a 9 metri di altezza e il cui fondo è costituito da una pozza di acqua schiumosa che si agita quindici metri più in basso. Un ripido costone di pietra scende serpeggiando fino a quelle profondità inquiete, ma la sua superficie luccica di umidità e muffa. Una porta di pietra si apre lungo la parete nordovest, a circa metà tragitto sul costone. Mappa Spoiler: Da lato opposto da dove vi trovate alcune fenditure nella roccia permettono all'acqua di sgorgare, acqua che poi cade in una cascata fino al fondo della caverna. Il costone di roccia sale spiraleggiando fin dal fondo della caverna sino al punto in cui vi trovate voi, per poi salire anche più in alto. Alla vostra sinistra, salendo qualche metro, potete arrivare a quella che sembra una grossa porta di pietra massiccia.
  8. I pf li tengo aggiornati solo su roll20
  9. Sia Arkteus che Rurgosh si avventano contro l'ultimo ghast rimasto. Spoiler: Arkteus: 12 + 9, colpito Danno: 10pf Rurgosh: 6 + 6, mancato La spada di Arkteus colpisce in pieno il ghast, staccandogli la testa. Vi guardate in giro, e non vedete altri nemici nella stanza, solo i mucchi di ossa delle vittime dei mostri non morti. Fine combattimento
  10. Sulla scheda era segnato 2/5 e io ho aggiornato a 1/5 quindi dovrebbe rimanertene uno?
  11. @Emerald "Aldern...si, ricordo...un tempo mi chiamavo cosi...sembra cosi lontano...oh no! Eccolo, sta arrivando! Il Latore di Dolore!!" La voce sembra assumere un tono terrorizzato. Poi senti una seconda presenza vicino a te, che emana una malvagità ancora maggiore, più cupa e profonda. "Ah, questa donna, questa sarà un'ottima offerta, si, lo Scuoiatore penserà a lei!" Dice una seconda voce, questa voce è cupa, carica di odio e di eccitazione, con una brama di sangue che traspare dal tono. "No! Lei è la mia amata! Non la toccherete!" Dice la prima voce, con un tono di disperazione. "Ah! La tua amata! Certo, e perchè è legata allora? Perchè non è tra le tue braccia?" Chiede con malvagio sarcasmo la seconda voce. "Non puoi fidarti di lei, non è vero? Come Vorel, come è stato tradito, lo sai vero?" Continua la seconda voce "Smettila! Non mi credi vero? Nessuno mi crede, come quando ho detto che volevo ricostruire il maniero! Ma Vorel....lui..." Dice la prima voce "Lui voleva il potere, potere assoluto sulla morte...e ci sarebbe riuscito, se non fosse stato per quella ******* di sua moglie Kasandra. Lei non si fidava di lui, no....lei lo spiava e quando fu il momento, lo colpì alle spalle, e lo fece diventare quella....quella cosa!!" Dice la seconda voce, con rabbia, con rancore. "Che mi importa! Vorel ormai non è che quella.... 'cosa' sul muro! Ora ciò che conta è la mia amata!" Urla la prima voce "No, ciò che conta sono i sacrifici, LEI li richiede e noi glieli forniremo! A cominciare da questa donna, non appena lo Scuoiatore sarà qui....perchè poi tenerla legata? Sarebbe più pratico se gli spezzassimo le gambe, non credi?" Dice con un tono sinistro la seconda voce. "Nessuno spezzerà niente! Vattene ora lasciaci soli!" Urla la prima voce. La seconda presenza sembra scomparire. "Se ne è andato, ora siamo da soli, amore mio"
  12. Spoiler: Prendo io il controllo di Rurgosh visto che è un pò che non posta Iago scaglia due frecce a breve distanza contro il ghoul di fronte a lui Spoiler: Attacco: 6 + 8, mancato Attacco: 14 + 8, colpito Danno: 7pf Una delle due frecce colpisce il ghoul, ferendolo gravemente, ma non abbastanza da abbatterlo. Rurgosh solleva di fronte a se lo scudo con incastonato il simbolo sacro di Toragh, invocando il suo potere, e un'aura di luce esplode da esso, colpendo i non morti che ne vengono bruciati, e al tempo stesso alleviando le ferite di Akteus e Rurgosh stesso. Spoiler: Incanalare Energia Ghast 4: 9 TS Will CD 15: 13 + 7, passato (danno 5) Ghast 6: 8 TS Will CD 15: 5 + 7, fallito Ghast 7: 9 TS Will CD 15: 9 + 7, passato (danno 5) Ghast 8: 11 TS Will CD 15: 7 + 7, fallito Arkteus: 10pf (34 attuali) Rurgosh: 11pf (41 attuali, max) Tre dei quattro ghast rimasti vengono colpiti in pieno dalla luce divina e inceneriti sul posto, di loro rimane solo un mucchietto di polvere. Un di loro riesce invece a resistere. Turno Nemico Il ghast rimasto si sposta verso Arkteus e lo attacca con artigli e morsi Spoiler: Morso: 5 + 5, mancato Artiglio: 10 + 5, mancato Artiglio: 16 + 5, colpito Danno: 9pf (25 rimasti) TS tempra CD15: 13 + 6, passato Arketus viene colpito da un'artigliata, che lo ferisce, ma di nuovo riesce a resistere all'effetto paralizzante del tocco gelido della immonda creatura. Turno dei Giocatori
  13. Arkteus si sposta sulla sua sinistra e attacca con il suo spadone uno dei ghoul Spoiler: Nota: i ghoul subiscono danni critici Attacco: 17 + 9 = 26, colpito Danno: 11pf Il mostro non morto viene colpito in pieno dall'attacco, che gli squarcia il petto, facendolo cadere a terra immobile. Chaine nel frattempo lancia un semplice incantesimo di fitto acido contro il ghoul più ferito, sperando di finirlo. Spoiler: Attacco: 11 + 5 - 4 (bersaglio in mischia), mancato Purtroppo l'attacco fallisce, e il ghoul schiva l'effetto dell'incantesimo.
  14. Ma....è esattamente quello che ho fatto, appena un ghoul ti si è avvicinato hai effettuato l'attacco
  15. Spoiler: Faccio agire Iago per non fermare troppo l'azione Iago si sposta di un passo per non avere Rurgosh sulla linea di tiro e scaglia die frecce in rapida successione contro il ghoul di fronte a Arkteus. Spoiler: Attacco: 3 + 8 = 11, mancato Attacco: 13 + 8 = 21, colpito Danno: 9pf Una delle due freccie si pianta nella spalla del non morto, ferendolo seriamente. Turno Nemico I ghoul, sbavando e ringhiando avanzano facendoli largo tra il terreno accidentato. Due si dirigono verso Rurgosh, ma solo uno dei due ha il tempo di attaccare. Il nano però era pronto e mentre il primo dei ghoul si avvicina, lo attacca col suo martello. Spoiler: Attacco: 7 + 6 = 13, mancato L'attacco non va a sengo, e subito dopo un secondo ghoul si avvicina al nano, attaccandolo con un'artigliata Spoiler: Attacco: 16 + 5 = 21, mancato Rurgosh para l'attacco con il suo scudo, evitando di essere colpito Due ghoul si avvicinano ad Arkteus, uno di loro attacca con un artiglio, mentre quello che il guerriero aveva tentato di caricare attacca con artigli e morsi. Spoiler: Artiglio: 18 + 5, colpito Danno: 5pf (24 rimasti) TS Tempra CD15: 11 + 6, passato Morso: 7 + 5, colpito Artiglio: 7 + 5, colpito Artiglio: 8 +5 , colpito Arkteus viene colpito da un'artigliata, che causa lievi danni, ma per fortuna il guerriero riesce a resistere all'effetto paralizzante del gelido tocco del morto vivente. Turno dei Giocatori Mappa Spoiler:
  16. Nel momento in cui vede l'orda di ghast, Chaine usa la sua bacchetta per lanciare un incantesimo, che fa cadere una pioggia di pietre sui mostri non morti. Spoiler: Danno: (ho deciso che in questo caso tiro per ognuno) 8, 7, 10, 9, 6 Le pietre ricoprono il suolo dopo aver colpito, ma Arkteus parte lo stesso in carica, solo per trovarsi intralciato dalle pietre, trovandosi cosi a faccia a faccia col ghast, senza possibilità di attaccare. Spoiler: Fate attenzione, Chaine lo ha anche ben specificato che non poteva fare una carica
  17. Il passaggio si allarga in una caverna, la cui metà occidentale è ricoperta di ossa graffiate dai segni di denti aguzzi. Molte delle ossa sono state spezzate per succhiare il midollo al loro interno. Non appena svoltate l'angolo e illuminate la caverna con la luce magica, sentite il ruggito e altri 5 ghast si voltano verso di voi, aprendo le fauci sbavanti munite di denti aguzzi, pregustando la vostra carne. Turno dei Giocatori Mappa Spoiler:
  18. @Emerald "Io ucciso quelle persone? Oh, no! no! Io non uccido nessuno. Il Latore di Dolore scova le vittime, dopodiché è lo Scuoiatore a ucciderle!" Risponde la voce, pronunciando con terrore i nomi degli altri due. "Quello che importa è che tua tornata da me, che le mie lettere ti siano giunte come volevo! Sapevo che esse avrebbero toccato il tuo cuore, amore mio, e ora...ora potremo dare sfogo al nostro...al nostro appetito!" Continua, l'ultima frase pronunciata quasi urlando, che ti fa capire che l'uomo o qualunque cosa davanti a te ha una folle ossessione nei tuoi confronti. "Ma prima...prima devo concludere il tuo ritratto, ecco...è quasi finito. Si, devo finirlo...prima che torni il Latore di Dolore." Senti che il tuo ospite è impegnato a dipingere, senti il rumore delle pennellate, ma senti anche uno sgradevole odore di sangue.... Spoiler: Senti che le corde stanno cedendo
  19. Decidete di avanzare lungo la direzione da cui sono arrivati i ghast, ignorando qualunque bestia fosse nascosta nei recessi della caverna a sud. Proseguite per alcune decine di metri lungo la buia e umida caverna, dove formazioni di muffa sempre più spesse e strane coprono le pareti grondanti umidità, e sentite sempre più distinto il rumore di acqua, come di una cascata. Giungete infine ad un bivio. A sinistra il passaggio conduce all'interno di una buia grotta, mentre a destra vi sembra di vedere un grande spazio, in cui la caverna si apre e sentite provenire da quella parte il rumore di acqua scrosiciante. Mappa Spoiler:
  20. L'ultimo dei ghast cade a terra, immobile e il silenzio torna nella caverna, intervallato solo dal rombo delle onde, che risuona nell'oscurità come il respiro di una bestia enorme. Reinfoderate le armi e state decidendo dove andare, quando un verso bestiale proviene dal cunicolo più a sud, un grido che vi fa accapponare la pelle, e temete che il clangore delle vostre armi abbia risvegliato un qualche tipo di bestia.
  21. @Emerald "Tu sai chi sono, non è vero mia amata? Non avresti accettato il mio invito altrimenti... certo... i messaggi che ho lasciato per te! Loro ti hanno condotto da me, sapevo che le mie lettere avrebbero toccato il tuo cuore". Dice nuovamente la voce, con un misto di speranza e di timore nel suo tono. Spoiler: Le corde sono legate molto strettamente, ma sforzandoti sembrano cedere leggermente, probabilmente se continuassi a forzarle ad un certo punto potresti liberare le mani, ma non le gambe
  22. Arkteus, fallito l'attacco, decide che la precisione è più importante della potenza bruta, e effettua un attacco contro il ghast di fronte a se. Spoiler: Attacco: 19 + 9, colpito, potenziale critico Critico: 5 + 9 = 14, non confermato Danno: 10pf L'attacco stavolta va a segno, e la spada del guerriero apre uno squarcio nel petto del ghast da cui fuoriescono miasmi di putrefazione, mentre il mostro crolla a terra, sconfitto. Chaine afferra la sua bacchetta e pronuncia la parola di attivazione, e due dardi magici saettano contro un altro ghast, colpendolo inesorabilmente. Spoiler: Danno: 7pf I due dardi impattano contro il mostro, che viene sbalzato a terra, dove vi rimane, immobile. Fine Combattimento
  23. Arkteus e Rurgosh partono in carica contro i non morti, brandendo le loro armi. Spoiler: Arkteus: 7 + 9 = 16, mancato Rurgosh: (sei in carica quindi hai +2 al TxC e -2 all'armor class) 8 + 8 = 16, mancato Purtroppo ne l'attacco del guerriero, ne quello del nano vanno a segno. Chaine nel frattempo pronuncia una formula magica e una pioggia di pietre cade sul gruppo di ghoul, colpendoli. Spoiler: Danno: 10pf I ghoul subiscono seri danni dalle pietre, e il terreno dove ora si trovano è pieno di pietre che ostacola il movimento. Dalla retrovia Iago incocca due frecce e le scaglia contro il ghoul più vicino Spoiler: (il TxC è solo +7 perchè sei oltre i 9m) Attacco: 5 + 7 = 12, mancato Attacco: 12 + 7 = 19, colpito Danno: 8pf La prima freccia manca il bersaglio, ma la seconda colpisce, piantandosi in fronte al Ghoul, che crolla a terra immobile. Turno Nemico Il ghast che si trovava indietro si sposta con difficoltà tra le rocce cadute e si pone di fronte ad Arkteus attaccandolo, mentre l'altro attacca Rurgosh usando sia gli artigli che il suo morso. Spoiler: Ghast vs Arkteus Morso: 13 + 5 = 18 + 2 per la carica = 20, mancato Ghast vs Rurgosh Morso: 9 + 5 + 2 = 16, mancato Artiglio: 1 + 5 + 2 = 8, mancato Artiglio: 19 + 5 + 2 = 26, colpito Danno: 10 pf (31 rimasti) TS tempra cd 15: 8 + 7 = 15, passato (per un pelo) La maggior parte degli attacchi si infrange contro le armature dei due, ma un artiglio riesce a ferire leggermente Rurgosh, che sente il gelido tocco del Ghoul paralizzare le sue membra, ma con uno sforzo fisico il nano riesce a contrastare l'effetto prima di rimanere inerme. Turno dei giocatori
  24. @Emerald (ma potete leggere tutti, anzi vi invito a farlo) Riprendi lentamente conoscenza, ridestandoti dal torpore in cui sei caduta. Provi ad aprire gli occhi ma una benda li ricopre, impedendoti di vedere. Provi allora a muoverti, ma i polsi e le caviglie sono legati a qualcosa. Mentre la tua mente si schiarisce cominci a capire la situazione: sei seduta su una sedia, i polsi legati uno all'altro dietro lo schienale, le caviglie legate alle gambe della sedia. Ti rendi conto di non avere più la tua armatura addosso, e se per questo nemmeno i tuoi abiti, invece senti attorno al tuo corpo degli abiti che non ti sono famigliari, un vestito ti sembra, una gonna ampia e lunga che scende morbidamente lungo le tue gambe, un corpetto che ti stringe la vita e il seno, infine una camicia con le maniche a sbuffo che lascia le braccia nude. Il tessuto è morbido e quindi si tratta di un tessuto pregiato, costoso, forse nobiliare. Il puzzo di cadavere e di muffa è insopportabile in questa stanza, e senti anche altro...odore di sangue. Non potendo vedere aguzzi l'udito e senti dei rumori...ovunque ti trovi non sei sola, senti la presenza di qualcuno che si muove nella stessa stanza in cui sei prigioniera. "Ah, ti sei svegliata, mia amata!" Senti una voce dire a pochi passi da te. E' una voce tremante, nervosa, ma i tuoi poteri divini sono in allerta: senti una grande malvagità provenire da chiunque stia parlando.
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