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Rise of the Runelords (parte 2)
Zengar ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Arrivate davanti alle doppie porte scolpite. Le statue ai lati sono raccapriccianti cosi come i bassorilievi sulle porte. Emerald riesce a sentire la malvagia influenza della dea provenire dall'interno della stanza al di la di esse. Aprite le porte cautamente, e non risultano chiuse a chiave. Al di la di essere vedete quella che evidentemente è una cappella sotterranea dedicata a Lamashtu. Due fontane di pietra che contengono acqua scura e schiumosa sono situate a nord e sud dell'ingresso da cui siete entrati, e una doppia fila di colonne di pietra attraversa l'intera camera per la sua lunghezza. All'estremità ovest, una bassa scalinata sale fino a una piattaforma rialzata di circa 60cm dal terreno. Le pareti che circondano questa piattaforma sono illuminate da bracieri pensili che esalano fumo rosso splendente che satura il luogo di una snervante tonalità cremisi, mettendo in sordido risalto i bassorilievi che raffigurano una miriade di mostri intenti a sbranare degli umani in fuga. Un altare di marmo, in pietra nera, la cui superficie è carica di ceneri e frammenti ossei, è sovrastato da una statua alta tre metri. La scultura raffigura una donna nuda nell'ultimo stadio di gravidanza, ma altrimenti ben proporzionata, che impugna un kukri in ognuna delle due mani artigliate e sfoggia una lunga coda da rettile, zampe da volatile e una testa ringhiante di sciacallo, con tre occhi e una lingua biforcuta. Il kukri di sinistra risplende di una luce arancione infuocata, mentre quello di destra emana un freddo fulgore azzurro. -
Rise of the Runelords (parte 2)
Zengar ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Chaine si impossessa degli oggetti magici trovati nella stanza che probabilmente appartiene alla maga dalla pelle scura, dopodichè tornate indietro ed esplorate le porte laterali a questo corridoio. Entrate nella stanza alla vostra destra e vedete decine di cuscini sporchi e bitorzoluti, pellicce di cane spiegazzate giacciono ammucchiati nella parte sud di questa camera, che profuma di un nauseante miscela di aceto e fiori marci. Da quello che vedete pare che si tratti di una sorta di "nido" di accoppiamento, probabilmente dove Ripnugget teneva il suo harem. Non vedete nulla di interessante o di valore per cui decidete di esplorare l'altra stanza. Non appena aprite la porta sentite il rumore di svariate creature che ringhiano in maniera bestiale con delle vocine stridule. Quando dissipate l'oscurità con una torcia vedete decine di piccole gabbie di metallo, arrugginite e sporche, ed all'interno di alcune di esse, vedete uno spettacolo abbastanza raro: dei cuccioli di goblin. La testa è ancora più sproporzionata rispetto al corpo che negli adulti, e la bocca già piena di denti aguzzi, ben messi in mostra dai "pargoli" mentre ringhiano e sbavano nella vostra direzione. In alcuni secchi vedete della carne cruda tagliata a piccoli pezzi, probabilmente di cane, che è evidentemente il cibo che viene dato a queste creature durante il loro rapidissimo sviluppo, e molti dei piccoli goblin portano il segno di bastonate e fustigate. La puzza nella stanza è insopportabile, un misto di sangue, carne rancinda ed escrementi. -
Rise of the Runelords (parte 2)
Zengar ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Arkteus, seguito dagli altri, apre la porta centrale a sud, da cui è arrivato Bruthazmus. Vi è un corridoio che dopo pochi metri svolta a destra, e prosegue in un altro corridoio, con una serie di porte: due a destra, due a sinistra e una di fronte. Controllate le porte e non sono chiuse a chiave, e capite che ognuna di esse è una stanza, molto probabilmente quelle che gli alleati di Nualia stanno utilizzando come proprie. La prima sulla destra mostra i chiari segni che qualcuno è stato qui fino a poco tempo fa. Il letto è sfatto e pezzi di pane e salmone affumicato mezzi mangiati rimangono sul comodino.Alcuni abiti sporchi giacciono sul pavimento. Non trovate altro di interessante o indicazioni su chi di chi possa essere la stanza. La seconda sulla destra è pulita e ben organizzata. Un basso armadio ha una pila di fogli posati su di esso, tenuti fermi da un grosso pezzo di ossidiana, mentre sull'altra parete c'è un letto ben fatto. Leggendo i fogli capite che si tratta della stanza di Tsuto. In essi infatti leggete degli appunti del mezz'elfo sul suo piano di ricattare il padre e usare la vetreria come base per la futura investigazione delle "catacombe dell'ira", ovvero, capite, l'antico complesso sotterraneo thassilioniano residenza del demone Elyrium. La prima sulla sinistra ha un certo odore di muschio. Il letto è coperto di ispidi peli grigi e capelli neri. Vi sono chiazze di sangue sul pavimento ed in un angolo vi è un mucchietto di zampe di uccello, probabilmente gabbiani. Con molta probabilità ritenete che questa è la stanza del bugbear. La seconda sulla sinistra è invece pulita e ben tenuta, ed illuminata da una torcia perenne, un oggetto magico, posato sul comodino. Su un piccolo tavolo da lavoro trovate alcune pergamene ed una bacchetta. Una rapida identificazione permette di riconoscere le pergamene come: Scorching ray, Mirror Image e Burning Hands. La bacchetta è di Magic Missile (livello caster 3) con ancora 13 cariche. Infine la stanza in fondo al corridoio è la più spaziosa, e la più lussuosa, se cosi si può definire. Vi è un grande letto con coperte di seta mentre addossata ad una parete vi è una scrivania con una sedia e una lanterna pendente dal soffitto per illuminare quello che sembra un piccolo angolo di studio. -
Rise of the Runelords (parte 2)
Zengar ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Emerald torna alla porta trovata chiusa da Arkteus. Appena si avvicina alla porta una sensazione inquietante si impossessa di lei, come se percepisse una grande malvagità al di la di essa; difficile dire se la sensazione sia reale o causata dalla suggestione data dall'orribile immagine della dea. In ogni caso la ragazza tenta di aprire la porta con le chiavi trovate addosso al goblin, ma nessuna di esse entra nella serratura. -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Arkteus si avvicina alla porta a nord e la apre; al di la di questa un corto corridoio termina con un'altra porta, ma a differenza della rozza porta improvvisata, questa è di solido legno rinforzato in acciaio, una placca al centro è un bassorilievo raffigurante la orribile divinità Lamashtu. Questa porta risulta chiusa a chiave e non sembra sia possibile sfondarla, a meno di impiegare molto tempo e fare parecchio rumore. Emerald, arrivata nel punto della precedente battaglia a cui non ha partecipato, esamina il corpo del capo Ripnugget, trovandogli addosso una pozione, ed un anello con alcune chiavi di metallo. -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Rurgosh chiama il potere di Thorag sollevando il martello e da questo sprigionando una luce che colpisce tutti, curando le ferite della battaglia. Spoiler: Curati 9 pf a tutti Rurgosh: max Chaine: max Emerald: 28 Arkteus: 21 Iago: max -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Emerald usa il suo potere per curare parte delle ferite, so posa la manu sul petto ed invoca la grazia di Iomedae. Parte delle ferite guariscono lasciando solo qualche segno, ma altre ferite rimangono ancora da sanare. Spoiler: Lay on hands: curati 14pf Emerald PF attuali 19 -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Mentre Rurgosh tiene d'occhio le porte per controllare che nessuno arrivi all'improvviso, Iago si mette a cercare nella prigione le chiavi che dovrebbero aprire le celle, mentre Arkteus preferisce passare alle maniere forti, tentando di spaccare la serratura a colpi di spada. Purtroppo ne le ricerche di Iago, ne i colpi inferti con lo spadone alle solide porta a sbarre della cella danno alcun frutto. Mentre cercate infruttuosamente di aprire la porta della cella, Emerald vi dice che la porta a nord est porta ad una sorta di ufficio di guardia o magazzino, è dove hanno gettato le sue armi, e probabilmente la chiave si trova li. Decidete di seguire le indicazioni e Iago perlustra la stanza. Si tratta di un nido polveroso e pieno di stracci, pelli di cane e pagliericci che occupano l'angolo nordest della stanza. A sud, un lungo bancone da lavoro carico di pinze, uncini, tenaglie, seghe e coltelli è posto lungo il muro. Buttati in un angolo vedete i vestiti, l'armatura e la spada di Emerald. Frugando tra tutti gli strumenti di tortura trovate inoltre un mazzo di chiavi, che si rivelano essere quelli delle celle. Usate le chiavi per liberare Emerald dalla sua gabbia e per liberarle i polsi dalle catene. -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Cautamente Iago si avvicina alla porta controllando eventuali trappole, ma non ne trova tracce; come la maggior parte delle porte di questo sotterraneo è un grezzo pannello di legno probabilmente ricavato dal legname di una vecchia nave. La porta si apre si un breve corridoio che termina in un'altra porta analoga, anch'essa pare priva di trappole. Aprendo la porta vi trovate in una stanza che pare un misto tra una prigione e una sala delle torture; La parete sud della stanza è occupata da una fila di celle, sei in tutto, dotate di porte di ferro. Il resto della stanza è occupato da strumenti di tortura, un tavolaccio con delle cinghie per legare gli arti di una persona è al centro della stanza, una vergine di ferro si trova nell'angolo nord ovest e un braciere di carboni ardenti brucia sotto una gabbia irta di spuntoni che pende da una catena appesa al soffitto ad est. Non appena entrate vi accorgete che una delle celle è occupata, e che in effetti si tratta di Emerald. La ragazza è stata spogliata ed è seduta sul pavimento della cella; le mani sono incatenate sopra la sua testa e una catena parte dalle manette per collegarsi con un anello di ferro al centro della parete. Sul suo corpo sono visibili alcune ferite e segni di frusta, ma nessuna ferita sembra particolarmente grave. Emerald sembra assopita, e non vi sente mentre entrate cautamente nella stanza. - Mappa - Spoiler: -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Ripnugget ridacchia, intervallando colpi di tosse con i quali sputa sangue. "La vostra amica è li chiusa in gabbia" Dice indicando la porta ad ovest "Il bugbear l'ha portata, non so perchè sia rimasta viva, io avrei ucciso lei subito...io grande capo goblin, organizzato attacco a città di gambelunghe, si, hehe..." Nonostante le sue parole, a Rurgosh sembra che l'insistenza di Ripnugget nell'affermare di essere l'autore dell'attaccco nascoste una menzogna, e il goblin vuole prendersi il "merito" dell'impresa in realtà non sua Spoiler: Rurgosh: Check percepire intenzioni riuscito Il goblin fa per alzarsi, poi strabuzza gli occhi e ricade a terra, morto. -
Rise of the Runelords (parte 2)
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"Ugh, sporchi criminali siete...non dovreste condurmi alla città per un processo? Non è quello che voi gambelunghe fate? Precessare me per l'attacco alla città? Mormora con un filo di voce Ripnugget, ormai prossimo alla morte. -
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Chaine con la sua bacchetta da il colpo di grazia ad uno dei due goblin rimasti, fulminandolo sul posto. L'ultimo goblin si riprende ma rimane accecato e stordito, e viene ben presto eliminato anch'esso. Spoiler: Non sto nemmeno a tirare per l'ultimo goblin tanto non poteva fare nulla e voglio passare oltre a questo combattimento interminabile Riprendete fiato dopo il feroce combattimento, la stanza è coperta da cadaveri di goblin e del loro sangue. Ritenete di aver fatto fuori buona parte dell'intera tribù di Thirtletop, ma non potete sapere quanti altri goblin si annidano nelle altre stanze. Comunque la perdita del loro capo sicuramente darà un duro colpo alla già precaria organizzazione della tribù. Non vedete traccia di Lyrie o di Bruthazmus, dopo che hanno abbandonato i loro "amici" goblin al loro destino. Ripnugget è al suolo, sanguinante e morente, ma ancora cosciente. -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Anche Iago attacca il capoguerra, scagliando una freccia da breve distanza; la freccia riesce a malapena a superare la protezione offerta dall'armatura del goblin, piantandosi nel petto del goblin. La ferita non è profonda, ma sufficiente, insieme alle altre, a far cadere il goblin, sanguinante e morente. Spoiler: Attacc: 12 + 10, colpito Danno: 8 pf Nota: il geco è ancora appeso al soffitto ma senza Ripnugget che lo guida sta li fermo ad osservare "Gah! Maledetti gambelunghe.....il mio regno...." Mormora con le ultime forze, mentre pian piano si sta dissanguando -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Arkteus e Rurgosh is scagliano su Ripnugget, esasperati dalla tenacia di questo piccolo guerriero goblin che non vuole cedere nonostante sia rimasto solo. Il colpo di Rurgosh viene schivato dal goblin, che dimostra di nuovo grande agilità bnei movimenti nonostante l'armatura, ma il colpo di Arkteus che arriva subito dopo lo colpisce in pieno, attraversando l'armatura e causandogli una brutta ferita al petto, che sanguina copiosamente. Ripnugget barcolla, indebolito dalla ferita, ma si mantiene saldo sulle gambe. Spoiler: Rurgosh: 12 + 5, mancato Arkteus: 18 + 7, colpito Danno: 18 pf -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Chaine si avvicina ad Arkteus, avvinghiato al guerriero goblin, preparando la bacchetta per lanciare un incantesimo. Cercando di non colpire per sbaglio Arkteus, il mago tocca con la sua bacchetta Ripnugget, e l'incantesimo infligge una scossa elettrica al goblin, che urla di dolore. Spoiler: Attacco: 12, colpito Danno: 6pf - Turno nemico - I due goblin rimasti vivi sono sempre svenuti, ma stanno per riprendersi, Ripnugget invece continua a battersi come un forsennato, non accennando a voler arrendersi, e si divincola con tutte le forze per cercare di liberarsi dalla stretta dell'enorme guerriero, finchè alla fine riesce, scivolando tra le braccia di Arkteus e atterrando di fronte a lui Spoiler: CMB: 18 + 4, riuscito Il goblin si guarda attorno e si china a raccogliere una affettacani dal corpo di uno dei suoi compagni caduti, lasciandosi però scoperto ad un attacco da parte di Arkteus e di Rurgosh, tuttavia entrambi gli attacchi vanno a vuoto: Il martello di Rurgosh viene schivato grazie ad un agile movimento laterale, mentre la spada di Arkteus viene deflessa dalla spessa armatura di acciaio del goblin. Spoiler: Attacco opportunità Arkteus: 11 + 8, mancato Rurgosh: 8 + 4, mancato - Turno dei giocatori - Mappa Spoiler: -
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Mentre Iago e Rurgosh si accaniscono sui goblin svenuti, uccidendoli uno dopo l'altro, Arkteus cerca di stritolare il capo goblin che sta trattenendo tra le braccia Spoiler: CMB: 8 + 13, riuscito Danno: 5pf non letali "Aarrgghhh maledetti gambelunghe!" Urla Riipnugget "Quando il Grande Guerriero Goblin sarà risvegliato morirete tutti, voi e tutti gli abitanti della città!" -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Rurgosh continua l'attacco contro i goblin che tentano inutilmente di colpirlo roteando il martello sopra la testa lo schianta sul cranio di uno dei goblin; il colpo è micidiale e il goblin non ha speranza, il martello gli spacca il cranio uccidendolo all'istante Spoiler: Attacco: 15 + 4 Danno: 10pf Chaine recita una breve formula e dalla sua mano tesa parte un dardo di acido verso il goblin rimasto. Il goblin viene centrato in pieno e il dardo brucia la sua corazza e la pelle al di sotto, facendolo urlare di dolore. Spoiler: Attacco: 11 + 4, colpito Danno: 5pf Iago scocca una freccia verso lo stesso goblin centrato da Iago, il colpo va facilmente a segno e la freccia si pianta profondamente nel corpo del goblin, uccidendolo Spoiler: Attacco 9 + 10, colpito Danno: 7pf Arkteus e veramente esasperato dalla tenacia di Ripnugget e ancora una volta cerca di scrollarselo di dosso e di afferrarlo a sua volta. Finalmente ci riesce e il capo dei goblin di Thirtletop è costretto a cedere, finendo stretto tra le enormi braccia del guerriero Spoiler: CMB: 11 + 8 = 19, successo le parole di Rurgosh sembrano essere ignorate dal goblin, che nonostante sia in netto svantaggio continua ossessivamente a combattere, tentando inutilmente di mordere Arkteus: "Argh!!! Maledetti gambelunghe, non mi toglierete il mio regno, no!!" Urla mentre cerca di azzannare Arkteus, ma la spessa armatura del guerriero gli impedisce di causare alcun danno. Spoiler: Attacco: 10 + 4, mancato - Turno dei giocatori - Spoiler: Se non ho fatto male i conti tra un round i primi goblin colpiti da Chaine si risveglieranno,seppure accecati e storditi -
Rise of the Runelords (parte 2)
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Arkteus, approfittando della sua statura incrementata, cerca di invertire i ruoli con Ripnugget che ormai è tanto più piccolo di lui, seppur tenace: Spoiler: Attacco: 5 + 8 = 13, fallito Nonostante la ormai notevole differenza di statura Ripnugget rimane tenacemente avvinghiato ad Arkteus, che non riesce nel tentativo di afferrarlo a sua volta. Spoiler: Mantenimento presa:14 +5 +5, riuscito Ripnugget rimane saldamente avvinghiato e con i suoi denti aguzzi morde la spalla del guerriero Spoiler: Danno automatico: 5pf Arkteus subisce il morso che gli lascia dei profondi fori dove i denti sono penetrati nella carne (13 pf rimasti) I due goblin rimasti continuano a cercare di colpire Rurgosh: Spoiler: Goblin 3: 13 + 4, mancato Goblin 5: 14 + 3, mancato Nuovamente la spessa corazza e lo scudo del nano lo salvano dalle affettacani dei goblin. Lyrie sembra indecisa sul da farsi, guarda il combattimento e poi verso la scala dove è scapparo il bugbear; infine sussurra qualcosa e dalle ombre compare un gatto che le salta sulla spalla, poi sale le scale e sparisce al piano di sopra. - Turno dei giocatori - MAPPA Spoiler: -
Rise of the Runelords (parte 2)
Zengar ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Iago fa una capriola per spostarsi dal goblin che lo sta attaccando: Spoiler: Acrobatic check: 12 + 6, successo Il ranger si alza incocca due frecce e le scaglia in rapida sequenza contro il goblin: Spoiler: Attacco 1: 16 + 8, colpito Attacco 2: 11 + 8, colpito Danno: 12 pf Le frecce prendono in pieno il goblin, che cade a terra morto all'istante, trafitto al torace e alla gola. Nel frattempo Chaine usa la sua bacchetta per lanciare un incantesimo su Arkteus, che comincia a crescere, arrivando quasi a toccare il soffitto con la testa; Ripnugget, avvingiato al guerriero è sbalordito e terrorizzato dal fenomeno, ma non lascia la presa, determinato ad uccidere il suo avversario in ogni maniera. Mentre tutto questo succede, sia Iago che Chaine si rivolgono alla maga, cercando di convincerla del fatto che è stata ingannata sulla morte di Tsuto. "Che cosa? Che sciocchezza è questa, perché mai Bruthazmus....un momento...." Lyrie si interrompe a metà frase, forse realizzando che potreste dire la verità. La maga sembra confusa, ed impegnata a ragionare sull'accaduto. -
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@Rurgosh Spoiler: lol riesci sempre a postare un attimo prima del turno avversario, devi guardare quando scrivo "turno dei giocatori" per capire quando puoi postare. Cmq incanalare energia anche selettivo è ad area quindi curi tutti, te incluso p.s. I chiarimenti chiedili sul topic di servizio qui si posta solo in game Rurgosh invoca il potere del suo dio ed una colonna di luce si sprigiona su di lui, diffondendosi attorno ed andando ad avvolgere solo i quattro eroi alleviando le loro ferite: Spoiler: PF curati: 8 Arkteus: 18pf Rurgosh: 26pf Chaine: 21pf (max) Iago: 30 pf (max) -
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Turno del nemico Ripnugget guarda sconsolato la sua spada cadere ed essere raccolta dal grosso guerriero umano. "Argh! Gambelunghe ladro!" Strilla, poi vede cadere altri 3 goblin sotto l'incantesimo di Chaine. "Stregone! Maledetto! cosa hai fatto alle mie mogli?!?" Strilla nuovamente. Infuriato si lascia cadere dal geco lanciandosi sopra Arkteus, tentando di placcarlo e riprendersi la spada: Spoiler: Attacco: 16 + 5, riuscito Ripnugget afferra il collo di Arkteus con le sue mani, avvinghiandosi al guerriero e dimostrando una forza che la sua piccola statura non dava a intendere. (Arkteus e Ripnugget sono in lotta ora) Nel frattempo i due goblin che circondano Rurgosh cercano nuovamente di colpirlo con le loro affettacani: Spoiler: Goblin 3: 10 + 4 Goblin 5: 8 + 3 Entrambi gli attacchi falliscono, mentre Rurgosh schiva il primo, ferma con lo scudo l'attacco del secondo, restando illeso. L'ultimo altro goblin rimasto in piedi si muove di nuovo di fianco ad Iago e cerca di colpirlo: Spoiler: Goblin 4: 13 +3, colpito Danno: 2pf Il goblin riesce ad infliggere una leggera ferita alla spalla del ranger, che si rivela però solo un graffio (28 pf rimasti) Bruthazmus si guarda attorno e vede la situazione volgere al peggio. Afferra le due frecce piantate nel suo corpo e le strappa, lanciandole via. "Mmpf, qui si mette male." Bofonchia il bugbear, correndo verso Lyrie, quando è al suo fianco all'imboccatura delle scale si rivolge a lei. "Andiamo, lasciamo che il goblin se la sbrighi da solo, a Nualia non interessa lo sai" La maga sembra infuriata. "Quei bastardi hanno ammazzato Tsuto! Non gliela farò passare liscia." Urla Lyrie. Bruthazmus scrolla le spalle "Fai come ti pare umana" Dice, prima di sparire lungo le scale. Lyrie si volge verso di voi e punta una bacchetta nella direzione di Chaine; un dardo magico parte dalla bacchetta colpendo in pieno il mago: Spoiler: Danno 3pf Chaine subisce il colpo dal dardo magico, riportando una leggera ferita (18 pf rimasti) Turno dei giocatori Mappa Spoiler: -
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@Iago Spoiler: Siccome è un pò che non posti prendo io il controllo del PG per questo round Iago si sposta di un passo dal goblin, utlizzando la sua agilità per eseguire una manovra acrobatica e non permettere al goblin di colpirlo alle spalle: Spoiler: Acrobatic check vs Goblin DMC: 14 + 6, riuscito Iago esegue con successo un balzo all'indietro, tendendo l'arco nel frattempo, non appena tocca il suolo fa scattare due frecce contro il bugbear stordito: Spoiler: Attacco 1: 8 + 8, colpito Attacco 2: 11 + 8, colpito Danno: 17 pf Le due frecce colpiscono in pieno il bugbear, che grugnisce di dolore. -
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Chaine si volta verso i nuovi arrivati e ritenta la stessa mossa che ha avuto discreto successo poco prima, castando spruzzo colorato per metterli fuori combattimento; il goblin adiacente a lui però ne approfitta per tentare un attacco mentre il mago cerca di eseguire il rituale: Spoiler: Attacco di opportunità: Goblin 7: 3 +3, mancato Fortunatamente il goblin si dimostra molto goffo e il colpo è facilmente schivato da Chaine anche mentre sta pronunciando la formula, finchè l'incantesimo è concluso ed il raggio colorato investe i nemici: Spoiler: TS volontà Goblin 6: 7 - 1 Goblin 7: 12 - 1 Goblin 8: 11 -1 Bruthazmus: 8 + 2 Effetto: Privi di sensi per 5 round, accecati e storditi per 1 round Bruthazmus: Stordito per 1 round L'incantesimo colpisce in pieno tutti i goblin e anche il grosso bugbear, che però è abbastanza robusto da non svenire come accade invece per i goblin, restando solamente stordito. -
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Rurgosh attacca il goblin di fronte a lui con il suo martello da guerra: Spoiler: Attacco: 15 + 4, colpito Danno: 6pf Il goblin viene colpito in pieno dal martello e barcolla per l'impatto, tuttavia non cade. Nel frattempo Arkteus, seppur indebolito, non si perde d'animo e cerca di disarmare il capo Ripnugget, che lo attacca dal soffitto: Spoiler: Attacco: 11 + 10 = 22, successo Con una manovra da manuale, Arkteus fa ruotare la propria lama attorno a quella del goblin, e con un colpo secco la fa volare via dalle sue mani. La spada corta cade a terra, con gran stupore di Ripnugget che non si aspettava una simile mossa, e si trova ora disarmato. Arkteus tenta di raccogliere la spada da terra, e i due goblin adiacenti ne approfittano per cercare di colpirlo: Spoiler: Attacco 1: 8 + 4, macato Attacco 2: 18 + 3, colpito Danno: 3pf Uno dei due goblin riesce a mettere a segno un colpo, infliggendo una leggera ferita al guerriero (10 pf rimasti) -
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@Rurgosh Spoiler: Veramente non è il tuo turno li facciamo agire i nemici? La porta a sud si spalanca ed escono 3 ulteriori goblin, armati di pugnali, ed un grosso bugbear; si tratta di Bruthazmus. Appena vi vedono si preparano ad attaccare. Spoiler: Non possono agire perchè hanno usato il turno completo per muoversi Ripnugget sogghigna vedendo altri rimpolpare le fila dei suoi alleati, e ordina a Pidicolla, il suo geco, di muoversi; tuttavia con vostro stupore non verso di voi, ma verso la parete; il geco si arrampica lungo la parete, poi sul soffitto, finchè sia lui che il suo padrone sono a testa in giù. Spoiler: Da quella posizione Ripnugget può muoversi liberamente non ostacolato, e attaccare creature di taglia media a meno che non siano sdraiate. A sua volte però può essere attaccat; eccezione per Rurgosh per la sua statura non può attaccare ne essere attaccato Il capo goblin si porta sopra Arkteus e lo attacca con la sua spada corta, il suo geco fa lo stesso: Spoiler: Ripnugget: 9 + 10 = 19, coplpito Danni: 6 Piedicolla: 6 + 2, mancato Ripnugget riesce a ferire Arkteus (13 pf rimasti) I goblin rimanenti si spostano per attacare Rurgosh e Iago Spoiler: Goblin 3 vs Rurgosh: 12 + 4, mancato Goblin 5 vs Rurgosh: 10 + 3, mancato Goblin 4 vs Iago: 10 + 3, mancato Fortunatamente nessuno dei goblin riesce a mettere a segno un colpo. La maga nel frattempo si sposta un paio di passi in avanti e pronuncia un incantesimo: un raggio parte dalla sua mano colpendo Arkteus Spoiler: TS Tempra cd 16: 10 + 5, fallito Danni alla forza: 15 Arkteus si sente improvvisamente debole, la spada e la corazza molto più pesanti (Forza 13) Turno dei giocatori Mappa Spoiler: