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Zengar

Circolo degli Antichi
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  1. La porta si spalanca mentre Emerald la calcia con tutta la forza ed entra nella stanza, seguita dagli altri tranne Rurgosh. La scena che vi si presenta è raccapricciante. Vi trovate nel cuore della vetreria, dove si fabbricano gli oggetti in vetro, una parete è occupata da un enorme forno in cui brucia una fiamma caldissima. Sparso per il pavimento della fabbrica, in mezzo a vetri rotti ed utensili buttati in giro a caso, vi sono i corpi di cinque o sei, non ne siete sicuri, operai della fabbrica, orrendamente mutilati e smembrati. Otto goblin son presenti nella stanza, apparentemente intenti a buttare arti degli operai nel forno, oppure a versare vetro fuso sui cadaveri. Al centro della stanza, vi è una cosa ancora più orrenda: seduto su una sedia vedete un personaggio famigliare...si tratta del padre di Ameiko, Lonjiku Kaijitsu, morto, il suo corpo completamente ricoperto di vetro fuso ormai solidificato, a formare una macabra statua che orna il centro della stanza. I goblin all'interno della stanza vi avevano sentito entrare ed avevano interrotto le loro "attività" e impugnato le loro affettacani, mentre alcuni impugnano pinze che colano vetro fuso. Spoiler: datemi un pò di tempo che faccio la mappa su roll20
  2. Emerald si lancia con tutta la sua forza contro la porta, preoccupata per l'amica in pericolo. La porta cede con uno schianto, aprendosi verso l'interno. Purtroppo il rumore è stato molto forte, e sicuramente chiunque sia all'interno vi ha sentito arrivare. Vi trovate davanti un lungo corridoio. Di fronte a voi il corridoio si allunga per molto metri e vi sono diverse porte sul lato sinistro, poi il corridoio curva verso sinistra. Direttamente alla vostra sinistra, subito dopo l'ingresso vi è una doppia porta, ed è da quella parte che sentite, ora in maniera evidente, dei rumori.
  3. @Rurgosh Spoiler: Si, potrebbero decisamente essere voci di goblin
  4. Emerald si dirige alla porta sul retro mentre gli altri aspettano sull'entrata principale. Prova a bussare con la sequenza indicata, ed aspetta qualche minuto, ma non vi è alcuna risposta dall'altra parte della porta. Spoiler: Prova per ascoltare: Iago e Chaine hanno successo Mentre state attendendo all'entrata principale, Chaine e Iago riescono a sentire dei suoni all'interno curiosi....a parte il costante rumore di vetri infranti, riuscite a sentire, a malapena, delle strane risate, acute e stridule.
  5. Seguendo il consiglio di Chaine, girate intorno alla struttura, e sul retro trovate una seconda porta, quella per le consegne, ma provando, scoprite che anch'essa è chiusa a chiave.
  6. Emerald si avvicina alla porta di ingresso e cautamente prova ad aprirla, ma scopre che è chiusa a chiave, dovrete trovare un modo per aprirla oppure trovare un'altro modo di entrare. Non riuscite a vedere all'interno perchè le finestre hanno le tende tirate. Ogni tanto però sentite provenire dall'interno un rumore di vetri rotti
  7. Tutti daccordo nell'aiutare Ameiko, lasciate la spaventata halfling alla taverna e vi dirigete fuori. La giornata è nuvolosa e il cielo è scuro, quasi a voler rimarcare il pericolo. Vi affrettate lungo la via che porta alla vetreria (Emerald conosce bene Sandpoint quindi vi guida), ma durante il tragitto fate una sosta quando avvistate due soldati della guardia cittadina. Dite loro di stare in guardia e di fermare un mezz'elfo se lo dovessero incontrare, e chiedete loro se hanno visto tale persona a Sandpoint recentemente, ma la risposta è negativa. Dite loro di spargere la voce alle altre guardie, prima di affrettarvi verso la vetreria. Quando arrivate davanti al grande edificio sta cominciando a cadere una leggera pioggerellina. L'edifico è al limitare della città, ma ancora abbastanza vicino alle case adiacenti. Siete ancora a distanza e non vedete nessuno movimento intorno all'edificio, la porta di ingresso sembra chiusa, ma notate che dalla ciminiera esce del fumo, segno che i forni sono in funzione, e quindi qualcuno probabilmente sta lavorando all'interno. Le finestre hanno le tende tirate, e sembra che sul tetto vi siano dei lucernari.
  8. Bethana quasi si spaventa mentre Emerald le chiede con foga informazioni su questo misterioso fratello. Ecco...io...dovete sapere che Tsuto è il fratello maggiore della signora Ameiko. E' nato l'anno prima di lei, nel 4688, e al tempo fu fonte di grande scandalo a Sandpoint. Questo è successo prima che foste nata, signorina Emerald. Lo scandalo fù dovuto al fatto che Tsuto è un mezzelfo....ed entrambi i genitori di Ameiko erano umani. Fu quindi evidente che il vecchio signor Lonjiku non era il padre del ragazzo, e la sua furia al momento della scoperta del tradimento fu oggetto di chiacchiere per mesi e mesi. La moglie di Lonjiku, Atsuii, non rivelò mai chi fosse il padre, e il fatto che i due rimasero sposati la dice lunga sulla testardaggine del signor Lonjiku. Tsuto fu inviato all'accademia di Turandarok per essere cresciuto al di fuori della famiglia Kaijitsu, ignorato da suo padre e con il divieto di ricevere visite da sua madre. Ameiko scoprì l'esistenza del fratello solo a dieci anni, e da allora andò a fargli visita in segreto quasi ogni mese per tenergli compagnia, portargli cibo e promettergli che un giorno o l'altro le cose si sarebbero messe a posto. Tutto questo cambiò nel 4705, quando i due ebbero una tremenda lite in cui Tsuto colpì Ameiko. Non ho mai saputo quale fu la causa di quella lite, ma di qualsiasi cosa si trattasse, Ameiko lasciò Sandpoint per un anno, periodo in cui divenne un'avventuriera come voi. Fece ritorno un anno dopo, per partecipare al funerale della madre. Tsuto non tenne nascosta la sua opinione in mertio, ovvero che suo padre Lonjiku avesse spinto la moglie, sua madre, giù dalla scogliera. I due si affrontarono e il signor Lonjiku quasi spacco la mascella di Tsuto col suo bastone! Il ragazzo lo maledisse e se ne andò da Sandpoint. Ameiko cercò invano di ristabilire i contatti con lui, ma non riuscì mai a rintracciarlo. Per quanto riguarda il motivo per cui vorrebbe farle del male, in realtà non ve ne sono, a quanto ne so Ameiko è l'unica persona a cui Tsuto sia legato affettivamente. la vetreria è il grande edificio a ovest di Sandpoint, non potete sbagliare, ci sono delle ciminiere per i forni dove si lavora il vetro. Spoiler: (al 20 sulla mappa che ho postato in precedenza)
  9. Vi recate tutti a dormire per la notte nelle stanze del Rusty Dragon, la notte passa tranquilla e senza incidenti. La mattina vi re-incontrate nella sala principale, mentre fate colazione e state chiaccherando su come organizzare la giornata, venite raggiunti al tavolo dalla cameriera di Ameiko, una timida halfling di mezza età che ormai vi è famigliare di nome Bethana Corwin. La halfling ha un'aria palesemente sconvolta e vi chiede di parlare con voi in privato. La halfling è cosi pallida e preoccupata che la seguite nel retro. Ecco...volevo dirvi che...la signora Ameiko è scomparsa! Stamattina sono scesa come sempre nelle cucine, e mi aspettavo di trovare Ameiko che preparava la colazione, come sempre, invece non c'era nessuno. Da che mi ricordi la signora non ha mai tardata un solo giorno quindi mi è sembrato strano...sono salita ed ho bussato alla sua stanza, pensando che stesse male. Invece non ha risposto nessuno, cosi mi sono permessa di entrare, ed ho trovato la stanza vuota, con il letto ancora intatto. Questo vuol dire che la signora non è rientrata stanotte. ma non è questo che mi ha fatto davvero preoccupare....il fatto è che ho trovato questo biglietto.... La donna halfling vi porge un pezzo di pergamena, con una sorta di lettera scritta in una strana lingua. E' scritto in minkaiano, la lingua della gente della signora Ameiko, lei mi ha insegnato nel corso degli anni la sua lingua, cosi ho tradotto per voi il biglietto, ho trascritto il tutto sul retro. Girate il biglietto e leggete il contenuto. Spoiler: Salve, sorella! Spero che tutto vada bene dalle tue parti, e che tu abbia del tempo libero a disposizione prossimamente, perchè abbiamo qualche problema. Riguarda nostro padre. A quanto pare potrebbe essere coinvolto in qualche modo con i problemi che Sandpoint ho avuto di recente con i goblin, e non voglio portare la questione sotto gli occhi delle autorità, perchè sappiamo tutti e due che ne uscirebbe fuori pulito con qualche mazzetta sottobanco. Tu però hai voce in capitolo in paese. Se puoi incontriamoci alla vetreria di nostro padre stanotte, a mezzanotte, forse riusciremo a trovare un modo per assicurarci che abbia la punizione che merita. Bussa due volte, poi tre volte, poi una volta ancora alla porta delle consegne, ed io ti farò entrare. In ogni caso, non devo certo specificare che la natura di questa richiesta è molto delicata. Se la notizia circolasse. sei bene che i bifolchi locali penserebbero che anche noi siamo coinvolti in questa faccenda no? La gente non ha onore da queste parti. Ancora non capisco come fai a rimanere quaggiù! Comunque , non parlare a nessuno di tutto questo. Ci sono di mezzo anche altre complicazioni, di cui preferisco parlarti di persona stanotte. Non tardare. Tsuto La halfling, sempre molto pallida aspetta che finiate di leggere la lettera. Come vedete si tratta del fratello della signora Ameiko, da quello che so di lui, un poco di buono....per questo sono molto preoccupata. Visto che lo sceriffo non è in città siete gli unici a cui posso rivolgermi, vi prego di fare qualcosa per trovarla!
  10. Ameiko sembra infastidita per la tua insistenza quando la segui. Chaine, ti ringrazio per l'interessamento, ma non ho nulla, sto benissimo, solo delle faccende...da sistemare. Sarò felice di fare due chiacchere con te domani. Buonanotte. Ti risponde, invitandoti gentilmente ad uscire.
  11. @Chaine Una volta che Shalelu se ne è andata, ti alzi dal tavolo e cerchi Ameiko. La incontri mentre sta sbrigando delle faccende. Oh, salve Chaine, ho visto che stavate parlando con Shalelu, è una mia buona amica e un'ottima esploratrice. Ma cosa posso fare per te? Gli dici che volevi solo scambiare due parole con lei, ma la ragazza sembra turbata per qualche motivo. Devi scusarmi, ma sono molto impegnata ora, ho tante cose da sistemare. Ti risponde, prima di andarsene nel retrobottega in tutta fretta, prima che tu possa ribattere.
  12. Shalelu si alza e raccoglie la sua sacca, caricandosela in spalla. Bene, ora lascerò Sandpoint. Come promesso allo sceriffo belor nei prossimi giorni pattuglierò l'area circostante e vi terrò informati su eventuali movimenti dei goblin. Parto ora che è sera perchè preferisco muovermi col buio, quindi se non ci sono altre domande, arrivederci. Shalelu fa per andarsene, mentre le tenebre calano su Sandpoint. Spoiler: Shalelu vi lascia a meno che qualcuno non la fermi per altre domande, nel qual caso considero che anche voi stiate per andare a dormire per la notte
  13. Shalelu ascolta la domanda di Rurgosh e annuisce. Certo ogni tribù ha chiari segni di riconoscimento, l'abbigliamento e il tipo di armi differiscono leggermente, ma ad un occhio allenato come il mio risultano palesi. Come ho già spiegato allo sceriffo, all'attacco a Sandpoint hanno partecipato goblin di tutte e cinque le tribù. E' proprio questo che mi preoccupa. Spoiler: Shalelu aveva gia spiegato questo fatto dallo sceriffo, ora te lo ricordi (vai pure a leggere i post precedenti)
  14. Shalelu prende l'arco di Iago e lo esamina, tendendolo e guardandolo E' una bella arma, molto ben fatta, penso sarai in grado di centrare un goblin dritto in mezzo agli occhi con questo. Dice, porgendotelo indietro. A proposito di goblin, dite che volete saperne di più su quelle bestiacce che infestano la regione? Bene, la conoscenza può essere un arma valida quanto una spada affilata. Come vi ho detto ci sono cinque principali tribù di goblin nella regione. Shalelu prende una mappa della regione dalla sua sacca, la srotola sul tavolo e comincia ad indicare dei punti Spoiler: I più vicini a Sandpoint sono la tribù degli Sgranocchiauccelli, che vino nelle grotte ai margini occidentali dell'altipiano Piatto del Diavolo (Devil's Platter), sono tradizionalemente i goblin meno aggressivi delle cinque tribù. A sud vivono i goblin della tribù Leccarospo, nella palude del Brinestump Marsh, mostriciattoli che sono eccellenti nuotatori. A ovest vive la tribù dei Sette Denti, nella foresta Shank's Wood, che si sono fatti una buona posizione assaltando la discarica di rifiuti di Sandpoint e riciclando i rifiuti rubati per costruire armi e armature. Ancora più a est si trovano i goblin di Boscomuschio (Mosswood), probabilmente la tribù più grossa ma tradizionalmente zavorrata dalle varie faide tra famiglie che serpeggiano tra i suoi ranghi. Infine ci sono i goblin di Thirstletop che vivono lungo la costa di Nettlewood su una piccola isola che, a detta di alcuni, assomiglia vagamente ad una testa decapitata. I goblin generalmente vivono vite molto brevi e violente, E' difficile che qualcuno viva abbastanza a lungo da farsi un nome e raggiungere una certa notorietà, ma quelli che ci riescono se lo sono meritato. Attualmente sono sei i goblin che possono fregiarsi del rango di "eroi" tra la loro gente. Gugmut il Grosso è un goblin insolitamente alto e muscoloso di Boscomuschio che a quanto si dice aveva come madre una hobgoblin e come padre un cinchiale selvatico. Koruvus era un campione della tribù Sette Denti, noto per il caratteraccio e per il pregiato cimelio in suo possesso: una spada magica di dimensioni adatte ad un umano che il goblin teneva testardamente per se, nonostante sia troppo grande per lui. Korovus è scomparso alcuni mesi fa e si dice che abbia scoperto un "nascondiglio segreto" in una caverna tra le rocce, ma i goblin dei Sette Denti restano convinti che sia ancora la fuori come fantasma o qualcosa di peggio, pronto ad uccidere qualunque goblin che cerchi di scoprire il suo nascondiglio segreto. Vorka e un famigerato goblin cannibale che vive nella palude Brinesthump ed è considerato un "eroe" da tutti i goblin tranne quelli della sua tribù.... Gutwad Sgozzapolli è l'obeso capotribù dei goblin Leccarospo di Brinesthump, un mostro corpulento che, a quanto si dice, non si alza mai dal suo "trono". Ripnugget è il capo tribù dei goblin di Thirstletop e controlla ciò che a detta di tutte le tribù, è il covo migliore e più difeso. Infine c'è Brutazmus, non un goblin, ma un famigerato bugbear che vive nella parte settentrionale di Nettlewood e fa spesso visita alle cinque tribù per scambiare ciò che ha rubato alle carovane come alcol, notizie o frecce magiche. C'è una sorta di rivalità tra me a Brutazmus e ci siamo scontrati molte volte...nessuno di noi è mai riuscito ad avere la meglio sull'altro, ma giurò che non sarò io la prima a cadere nella nostra piccola guerra privata. Conclude infine Shalelu con uno sguardo cupo mentre pronuncia l'ultima frase.
  15. Chi da una parte, chi dall'altra fate tutti il vostro giro di compere con i soldi della ricompensa. Le ore passano e si fa sera, quando tornate al Rusty Dragon vedete nella sala principale Shalelu, che vi fa un cenno di saluto mano a mano che entrate. Spoiler: Lei non ve lo impone ma se volete potete cenare assieme a lei, e accettare la sua offerta di parlarvi in dettaglio dei goblin della zona.
  16. @Chaine Ah ma certo, una pergamena per l'incantesimo di caduta morbida...dovrei averne uno. Il negoziante apre un contenitore di pergamente e comincia a sfogliarle dopo aver formulato un incantesimo di lettura del magico, da cui capisci che anche lui si intende di magia non solo come venditore. Ecco a voi signore. Ti dice porgendoti la pergamena Spoiler: Non ricordo quanto costano le pergamene del primo livello e non ho il manuale sotto mano, controlli tu? Inoltre ti prepara un sacchetto con tutti i componenti di cui hai bisogno e che hai consumato, per il costo di una moneta d'oro Per quanto riguarda i goblin, esiste un certo composto, estratto dalle secrezioni delle arpie...i goblin lo odiano. Ma purtroppo è molto difficile da ottenere, visto che qui intorno non ci sono molti nidi di arpie. Al momento ne sono privo, mi dispiace.
  17. @Rurgosh Spoiler: hem..no, io non so cosa vuoi comprare, non il tizio del negozio
  18. @Iago Dopo aver badato alle esigenze di Garuda raggiungi Emerald e Arkteus dall'armaiola. Emerald sta indossando la sua armatura nuova, mentre Arkteus controlla la resistenza del suo nuovo grosso arco. Trovi l'arco lungo adatto a te, un oggetto di fattura molto pregiata che sei sicuro riuscirà a darti una precisione molto maggiore nello scagliare una freccia Spoiler: Il conteggio che hai fatto è giusto
  19. @Chaine Vieni accolto nel negozio di magia da un uomo dall'aspetto esotico con brillanti occhi azzurri, lunghi capelli rossi e pelle color del bronzo. Prego, prego, si accomodi! Dice in maniera entusiasta Abbiamo un gran varietà di prodotti di magia, si guardi pure attorno e mi chieda per qualunque domanda! Spoiler: nel negozio ci sono componenti materiali di tutti i tipi per le magia di basso/medio livello, più alcuni oggetti magici, dimmi cosa cerchi che faccio un check per vedere se lo trovi.
  20. @Rurgosh Arrivi all'emporio di Sandpoint, li ti accoglie un uomo dall'aspetto burbero, dietro al bancone, una ragazza giovane lo aiuta a sistemare la merce.. Buongiorno, sono Ven Vinder, come posso aiutarla? L'uomo ti guarda, scrutandoti come se sospettasse qualcosa, ma non riesci a definire cosa. L'uomo e la ragazza cominciano a portare tutta la merce che hai richiesto. Spoiler: Non sono sicuro di quello che stai comprando e perchè, e non ho idea di quanto spendi per il tutto....
  21. @Arkteus e Emerald Emerald indossa l'armatura e la donna con grande esperienza prende le misure per fare gli aggiustamenti. Ti dice di aspettare e la sentite lavorare, e dopo circa un'ora ti consegna l'armatura perfettamente adattata alla tua forma. Arkteus invece trova un arco molto resistente e difficile da tendere, perfetto per uno dalla sua notevole forza fisica e lo acquista. Spoiler: I vostri conti mi senbrano giusti, mi fido
  22. Emerald e Arkteus giungono all'armeria. Venite accolti da una donna. L'aspetto della donna è di una che sa fabbricare le armi tanto quanto usarle. "Ah, gli eroi di Sandpoint vengono a fare visita al mio umile negozio. Sono Savah Bevaniky, per servirivi. Per coloro che hanno salvato la città offro uno sconto del 25% su tutta la merce!" Dice sorridendo, mentre vi guida per il negozio mostrandovi la mercanzia. Vedete armi e armature di tutti i tipi, potete comprare tutte le armi e armature non esotiche e non magiche al 25% di sconto.
  23. Emerald, Chaine e Rurgosh decidono di fare un giro per negozi a Sandpoint: Riposto la mappa Spoiler: Luoghi di interesse che conoscete finora: 1: cattedrale 2: cimitero 10: caserma/ufficio sceriffo 11: municipio 20: vetreria dei Kaijitsu 23: teatro 35: piazza del mercato 37: Rusty Dragon 38: stalle del goblin spiacciccato 46: porto Chiedete informazioni ai passanti. Emerald chiede dove poter trovare un fabbro o armaiolo, e le consigliano l'Armeria di Savah (al 12 nella mappa) Chaine invece in cerca di oggetti magici, gli viene detto che il posto migliore è il Serpente Piumato (al 44 della mappa) Rurgosh invece si dirige all'emporio (26 sulla mappa)
  24. Lo sceriffo e il sindaco sembrano molto contenti della vostra risposta "Molto bene, grazie per aver accettato. Il viaggio a Magnimar richiederà due o tre settimane, ma cercherò di fare il prima possibile" Vi dice lo sceriffo "In mancanza dello sceriffo potete fare riferimento a me, per ogni cosa che doveste scoprire e per ogni problema che rileverete. Per ora è tutto" Conclude il sindaco
  25. Shalelu osserva Iago, quando questo le fa la sua proposta. Sono sicura che hai delle ottime capacità, riesco a capirlo osservandoti. Ma anche che hai poca esperienza, e quello che faccio è molto rischiso...troppo. Inoltre lavoro meglio da sola. Ti ringrazio dell'offerta comunque. Detto questo se ne va lasciandovo con lo sceriffo e il sindaco.
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