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Zengar

Circolo degli Antichi
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  1. Vedete... vi dice lo sceriffo ...Shalelu è stata la spina nel fianco delle tribù di goblin della regione per anni,, e pochi nella regione sanno quello che ne sa lei su di loro. Da quello che ci ha riferito c'è stato un grande incremento di attività delle tribù di goblin nell'ultimo periodo, e Sandpoint non è l'unico posto che avuto problemi con quelle bestiacce. In particolar modo sembrano attivi nella zona tra Nettlewood e Mosswood. Solo un giorno fa una fattoria è stata incendiata e rasa al suolo da un gruppo di goblin, e solo grazie all'intervento di Shalelu che era nella zona la famiglia si è potuta salvare. La famiglia ora è ospite presso una fattoria vicina, ma il problema dei goblin persiste. Shalelu, per favore, puoi riferire loro quello che hai già detto a noi? L'elfa fa un cenno di assenso e si rivolge a voi Belor mi ha detto del vostro lavoro con i goblin dell'altro giorno. Ben fatto. Ho dedicato molti degli ultimi anni della mia vita per impedire che questi causini troppi guai attorno a queste parti. Ma queste bestiacce sono tenaci, e fecondi come dannati conigli! Come delle erbacce che mordono. Ci sono cinque principali tribù di goblin da queste parti, e normalmente fanno un buon lavoro a limitare da sole il numero dei loro componenti, con lotte intestine e tra tribù. Nonostante questo, da quello che ho potuto mettere assieme, membri di tutte e cinque le tribù hanno partecipato all'attacco a Sandpoint. Un certo numero di Mosswood goblin con cui ho avuto a che fare ieri erano già parecchio conciati male, e hanno fatto un gran parlare di alcuni "gambelunghe" che hanno ucciso cosi tanti di loro. Ora che vi ho incontrati, è evidente dalla loro descrizioni che parlavano di voi. Sembra proprio che abbiate fatto impressione su di loro. In ogni caso, il fatto che tutte e cinque le tribù stiano lavorando assieme mi preoccupa, e molto. Tribù di goblin non lavorano bene assieme, a meno che non ci sia qualcosa di grosso in programma. E grossi piani richiedono grossi leader. Ho paura che qualcuno si sia insediato tra i goblin e li abbia organizzati. E a giudicare dai recenti raid, quello per cui li sta organizzando sembrano cattive notizie per tutti noi. Finito il resoconto di Shalelu, lo sceriffo Hemlock si rivolge a voi di nuovo. Devo dirvi che devo lasciare Sandpoint per un certo periodo. Con le perdite che abbiamo avuto, e con questa attività goblin abbiamo assoluto bisogno di rinforzi, quindi è mia intenzione andare a Magnimar a reclutare un certo numero di soldati per ingrossare i ranghi della guardia cittadina, e poter far fronte ad altri attacchi. Ho chiesto a Shalelu di rimanere all'erta nella zona, e di pattugliare la zona di Shank's Wood, Brine stump, Mosswood, Devil's Platter, e altri posti dove i goblin vivono per vedere se scopre che cosa sta succedendo. E qui entrate in gioco voi. Ovviamente è solo una richiesta, e siete liberi di accettare o meno, ma vorrei che nella mia assenza voi vi tratteniate a Sandpoint. Non chiedo di fare il mio lavoro, ma solo di stare in zona, farvi vedere in giro, ed essere pronti se dovesse accadere qualche emergenza. La gente del posto vi considera eroi, e la sola vostra presenza per le strade servirà a dare loro fiducia. Ovviamente riceverete un compenso per questo servizio, di cinque monete d'oro al giorno. Shalelu si alza e fa per andarsene. Bene Belor, io farò la mia parte, terrò gli occhi e le orecchie ben aperti e vedrò di scoprire quello che so. Poi si rivolge verso di voi, ignorando lo sguardo ostile che le rivolge Rurgosh Io stasera cenerò ed alloggerò al Rusty Dragon, se avete domande sui goblin della zona e volete saperne di più potete unirvi a me, sarà a disposizione. Per ora vi saluto.
  2. Lo sceriffo prende la parola. Vi presento Shalelu Andorsana, lei è un membro... non ufficiale della guardia cittadina. La frase dello sceriffo strappa un sorrisetto all'elfa. Loro invece sono i nostri nuovi "ammazzagoblin". E' grazie a loro che abbiamo sventato l'attacco dell'altro giorno. Dice lo sceriffo a Shalelu. L'elfa fa un cenno di saluto col capo.
  3. Vi incamminate e raggiungete il municipio, dove lo sceriffo vi attende. le guardie vi salutano e vi fanno entrare, portandovi in una spaziosa sala del secondo piano dell'edifico dove vi accolgono l'ormai familiare sceriffo Hemlock, il sindaco della città, Deverin, ed una elfa, vestita con abiti da viaggio e con un arco sulla schiena, arma che a giudicare dall'aspetto della donna, sa usare molto bene. Spoiler: Il burbero sceriffo vi fa solo un cenno di saluto, mentre il sindaco vi viene incontro, con un sorriso cordiale. Salute a voi tutti, amici. Non sono ancora riuscita a ringraziarvi di persona per tutto quello che avete fatto per questa città, quindi permettetemi di farlo ora. Grazie a nome di tutta Sandpoint per il vostro coraggio. E in quanto a te, Emerald, bentornata, mi ricordo di te fin da quando eri una ragazzina che giocava per le strade, mi congratulo per la tua investitura a sacro paladino, sei motivo di orgoglio per questa città. Prima che lo sceriffo parli con voi, permettetemi di ricompensarvi per quello che avete fatto, senza complimenti, ve lo siete meritato. E cosi dicendo da a ciascuno un sacchetto gonfio di monete. Spoiler: Ogni sacchetto contiene 250 mo
  4. Mentre siete impegnati a chiedere informazioni su questa elfa passa di li Ameiko, portando con agilità due grossi vassoi. Sorride e sembra che la vicenda di ieri la dimenticata o forse solo non vuole darlo a vedere. Parlate di Shalelu, vero? È arrivata oggi ed è passata a salutarmi questa mattina presto, sapete noi siamo amiche di vecchia data. Infatti stanotte alloggerà qui. Ora dovrebbe essere dallo sceriffo..... In quel momento la porta della taverna si apre ed entra una guardia cittadina che si guarda un'attimo attorno poi ci vede e si dirige verso di voi. Buongiorno signori. Sono stato incaricato dallo sceriffo di dirvi che avrebbe interesse a parlare con voi, se potestà recarvi nel suo ufficio questa mattina ve ne sarebbe grato.
  5. @Chaine (e gli altri) Chaine si rivolge alle persone sedute al tavolo di fianco, chiedendo del motivo di tanto vociare. Oh quello di cui stiamo parlando? Chiede un uomo di mezza età calvo con un grembiule, evidentemente un artigiano del posto. Dell'elfa ovviamente. Nessuno si aspettava di vederla tornare cosi presto, e questo può voler dire solo una cosa....c'è qualcosa di grosso in ballo....si si! Credo che in questo momento stia parlando con lo sceriffo. Vi dice, mentre il suo compagno al tavolo con lui annuisce
  6. Passate una notte tranquilla alla taverna di Ameiko, la mattina vi ritrovate tutti nella sala principale per la colazione. La sala è già gremita della gente di Sandpoint, tipicamente molto mattiniera. Sedete ad un tavolo per consumare l'appetitosa colazione, e notate subito che la gente sembra molto interessata a confabulare, di qualcosa evidentemente di insolito. Riuscite a sentire alcuni ad un tavolo vicino che dicono qualcosa del tipo "E' strano che sia già qui.." e "Si, è stata qui solo un mese fa, non sarebbe dovuta tornare prima della prima settimana di autunno. Te lo dico io, ha qualcosa a che fare con l'attacco dell'altro giorno"
  7. Lonjiku Kaijitsu ormai se ne è andato, umilato e deriso, e Ameiko ha lasciato la sala principale. Gli avventori della taverna, essendo finito il piccolo incidente, finiscono la loro cena e cominciano ad andarsene ognuno a casa proprio, in effetti vi rendete conto che si è fatto parecchio tardi ed è ora di ritirarsi per la notte Spoiler: Esperienza guadagnata: 425 XP a testa Totale attuale: 1100 XP Ricordate di aggiornare la scheda! Soprattutto quando tra poco passate di livello.
  8. Lonjiku Kaijitsu è rosso di rabbia per l'umiliazione subita dalla figlia, ma si trova davanti Emerald e Chaine, oltre ad una Ameiko parecchio agguerrita. Lo sguardo torvo di sfida di Arkteus non lo rassicura di certo in aggiunta a tutto. Spoiler: Emerald, tiro diplomazia: 6 + 7 = 13, fallito Lonjiku ascolta i discorsi di Chaine e Emerald, ma non sembra abbia nessuna intenzione di cambiare idea, tuttavia a questo punto sembra più spaventato che arrabbiato, e fa un passo indietro verso la porta, prima di puntare il dito verso la figlia. Tu! Tu per me sei morta, esattamente come tua madre!!! Detto questo si volta e si dirige verso la porta della taverna, uscendo per strada mentre cerca di levarsi le patate lesse dai vestiti. Notate che l'ultima frase del padre di Ameiko, riguardante sua madre la ferisce profondamente, e la ragazza per un attimo sembra sul punto di scoppiare a piangere. Tuttavia Ameiko si ricompone, raccoglie la ciotola caduta a terra, la ossera, poi esclama ad alta voce: Ora mi serve una ciotola pulita, visto che lo stufato di idiota non è nel menu..... Il commento suscita un boato di ilarità degli avventori nella sala, unito ad applausi per la ragazza. Evidentemente lord Kaijitsu è simpatico a ben pochi a Sandpoint, a differenza della molto più popolare figlia. Il supporto di tutti i presenti sembra rallegrare un pò la ragazza, che poi si rivolge a Emerald, Chaine e agli altri. Grazie per l'aiuto, e vi chiedo scusa per avervi rovinato la cena. Questa sera birra gratis per tutti!
  9. Lonjiku Kaijitsu ascolta il discorso di Chaine senza battere ciglio E tu chi saresti per darmi lezioni su come devo comportarmi con mia figlia? Lei dovrebbe stare con me incece che girovagare o mettere su taverne per avventurieri scapestrati? E a questo proposito cosa ne sapreste voi di come si manda avanti una città? Ho fatto fin troppo, sapete chi ha pagato quasi tutta quella nuova cattedrale? Dice indicando verso la piazza. A quel punto interviene Arkteus, in modi non proprio pacati.... Lonjiku diventa rosso di rabbia. Ora basta non sono qui a farmi insultare da questa gente!! Ameiko tu vieni con me e non se ne discute. Lonjiku allunga un braccio verso Ameiko, nel tentativo di afferrarla per i capelli e trascinarla via...ma Ameiko con un movimento fluido schiva facilmente la presa esegue un'agile rotazione su se stessa e rovescia in testa al padre la scodella di zuppa di patate che aveva ancora in mano. L'uomo rimane paralizzato dallo stupore, con la ciotola in testa a modi elmetto e la zuppa di patate che gli cola sullla faccia. T...tu!!! Come osi trattare cosi tuo padre!!!!!! Urla Lonjiku
  10. Certo, certo proprio quello di cui questa città ha bisogno, un gruppo di avventurieri scavezzacollo a portare altri guai! Sbuffa Lonjiku Ameiko avanza verso il padre, infuriata a sua volta. Padre, cosa sei venuto a fare? Chiede al genitore. Te l'ho già detto questa mattina, razza di sciagurata, ce ne andremo per un pò da Sandoint e ci stabiliremo a Magnimar, qui succedono cose troppo pericolose, non ho intenzione di rimanere in questo paese ancora per molto, e tu verrai con me! Basta con questi giochi, prima te ne vai a afare l'avventuriera, poi decidi di dirigere una taverna! Quando metterai la testa a posto? Continua con questo atteggiamento e ti ritroverai diseredata! Ameiko sostiene lo sguardo del padre con atteggiamento duro Ti ho già detto che non intendo abbandonare Sandpoint e la mia taverna, questa è la mia vita ora!
  11. Lonjiku Kaijitsu guarda attorno alla sala, evidentemente in cerca della figlia, quando ad un certo punto guarda nella vostra direzione, assume un'espressione decisamente arrabbiata e si muove alcuni passi verso di voi: Voi dovete essere gli "avventurieri" dell'altro giorno giusto? Bel lavoro a mettere in pericolo la città con le vostre bravate, perchè non lasciate la difesa della città alle guardie ed ai professionisti addestrati invece di venire qui a giocare a fare gli eroi e creare scompliglio? Ci mancava solo una banda di avventurieri in questo dannato posto, solo quello ci mancava! Rimanete un attimo sorpresi dall'attacco verbale dell'uomo, e prima che chiunque di voi possa ribattere (se volete ribattere) nella stanza entra in tutta fretta Ameiko, avendo sentito le urla del padre, con una ciotola di zuppa in mano, Padre, che cosa stai facendo? Non infastidire i miei ospiti, per favore!
  12. Finalmente il banchetto promesso da Ameiko con la selvaggina catturata è pronto e vi trovate davanti ad una tavola riccamente imbadita di varie pietanze preparate con la carne del cinghiale, magnificamente arricchita da verdure e spezie di ogni tipo. State tutti mangiando e apprezzando la buona cucina, chi più, chi meno, quando ad un tratto la porta di ingresso della taverna si apre in maniera brusca, facendo voltare la maggior parte dei presenti in quella direzione. Sulla soglia di ingresso vedete un uomo vestito in maniera esotica, e dall'aria molto stanca e affannata. L'uomo urla quello che sembra un comando in una strana lingua che non conoscete (la lingua è Minkaian). La gente nella sala principale sembra intomorita e seccata, e qualcuno borbotta qualcosa del tipo "ci risiamo...", e si zittiscono tutti, e diventano tutti improvvisamente interessati al proprio pasto, evidentemente non vogliono saperne nulla di quello che sta succedendo. Notate che l'uomo ha chiari tratti orientali, e anche il suo abbigliamento sembra tipico del popolo Tian. Infatti Emerald, che lo riconosce, vi sussurra che si tratta di Lonjiku Kaijitsu, il padre di Ameiko. Ricordate tra l'altro il nome di Lonjiku Kaijitsu come uno di coloro che dovevano tenere un discorso durante l'inaugurazione del festival, ma che non ha potuto per un malore, e difatti non vi sembra che stia benissimo, sembra stanco e affaticato.
  13. Arrivate alla taverna di Ameiko sul calare della sera, anche Rurgosh e Chaine sono appena rientrati e vi reincontrate nella sala principale. Consegnate ad Ameiko il grosso cinghiale. Oh, be bella bestia avete ucciso, complimenti! Con questa vi preparerò un banchetto con i fiocchi, vedrete! Dice, mentre fa portare l'animale nelle cucine per prepararlo. Nel frattempo vi riunite ad un tavolo per parlare degli eventi della giornata.
  14. @Rurgosh Esci dall'ufficio dello sceriffo e vaghi il resto della giornata per la città. Trovi alcune persone che ti riconoscono come uno di coloro che li hanno difesi dai goblin e ti fermi a parlare con loro. La tua presenza e le tue benedizioni sembrano confortare i cittadini spaventati, e sebbene il tuo aspetto sia esotico, visto che la maggior parte non ha mai visto un nano, e i tuoi modi un pò bruschi, tutti sembrano prenderti in simpatia. Trascorri delle piacevoli ore sopratutto in compagnia dei più poveri, poi quando il sole sta per calare decidi di tornare al Rusty Dragon per incontrare gli altri.
  15. @Arkterus. Emerald, Iago Aldern Foxglove sembra essere un pò imbarazzato, notando le avances che Arkteus rivolge ad Emerald, chiaramente al centro delle sue attenzioni. Oh il banchetto? Ma certamente, non potrei mancare.... Risponde, mentre state per rientrare nelle mura di Sandpoint, e dirigervi alla locanda di Ameiko
  16. @Emerald, Arkteus e Iago Spoiler: OFF TOPIC: mi spiace che Iago sia rimasto quasi escluso dal combattimento, mi rifarò in futuro promesso Il servitore di Foxglove uccide l'animale e lo carica su di un cavallo, legandolo saldamente. Vi accorgete che il tempo passa e che se volete tornare a Sandpoint prima che faccia buio dovete incamminarvi ora, quindi risalite sui vostri cavalli e tornate sui vostri passi, verso il paese, a cui contate di arrivare in tempo per, su suggerimento di Foxglove, dare il cinghiale ad Ameiko per cucinarvelo e prepararvi un banchetto.
  17. @Rurgosh Hemlock annuisce. Si sono daccordo, purtroppo nella confusione sono bruciati svariati carri, e molte casse erano frantumate, diventa molto difficile capire in quale i goblin si erano intufolati. Inoltre le bolle sono centinaia, per la festa erano arrivati centinaia di carri, ci vorrà molto tempo per risalire al colpevole, ma è una strada che vale la pena tentare.
  18. @Arkteus Foxglove impallidisce un attimo, poi chiama uno dei servitori. N...Non c'è bisogno che sia io a fare questo, lui è molto più abile con queste cose. Cosi dicendo lascia che il suo servitore finisca l'animale
  19. @Rurgosh Lo sceriffo scuote la testa. Escludo che ci possa essere un traditore tra le guardie, le conosco personalmente da anni. Da quello che siamo riusciti a scoprire dai goblin catturati pare che questi siano stati nascosti dentro delle casse di viveri, è questo il modo in cui sono riusciti ad entrare. Qualcuno che li ha aiutati dall'interno ci deve essere, ma non so ancora chi sia. Sono intenzionato a scoprirlo però.
  20. Emerald salta giù da cavallo e raggiunge Arkteus dopo aver preso delle corde che uno dei servitori di Foxglove. Spoiler: Allora sta cosa del grapple è un gran casino, se ho capito bene: Emerald può aiutare Arkteus dandogli un +2, ma solo il prossimo suo turno Arkteus il prossimo turno, se nel suo turno il cinghiale non si libera deve: Mantenere il grappe con un +5 di bonus (e +2 per l'aiuto) Nel terzo turno puo legarlo sempre con un tiro a +7 Siccome non voglio che sta cosa duri due giorni tiro tutto subito, tanto Iago non può attaccare con l'arco se siete avvinghiati Il cinghiale scalpita e si dimena, cercando disperatamente di liberarsi dalla presa del grosso guerriero. Spoiler: Roll: 11 + 4 = 15, fallita Nonostante gli sforzi della bestia Arkteus mantiene salda la presa, e Emerald a quel punto si getta anch'essa nella mischia, aiutando Arkteus, che tenta di atterrare l'animale Spoiler: Roll: 12 + 5 + 7 = 24, successo Arkteus e Emerald atterrano la bestia, che a quel punto invece di liberarsi decide di incornare Arkteus con le sue zanne Spoiler: Attack: 8 + 4 = 12, mancato Le zanne della bestia cozzano contro la corazza di Arkteus senza danno, se non l'avesse avuta si sarebbe trovato in guai seri. Il guerriero afferra le corde che Emerald gli passa e tenta di legale le zampe dell'animale. Spoiler: Roll: 12 + 5 + 7 = 24, successo Finalmente la bestia è resa inoffensiva, le zampe fermamente legate gli impediscono di fare alcun movimento. Arkteus e Emerald si rialzano, ansimanti e impolverati, ma illesi
  21. @Arkteus Sprezzante del pericolo ti lanci dal cavallo contro la bestia inferocita di oltre 100 chili, cercando di afferrarla, mentre questa cerca di infilzarti sulle sue zanne Spoiler: Attacco di opportunità: 13 + 4 = 17, mancato Le zanne della bestia si fermano contro l'armatura, e Arkteus tenta di immobilizzarla Spoiler: Attack: 10 + 5 = 15 Riesci ad afferrare la bestia per il collo, nonostante si divincoli come una furia riesci a tenere duro e non mollarla, ora sei aggrappato ad essa e riesci a tenerla ferma.
  22. @Chaine Il chierico ti osserva con sguardo preoccupato. Thassilion eh? Accetta un consiglio, figliolo, lascia stare l'antico popolo. E' vero le loro rovine punteggiano Varisia in lungo e in largo, ma che sappia io, nessun bene è mai venuto dall'esplorazione di queste. Poco si sa di quella gente, se non che giocavano con misteri e poteri troppo grandi persino per loro. In ogni caso personalmente non ne so nulla, non sono uno studioso e il mio compito è badare alle semplici necessità di questa gente. Lascia queste cose pericolose ai razziatori di tombe ed ai Pathfinder.
  23. @Arkteus Arkteus si lancia a tutta velocità contro il cinghiale Spoiler: Cavalcare DC 5: 20 -2: 18, successo Attack: 7 + 7= 14, colpito Damage: 8 + 4 = 12 Dirigendo perfettamente la sua cavalcatura in direzione della bestia, assesta a quest'ultima un colpo con la sua spada, causando una profonda ferita sul fianco dell'animale. Il cinghiale urla inferocito e si scaglia contro Arkteus e il suo cavallo Spoiler: Attack: 3 + 4 -1 = 6, mancato La bestia cerca di incornare il guerriero a cavallo ma questo si sposta e l'attacco non va a segno Spoiler: turno dei giocatori
  24. @Chaine Oh si, Ameiko non lo dice mai e non lo fa sospettare, ma lei è di origini nobili e la sua famiglia è la più ricca di Sandpoint. Tuttavia lei non vuole continuare la tradizione del padre, ed anzi pare che le relazioni tra loro non siano delle più rosee, soprattutto da quando lei aveva lasciato l'attività di famiglia per passare degli anni a fare l'avventuriera. Ti spiega padre Zantus.
  25. @Iago Incocchi la freccia e scagli verso l'animale Spoiler: Attack: 6 + 5 = 11, mancato La freccia vola verso il suo bersaglio e sembra che sia andata a segno, ma viene deviata dallo spesso pelo dell'animale e rimbalza via invece di conficcarsi. Il cinghiale sembra infastidito e pare pronto a caricare
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