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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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L_Oscuro ha vinto il 27 Ottobre 2024

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Informazioni su L_Oscuro

  • Compleanno 10/06/1983

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Napoli
  • GdR preferiti
    OD&D, AD&D, Pathfinder, Dimensioni, GiRSA, Call of Cthulhu

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Obiettivi di L_Oscuro

Leggenda

Leggenda (15/15)

  • 10 anni con noi Rara
  • Pronto alle reazioni Rara
  • Dedito alla community Rara
  • 5 anni con noi Rara
  • Molto popolare Rara

Insegne recenti

2,1k

Punti Esperienza

  1. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Elluin, elfo investigatore Bene, lasciamo perdere la donna, per ora. Vado verso quello che sta parlando. Chi osa? Non rispondo, lascio rispondere lo stocco
  2. Astor L'uomo fa qualcosa di strano con la sua spada, e cerca di usare una sorta di proprietà elettrica. Attacca Lerna, ma mi frappongo, incrociando entrambi gli scudi con la sua strana spada. Lo respingo, e alzandomi dico "Ti ho già distrutto la spada, e la tua spada è inutile! Le tue guardie sono morte! Arrenditi, richiama i tuoi insetti e forse avrai salva la vita!"
  3. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Elluin, elfo investigatore La strategia funziona. Lancio un'occhiata a Mila, e anche il suo incanto ha funzionato. Non è in immediato pericolo... Mi assicuro che la donna non muoia.
  4. Burnon Bearded Boston, nano barbaro Sbuffo. Triste... "Era meglio se andavamo ad ammazzare il mezzo diavolo mezzo drago scemo come una bestia scema..." Mormoro avendo cura di non farmi sentire da Taylor... "Ripropongo di stanarli con un'esca... Altrimenti non saprei proprio che fare..."
  5. Durk "BOOOOF!" Urlò Durkmenando un ultimo fendente al caprone più grosso. "Fancoolo tu e tuoi sette capretti!" Disse poi sputando sul suo cadavere. Ma ce n'era uno in fuga! "Fermatelo, darà l'allarme!"
  6. Ritornate a Waterdeep, col vostro prigioniero, ma già a un giorno dalla città venite avvicinati da una scorta degli Arpisti. "Siamo qui per conto di Leosin." Vi dicono un elfo e un nano dall'aria di avventurieri esperti. In città, vi chiedono di recarvi direttamente al consiglio, e lasciare per dopo qualsiasi altro impegno pensiate di avere. Portare Varram al consiglio è la cosa più importante adesso. Una volta al consiglio, notate le varie personalità che avete avuto modo di conoscere la volta precedente, a un paio di volti nuovi. Leosin vi avvicina silenzioso. "Ho chiesto di anticipare il consiglio previsto per domani, quando ho saputo che eravate in arrivo." Lancia uno sguardo a Varram, soddisfatto. "Avete fatto bene a catturarlo vivo. È importante che parli al consiglio! Deve dare a tutti le informazioni, devono sentirle dalla sua bocca, e non per sentito dire! Solo così potremo portare tutti dalla nostra parte." Non potete non notare lo sguardo che vi lancia Varram: estremamente diffidente. "L'ordine del giorno riguarda le razzie del culto nei loro domini, ma ho chiesto di parlare prima di Varram e della sua cattura!"
  7. Quest aperte Il Mare del Ghiaccio Mobile: "Quel tremito che è stato percepito in tutta la Costa della Spada è il Draakhorn, un antico strumento che avverte tutti i draghi del Faerun che sta per succedere qualcosa di epocale. È impossibile sapere cosa significhi quel suono, ma i draghi lo sentono chiaramente, e prima o poi risponderanno alla sua chiamata." Queste le parole di di Dala Silmerhelve al gruppo quando ha spiegato cosa fosse accaduto. "Il Mare del Ghiaccio Mobile è l'ultimo luogo conosciuto dove fu avvistato il Draakhorn. Nessuno può individuare la sua posizione attuale dal suono, né tanto meno essere sicuro si trovi nei mari del nord, ma la sua ricerca deve partire da lì. L'unica persona che potrebbe dirci di più è una tiefling di nome Maccath la Cremisi. Nessun vivente ne sa più di lei del Draakhorn, ma la Confraternita Arcana di cui fa parte in veste di Stregone Maestro non ha sue notizie da più di tre anni. Stava indagando proprio nel Mare del Ghiaccio Mobile quando è scomparsa"
      • 1
      • Grazie
  8. Rasziros, paladino dragonide Sento la rabbia ribollire. "Non è possibile! È qui, davanti a noi e non possiamo ucciderla? Parla, megera! Chi ti ha rinchiuso nell'albero? Come hai creato la tua congrega, se sei bloccata qui?" So che mi deriderà e non mi dirà nulla, ma non so cosa diamine fare!
  9. Braknak, nano predatore Guardo Lexander, certamente più studiato di me. Forse stiamo combattendo dalla stessa parte. "Ah sì... Giusto. E io sono Braknak. Scusate i modi bruschi, ma dobbiamo davvero squagliare via da qui! Avete un'idea di come sia fatto sto posto? Noi abbiamo trovato solo altri mostri e altre ombre! Dobbiamo trovare un posto dove nasconderci!"
  10. Flint McGraw, pirata umano "Bloccalo!" Riesco a mormorare a Freydís, mentre cerco di muovermi almeno un po'.
  11. Rasziros, paladino dragonide "Forse lei sa come morire!" Dico pieno di rabbia per non poter castigare questa megera come merita! Tutti
  12. Flint McGraw, pirata umano Quelle dannate catene... "Freydís, bloccalo!" Dico alla lottatrice, mentre uso lo stocco per infilzare il diavolo
  13. Ivellios, elfo ranger Ascolto distrattamente "E cosa ti avrebbe illuminato, quando eri come noi?" Voglio capire se sono ammaliati, o solo stupidi come pietre...
  14. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Elluin, elfo investigatore Senza parlare, annuisco. Indico quello col pugnale sacrificale: sarà lui il mio bersaglio
  15. Andimus Il servo in ritiro guardò Maus e Dieter andare in locanda, pensando che quella, probabilmente, era l'ultima volta che li vedeva. Addio Mormorò...
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