
-
- Last active
Avventura dello Starter Set D&D 5 con i personaggi pre-generati. -
- Last active
Avventura Horror Gotico con regole Pathfinder -
- Last active
Campagna nei Forgotten Realms con sistema D&D 5e. -
È qui che comincia la vostra avventura, un'avventura lunga e difficile, un'avventura dove tutte le vostre capacità saranno testate e messe alla prova, un'avventura dove potrete perdere voi stessi e poi ritrovarvi, oppure perdervi del tutto, o ancora non perdervi mai. per sopravvivere a tutto ciò che vi sarà mandato contro avrete bisogno di una forte tempra fisica e mentale, come anche di un aguzzato ingegno. non credete a ciò che vedete, percepite e sentite; NON FATELO! perché questo, è tutto un altro mondo.
-
Dungeon World
-
Gilda in cui giochiamo a D&D come si giocava alla fine degli anni 70/inizio degli anni 80.
-
Gli agenti della S.F.I.G.A. risolvono casi, cercando di sopravvivere alle mostruosità di R'lyeh (e di essere il meno mortaccioni possibile)
-
L'età oscura è un mondo illuminato solo da fuoco. Gli antichi imperi sono collassati secoli prima e con loro sono spariti l'antica cultura ed il passato sapere. E' un mondo oscuro dove la gente ha giustamente paura del buio. Oltre agli invasori vichinghi, le streghe e i fuorilegge, le terre sono toccate dalla morte inquieta, da antichi orrori e da altre entità malvagie. Esseri oscuri, al di là del bene e dl male, attendono nascosti nei recessi del tempo e negli angoli dello spazio. In questo mondo poche anime coraggioso provano a fare del loro meglio per resistere a questi orrori e ricacciarli da dove sono venuti.
-
Nel cuore del Piano Etereo si trova un'antica e misteriosa città chiamata Cittadella Radiosa. Questa si erge luminosa come un bastione di speranza. è una città galleggiante ricavata da un singolo, enorme fossile che serpeggia attorno a un colossale frammento di gemma. Rifugio extraplanare qui il potere e le risorse vengono equamente condivise, vi si trova un mix di culture e razze. Vicino alla città vi è un ciclone etereo che inghiotte tutto, il diamante lo tiene lontano, ma si avvicina in tempi di tumulto...non rimarrà lontano per sempre. Benvenuti!
-
Campagna ambientata nel regno di Ophelia
-
Storie di strada ed intrighi corporativi
-
Adventure Path in salsa Lovecraft di casa Pathfinder
-
Avventura One Shot
-
-
Benvenuti a Duskwall, una città industriale dai molti nomi. Gli Skovlanesi che l'hanno fondata la chiamano Doskvol. I cartografi Akorosiani che l'hanno inserita nelle mappe la chiamano Punta Nord. In questi giorni la maggior parte delle persone la chiamano Duskwall, o semplicemente Dusk. È il gioiello dell'Impero. Affollata, fredda e nebbiosa, è circondata da una barriera elettrificata per proteggersi dagli spettri assetati di vendetta e dagli orrori delle Terre Morte. Dai suoi porti i cacciatori di Leviatani partono alla ricerca del sangue demoniaco che alimenta tutto. Più di 800 anni fa un cataclisma ha infranto il sole e trasformato il mare in inchiostro nero. I demoni, presumibilmente, hanno aperto i Cancelli della Morte, liberando i più potenti tra loro, i leviatani, per distruggere il mondo...Ma il mondo si è adattato e la vostra razza, voi, siete sopravvissuti, raffinando e utilizzando il loro stesso sangue come catalizzatore per creare energia elettroplasmatica. Siete una banda di audaci canaglie in questa città dell'epoca vittoriana, un incrocio tra Venezia, Londra e Praga, infestata dai fantasmi, intrappolati dentro le mura che vi proteggono da ciò che di ben peggio c'è di fuori.