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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Mary Red Dole ladra umana Le guardie si stanno trattenendo, quindici decido di concedere loro lo stesso favore.
  2. Goldmoon La magia curativa sprigionava dalla sacerdotessa, ma non bastava! Corse dai suoi compagni in prima linea, appoggiando una mano sulla schiena di Strumm, senza dubbio quello messo peggio. "Dea, guariscilo..."
  3. Le ultime parole di Robur sembrano infrangersi contro la dura realtà. Lifstan, il pesante scudo a fare da barriera, tiene il ponte, mentre i fidi compagni cercano in tutti i modi di rovesciare il carretto del Re delle Forche nelle acque benedette del fiume. Purtroppo, a nulla valgono gli sforzi ed il coraggio dimostrato. Le maledizioni dello spettro colpiscono Lifstan, indebolendolo e lasciandolo alla mercé delle frecce goblin che penetrano le sue difese. Gli stessi combattenti giunti da Valle per proteggere Celduin vengono bersagliati da frecce letali, che impediscono loro di lanciare giù il carretto. Tutto sembra perduto. La vita sta scorrendo via insieme al sangue attraverso le ferite provocate da una notte di battaglie infinita. Uno sguardo a est, e capite che l'alba è vicina, ma non abbastanza da portarvi la salvezza. Forse Celduin sopravviverà, avete fatto guadagnare abbastanza tempo, e Re Bard arriverà a combattere un esercito dimezzato, grazie al vostro valore. Ma per voi, non c'è più speranza. Morirete almeno con la consapevolezza che il vostro sacrificio avrà aiutato i popoli liberi a sopravvivere ad una minaccia letale. Siete pronti alla morte, quando notate del movimento provenire non dall'esercito nemico, ma dalle vostre spalle! Non vi aspettavate nulla provenire da quella direzione, quindi restate sorpresi quando vedete un gruppo di una dozzina di Celduiniani venire al vostro soccorso. Subito, due guerrieri che Lifstan ha addestrato personalmente lo affiancano con grosse porte divelte dalla locanda usate come scudo. "Ci pensiamo noi, mio signore!" "Ripiegate, tornate a curare le vostre ferite!" Mentre altri tre con lunghe lance si mettono in formazione di falange per respingere i goblin. Gli altri vanno a dare man forte al carro, spingendo come dei forsennati. "Gettiamolo giù!" "Per il re!" "Per Celduin!" Urlano mentre vi aiutano. Finalmente il carretto comincia a spostarsi, a rovesciarsi. Il Re delle Forche solleva il dito, in preda panico e follia: una volta, due, tre... Ogni volta, un Celduiniano viene investito della luce verde e viola dello spettro, e cade a terra. Morto. I goblin concentrano le loro frecce contro gli abitanti del villaggio, abbattendoli uno ad uno, ma oramai è troppo tardi. Con un grido, il carretto del Re delle Forche precipita nel fiume, e vedete lo spirito abbandonare il cadavere in decomposizione pochi secondi dopo essere precipitato in mare, e fuggire via, a sud. Non siete i soli ad aver notato la fuga precipitosa dello spettro. Tutto l'esercito di orchi e goblin ha visto il loro campione scappare, e seguirlo a rotta di collo verso sud pare essere l'unica cosa sensata da fare. Non credete ai vostri occhi, l'esercito che fino ad un istante prima sembrava pronto ad invadere il nord si è disperso, e il sole finalmente comincia a fare capolino, irradiando la sua timida luce sul ponte e sulle conseguenze del vostro fallimento: dei dodici guerrieri Celduiniani accorsi in vostro aiuto, ne sono rimasti vivi tre. Tra i cadaveri, riconoscete Beoric, il giovane che poche ore prima Caranthiel aveva sottratto da morte certa e che grazie al quale aveva scoperto l'antidoto al veleno dei goblin.
  4. Gasparino Lo Zuzzurro "Lo dimonio! La fandonia! La malasorte! 48, morto che parla!" Comincio a fare gli scongiuri, il segno del padre terno e cacciò qualche corniciello, che vedi mai. "Occhio, malocchio, prezzemolo e finocchio! Aglie, fravaglie, fattura ca nun quaglie! Corna, bicorna, cape 'e Alice e cape d'aglie! Tiè, tiè, ptiù!" Concludo sputando a terra e facendo le corna.
  5. Jon The Fish Lobhand druido umano Non finiamo di occuparci della ragazzina, che subito un nuovo pericolo si affaccia all'orizzonte. Corro verso la pantera, cominciando a mutare aspetto
  6. Indol elfo Mi alzo di scatto "No! Deve trattarsi di un altro anello! Io non ho nulla a che fare con questo mago... Nurzag! Io cerco l'anello per conto di una nobile dama, non per un mago!" Mi calmo, tornando a sedermi. Mangio nervosamente l'unghia del pollice. "Forse si tratta di anelli diversi..." Dico poco convinto. Master
  7. Ivellios elfo ranger "Tutti no, ma io sì. Posso recuperare domattina." Dico, alludendo chiaramente alla trance elfica. "Domani cominceremo con il cercare i due nuovi arrivati, che ne dite?" Dico agli altri, per poi bloccarmi. "Gregor... ovviamente il tuo aiuto è ben accetto, ma non sei obbligato a seguirci se non vuoi." Dico ricordandomi improvvisamente che lo studioso dall'occhio sanguinante non è affatto tenuto a combattere le nostre battaglie.
  8. Tahron Tahrden Tahram nano mago Bastarda sfregiata... Azzeccato. Penso quando la donna si avvicina. E penso che un pugno in bocca potrebbe aiutare a sistemare la situazione generale. Però meglio che parlino gli altri, più avvezzi a parlare e parlamentare. Mi limito a borbottare un "Piacere... Tahron..." E chiudermi in un ostinato silenzio
  9. Indol elfo Non mi sono mai sbottonato troppo sulla tomba e su cosa mi porta alla sua ricerca. "Ci sono molti... tesori. Ogni tomba, ogni luogo antico, è colmo di oggetti antichi. Significativi. Alcuni più antichi di un anziano della mia gente. Sarò franco con voi, oramai siamo in prossimità della nostra meta. Sono interessato ad un solo oggetto, uno solo, nascosto in quella tomba. Potete dividervi in quattro parti qualsiasi cosa troveremo e non ci sarà utile nella tomba, il mio unico desiderio è il ritrovamento... il ritrovamento dell'anello..." Il pensiero della mia bella mi lascia per un attimo senza fiato. Fairy... Sento ancora la sua voce nelle mie orecchie a punta.
  10. Rasziros paladino dragonide "Per quale altro motivo un ranger seguace di Uvot seguirebbe mai un essere spregevole come il Barone?" Scuoto la testa perplesso. "A meno che non sia il barone stesso ad essere controllato, e il Mind Flayer qualcun altro..."
  11. Burnon "Bearded" Boston nano barbaro A malincuore, lascio il resto del cibo ancora da sgranocchiare, bevendo l'ultimo sorso di beveraggio. "Sì, fuori di qui..." Una volta fuori, lontano da orecchie indiscrete, mi stringo nelle spalle. "Poco da fare... Non è che abbiamo scoperto molto, noialtri. Voi? Forse l'unica è indagare su questi fantomatici demoni... no?"
  12. Gasparino lo Zuzzurro "Sì! L'esorciccio sì. Bravo, concordo!" Dico non sapendo assolutamente nulla di questo rituale mai sentito prima. Cerco di seguire il ritmo del miracolaro mio compare, ma confondo la destra con la sinistra, il giro acca' col giro alla', impicciandolo più che altro. Quando termina il rituale posso solo farli eco. "... fetenchion sì. Proprio quello che stavo per dire io. Fetenchion, è vero!"
  13. Illius mago "Tra...trappola?" Chiese nervoso il mago, soppesando il borsello per essere sicuro non glielo avessero alleggerito senza che se ne rendesse conto. Poi l'elfo propose una ricognizione. "Sì, co...co...concordo!"
  14. Nei pressi del nano... ma non in spoiler perché Jayla sta dando spettacolo al centro del locale, sotto gli occhi di tutti. Il nano sembra leggermente imbarazzato dalle palesi avances della mezzorca. Nel linguaggio dei Troll delle paludi, il termine che viene usato per queste situazioni è "cringe", anche se solitamente non viene usato fuori da quelle aree. Tuttavia, le insistenze di Jayla, unite all'alcol e probabilmente alla solitudine del nano, dopo un po' fanno breccia nella scorza dura dell'avventore. Mentre state a pettinarvi le rispettive barbe. quella del nano più lunga, ma anche la peluria di Jayla non scherza, ad un tratto Burnon, questo il nome del nano, sbatte sul tavolo il boccale appena svuotato e dice ad alta voce, attirando sguardi e sorrisetti degli astanti. "Essia! Ho di sopra una stanza! Vieni meco, ti mostrerò il mio martello da guerra!" Non sono pochi gli avventori che scoppiano letteralmente a ridere, mentre Durnan si poggia il palmo alla faccia, scuotendo il capo sconsolato...
  15. Volo si blocca mentre sta per aprire il portone del maniero. "Un fantasma? Qui? Proprio nel... Quindi era vero che... Il libro..." Potete quasi leggere sul viso di Volo e sugli sguardi che alterna tra voi e il maniero il suo tentennamento e la sua indecisione. Palesemente, sembra avere un ripensamento sul darvi la proprietà, ma con un gesto pare scacciare via l'idea. E infatti conclude. "Ehm... sì. Effettivamente mi sono fatto abbindol... convincere ad accettare questa proprietà come pagamento per la vittoria a carte proprio perché sarebbe dovuto essere infestato. Ma dopo giorni e giorni di nulla totale, mi son detto: ecco qua Volo, sei stato fregato! Invece... ma Volo ha una sola parola, e il maniero è vostro! Solo, se posso..." L'uomo si torce le mani, mentre si rivolge a Loren "Magari potrebbe presentarmi questo fantasma... mi potrebbe aiutare con un bel capitolo del libro!" Nel mentre entrate in quella che dovrebbe essere la sala principale di una spaziosa e lussuosa locanda, o quantomeno lo era. Lo stato di abbandono è totale, sedie e tavoli sono rovesciati e distrutti, le finestre rinforzate con assi, che però non hanno tenuto fuori topi e chissà quali altri animali, almeno a giudicare dal fetore e dalle feci qui e lì. Una rapida ispezione del solo piano terra rivela sedie, panche, tavoli e botti da sostituire, mentre il bancone pare essere recuperabile. Anche il pavimento, qui e lì, risulta forato o da restaurare. Una rampa di scale mezza sfasciata porta al piano di sopra. Un'altra, umida, viscida e pericolante, porta ad un piano sotterraneo.
  16. Ivellios elfo ranger "Ci conviene tornare alla nostra locanda. Non destare sospetti. Domattina cominceremo a prendere uno per uno le nostre prede e torchiarle... Inoltre: chi sono le persone che stanno cercando di capirci qualcosa? Fini comuni possono portare alleati inaspettati."
  17. Flint McGraw pirata umano "Meeeee.... rdaaaaa......" Dico a mezza voce osservando il Djiinn svolazzante. "Scappato un par di..." Dico poi puntando lo stocco verso la gabbia. "ALLONTANA LE SCIMMIE! TU E NOI. E BASTA! ALTRIMENTI AVREMO UN BEL POLLO ALLO SPIEDO QUI!" Urlo al djiinn con voce fredda e spietata.
  18. Rasziros paladino dragonide "La capacità di Belfagor di spezzare il legame col Mind Flayer è fondamentale. Se è un seguace di Uvot non può essere un malvagio... Almeno spero. Forse è controllato. "
  19. Bobby il Bello "Ah, non guardate me. Non ci capisco nulla di queste cose. Ma se mi dite di qualcuno con informazioni utili, gliele scoperò fuori."
  20. Jon The Fish Lobhand druido umano Devo pensare in fretta... Capire cosa fare... Poi mi fiondo su Martino, curandolo dal male. "Vai Martino, attacca!"
  21. Andrew Bones mercenario in ritiro Cucine
  22. Andimus Il servo in ritiro osservò tutta la scena come se non fosse davvero lì. Lui era lontano, nello spazio e nel tempo. Un bambino che correva felice in una fattoria, nei campi. Un bambino a cui poi raccontano la storia di questo povero sfortunato che dopo aver ucciso il fratello mutato dal caos, e dopo aver incontrato un demone del caos, viene additato da un folle come portatore di chissà quale Segno. Il bambino scappò via nel prato, come il folle per i vicoli. E Andimus crollò in ginocchio, la bocca spalancata in un grido muto e le lacrime che solcavano il volto.
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