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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Burnon Bearded Boston nano barbaro "E allo vada per questo teletrasporto con benefici! Torneremo vivi e vegeti, e faremo qualche altro lavoretto per il mercante!" Dico pragmatico
  2. Andimus Questi continuano a parlare di lavori pagati! Sono pazzi! Pensò Andimus sentendo parlare i suoi compagni. Continuò ad accompagnarsi agli altri, ma era pronto a darsela a gambe, se le cose si fossero messe male...
  3. Il primo ad avvicinarsi al cannocchiale magico è Bhalasar, che appoggia l'occhio... @Athanatos
  4. Per me l'idea di aggirare la colonna, se fattibile, e fare un attacco mordi e fuggi alla testa è interessante e praticabile
  5. Rasziros paladino dragonide Sollevo perplesso un sopracciglio, ma almeno abbiamo stabilito un contatto. Quando Gretchen parla di incantesimi legati a zone di verità mi preparo: se il ragazzo accetterà, sarò pronto a lanciarlo.
  6. Burnon Bearded Boston nano barbaro "Io sarei per andare a pescare nel tempio per il mercante. Potrebbe essere una buona occasione per equipaggiarci meglio: più di una volta mi è capitato di imprecare per non avere il gingillino adatto all'occasione. Voi no? Un lavoretto facile facile, dentro e fuori, un'avventura di venti minuti!"
  7. Braknak nano predatore Faccio un breve resoconto di quanto ho visto
  8. Bobby il Bello Forse saranno le scariche elettriche, forse saranno le botte prese durante la colluttazione di prima, ma il fantasma che ci fulmina mi affascina non poco. E probabilmente potrei interessarle. Dopotutto, per quanto ne so, non gode di un trattamento Bobby Special da quando è morta! Come sempre, ogni volta che devo sedurre qualcuno, convinco prima me stesso delle balle che sto per raccontare, così da risultare sincero. "Tu non sei uno spettro... Sei una visione. La visione della mia amata defunta. Non puoi che essere tu, dimmi la verità. Non puoi essere tu a volermi uccidere, a meno che tu non voglia farlo per far sì che mi riunisca a te nell'eternità, e allora sarò felice di morire per te!" Mi tolgo l'amuleto, che tanto sarebbe diventato inutile a breve, e continuo ad avvicinarmi. "Questo ti infastidiva? Via da me! Nulla dovrà fermare il nostro ricongiungimento. Ma prima dimmi: chi sei o spettro. Come puoi essere tanto terribile e tanto bella allo stesso tempo?"
  9. Grazie, era la domanda che avrei fatto nel caso avessimo scoperto le carte. Ma se lo sapevamo già come PG, meglio così
  10. Round 1 L'urlo del troll ha scosso la maggior parte dei difensori, ed anche Beli non ne è immune. Il suo tiro infatti è insolitamente impreciso, e non scalfisce minimamente la spessa corazza del troll. Caranthiel si concentra invece su uno dei goblin addosso al troll, ficcandogli una freccia nella spalla. Il troll carica fino al cancello, urlando nuovamente un grido di battaglia, che continua ad atterrire i difensori. Gli arcieri celduiniani mirano sui goblin, ma nessuna freccia va a segno: la sola vista del troll ha minato completamente la fiducia dei difensori. Quelli sul portone, nonostante la paura, riescono a rovesciare l'acqua bollente sul troll, colpendolo in pieno, ma avete come la sensazione che le ustioni non abbiano causato chissà quanti danni. Germoth usa la lancia contro il troll, ma nonostante il sangue freddo, anche lui è stato intimorito dal troll, ed i suoi attacchi non sono il massimo della precisione. Robur invece riesce a compensare la paura nei confronti del troll con una micidiale destrezza con l'arco, ammazzando il goblin già ferito da Caranthiel e ferendo il secodo. I goblin cominciano a mirare coi loro archi, a cominciare da quello rimasto sul troll che ha la linea libera considerata l'altezza, fino a quelli sulla riva. Nonostante la copertura data dai merli del cancello, questi goblin sono estremamente precisi con le loro armi, uccidendo due calduniani su tre. I due guerrieri a supporto dei difensori del cancello cercano di colpire il troll con le loro lunghe lance, ma il braccio è indebolito dal timore. Lifstan invece riesce a tenere il braccio saldo ed il cuore intrepido, affondando la sua lancia nel ventre molle del troll, che resta ad ogni modo saldo sui suoi piedi. Questa creatura sarà difficile da uccidere!
  11. Ivellios elfo ranger Ascolto attento il resoconto del fantomatico incidente. Effettivamente, sembra un banale incidente di miniera. Nulla di più. Ma vale la pena tentare, quindi una tappa alla nostra locanda per recuperare questa mappa. Mi avvicino a Jalrai, sussurrandogli. "Non credo questo incidente, se incidente è, sia collegato alla nostra amica gazza, ma vale la pena indagare, concordo. E poi, accumulare qualche favore è sempre utile per quando potremmo riscuoterli."
  12. Alè! Secondo il piano, parla il nobile, io do vantaggio alle prove di persuasione.
  13. Evviva! Io ho postato, per portare avanti!
  14. Braknak nano predatore Torno indietro sconsolato. "Troppi! Davvero troppi! Il carro è rotto e lo stanno riparando, ma è guardato a vista da ogni bestia possibile, compreso i gargoyle in cielo e il maledetto tiefling... Il che vuol dire che la testa del serpente è scoperta!" Aggiungo però facendo un occhiolino a Tariam.
  15. Io opterei per la side quest per diversi motivi. La prima, è il modo più rapido per recuperare eventualmente oggetti importanti. Poi sono divertenti. Ma per me non è una condizione imprescindibile, e non farla non mi compromette l'esperienza di gioco, quindi no problem. Felicissimo di ritrovarti!
  16. Gasparino il Zuzzurro Zitto zitto guardo gli altri, indicando Trottolone. Prima lui! Io mi preparo a lanciare una iattura fetente per sbatterlo a terra e dare possibilità ai miei degni compari di farlo nuovo nuovo!
  17. Jon The Fish Lobhand druido umano La sensazione di paranoia è passata, ma mi resta addosso un senso di fastidio per tutto il viaggio che non va via. Quando arriviamo all'emporio viene convocata la megera, e la paranoia torna galoppante su un cavallo gigante e sferragliante. Mi preparo al peggio...
  18. Xi Pei Lan Sullo shuttle
  19. Andrew Bones mercenario in ritiro Il mercenario si stava alzando per rompere qualche dente a quel tale Folcmar, e magari anche qualche osso, ma Ozbert lo anticipò. Sorrise pensando a quanto era stato fortunato il novizio, ma rimase di stucco quando gli servì un po' di quella medicina che al mercenario tanto piaceva dispensare. La cosa fu rapida, ma sicuramente una cosa puzzò ad Andrew: un novizio non pesta un monaco. Il cellario doveva essere dello stesso avviso, perché cominciò a seguire il novizio. Ed Andrew seguì il cellario...
  20. Andimus Il vecchio servo ascoltò a malapena la richiesta della locandiera. La luna rossa! Sciagura! Cos'altro li aspettava? Che la pioggia si trasformasse in sangue? Che dal cielo cominciasse a piovere fuoco e zolfo? Affondando la testa nelle mani si abbasso ad appoggiare la fronte sul tavolo, cominciando a singhiozzare sommessamente.
  21. Goldmoon La sacerdotessa annuì all'ordine di mettersi in mezzo, protetta, ma non se ne stette mani in mano. Evocò il potere della dea, e gli occhi cominciarono a brillare.
  22. Decidete di fare una piccola digressione al negozio dello gnomo, così da garantire l'angelica e soave visione di Shelathan al proprietario dello stesso. Prima però vi premunite di spiegare che due dei cadaveri non sono di comuni criminali, ma dei vostri amici, e venite rassicurati che verranno portati al tempio della Holyhands House, in virtù della loro stirpe nanica e halfling. Al negozio, lo gnomo si produce in inchini e salamelecchi verso Shelathan, venerandola in quanto dea tra gli umani ed emissaria della Bellezza. Notate che passa una sacchetta con palesemente delle monete ai due strani fratelli appena arrivati, che com estrema noncuranza, fanno sparire senza più parlarne. Quando accennate alla possibilità di avere qualcosa da vendere, si offre di alleggerirvi al giusto prezzo. Anche il Lord Neverember vi chiede un istante per equipaggiarsi al meglio, bussando a casa di un conoscente che lo aiuta volentieri. Completate le incombenze, finalmente arrivate al tombino segnato con il simbolo di Xanathar in giallo.
  23. Cominciate a studiare quello che avete trovato, a cominciare proprio dalla piccola pergamena. La pergamena non è magica in sé, ma studiandola in due tra Tarhun e Daardendrien, capite che la parole è una parola magica, legata alla magia runica, come lo era il cerchio di pietre nelle grotte sotterranee. Occultate poi i cadaveri, trovando nel contempo due libri di magia, sicuramente appartenenti al mago rosso. Non sono utili a nessuno di voi, ma chissà, magari in futuro potrebbero avere valore. Vi concentrate poi su quello strano cannocchiale. Inizialmente pensate possa essere collegato alle Osservatrici delle Stelle, le studiose che occupavano il castello secoli fa, ed effettivamente la stanza è un grosso osservatorio, e il supporto del telescopio è antico quanto il castello. Ma il telescopio non è puntato verso il cielo, ed è di diversa fattura, come se fosse stato messo in un secondo momento sull'antico supporto. Dalle rune di potere incise sullo strumento, Tarhun e Daardendrien capiscono che si tratta di un congegno utilizzato per la chiaroveggenza. Attualmente è ben puntato verso una direzione precisa, a giudicare dai blocchi messi ad evitare di spostarsi.
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