Tornate giù al primo piano, aggirandovi per le sale della torre. Potenzialmente, anche qui possono essere ospitati almeno una dozzina di cultisti, ma attualmente le sale sono in disuso, abbandonate. Ci sono crepe nei muri, e vedete minacciosi movimenti dietro di esse, minacciosamente simili agli insetti giganti che avete trovato nel sottosuolo.
Ora che è giorno, non correte alcun pericolo, ma sicuramente di notte non è un posto sicuro.
Vi affacciate verso il camminamento che collega le torri sud-est e sud-ovest, scoprendo un'enorme sala comune che comprende quasi tutto il camminamento. Sul lato orientale ci sono tavoli e una mensa, mentre su quello occidentale sono ammassate casse e forzieri come quelli trasportati dalla Locanda Carnath.
La zona della mensa attualmente è semi deserta, c'è solo un cuoco nano e due sguatteri gnomi, non essendo orario di pranzo o cena, mentre nei pressi delle casse ci sono tre cultisti intenti a catalogare e controllare la merce, due dragonidi ed un elfo.
A sovrintendere tutta l'area c'è un dragartiglio umano, o così vi pare dietro la maschera che portano di solito questi ufficiali.
In fondo, vi pare di scorgere una sala cucine dietro delle porte semichiuse.