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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Jon The Fish Lobhand druido umano "Aelech, per favore... Potresti darle l'occhio? Io... Io mi assumo qualsiasi responsabilità, mi occuperò di tutto io, ma ti prego..." La faccia cinerea contrasta con la barba e i capelli neri.
  2. Scusate, troppe vacanze Vado ad aggiornarmi e risponde al TdG, ma sì. Jon scende a patti con la megera, se serve
  3. Che wtf davvero! Ovviamente Jon farà di tutto per salvare il ragazzo, anche venire a patti con una strega. Ovviamente se Bern dovesse morire, ci sta come cosa, e Jon bsi deprimerà, e cercherà vendetta tremenda vendetta!
  4. Portate via Germoth prima che possa eccedere nella sua giusta ira, e tornate alla sala comune che vi ha ospitato durante la vostra prima visita al Palazzo della Montagna. Beli decide di salire sulle mura fortificate, per una boccata di erba pipa e per mandare il suo amico corvo in cerca di tracce. E molte bene fa! Infatti, se in un primo momento sembra anticipare quanto i battitori di Re Hartfast avrebbero detto a fine giornata, ovvero che l'avanguardia degli orchi ha ripiegato appena siete entrati al palazzo, controllando ulteriormente la loro ritirata scopre qualcosa di insolito. Mentre quasi tutti gli orchi ripiegano a sud, per poi accamparsi a molte miglia di distanza dal Palazzo della Montagna, un gruppo più piccolo, non visto dagli esploratori do Hartfast, sparisce in una crepa tra i monti, poco più di una fenditura e poco meno di una grotta.
  5. Jon The Fish Lobhand druido umano "Bern! Ragazzo! Ragazzo cos'hai?" Sono preso dallo sconforto! Cosa è successo! Come ho fatto a perdere di vista il mio obbiettivo... di nuovo! "Parlava del colpi in testa... Prima che lo trovaste... Se ha un parassita da allora, spiegherebbe come mai sapessero la composizione del nostro gruppo, e le marionette." Maledico la mia testa vuota per non averci pensato prima.
  6. Ma cosa cav... Ottima intuizione SamPey, ma che caz... Si riesce a intuire qualcosa, da personaggi?
  7. Jon The Fish Lobhand druido umano Torno giù dopo una notte strana. "Come? Cos... Ah, no." Dico a Martino. "Una promessa... La promessa di non bere più... Nulla di che, davvero..." Con gli occhi cerco Bern, mi assicuro che stia bene, ma la testa tra le mani può voler dire due cose... "Come stai, ragazzo? Doposbronza o... hai dormito male per qualcosa, non so... uno strano sogno?" Parlo a voce abbastanza alta,.da farmi sentire anche dagli altri. Certi sogni hanno un significato, ed è bene condividerli. Quando Aelech parla di commissioni, mi sento di dirgli. "Qualcosa di potenzialmente pericoloso? Vuoi supporto? Posso accompagnarti senza fare domande, se vuoi. Non è saggio dividerci!"
  8. Xi Pei Lan Gonfiare i muscoli ha funzionato. Anni di evoluzione, ma ancora l'umanità risponde a stimoli precisi ed elementari. Tutto ciò che dice il portavoce è perfetto. Forse troppo. La vocina dietro la testa continua a dire che è tutto troppo liscio. Il mio cervello di rettile è sempre sull'attenti. Ma la parte razionale dice che dopotutto sta andando tutto come dovrebbe andare. Mi piacerebbe prendere qualche autoctono come allievo. Plasmarlo e plagiarlo, ed eventualmente rivoltarlo contro la sua gente, se dovesse presentarsi la necessità.
  9. "Voi... voi non potete immaginare il potere dell'Ombra. Il suo... potrere! Egli può tutto, conquisterà l'Eriador, e poi tutta la Terra di Mezzo!" Ha gli occhi iniettati di sangue, il volto stravolto da ira e... paura. Si chiude quindi in un ostinato silenzio.
  10. Perfetto, che domani parto pure io A settembre, caccia al drago!
  11. Burnon Bearbed Boston nano barbaro "Quella magia è stata una cosa mica da poco! La dobbiamo rifare, all'occorrenza!" Dico a Talien, nel mio mondo di ringraziarlo, prima si mettermi in comunione coi miei antenati. Quando ho terminato, sorrido spietato. "Dobbiamo averlo conciato parecchio male: gli avi ci consigliano di inseguirlo ora, che è ferito!"
  12. Buonasera a tutti Volevo avvisare che da domani sono in ferie, quindi sarò meno presente. Nel caso dovesse rendersi necessario un mio intervento che dovesse tardare ad arrivare, autorizzo il master a "muovere" Orodreth come reputa opportuno.
  13. Jon The Fish Lobhand druido umano Mi rammarico alle parole di Bern, ma non posso certo biasimarlo. "Ma no ragazzo... Ma no... Certo che puoi andare. E bere. Non sono mica tuo padre, vero? Cercavo solo di spiegarti che ci si può divertire anche da sobri, ecco..."
  14. Scusate la lentaggine, ma sono in pieni preparativi per la partenza vacanze... Approfitto anche per dire che domani parto, quindi manterrò questa frequenza post. Nel caso la campagna non si fermi, r serve una mia giocata puntuale, autorizzo il master a usare Jon come meglio crede. Tanto ha fatto pratica con la marionetta! Jon tende a non voler ubriacarsi perché il suo "gioiello" lo ha perso mentre era ciucco ed è rimasto traumatizzato!
  15. "Bene! Manderò degli esploratori a controllare." Dice rapido e pragmatico Hartfast, prima di lasciarvi da soli con Magric, ai ceppi, e due guardie che aspettano impazienti di eseguire l'ordine del Re della Montagna. Magric vi guarda con un misto paura e disprezzo. "Cosa volete farmi? Non basta la morte orribile che mi attende?"
  16. Round 0 (sorpresa) Decidete di preparare un agguato ai lucertoloidi, Bahalasar e Steeler resi invisibili da Tarhun. È proprio quest'ultimo a scagliare il primo quadrello, mancando però il nemico. Bidreked tenta un incantesimo di sonno, ma la stazza dei nemici impedisce che abbia effetto. Daardandrien invece crea scompiglio nel mezzo lanciando una daga di ghiaccio che esplode, investendo in pieno la maggior parte delle creature, ferendole e ghiacciandole. Steeler recita una preghiera che rende le armi sue e dei suoi compagni luminose e calde, ed evoca un'arma spirituale, che lesto manda contro uno dei lucertoloidi, mancandolo per un soffio. Bahalasar invece avanza, le lame sorelle nelle mani, e approfittando di invisibilità ed effetto sorpresa, trucida il primo avversario con facilità.
  17. @Daimadoshi85 quanto mi piacerebbe giocare a Brancalonia, mamma mia. Ho partecipato al kick starter come duca conte, ma con la consapevolezza che non ci giocherò mai dal vivo XD
  18. Jon The Fish Lobhand druido umano Locanda La serata degenera velocemente, e subito ognuno cerca di godersela. Aelech pare essersi trovato una buona compagnia, mi fa piacere, è un buono guaglione. Io mi prendo Bern per un braccio e cerco di allontanarlo da certi bagordi. "Vedi, quando si beve troppo, si fanno cavolate. Non si sta attenti. E succedono brutte cose. È così che ho perso il mio rubino! Troppo ciucco per fare bene il mio dovere di... di guardiano, ecco!" E comincio una filippica su come si ottengono i vini, distillati e liquori, e come conservarli. In privato
  19. "Se pensate di riuscire a cavare un ragno dal buco, fate pure!" Dice burbero, per poi mormorare in lieve imbarazzo. "E comunque... Grazie, ecco... Mi spiace di aver dubitato..." Alle parole di Caranthiel, scuote la testa. "La sentenza quella è, così come la punizione! Su questo non transigo!"
  20. Si tratta di decidere che fare con le marionette. Sono combattuto, vi dico la verità. Da una parte sono troppo divertenti come spunto di gioco, ma effettivamente possono essere un pericolo. Ma ho pensato anche ad un'altra cosa. Nascondono un mistero, che siano mimic che hanno assunto le nostre sembianze quando abbiamo aperto il cesto, o che fossero già lì ad attenderci. O il master vuole divertirsi. Ad ogni modo, io sarei per tenerle!
  21. Le vostre parole sembrano suscitare un certo dubbio nella mente di Hartfast. Soprattutto, le parole di un thane di Beorn non possono essere ignorate così a cuore leggero. La cosa non sfugge a Germoth e Lifstan, così come notano il movimento di Magric, che accortosi del tentennamento del re, ha estratto un pugnale dall'aspetto malevolo e grondante un viscoso liquido nerastro. Lesti, Germoth e Lifstan scagliano una freccia ciascuno contro il traditore, ma mentre il primo, nella foga, non riesce ad incoccare a dovere, è quest'ultimo a piantare la sua freccia nella spalla della guida, a un soffio dal cuore. Il traditore grida di dolore, e Hartfast nota il pugnale avvelenato a lui riservato. "Quanti dei miei uomini hai mandato in schiavitù o a morte dai tuoi amici orchi? Da quanto tempo complotti contro di noi? Se è l'oro che vuoi, ne avrei in quantità!" Si rivolge allora alle guardie che nel frattempo lo stanno tenendo fermo sul posto con lance e spade. "Portatelo nel punto più profondo della miniera, e muratelo vivo! Che muoio nell'oscurità tanto cara ai suoi amici orchi!" Gli archi che vi tenevano puntati si sono abbassati tutti, pur senza un ordine formale di Hartfast, e il portone del Palazzo della Montagna si sta lentamente aprendo...
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