Prima di proseguire, Daardandrien lancia un incantesimo per dissipare eventuali effetti magici.
Per qualche secondo, notate una coltre illusoria sparire, rivelando sporcizia, polvere, animali in putrefazione.
Le alcove lungo le pareti che ospitano colonne decorate e dorate rivelano nicchie con sarcofagi verticali, contenenti resti umani oramai quasi del tutto consumati.
L'effetto è però di breve durata, e in pochi secondi, l'illusione di una tomba ben tenuta e conservata torna.
Sollevando più di un sopracciglio, proseguite oltrepassando la porta scardinata, entrando in una sala rettangolare.
Di fronte a voi, questa sorta di corridoio ospita sei statue, tre per lato, rappresentanti dei maghi appoggiati ai loro bastoni. Sulla testa, un cappuccio cela il loro volto.
Notate che tra una statua e l'altra c'è una nicchia vuota nella parete, quattro in totale due per lato. A terra, ossa umane integre, quattro teschi, quattro scudi rettangolari e quattro lance.