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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Flint "Corpo di una balena irrancidita! Ero convinto avremmo fallito, ed invece abbiamo preso anche un prigioniero! Guardiamo il lato positivo, su! Facciamo qualche domanda a questo coso, e poi troviamo un modo per risolvere 'sta situazione!"
  2. @brunno, fa pure in game, poi proseguo con il viaggio... Sapete... Questa è... La parte... Più facile del capitolo...
  3. Andimus Gli altri continuano a cercare trappole, e dopo l'esperienza del dungeon dei maghi, come dargli torto. Arma e scudo, resto giardingo verso eventuali attacchi.
  4. Aradhril figlio di Anadril Guardo il mio amico, con un sospirone. È sempre stato il più veloce di tutti vede bene al buio. Purtroppo quella di fare l'esca, per lui, è una scelta obbligata... Ma non sarò io a proporlo...
  5. Bournon "Bearbed" Boston Ascolto affascinato il racconto di Liam. Dopo tanto tempo, senti qualcosa che mi dà speranza: un modo per affrontare Atrokos.
  6. Altro colpo a segno per Reta, ma Chuffy resta appeso come un testicolo di troll. Il ciucciariello capisce che è mal'acqua, nitrisce imbizzarrito e parte, trascinandosi il carrettino e Chuffy appresso. E fu così che il giovane goblin partì per una fantastica avventura!
  7. "Direi che almeno fino e domattina possiamo aspettare, se poi volete andare a cercarlo, fate pure. Ma cercate di non sparire anche voi!" Dice uno dei mercanti maggiori. A malincuore, un paio di cultisti tornano a Daggerford, ma al mattino dopo sono soli. Evidentemente la prigionia illecita fatta come favore per il Guanto d'Arme ha tenuto. Con le facce tese dei cultisti, ripartite verso nord, mentre i due nuovi venuti si sistemano in due carri diversi. La gnoma insieme a Bahalasar, con un mercante minore, l'uomo in una grossa carrozza di un mercante maggiore. Da quello che avete capito, si sono comprati un passaggio, non sembrano trasportare nulla se non il loro bagaglio.
  8. Prima che vi faccia fare la terza parte, cosa fate per l'affaticamento?
  9. Andimus Osservo gli altri aggirarsi con circospezione e attenzione. Temono delle trappole, ed hanno ragione. Anche se... "Cauzione... Attenzione... Anche se temo imboscate, piuttosto che trappole. Dai misteriosi assassini che hanno contribuito alla pila di cadaveri lì fuori..."
  10. Aradhril figlio di Anadril "Ha ragione Willie, preferirei non sfidare la sorte... Ma se proprio non possiamo fare a meno di lottare, scegliamoci noi un terreno favorevole. Che ne pensi della torre...?" Dico ad Arobard, mentre lancio uno sguardo di scuse al mio amico. Mi spiace compare, non mi sento di abbandona del tutto l'idea precedente. Penso mentre lo guardo, colpevole.
  11. Decidete pure in game come risolverla, i mezzi li avete. Considerate che manca ancora un tratto di viaggio, e che siete praticamente ad inizio avventura. Ve lo dico per la gestione delle risorse.
  12. Rasziros, paladino dragonide "Lo stracotto di cinghiale andrà benissimo, grazie!" Dico pregustando quella leccornia. Poi ascolto con attenzione ed interesse la storia delle pantegane, e quando la vedo, rimango effettivamente sorpreso dalle dimensioni della bestia. "Non lo so... Forse potremmo fermarci per una settimana... Voi che ne dite?" Guardo gli altri con aria di intesa. Per quanto i lineamenti rettiliani mi consentano di fare espressioni comprensibili per i mammiferi. Indico la pantegana, e per farmi capire meglio chiedo all'oste. "E da quando avete questo problema di animali infestanti tanto... atipici?"
  13. Braknak nano predatore Con Balrog e Thord
  14. Flint, ladro umano "Facciamo presto, ha dato l'allarme! Uccidiamolo e scappiamo. Dobbiamo trovare un altro modo!" Dico a tutti cercando di farmi capire anche dagli altri, palesemente assordati dal boato.
  15. O trovate un modo per rimuovere l'affaticamento. Qualcuno avrà modo di organizzare un riposo lungo? *Cof cof* Mamma mia, come me ne andrei in Nuova Zelanda io... Farei il tour del film...
  16. "Una delle guardie del nostro carro!" Dice stizzito l'uomo che ha appena parlato, indicando il carro alle sue spalle. "È andato a Daggerford stamattina, e non è ancora tornato. Sarebbe dovuto tornare per cena!" L'uomo è visibilmente agitato, lancia delle occhiate di tanto in tanto agli altri cultisti, agitati a loro volta, che tentano di mantenere la copertura malcelando il loro stato d'animo. Amoffel, l'uomo che avete tirato fuori dal terreno, vi si avvicina e sussurra. "C'entrate nulla con 'sta storia, voi?"
  17. Questo viaggio pare essere nato sotto una cattiva stella, e prosegue nell'essere sfortunato. L'anomala nebbia sollevatasi dall'Anduin rende praticamente impossibile le operazioni di sbloccaggio delle piccole imbarcazioni. Quando finalmente riuscite a liberarvi, vi tendete conto che avete perso mezza giornata, trascinati verso sud dalla corrente, e costringendovi a rifare un lungo tratto. Quando alla fine giungete finalmente all'approdo scelto, siete fradici, zuppi di sudore ed acqua pluviale, affaticati e di malumore. "Le nostre strade si dividono qui... devo confessare che mai un viaggio simile... aveva richiesto un tale sforzo... qualcosa di losco e sovrannaturale rema contro di voi!" Vi dice Banna ansimando e rifitando. "Se doveste sopravvivere... e tornare nelle terre dello stregone bruno... passate a trovarmi. Sono proprio curiosa di sapere... come va a finire questa storia..."
  18. Aradhril figlio di Anadril "Parli facile tu! Che al buio ci vedi meglio di un gatto! Speriamo tu abbia ragione... Almeno stavolta!" Dico al mio amico, scherzando però alla fine. Appesantire una situazione già difficile non porterebbe a nulla. In silenzio, vado anche io da Arobard.
  19. Andimus Andimus non aveva capito un accidente di cosa era successo quella sera. Sapeva solo che si ritrovava più ricco di ben due scellini, e non sapeva perché e percome. Però aveva capito che andava tenuto tutto segreto, e che non era denaro pulito. Si limitò a fare colazione in silenzio. Chiappe strette e rasente al muro, era stato il suo atteggiamento per tutta la vita. Bastava continuare a comportarsi così!
  20. Goldmoon "Sono d'accordo..." La donna concordava con quanto detto dall'amato Riverwind. Ora che erano di nuovo al pieno delle forze, era meglio affrontare le minacce di quel posto. Gli si strinse però il cuore nell'udire le prole di Flint. "Forse dovremmo considerare chiunque vaghi per questi luoghi... un potenziale nemico..."
  21. Andimus Seguo gli altri, concorde col piano d'azione. Troppi interrogativi ci sono in questa città. Speriamo di non andare ad aumentare la pila di cadaveri in piazza...
  22. Aradhril figlio di Anadril Orchi... La situazione non si mette bene... "Dobbiamo capire quanti sono. Se sono troppi, dovremo asserragliarci qui dentro e tenere il forte fino al giorno, almeno. Di giorno sono meno aggressivi, temono il sole... o almeno così so!" Dico in un sussurro a tutti e nessuno in particolare. "Vado da Arobard... Sento che ne dice. Willie, potresti controllare se c'è un modo per bloccare l'accesso?"
  23. Una prova di gruppo su atletica o Sopravvivenza, a scelta, tranne per Lifstan che è obbligato a Sopravvivenza
  24. @Ghal Maraz Giusto! Vuoi sapere qualcosa in particolare basata su un'abilità, qualcosa su una persona, un luogo, o faccio un po' io? @Pyros88, non puoi tirare su atletica, dato che sei la guida. Devi tirare per forza su Sopravvivenza. Ma tirerai con vantaggio grazie a Banna.
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