Vai al contenuto

L_Oscuro

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    8.396
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    31

Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. La dama si limita a osservare Caranthiel, per dire poi soltanto. "Sento che altre forze sono in azione..." Per poi chiudersi nel suo silenzio. Germoth nel frattempo si corica: nel sonno, il suo spirito vagherà per le terre circostanti, in cerca di pericoli e vie secondarie.
  2. Forse si riferisce al fatto che il primo gruppo fossero orchi di Mordor, e questo ne è un altro, quindi più di un gruppo è sulle vostre tracce Sauron si è stabilito a Mordor da pochissimo, attualmente 6 o 7 anni. Non ha ancora radunato un esercito
  3. Goldmoon, chierica umana Flashback Adesso La giovane donna concordò con chi temeva trappole e pericoli vari. Si avvicinò allora a Tass. "La Dea ti guiderà nel cercare i pericoli."
  4. Buonasera. Effettivamente ho latitato e non poco, e me ne dispiace. Non è da me, cerco di mantenere un ritmo impegnato nei forum che seguo. Purtroppo non riesco a seguire come merita questo PbF, assolutamente non per il master o la storia, che trovavo affascinante. Forse la discontinuità, oppure il sistema che è troppo avulso rispetto a quelli che gioco di solito. Mi spiace tanto, soprattutto per averci fatto perdere tempo. Spero continuiate a giocare, e vi auguro in bocca a lupo.
  5. Boston "Bearbed" Burnon, nano barbaro Ecco. Lo sapevo. Dannati!
  6. Dopo una breve discussione, stabilite una linea d'azione. Ben legata, la donna scende le scale, scortata da Bahalasar. Gli altri restano in cima alle scale, attenti. Una volta giù, la donna mostra a Bahalasar una chiave appesa ad un chiodo vicino al cancello. Il dragonide usa la chiave per aprire il cancello in fondo alle scale. "Ho portato del cibo... Cibo buono..." C'è qualcosa che non va nella voce della donna, non sembra parlare a dei draghetti da imboscata... Non fate in tempo a ragionare sulla cosa, che la situazione precipita in pochissimi secondi. Il gruppo sulle scale viene raggiunto da quattro fiale di vetro che rompendosi a terra sprigionano fuoco e uno strano materiale appiccicoso. Quattro coboldi sono balzati dal fossato più piccolo, minacciosi e armati fino ai denti. "Per le uova del dio drago!" Urlano ottusi. Nel frattempo, la donna fa uno scatto verso un gruppo di stalattiti più avanti. "Ho... Del cibo buono..." Ripete la donna, ed una voce profonda e gutturale risponde "Ciiiiboooo? Doooveeeee? Sssssei... legaaataaaaa..." Due draghetti da imboscata sibilano nell'oscurità...
  7. Dama Irimë si limita ad osservarvi senza vedervi davvero. "Ma cosa possono mai volere da me?" Avete come la sensazione che la dama sappia già la risposta a questa domanda. @brunno
  8. Boston "Bearded" Burnon Le cose si mettono male fin troppo in fretta. Faccio un passo avanti, dando agli altri un solo secondo per avanzare altre proposte, prima di saltare addosso a quello dei due che sta parlando, forse il capo...
  9. Guidati da Germoth, che anche in forma umana pare avere un naso sopraffino, riuscite a mettere una notevole distanza tra voi e gli orchi. State quasi per tirare un sospiro di sollievo, quando durante il viaggio Caranthiel, nelle sue veci di Vedetta, nota un gruppo di orchi venire da un'altra direzione. Uno sguardo veloce del beorniano, e vi rendete conto che si tratta di un'altra banda da guerra orchesca, ancora più numerosa della prima, che sembra venire dalle montagne nebbiose. Decidete quindi di non rischiare, e Germoth richiama alla mente la posizione di vari rifugi sicuri trovati negli anni. Si ricorda provvidenzialmente di un vecchio buco nel terreno che tempo prima ha reso stabile e sicuro, e lesti correte ad occuparlo. L'ingresso è perfettamente invisibile, e quando Germoth are la botola esclamate un "oh" di genuina sorpresa. Dentro è spoglio e freddo, ma in poco tempo la vostra stessa presenza lo riscalda, ed i vostri averi lo adornano. Alcune botti incerate contengono acqua vecchia, dal sapore a malapena sopportabile, ma potabile, e in alcuni buchi nel terreno, sotto sale, c'è della carne secca. Vi sedete a rifiatare, pronti a riposare come se foste a casa, magari aspettando che il peggio passi.
  10. Andor Hawkwinter, ladro umano soffocante Tutti tranne Masumi
  11. Quindi fate il primo tiro secco Il secondo lo saltate, andando nel rifugio sicuro. Potete fare un riposo lungo, quindi presumo che Germoth assuma la forma di orso per ispezionare la zona circostante, in modo che dopo il riposo lungo recupera l'abilità. Il terzo tiri lo facciamo con vantaggio dato da ispirazione. Inoltre, abbasserò o lascerò invariata la CD della prova a seconda di come andrà la perlustrazione dell'Orso/Germoth Tutto chiaro? Variazioni? Altro?
  12. Alla fine, Reta è quella più brava a montare il ragno. Forse un foreshadowing del suo futuro? Foreshadowing? Ma come cazz0 parlo? Parlo? Ma come cazz0 scrivo? Ad ogni modo, lei Mogmurch e pochi altri xi riescono. Altri no... Loptop fa un cenno affermativo con la testa quando vede i goblin riuscire nell'impresa. Sputa a terra catarro giallo verde quando invece un goblin fa cagare la merda. Distribuisce i gagliardetti ai vincitori, e uno scappellotto a chi ha fatto schifo. "Bene. Passiamo alla prossima prova! Vediamo un po'..." Non lo so, in realtà vi sembra quasi che se le stia inventando sul momento, le prove. "Ah sì! Dunque: un goblin deve essere in grado di sopportare le peggio mazziate! E non deve cedere al dolore! Fatemi vedere che sopportate il dolore!" Decisamente si sta inventando le prove sul momento... Non può mica pretendere davvero che... "Forza merdine! Che state aspettando? Fatevi male!"
  13. Andimus Disposizione Le cose non vanno bene. Scuoto la testa ad ogni piccolo contrasto tra noi. "Ogni goccia d'acqua contribuisce a forare la pietra. Ogni parola d'odio contribuisce a logorare i legami che ci tengono in vita." Dico quasi come se fosse una preghiera, più che un pensiero. "Lasciate che vi aiuti." Dico proponendomi come uno dei tre che dovrebbero aprire la porta.
  14. John Doe, ufficio postale con @shadizar
  15. Goldmoon, chierica umana Abbastanza inutile in combattimento, la chierica tirò un sospiro di sollievo quando l'ultima delle tre creature cadde. Si guardò intorno cercando di capire se qualcuno aveva bisogna di cure immediate.
  16. Andor Hawkwinter, ladro umano cardiopatico Tranne Masumi
  17. Alla seconda prova, nel caso siate concordi, intendete prima di scoprire il risultato della seconda prova, o dopo la seconda prova? Sempre per chiarezza mia.
  18. "Come faccio a placare i draghetti, se mi imbavagliate? Ve l'ho detto solo perché sicuramente non vi fidate di me! Può venire uno di coi con me, e tagkiarmi la gola se vi accorgete che faccio qualcosa di strano... ma se vi vedono in troppi, vi attaccheranno nonostante la mia presenza!"
  19. Ok Allora hai vantaggio alle prove suddette, ed eventualmente conosci un posto sicuro dove rifugiarvi lungo la via. Prima di ogni tiro, vi chiederò se avete intenzione di andare in suddetti rifugio, prima che vi dica il risultato. Questo vi permetterà di ignorare un eventuale fallimento del tiro, ma potrete farli una sola volta, e le prove sono 3 in totale. Quindi cominciate a dirmi se volete usarle già adesso prima del primo tiro! @brunno, non ho la tua scheda sottomano, me la linkeresti da Myth Weavers?
  20. La donna tentenna, guardandovi decidere se convertirla a suon di martello o se portarla a qualche tribunale o se torturarla per estorcerle informazioni varie. Con umiltà vi porge le mani. "Legatele, se dovete. Non opporrò alcuna resistenza. Avanziamo pure, anzi. Ma vi avviso: le uova sono ben custodite da dei draghetti da imboscata... sapete, i grossi lucertoloni di cui ci serviamo. Venite..." Avanzate leggermente scendendo le scale, e vi ritrovate in una enorme caverna sotterranea, con due fossati, uno piccolo ed uno enorme. La luce è bassissima, riuscite a vedere ben poco. "Lì mettiamo rifiuti ed eiezioni varie..." Dice la donna indicando il fossato più piccolo. "Lì ci sono le uova. Lasciate che vada avanti, così che possa placare i draghetti e possiate appurare che non ci siano altre trappole. Basterà che camminiate dove cammino io..."
  21. Siamo proprio nelle Valli Mediane Orientali. Elencami i bonus soprattutto a Sopravvivenza. Io comincio coi tiri e con la descrizione di ciò che avviene!
×
×
  • Crea nuovo...