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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Guarigione Recupero di dadi vita, punti ferita, livelli di indebolimento, rimozione di condizioni Addestramento Per alcune virtù culturali Ottenere un nuovo tratto Cambiare un tratto del proprio background con un altro Guarire dalla corruzione Un eroe che vuole rimuovere la propria corruzione deve effettuare una prova di Saggezza (Intuizione) con CD 13. Se ha successo, rimuove 2 Punti Ombra. Se la prova di caratteristica ottiene un risultato totale di 25 o più, il personaggio rimuove 4 Punti Ombra In un rifugio il tiro si fa con vantaggio Incontrare un patrono Inaugurare un rifugio Ricevere un titolo Ricercare sapienza L'eroe effettua una prova di Intelligenza (Storia) o (Natura) o (Indovinelli) con CD 15 disponendo di vantaggio.Se la prova ha successo, il Maestro del Sapere risponde a tre domande del giocatore riguardo uno specifico argo-mento collegato all’abilità utilizzata. Se la prova fallisce, l’Eroe giocante impara tre nozioni, ma uno o due risulteranno false, criptiche o fuorvianti.
  2. Non mi pare... Controllo, ma non mi pare Segue elenco delle azioni possibili
  3. Per questo motivo, in via del tutto eccezionale, consento di poter fare una fase tutti insieme per aprire un santuario come azione, e altre due azioni anche separati. Anche se effettivamente non mi viene in mente un posto dove potete farlo. Per il resto, ditemi un po' come volete fare, un po' come ha scritto Ghal Maraz. Unica cosa che vi chiedo, di darvi appuntamento ai cancelli della foresta, nell'autunno del 2947, per mie esigenze di trama.
  4. Stavo facendo la scheda e sono arrivato all'equipaggiamento. Devo essermi perso la parte dell'oro iniziale. Quanti soldi abbiamo?
  5. Poog scatena la malefica energia di Zarongel contro la creatura... Se il teschio di Vorka potesse parlare... Se quegli occhi avessero voce... Pare in preda ad un orgasm0, mentre viene investita dall'energia negativa, lo si capisce dalla tipica espressività che caratterizza i teschi! Allora, sempre eccitata dall'incanalare di Poog, dirige la sua attenzione sul goblin più vicino: il Grande Capo Mogmurch! Per fortuna, o forse ancora inebriata da Poog, la Vorka-Macchina sbaglia il colpo, ma dal pancione metallico parte un mortaretto diretto alla faccia del capo. Se non fosse stato per i suoi riflessi, avrebbe avuto le sopracciglia bruciacchiate! Chuffy corre al barilotto, seguito da Reta, mentre il grande Capo usa l'antica tecnica mistica/marziale tramandata da generazioni di goblin: la Difesa Totale! Nel frattempo, Reta e Chuffy non sanno cosa fare... Devono muoversi in fretta, agire in fretta, pensare in fretta... Allora piazzano lesti un coperchio sul barilotto, lo buttano a terra, Chuffy ci zompa sopra e reta gli tira un calcio potente! Il sadico Chuffy sghignazza mentre corre sul barilotto in equilibrio. Destinazione: il cul0 del bestio!
  6. Al collo intendi della testa mummia, giusto? In quel caso allora no, non si riesce a capire. La puzza è tanta, sì. La ferita al cuore idem. Troppo in cattivo stato il cadavere
  7. VLe scritte sono in lingua comune Non ci sono aure, ma non vuol dire nulla. La magia funziona un po' diversamente, e solo oggetti oscuri o molto potenti emanano un'aura percepibili ai mortali. La spada di Merovech si capisce che ha qualità speciali per le rune che ha sull'elsa, ma non emana auree. Il pugnale non ha rune La testa è mummificata, quindi impossibile stabilire quando sia stata "creata". Il processo rende impossibili ogni tipo di "analisi". Il tizio è morto non da tantissimo. Massimo un mese
  8. Finalmente, lo scontro termina, vedendovi vittoriosi contro quelle creature oscure. Sembra passata un'eternità, ma in realtà meno di un minuto siete stati impegnati nello scontro. Passate cautamente al setaccio la casupola, e a parte qualche cianfrusaglia in giro, trovate ben poco. Passate quindi alla camera da letto da cui è uscito il fantasma attraversando la porta. All'interno, il cadavere trovato da Germoth tempo prima, è riverso nel suo letto di morte. Come detto dal beorniano, ha un pugnale piantato nel cuore. @Ghal Maraz Osservandolo attentamente, potete notare la somiglianza con il fantasma che avete affrontato. Sulle pareti, alcune scritte incise nel legno. "Lui mi parla!" "Devo obbedirgli!" "Dall'Oscura Stregoneria..." "Il Re! Il Re delle..." L'ultima scritta pare lasciata incompiuta. Re di cosa?
  9. Aaaah!!!! Pensavo fosse a titolo di esempio! Allora mi sa che mi dedicherò alle saggie vie della chiericanza! Rimaneggii un pochino la scheda, aspettate un po'
  10. Bob Rob ladro umano Buio. Tutto fottut@mente buio! La stramaledetta torcia sembra non fare nemmeno il poco che dovrebbe. Chiudo gli occhi, inutili palle, e appizzo le orecchie. Ecco, ora sì che sarebbe stato bello avere un po' di elfosità, ho sentito che quegli stronzacchioni riescono a sentire uno spillo cadere in una stanza affollata. Mi concentro, arco teso, pronto a sentire il più piccolo battito di ali e fare fuoco.
  11. Master, io insisto sullo stesso del turno precedente
  12. Approposito, mi dai anche le mie statistiche?
  13. Goldmoon, chierica umana La donna ascoltò i kender. Non riusciva a capire se Tass fosse serio o sarcastico. Nel dubbio preferì rispondere per quello che poteva. "Vedi Tass, lo spettro non era realmente ferito. Quello era probabilmente il suo aspetto al momento della sua morte. La sua condizione, di non vita e non morte, non era naturale, probabilmente aveva dei conti in sospeso, oppure era maledetto. Adesso è passato oltre, ma il posto dove si trova ora quella anima dipende dalle sue azioni in vita." Sorrise incerta. Quella era la dottrina, ma la verità l'avrebbe scoperta solo al momento della sua morte...
  14. Presumo non riesca a vedere nessuno dei nemici, nonostante le varie torce. Nemmeno il gargoyle che sta attaccando a distanza ravvicinata?
  15. Rasziros paladino dragonide Sospiro affranto... "Madame, credete che riusciremo mai a tirare fiato? Venite, lasciate che mi occupo delle vostre ferite... Riposeremo quando saremo morti!"
  16. Braknak, nano predatore Quando scaglio l'ultima freccia verso i nemici in fuga, penso alla sortita appena fatta. Perché? Palesemente non avevano alcuna possibilità... Forse... Un diversivo? Con lo sguardo cerco Tariam sulle mura. Cerco di attirare la sua attenzione, indicandogli di scendere! Devo trovare qualcuno che conosce questo stramaledetto villaggio: se questo era un diversivo, da cosa ci stavano distraendo? Scendi di corsa, in cerca di qualcuno che possa aiutarmi...
  17. Vabbè, Daimadoshi ed io siamo abituati a giocare anche in due 😛 Allora farò un avventuriero melee! Ci lavoro su!
  18. Ok, mi son letto il post con la descrizione delle regole. Pura curiosità: sono regole mutuate da chainmail? Ho notato alcuni elementi dai wargame con d6, e mi incuriosiva la cosa. Per il PG, un riassuntino di cosa fanno gli altri? Pensavo ad un avventuriero principalmente con arco, ma vorrei integrarmi bene. Partiamo dal 1 livello con 0 px, vero?
  19. Salve a tutto, @Daimadoshi85, ben ritrovato anche qui 😁 Cercherò di leggermi quanto più possibile e di fare PG e quant'altro per lunedì. Buon gioco e grazie a tutti per la possibilità.
  20. Non credo di avere nulla di utile Riposo breve, tiriamo qualche dadi vora, e dopo nel caso qualche incantesimo. Dobbiamo stare un'ora, quindi non dormiamo e restiamo in guardia. Col riposo breve riguadagno il soffio.
  21. Scusa, ci stavo pensando, se scendere ed andare corpo a corpo o meno. Per il momento sì, penso di essere più utile qui. Se poi vedo che viene qualcosa di ciccioso, scendo
  22. Ciao! Ho praticamente iniziato a giocare con la rules cyclopedia, quindi non ho problema con THAC0, CA al ribasso, razze che sono classi e ingombro calcolato in "monete d'oro". Posso garantire un post al giorno, nei giorni buoni anche due. Nel weekend sono più lento, un post al weekend, solitamente. Se ti interesso come candidato, eccomi qua!
  23. Il coboldo non sembra apprezzare le parole di Bahalasar, ma si rende conto di non essere nella posizione di parlamentare. "Non toccate nulla senza chiedere..." Dice solo sibillinamente. Attraversate quindi un cunicolo stretto ed arrivate, in una caverna parzialmente lavorata. Qualcuno sta cercando di trasformare una caverna naturale in una sala, squadrandone le pareti, con picchetti, architravi ed altri accorgimenti. La zona è illuminata debolmente da alcune lampade ad olio. Stanno trasformando la caverna in un luogo di culto blasfemo, dedicato ai draghi neri. Per la precisione, sembra dedicato alla testa nera di Tiamat, ma non riuscite a cogliere altri dettagli. Quattro figure che se ne stavano sedute su giacigli di paglia, che non avevate notato fino a quel momento, si alzano lentamente. Immediatamente riconoscete Langdedrosa, il mezzo drago che ha sconquassato Greenest, insieme a tre energumeni, tre uomini dall'aspetto truce e gli occhi iniettati di sangue. Lo sguardo di Langdedrosa è fisso su Bahalasar. "Chi si vede! Sei ancora vivo! Un po' ci speravo, sai? Vediamo se sei migliorato un pochino dall'ultima volta..." Avanza minaccioso contro Bahalasar, mentre i tre restano fermi, seppure tenendo d'occhio tutti gli altri.
  24. Goldmoon, umana chierica Era la prima volta che la donna usava quel potere. Ne aveva solo letto sui dischi, concentrati sì sul misticismo e la guarigione tramite incantesimi, ma la parte relativa alla distruzione delle creature non morte l'aveva affascinanta. Non pensava avrebbe avuto la possibilità tanto presto di provarci. La Dea, ancora una volta, l'aveva ascoltata!
  25. Finalmente, anche l'ultima creatura cade di fronte alla vostra foga combattiva. Respirate affannati, nel silenzio assordante dopo la battaglia. Non ci sono nemmeno più i corpi dei vostri nemici. Il fantasma è sparito come nebbia al sole, le creature si sono dissolte come ombre. Il capanno abbandonato, pur mantenendo ancora un aspetto lugubre, abbandonato, non ha più quell'aria pesante, quella puzza di Ombra che avete imparato a riconoscere ogni volta che avete avuto a che fare con gli emissari del nemico.
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