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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Siccome c'è l'Ombra al lavoro qua (piccolo spoiler), dovrò fare altri tiri corruzione, quindi ditemi se avete qualche bonus da giocarvi ora. O dopo, quando interagirete con Wraith. Poi considerare che dovrò fare anche dei tiri sulla Caccia e il Velo, e sull'Occhio... Questo finale di avventura è tosto da questo punto di vista...
  2. Andor Hawkwinter ladro umano arrap... Uhm... Interessato "Mi dispiace essere io a darvi tali infauste notizie. Purtroppo è venuto a mancare in circostanze poco chiare. Ci stiamo occupando del suo lascito materiale, ma capire cosa gli sia successo sarebbe importante. L'altro ieri, dite? Potreste essere l'ultima persona ad averlo visto, in effetti. E ditemi, quando esattamente lo avreste visto? Di giorno, di notte? Qui a casa sua? Da qualche altra parte? Sembrava spaventato o preoccupato per qualcosa? Era da solo o con altre persone? Persone che avevate già visto, o perfetti sconosciuti?" Attendo paziente la risposta ad ogni singola domanda, senza incalzarla troppo, usando tutte le mie arti persuasive.
  3. Tarhun si avvicina ai coboldi, le sembianze mutate. Da lontano, potete vedere tutta la scena. La distanza non vi permette di ascoltare per bene cosa si dicono, ma alcune parole qua e là e la luce della tenda che illumina volti ed espressioni vi aiutano a capire l'andamento del discorso. Quando il sapiente di rame si avvicina ai coboldi, questi assumono l'atteggiamento diffidente ed al tempo stesso deferente che pare abbiano nei confronti degli umani, almeno in questo campo. "Le chiavi?" A parlare è uno dei coboldi. Difficile dire se sia il capo di questo gruppetto o uno qualsiasi. Non hanno effigi, insegne, simboli o altro. Si guardano tra il sorpreso ed il diffidente. "Le chiavi non le hanno mica i draghi fiammanti! I grandi capi ce l'hanno..." Indica con la testa una direzione: quella con la grossa tenda controllata a vista da guardie pesantemente armate che avete adocchiato dall'alto. "L'umano non sapeva? Vai, vai dai signori. Fatti dare le chiavi e torna..." C'è come una sfida nelle parole del coboldi dalle scaglie rossiccie... E una strana luce negli occhi.
  4. La situazione diventa confusa tutto d'un tratto. L'arrivo di Kol e Beli, e la morte della sua guardia, gettano Valter nello sconforto. Le parole di Beli, per un istante, sembrano quasi convincerlo, però la cosa dura solo un istante. Avete la sensazione di vedere una nebbia rossa sugli occhi di Valter, provenire da una sacca che ha appeso alla cintura. Dura un attimo, e probabilmente ve lo sarete immaginato, ma l'espressione risoluta di Valter è più che reale! Alza la spada precedentemente abbassata di un centimetro, e contemporaneamente Beli scaglia una freccia, Kol si lancia alla carica e Lifstan riprende il suo attacco. In pochi secondi, di Valter non resta che un corpo morto. Caranthiel si precipita da Wraith, e cerca di usare tutta la sua conoscenza medica sull'amica, ma si rende conto molto presto che la situazione è tragica. La donna è ad un soffio dalla morte.
  5. Andor Hawkwinter, ladro umano... Incuriosito Flashback Mentre i miei compagni si apprestano a controllare la casa di Floon, mi limito a dire: "Mi permetto in consiglio, forse una ricerca di tipo... magica... potrebbe aiutarci meglio." Faccio l'occhiolino ad Annerine. Con la donna Oh... Che donna interessante... Mi piacerebbe approfondirne la conoscenza. Un po' di sano su e giù... "Milady, non fraintendetemi. Non oserei mai scambiarvi per una di quelle donnette. Non una dama par vostro! E se posso osare, anche il lavoro che fate non è degno di voi. Lasciate che mi presenti, sono Andor Hawkwinter, di casa Hawkwinter. I miei compagni ed io siamo qui per delle terribili circostanze. Non so se avete saputo, e in caso contrario sono desolato di essere io a darvi una tale mesta notizia, ma Floon è deceduto." Studio per un secondo la reazione della donna. "Siamo, in un modo o in un altro, suoi congiunti, e siamo qui per occuparci dei suoi beni terreni..." Indosso la faccia più affranta che posso, mentre do la possibilità alla donna di metabolizzare quanto detto.
  6. Il mio bel barbaro agisce come detto nel post precedente, sissì
  7. Braknak, nano predatore Con master e @PietroD
  8. Sicuramente c'è da fare qualche tiro per la corruzione, ma non ora. Wraith non è morta... ancora! Per l'ira, decisamente non sei più in ira.
  9. Per questo Bob Rob si proponeva di andare a controllare
  10. Burnon Bearded Boston, nano barbaro Il nostro aguzzino quasi mi scappa dalle mani, ma svincolarsi dalla mia presa ha segnato la sua fine. Mi pulisco il sangue dalle mani, poi mi guardo intorno, facendo scemare lo stato mistico in cui entro quando combatto. Trovate voi un modo per occultare questo cadavere... Io mi occupo del secondo!
  11. Bidreked e Tarhun optano per legare le guardie sulla torretta, senza ucciderle. @Brenno, @Pippomaster92 Silenziosamente, scendete tutti tranne Achtelon, che dopo aver fatto sentire il suo verso della civetta, così da farvelo memorizzare, comincia a costruire una scala. Una volta giù, Bidreked si rimette l'armatura, mentre Tarhun fa uno dei suoi prodigi per aiutare Bahalasar a muoversi più silenziosamente. Il capo dei mercenari vi lascia: "Cercherò di convincere gli uomini a lasciar perdere questo stramaledetto lavoro, e al momento opportuno cercherò di darvi un diversivo... Spero..." Arrivate in prossimità dei ceppi incrociati, il grado di allerta è basso. Evidentemente sono ancora inebriati dal successo della razzia. Siete ad una distanza di sicurezza dalla zona di interesse, nessuno vi ha notato, ma avanzare adesso potrebbe essere più pericoloso. Vicino al mezzelfo in croce, c'è una tenda con alcune guardie. Si tratta di quattro coboldi, nulla di eccezionale, ma sicuramente rumorosi. https://www.dropbox.com/s/i2vk98huzy45oz9/IMG_20191124_100717.png?dl=0
  12. Beli e Kol in una piccola radura, ed assistono ad una scena dura da digerire. A terra, un bandito morto, ma più avanti Wraith giace in un lago di sangue! Lifstan è impegnato in un arduo scontro con Valter il Sanguinario. Nonostante l'ardore ed il valore del giovane fidato di Re Bard, si capisce che il maledetto è un osso troppo duro per lui. Poco distante, Caranthiel è impegnata in uno scontro con uno della guardia di Valter, e sebbene lo scontro paia essere più alla pari, l'elfa non è abituata a combattere, e si vede. Per fortuna, un colpo dell'elfa recide l'arteria femorale del fuorilegge, che cade a terra morto.
  13. Ho inteso male io, pensavo che dicendo di dilettarsi in alchimia, fosse una rivelazione nuova per Rob. Per la pozione, ora ricontrollo, ma mi sembrava di aver messo in spoiler che sceglievo la pozione come legame, e di conseguenza gli attrezzi da avventuriero andavano nell'equipaggiamento di base Ho capito ora la domanda. Scusami, ho fatto un passaggio solo nella mia mente. Ho scelto gli attrezzi per la creazione, ma ho lasciato la pozione intendendo quella rubata ad Hallek. Ora che l'ho usata, la cancello direttamente dalla scheda.
  14. Mentre Reta alimenta le fiamme, avanza un altro goblin. Si tratta di Cocksucker... un goblin un po' chiacchierato... pare abbia la malsana abitudine di prendere leccare e succhiare le zampe di gallina. Bah, so' gusti. Saranno cazz1 suoi! "Grande Capo! Grandissimi Quasi Capi! Sono qui da voi per proporvi il nuovo divertimento divertente! Si tratta di.... Ammazza l'uccello..." Dice queste ultime parole come una cantilena, a cui tutti gli altri goblin rispondono in coro. "Col sass!" Tutti ridono sguaiatamente, cantando la stramaledetta canzoncina di merd4, e nel frattempo Cocksucker va a prendere una specie di avvoltoio spennato e malmesso con una corda legata ad una zampa. Lecca la zampa dell'avvoltoio, mentre questi cerca di beccarlo, ma sputa disgustato. A lui piacciono solo le zampe di gallina, porco Pelor! Conoscete il giochino dell'ammaza l'uccello, quindi non vi sorprendete quando i goblin portano delle pietre ai vostri piedi. "In palio la pietra da ingoio!" Urla il goblin mentre si lega la corda al polso...
  15. Goldmoon, chierica umana Fortunatamente l'allarme ed il senso di pericolo che il gruppo aveva provato si dissolse con la vista di Tika. C'era un elfo con lei, ma pareva un messaggera alleato. Goldmoon ringraziò silenziosamente il supporto di Riverwind con un sorriso, ed attese che il messaggero comunicasse la propria comunicazione. Per coinvolgere la magia e correre ad intercettarli, doveva essere importante!
  16. Andor Hawkwinter ladro umano assonnato. Flashback in locanda Concordiamo di vederci l'indomani, a casa di Floon, mentre il mio bel cervellino elabora un pensiero. Mi alzo e vado via, non prima però di un inchino alla bella dama. @Pyros88, flashback notturno Adesso Arrivo elegantemente in ritardo, e con una faccia che tradisce una notte di scarso sonno. Sbadigliando, saluto i miei compagni. "Perdonate il mio ritardo, faccende di un certo spessore mi hanno tenuto sveglio stanotte, e non ho dormito molto..." Ammicco, facendo intendere chissà quale avventura amorosa notturna. La zona non mi tange, ma mi accorgo dell'imbarazzo, ma anche della curiosità morbosa di Annerine. "Non ti preoccupare, mia adorata. Non mordono. A meno che non paghi un extra!" Rido sommessamente alla mia battuta, portandomi il dorso della mano alla bocca. Quando propone di salire, la mia faccia annoiata dice tutto. "Non credo vi sarei molto utile lì sopra. Sicuramente siete più attenti di me ed avete l'occhio più vigile. Se non vi dispiace, mi farei un giro del quartiere. Magari qualcuno ha visto qualcosa, chi può dirlo?"
  17. Bob Rob ladro umano Rispondo con un sol fiato ad Hallek "Sto bene, vai!" Per poi seguirlo pian piano, ancora non del tutto stabile sulle gambe. Le pozioni di guarigione mi hanno sempre fatto abbastanza sch1fo, ma sono utili. Una volta sopra, ascolto le belle e le brutte notizie. "Alla faccia del cazz0! E se questa è una brutta notizia... Non ho motivo di dubitare di quanto dice il nostro recentemente scoperto alchimista, ma magari potrei dare un'occhiata al meccanismo di chiusura. Dovrebbe essere una specie di trappola, roba mia insomma, e magari possiamo assicurarci che sia effettivamente una strada non percorribile. E a quel punto trovare una via d'uscita, oltre a 'sta accidenti di reliquia della malora!" Detto questo, mi avvio all'ingresso per controllare la porta crollata, non prima di aver aggiunto "Ovviamente sono del parere che non dovremmo separarci, giusto capo...? Andiamo insieme?"
  18. Altro giro e ultime pallette di fuoco da sparare! Chuffy finalmente ne manca una! E che caz, era impossibile che beccava sempre! Poog manca a sua volta, con la paletta di fuoco che va a rotolare poco più in là dei suoi piedi. Mogmurch... Cosa? Ce la fa! Il grande capo becca un cavallo! Reta invece fa schifo... Pazienza... Poog ha fatto parecchi punti, quindi riceve il premio: il Bevo e mi nascondo!
  19. Assolutamente, infatti ho premesso che è stata una mia mancanza. A tal proposito... In ira faccio +3 danni 😅
  20. Master un paio di cose che avevo scordato di sottolineare entrando in ira: Ho vantaggio all'iniziativa per l'abilità dell'archetipo e userò sempre la mia reazione per rimuovere 3d6 danni ad un alleato entro 9 metri. Ah, dimenticavo Avendo 2 attacchi per round, il secondo attacco lo userei per dargli una legnata. Nel caso, si attiva il potere d'ira che impone svantaggio all'imp in tutti gli attacchi tranne quelli diretti a me, e i miei alleati hanno resistenza agli attacchi dell'imp.
  21. Rasziros, paladino dragonide Se ora avessi i peli dei mammiferi a sangue caldo, si sarebbero rizzati! Qualcosa di empio è all'opera! Afferro l'alabarda, pronto. "Pare che quella sia l'unica via d'accesso. Lasciate che vada avanti io!" Quando tutti sono pronti, avanzo pronto a qualsiasi pericolo.
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