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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Per me puoi fare avanti veloce, sono appena arrivato e sono scorbutico!
  2. Lasciato ogni tentativo di furtività, Kol esce allo scoperto e corre verso Oderic. I caproni continuano ad attaccare, con risultati alterni. I Beorniani insistono su Oderic, ma questi evita e deflette i vari attacchi. Gli altri Beorniani avanzano piano verso la ressa principale Lifstan, Wraith e Caranthiel avanzano e tirano, ma solo l'elfa colpisce. I guerrieri avversari si concentrano stavolta sui caproni...
  3. Le cose sembrano mettersi bene per voi. Achtelon abbatte senza problemi il seguace di Tiamat, impedendogli di dare l'allarme. Le file nemiche si assottigliano sempre più. Il capo dei nemici, un uomo grande e grosso, vede i cultisti cadere. "Inutili" Dice sprezzante, poi rotea veloce le due spade, uccidendo sul colpo sia il cultista accanto a lui che il sacerdote alle sue spalle. Restate per un secondo spiazzati, mentre l'uomo lancia un'occhiata all'ultimo cultista in alta armato di arco, ancora più sorpreso di voi. Achtelon coglie immediatamente l'occasione, e con un movimento rapido e letale gli pianta una freccia diritta in mezzo agli occhi. Lasciando cadere le armi, l'uomo vi guarda, alzando le mani. "Parley?"
  4. Gli arcieri tirano fuori dei lunghi coltellacci, ma non riescono ad abbattere il cane. Il cane restituisce il favore attaccando l'arciere a terra, sbranandolo ferocemente a morte. . Beli insiste su Oderic, colpendolo nonostante la posizione difensiva dell'uomo. @Brenno
  5. La lancia tira a 7 metri, quindi ce ne vuole ancora, a meno che non avanzi a doppio movimento o non vuoi tirare con svantaggio.
  6. Rasziros paladino dragonide Con un urlo che assomiglia ad un ruggito, distruggo l'abominio non morto fin nel suo essere. Ma ce n'è uno che sta scappando, e questo non è bene! Mi volto, pronto all'inseguimento!
  7. Braknak ne sa più di me di sotterranei, quindi mi affiderei a tiri abilità ^^'
  8. Andor Hawkwinter ladro umano finalmente illuminato! Con Annerine
  9. Ok, la prossima volta prima faccio l'azione, e poi tiro. Cominciamo coi punti esperienza da fallimento... Il vecchio paladino ci si stava costruendo una carriera!
  10. Allora, se mi veniva bene il tiro, avevo pensato a discernere la realtà cercando principalmente brezze, correnti d'aria, odori e cose simili, cercando di riconoscere odori strani o familiari. Le trappole le cerco sull'uscio. Ho fatto un turo per entrambe, ma se devo considerare due tiri, questo vale per la strada in discesa. Dopo il risultato, tiro per quella in salita.
  11. Hanno colpito con svantaggio, poverini...
  12. Bob Rob, ladro umano Bene, destra o sinistra? Saliamo o scendiamo? Mi aspettavo che uno dei cervelloni con noi ne sapesse qualcosa in più di questo posto, ma a quanto pare nessuno ne capisce nulla! Controllo che dal pavimento non salga strana nebbia, che porca miseria ancora mi ricordo lo schifo che abbiamo visto l'altra volta! Non mi piacerebbe manco per niente di venire rovesciato da dentro a fuori! Comincio a studiare entrambe le strade, per capire quale sia la migliore! (aggiunta del GM) Vada per quella est! Sicuramente la più eccitante… sperando che qualcuno mi faccia luce. I miei sensi sono allerta, le mie dita scorrono in ogni anfratto. Sono in cerca di gabole, odori strani, spifferi anomali. Non lascio nulla al caso.
  13. Braknak, nano predatore Ascolto i discorsi, mentre fisso le armi grosse, inutili lì sotto. Estraggo quindi i due kukri, sicuramente più utili lì sotto. "Una ricognizione andrebbe fatta a priori, capire sia i punti migliori per piazzare polvere esplosiva, sia i posti migliori per un agguato. A seconda della conformazione del tunnel, decideremo qual è la direzione migliore da prendere!" Dico pragmatico.
  14. Andor Hawkwinter, ladro umano che mangia la foglia. Con Annerine.
  15. Beli avanza ulteriormente, e stavolta la distanza non lo svantaggia: il colpo è preciso e letale! Kol avanza ancora nel folto del bosco, lancia alla mano. I 7 caproni concludono la loro manovra, e caricano violentemente i nemici! GLi arcieri Beorniani restano dove sono, a distanza, e tirano tutti su Oderic: solo uno supera le difese. I guerrieri Beorniani avanzano, sulla difensiva. Lifstan avanza ed attacca ancora Oderic, che schiva abilmente. Wraith fa lo stesso, mancando a sua volta. Caranthiel tira sull'arciere già ferito dal caprone, piantando una freccia in profondità. I guerrieri nemici cominciano ad colpire i cani, con violenza, ed uccidendone tre su quattro. Oderic, capendo che è il bersaglio preferito da tutti, indietreggia sempre sulla difensiva, la spada di Merovech in pugno.
  16. Completato tutto tranne l'equipaggiamento di alto livello
  17. Beli avanza con il corto arco, ma a causa della lunga distanza, il tiro non raggiunge il bersaglio. Kol avanza lentamente tra la foglia alta, lento e nascosto. I caproni continuano ad avanzare guardinghi, ma ancora a distanza dai nemici. I Beorniani avanzano scudo alto. Gli arcieri alleati invece, con archi lunghi, lanciano mirando ad Oderic, ma solo uno va a segno. Anche Lifstan, con il lungo arco, riesce ad arrivare ad Oderic, colpendolo preciso. Anche Wraith, con l'arco lungo riesce ad arrivare ad Oderic, colpendolo. Caranthiel avanza e mira agli arcieri, anche lei con un arco corto. Purtroppo, la distanza le è sfavorevole. I guerrieri ed Oderic stavolta mantengono alta la posizione, in una formazione estremamente difensiva.
  18. Rasziros, paladino dragonide Bene! L'energia divina pare fare molto male a questi esseri! Che gli antichi mi aiutino... "Che la luce trionfi!" Urlo in un ruggito mentre richiamo l'arte magica che mi da potere!
  19. nulla da aggiungere. Se scendiamo nei tunnel, farò la giocata in cui mi disfo delle armi ingombranti da come ho capito nel post con spoiler
  20. Gli arcieri nemici decidono di rispondere al fuoco, avanzando un po' e lanciando contro il gruppo principale. I cani partono all'attacco, quattro saette che partono alla carica dei razziatori, andando addosso agli arcieri. Beli lancia una freccia contro uno degli arcieri, colpendolo con una freccia quasi letale. Quasi. Kol, ancora acquattato nell'erba alta stringe la lancia col forte pugno, pronto per lanciarla. I sette caproni si muovono guardinghi, aggirando gli arcieri, ma tenendosene alla larga: il loro obbiettivo erano decisamente i guerrieri alle loro spalle. I guerrieri Beorniani Si dividono in due gruppi: quattro tirano fuori l'arco e cominciano a tirare sugli arcieri, gli altri sette avanzano a fila serrate, ascia e scudo alla mano. Uno degli arcieri avversari cade, morto. Lifstan bersaglia l'altro arciere già ferito, finendolo. Resta in solo arciere nemico, circondato da quattro mastini di Beorn. Wraith scaglia una freccia contro quest'ultimo, colpendolo con estrema precisione. Caranthiel, dalla sua posizione occultata, lancia una freccia verso l'ultimo arciere in vita, finendolo. I quattro fuorilegge, vedendo le loro forze assottigliarsi sempre più, indietreggiano verso Oderic, raggiungendo i due arcieri. Immediatamente raggiunto da Oderic e l'altro fuorilegge. I nemici si fermano, ben piantati nella loro posizione difensiva, sotto gli ordini di Oderic, stavolta più allineati e messi in formazione. Evidentemente, Oderic ha qualche conoscenza di strategie militari. I cani corrono verso i nemici.
  21. I due sacerdoti di Tiamat intonarono quasi all'unisono una breve litania. "Oh eterna, o amata, o temuta! Proteggici dai nostri nemici Annebbia la loro vista!" Subito dopo, uno scappa verso la gola, l'altro sparisce dietro i massi per poi riapparire accanto al capitano dei razziatori.
  22. Bob Rob, ladro 'Oh! Che risvolto inaspettato. E quindi interessante..' Il cambio di comando a favore di Hallek è inaspettato quanto interessante. Effettivamente sa il fatto suo ed ha dimostrato di sapersi far valere e rispettare. Mi alzo scrollando il terriccio dal mantello, e faccio un passo avanti. Come ha detto quel tizio, Tonobius, adesso entro in gioco io. Trappole e passaggi segreti sono il mio pane quotidiano, sicuramente Hallek mi chiamerà per il gruppo che dovrà entrare nei sotterranei. Attendo che il nuovo capo dia gli ordini.
  23. Da bravi e schifosi Goblin, quali siete, cavalcate come Pelor comanda. Correte correte correte, e saltate la pozzanghera di fango senza sporcarvi. Poi correte correte correte, e salite su per il pendio senza nessuna difficoltà. Poi correte correte correte, e vi togliete una pietra dalle mutande e la tirate alla schifosa sagoma di gnomo. Poi correte correte correte e ritornate al villaggio, quanti contemporaneamente. Avete dato prova di essere grandi Goblin! E al vostro arrivo tutti sono contenti! Vi fa le feste soprattutto un goblin, tale Trimple Rotmouth, un seguace di Zarongel convertito da Poog da poco, a suon di cazzotti e calci in coolo. [Trimple Rotmouth] "Grande Capo Mogmurch, potenti capi e sommo Poog, ho preparato io il terzo intrattenimento! Come Zarongel insegna, il buon goblin ha il dovere e il piacere di dar fuoco a merdosi cani e agli schifosi cavalli! Quindi..." Non accade nulla, ovviamente. I goblin non sono particolarmente bravi ad organizzare le cose con le giuste tempistiche, e Teimple deve andare a prendere per le orecchie alcuni giovani goblin, bestemmiando Pelor. Dopo alcuni imbarazzati secondi, trascinano al vostro maestoso cospetto alcune effigi in legno raffiguranti cani, cavalli e qualcosa che dovrebbe essere un orco. Pa'Munchmeat, sicuramente, anche se pare più un golem di mierda... "Ho qui con me una bella pozione colorata, la Pozione del Goblin Nascosto, trovata nelle mie peregrinazioni per trovare la saggezza di Zarongel..." Continua il goblin. "Che andrà in palio al capo che brucerà più cose!" Vi porge dunque dei candelotti esplosivi, come quelli che avevate trovato nella casa barca di Vorka una vita fa, quando leccavate rane invece di mangiare uccelli...
  24. Pentolino per me va benissimo, nessun problema!
  25. A questo round a circa 30 metri. Ovviamente al loro round di iniziativa è presumibile che avanzino verso di voi. Nota sul nuovo giocatore: si era proposto di giocare un monaco, via dell'ombra... Gli ho spiegato un po' meglio cosa giochiamo, ed ha dato forfait 🙄🙄 Cerchiamo di trovare un nuovo giocatore per quando finiamo questo capitolo. Avete nomi da proporre?
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