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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Io sarò più tranquillo la settimana prossima, dopo un battesimo. Ho già livellato in app, devo avere 10 minuti tranquilli per livellare su un PC e caricare la scheda.
  2. Adoro! Ovviamente il mio bel Rasziros è pronto a menare le mani! Ho un battesimo questo sabato e sono un po' impegnato, ma dalla settimana prossima dovrei tornare a vivere normalmente. I'm in!
  3. [Bandito] "Bah! Non so proprio che volete sapere da me! Io son venuto qua penso qualche settimana fa, insieme ad altra feccia dell'Umbar. Siamo venuti per vedere se le voci su Re Valter erano vere, e così è stato!" Incalzato su questo Valter, un re di cui nessuno di voi ha mai sentito parlare, il bandito continua. "Be', ne sentirete presto parlate, appena il suo esercito sarà pronto! È un discendente di grandi re dell'Est, di prima della venuta del drago. E ora che il drago è morto, e quello odioso di Bard si è preso Valle, allora Valter ha capito che deve mettere su un esercito di bravi ragazzi, e riprendersi quello che è suo!"
  4. Rossa in viso, Wraith non risponde subito. Si prende del tempo, poi mormora a mezza bocca. [Wraith] "È... Una persona... Del mio passato. Qualcuno che non credevo fosse ancora vivo..." Dalla sua posizione, legato, il bandito sbotta. [Bandito] "Ti sarebbe piaciuto! Maledetta traditrice! Per poco non hai ucciso anche me! E voi! Lo sapete che avete con voi una traditrice ed un'assassina di congiunti?" Le parole sembrano colpire violentemente Wraith, che si chiude a riccio. "Ci sono altri, all'accampamento, che sarebbero molto felici di vederti... Arahael!"
  5. Andor Hawkwinter, spia Colgo l'allusione di Kaimir, e mi avvicino al magazzino per indagare un po'. Vado lento, di ombra in ombra. Silenzioso! Sto attento come quando vado a caccia di cerbiattine coi mariti becchi. Non devo farmi notare, o sarò costretto ad usare lo stacco invece dell'altra spada...
  6. Bhalasar riapre gli occhi lentamente, convinto di risvegliarsi al cospetto di Bahamuth. Invece si trova nell'oramai familiare infermeria. Gira lo sguardo, in cerca di facce familiari. Nota Steeler in un letto, Bidreked in un altro e Tarhun su una sedia a sonnecchiare. Il guerriero dragonide sta per aprire la bocca per dire qualcosa, ma è stanco e provato dalla sonora batosta datagli da Langdedrosa, e non riesce a parlare. Poi una porta si apre, ed entra Daardendrien con una brocca colma d'acqua e alcuni bicchieri. La sorpresa sul viso dello stregone nel vedere il compagno vivo fa capire quanto grave fosse la situazione.
  7. Goldmoon, chierica Senza proferire parola, colgo lo sguardo di Tanis. Mi avvicino a Gilthanas per guarirlo al meglio delle mie possibilità. Non possiamo aspettare che si riprenda da solo...
  8. Eythor Thorlaksson chierico Penso in fretta, e decido che Avere Vigot tra noi è più importante. Evito il colpo del maschio, più per una sua svista che per mia abilità, ed evoco il potere divino per curarlo!
  9. Wraith, senza dire una parola, lega il brigante con lo sguardo basso, evitando volutamente di guardarlo negli occhi. Lavorate tutti velocemente e con efficienza, ed in pochi minuti la strada e sgombra, e non ci sono tracce di scontri, se non visibili da un abile ramingo del nord. Certo non dagli inesperti banditi che sembrano formare questo esercito improvvisato. Vi siete allontanati dalla zona dello scontro, e siete nuovamente a distanza di sicurezza dall'accampamento, ed in una posizione sopraelevata tale da poterlo scorgere. Grazie alle cure di Caranthiel, il vostro prigioniero sta bene, anche se non ha ancora detto una sola parola. Solo di tanto in tanto, uno strano ed indecifrabile sguardo verso Wraith...
  10. Ineluttabile come una morte annunciata, il comandante delle forze attaccanti si lancia addosso a Bhalasar, più lento di una singola, decisiva frazione di secondo. Mostrando una velocità incredibile per quella stazza, rotea l'enorme spadone con agilità e brutalità, colpendo il dragonide più volte. In una manciata di secondi, tutto è finito prima ancora di iniziare. Bhalasar è a terra in un lago di sangue. Langdedrosa ride, sguaiato. Mentre Bhalasar perde lentamente conoscenza, appoggia un piede sulla faccia del dragonide. [Langdedrosa] "È questa, dunque, la forza di Bahamuth? È nulla rispetto a quella di Tiamat. NULLA!' L'ultima parola è quasi un ruggito, fin troppo simile a quello del drago blu che ha devastato Greenest. Il fulmine crepitante nella bocca di Langdedrosa, a pochi centimetri oramai dalla faccia di Bhalasar, fa supporre il peggio, ma il Mezzo Drago si alza "Non sei degno del mio sacro soffio!" Sputa addosso al dragonide, e va via. Dissolvenza...
  11. Bhalasar va verso l'uscita del Maschio, dopo gli incantesimi di cura e protezione di Bidreked. Tarhun vorrebbe seguirlo, ma il Mezzo Drago è stato chiaro: un solo sfidante. Salite tutti, insieme agli altri difensori di Greenest, sugli spalti dell'edificio, per osservare la scena. Bhalasar cammina verso l'esercito nemico, la sensazione di andare a morire è grande. Il sospetto di morire per nulla forte. Quando è circa a metà strada, una mano alzata del Mezzo Drago li ferma. Dopo, il comandante dei razziatori avanza, solo coi prigionieri. Vi trovate a un tiro di fionda l'uno dall'altro, quando si ferma a sua volta. Fa un cenno ai prigionieri, che corrono come dannati verso il Maschio, e la salvezza. Soltanto uno di loro, una giovane donna, volta la testa verso Bahalasar per mormorare un Grazie [Langdedrosa] "Il mio nome è Langdedrosa Cyanwrath, comandante dell'esercito di Tiamat! Hai risposto alla mia sfida, e questo ti fa onore. Come promesso, ho liberato i prigionieri, ora.. PREPARATI A MORIRE!"
  12. Quando Tarhun e Bhalasar avvicinano il nano, la prima reazione di questi è di stizza. [Escobert] "Cosa credete? Che non sia in grado di affrontarlo!" Se fosse stato un drago rosso, starebbe cacciando fuoco dalle narici, in questo momento. Poi sembra venire a più miti consigli, anche grazie all'arrivo di Nighthill, che lo convince a far andare uno di voi, come richiesto dal comandante Langdedrosa. Borbottando, Escobert si allontana, lasciandovi con scelta di chi debba rispondere alla sfida...
  13. Scusate Per le frecce, andate full, anche considerando le frecce dei banditi Anzi, potete anche contare su una faretra da 20 in più.
  14. Le parole di Daardendrien cadono nel vuoto. Lo sguardo fisso del nano su Mezzo Drago e sui prigionieri non è fraintendibile. Le nocche sono bianche, tanto le stringe, e non ascolta nemmeno lo stregone. Senza dire una parola, va a prendere una grossa ascia di fattura nanica appoggiata ad una parete e comincia a scendere verso il cortile interno e verso le porte del Maschio. Nemmeno il governatore sembra poter o voler fare nulla, nonostante l'appello accorato del dragonide. [Nighthill] "Mi rendo conto delle vostre preoccupazioni. Razionalmente avete ragione. Ma se c'è anche solo una possibilità di salvare quegli uomini, Escobert non si tirerà mai indietro. La sua fede in Moradin lo spingerà sempre a compiere la scelta più nobile e giusta, anche se questo lo porterà a morte certa..." Il nano nel frattempo si è inginocchiato e sta recitando una preghiera nella lingue della sua gente. Cogliete la parola Moradin di tanto in tanto, e chi capisce o mastica un po' di quell'idioma capisce che sta pregando per una morte onorevole e di essere accolto nelle sale coi suoi avi.
  15. Il bandito prende un colpo quasi letale da parte della spada di Beli, che riesce ad infilarsi nelle sue difese e colpire un punto vitale. Si accascia a terra, inginocchiandosi e tenendosi un fianco con la mano, mentre il sangue scorre copioso. Fa cadere l'ascia e alza la mano in segno di resa. [Bandito] "Pietà... pietà! Mi arrendo!" Vi guarda disperato, uno alla volta. Poi si sofferma su Wraith, sembra riconoscerla, e a voi sembra che anche la donna lo riconosca. A quel punto, le suppliche dell'uomo sembrano rivolte direttamente alla vostra guida. "Pietà!"
  16. Andor Hawkwinter, pro loco Con un lugubre e laconico "Ta-dan" Indico l'unica luce accesa, muovendo un dito di un millimetro appena. "Stradina delle Candele è notoriamente buio, per... be', per fare le brutte cose che si fanno normalmente al buio. E quella lucina laggiù è un grosso segnale stradale con scritto 'IO SONO QUI' per noi. Almeno, stando a quanto detto dalla magnifica donna che porta gli alcolici in quella bettola che non è' degna della sua presenza..." C'è ben poco da fare. L'unica è andare lì e cercare di capire se l'amico di Volo è rinchiuso nel magazzino, oppure no. Resta solo da capire come...
  17. Bon, in realtà mi sarebbe piaciuto ci fosse Kithan perché questa avventura si incastrava benissimo col suo background (uno alla volta cercherò di coinvolgere il background di tutti, sapevatelo!). D'altro canto, per lo stesso motivo, questo è un ottimo momento per far sparire il PG, e terminata questa fase, si può inserire un nuovo giocatore/PG
  18. Andor Hawkwinter, burlone "Curioso che tu ne parli. In effetti una volta mi è capitato di avere un doppelganger sotto il letto. È una storia divertentissima, c'entrano un marito cornuto, una spada spuntata, un libro di magia farlocco e suddetto doppelganger... Uno di questi giorni ve la devo raccontare!"
  19. Andor Hawkwinter, galantuomo Alla locanda Fuori dalla locanda con tutti gli altri Esco mogio... Ora voglio proprio sedurre e possedere quella donna! Ma cos'ho che non va? Poi dico agli altri "Ho qualche informazione in più sui nostri amici tatuati. Pare che la loro base operativa, o comunque un luogo di loro interesse sia un magazzino con sopra una lanterna accesa. Facciamo caso a edifici simili, non dovrebbe essere difficile trovarlo!"
  20. Kol salta con violenza sull'ultimo bandito in vita, caricando tutto il suo peso. Atterra violentemente caricando il colpo d'ascia. L'ascia apre uno squarcio sul braccio dell'uomo che urla di dolore.
  21. L'alba è ormai giunta. I primi bagliori del sole toccano una Greenest oramai devastata. Piccoli focolai si stanno spegnendo, lì dov'erano case e fattorie. I razziatori non si vedono più per la città, e anche gli assedianti sembrano più presiedere il Maschio che cingerlo di assedio. Vi trovate tutti e cinque sugli spalti, con Escobert. Steeler e Bidreked si reggono a stento in piedi, una cicatrice a forma di fulmine si vede sulla parte di torso che l'armatura lascia scoperta: chissà se andrà mai più via. Improvvisamente, un silenzio cala dall'esterno del Maschio, la quiete prima della tempesta. Poi, un borbottio lento e sommesso sale da gole di diverse specie. "Langdedrosa... Langdedrosa... Langdedrosa..." Gli assedianti si dividono, e ne emerge una creatura grossa, minacciosa e blu. Ad una prima vista, sembra qualcuno della vostra specie, un dragonide, ma per voi le differenze sono abissali. Si tratta probabilmente di un mezzo drago, la progenie diretta di un grande dragone. Dietro di lui, un gruppetto di coboldi pungola con una lancia mezza dozzina di prigionieri. Quando il mezzo drago parla, la sua voce è terribilmente innaturale. [Langdedrosa] "Abitanti di Greenest, avete retto bene l'assedio, ma ora è tempo per noi di andare. Non avete mai avuto realmente una possibilità contro il nostro esercito divino, benedetto da Tiamat! Tuttavia, Tiamat è severa, ma giusta. Abbiamo quanto ci serve, e se tra voi c'è un campione, qualcuno che abbia il coraggio di sfidarmi, sono disposto a liberare questi prigionieri. Non so, magari qualcuno dei sangue sporco che essere tra le vostre fila..." Non avete alcun dubbio su chi si sti riferendo. Sangue sporco è il termine dispregiativo con cui draghi malvagi e simili si rivolgono ai dragonidi. Il disprezzo nella voce di Langdedrosa è palpabile...
  22. Off Game Taggo @Khitan un'ultima volta, nel caso sia ancora attivo e interessato. Nel caso non dovesse essere più dei nostri, chiedo a voi: preferite che cerchiamo un quinto giocatore, oppure restiamo a giocare in quattro?
  23. Ancora a portata di accetta, se vuoi lanciare. Se vuoi lanciarti dall'alto dell'albero su ei lui, è molto difficile, ma possibile. Atletica CD 15, se te la senti.
  24. Goldmoon, chierica umana. La cura fece effetto su Riverwind. Grazie alla dea. La paura che quei misteriosi poteri scomparissero improvvisamente così come erano comparsi era sempre presente. Purtroppo, a quanto pareva, l'attacco sembrava essere solo un diversivo. C'era stato un rapimento, il Kender forse aveva anche scoperto l'identità del rapito. Senza dire una parola, la novella sacerdotessa si accodò agli altri nel seguire gli elfi.
  25. Bidreked, Bhalasar e Steeler salgono ad azionare la grande ballista, mentre Tarhun e Daandendrien restano nel cortile, ben riparati. Nonostante le operazioni portate a buon fine da tutti, e il potere divino evocato da Steeler, il grosso dardo sparato dalla ballista non riesce a scalfire le scaglie del drago, infrangendosi su una dura scaglia dorsale. Il drago vira immediatamente verso la ballista: non è mai stato colpito fino a quel momento, io dardi sono sempre volati alti e lontani dal suo grande corpo. I tre sangue di drago vedono la massa blu precipitare verso di loro, le fauci spalancarsi e i fulmini crepitare. Steeler e Bidreked, insieme ad altre quattro o cinque cadono, folgorati. Dopodiché, volteggia un paio di volte attorno al maschio e lo vedete andare via, senza voltarsi. Notate che a differenza degli altri attacchi, stavolta vola verso nord, senza dare segni di voler atterrare nei dintorni del villaggio.
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