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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Rasziros, paladino dragonide Prima di arrivare all'apertura Tiro su col naso, e un puzzo di malvagio mi assale. "Tutta questa zona è impregnata di malvagità. Dobbiamo considerare tutta la zona come se fosse la tana della strega..." Gretchen per fortuna è avvezza a queste situazioni, e prende il comando del gruppo. All'apertura Arrivare fin qui è stata dura, le illusioni costanti, una dopo l'altra. "Un sistema di sicurezza niente male..." Commento. Poi osservo l'apertura. Nuovamente, richiamo i sensi acuti degli antichi. "Cerco di capire cosa c'è da aspettarsi oltre quell'apertura..."
  2. Direi che non abbiamo molto altro da fare con gigante delle tempeste, no? Forse sarebbe da riequipaggiarsi, magari qualche arma ad energia luminosa. Oppure master, tra le armi magiche già in nostro possesso, ce n'è qualcuna che rientra in quel 30% di armi luminose? A voi altri cosa viene in mente che possa aiutarci contro queste ombre?
  3. Flint McGrawl, pirata umano "Sottomettermi al drago non mi piace come idea. Saremo alla mercé di una creatura crudele e volitiva. Ma ammetto essere l'unica possibilità. Per il momento... Ma ribadisco che Sly deve andarsene." Non oso immaginare cosa potrebbe fare questo lucertolone alla nostra amica...
  4. Ivellios, elfo ranger Sto per colpirlo con l'elsa dello stocco per tramortirlo, ma mi blocco. "Un accordo? E in che consiste questo accordo? Lui vi da pace e tranquillità, ma in cambio di cosa? Cosa fate per questo essere... Lanterna...? Cosa gli sacrificate in cambio della vostra lealtà?" So bene come funzionano questi patti. Non penso proprio se la cavino con un po' di latte e miele...
  5. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Elluin, elfo investigatore "Senza analizzare per bene questo macchinario, non posso dire molto..." Finita l'analisi dell'oggetto in cerca di trappole, prima di fare qualsiasi altra cosa, mi confronto con gli altri. "Forse c'è qualche altro accesso dalla superficie, ma difficile dire senza proseguire. Cosa si fa? Cerchiamo altri indizi qui, o proviamo le porte a destra? Eviterei per il momento di avventurarci nell'oscurità, ed eviterei anche la porta bloccata magicamente."
  6. Burnon Bearder Boston, nano barbaro "Sono Burnon, il Barbuto..." Mi limito a dire... il nome del clan umano che mi ha cresciuto non avrebbe senso per questo clan, quindi mi limito al mio nome di nascita e al mio soprannome.
  7. Illius, mago La situazione era precipitata velocemente, e il mago non sapeva come aiutare i suoi amici. Non era ancora abbastanza potente come mago, e come avventuriero era più un peso che un aiuto. Ascoltando le parole di Arn, ed annuendo, si preparò ad intervenire appena le cose si fossero messe male.
  8. Nim fa dei cenni, che Valetta prontamente traduce "Nim vuole lavorare con calma sulla sua creazione, ma accetta volentieri l'aiuto di messere Lathrop. Tuttavia, vi chiede di non avere fretta e di non aspettarvi grandi cose: probabilmente riparare l'automa comporterà cancellargli dai suoi ricordi gli ultimi eventi. Dice una cosa strana... ripristino impostazioni di fabbrica... non le capisco bene queste parole, non sempre riesco a capire tutto quello che Nim dice." La sacerdotessa fa spallucce, lasciandovi alle vostre considerazioni. Passate poi ad analizzare la pergamena, che si rivela essere una mappa. C'è una 'X' segnata in rosso su un vicolo del Quartiere Commerciale, e con un nome: Fenerus Stormcastle.
  9. Jon The Fish Lobhand, druido umano Mi sveglio nervoso... Non era quindi che un sogno? Una visione? Devo parlare con Bern, capire se i suoi nuovi poteri gli permetterebbero di entrare nei sogni degli altri! Capire se quello era Rubio o un sogno frutto della mia mente malata! Capire... Martino sta caricando Sabrina. Ecco, ora so per certo che il sogno è finito, e che questa è la realtà. Attendo che i due se la risolvano, poi cerco con lo sguardo Bern...
  10. "Ah! Aggiungo improvvisamente... Ma mica se ammazziamo 'sti cosi rischiamo di ammazzare l'anima di tuo figlio per sbaglio?" O pure di qualche altro povero diavolo catturato e schiavizzato...
  11. Braknak,nano predatore Ma sì, facciamoci amico un altro gigante... Tanto .. Luce magica e armi luminose. E che di vuole...
  12. Flint McGraw, pirata umano "Syl..." Chiedo alla nostra amica "Puoi volare via da qui? Cercarci un passaggio? Una nave vicina... Sono sicuro che una zattera riusciremo a costruirla, con l'aiuto del nostro amico... E allontanarci quel tanto che basta per salvarci... Altrimenti dovremo tutti sottometteci al drago... Ma tu Syl sei libera di andare dove vuoi!"
  13. Rasziros, paladino dragonide "Quando tutti gli altri sensi non funzionano come si deve..." Dico osservando la strana nebbia.
  14. Il ranger solitario La Scooby Gang Scena senza i protagonisti (Da non considerare ai fini del gioco, ma che arricchisce la narrazione)
  15. Avete raccolto adeguate informazioni, e ora vi siete riuniti alla vostra taverna. Riuscite a parlare brevemente tra voi e a decidere il da farsi, poco prima che arrivi Leosin e si sieda al vostro tavolo. "Allora... avete preso una decisione?"
  16. Avete raccolto adeguate informazioni, e ora vi siete riuniti alla vostra taverna. Riuscite a parlare brevemente tra voi e a decidere il da farsi, poco prima che arrivi Leosin e si sieda al vostro tavolo. "Allora... avete preso una decisione?"
  17. Lo scontro si dimostra essere molto, ma molto più ostico del previsto. L'automa ha la pellaccia davvero dura, e lo stocco che ha al posto della mano è decisamente letale. Jayla, in forma di orso, lo tiene fermo nel suo abbraccio, e tutti cercate di colpire i punti vitali ma non letali. Dopo 5 minuti buoni, riuscite finalmente a disattivarlo, anche se vi tenete più di un arto ferito e dovrete rattoppare più di un buco fatto dallo stocco. Nim, attraverso la sacerdotessa Valetta, vi ringrazia per aver disattivato il suo automa senza distruggerlo, e presi tutti i pezzi, riportate l'automa disattivato al tempio di Gond, e recuperate la pergamena che aveva in mano.
  18. Ivellios, elfo ranger Osservo gli altri, soprattutto Jalrai che immagino sappia bene che mi sto mantenendo a stento... Tutti
  19. Jon The Fish Lobhand, druido umano Nei sogni sognati
  20. Rasziros, paladino dragonide "Concordo. Magari guidati dall'alto, evitiamo i pesci piccoli, e dirigiamoci diretti alla strega."
  21. Braknak, nano predatore "E come si possono ammazzare? Hai qualcosa da darci per facilitare la cosa, o almeno sai dove possiamo procurarci le giuste armi?"
  22. Flint McGrawl, pirata umano Taccio... L'abbiamo fatta grossa. Abbiamo portato un drago dal nostro amico pur di salvarci la vita, e ora lo costringiamo , nella migliore delle ipotesi, a servirlo in quella che doveva essere la sua isola felice. "Mi dispiace, amico vegetale. Ti abbiamo reso proprio un cattivo servigio." Respiro "Noi non possiamo vivere sotto l'egemonia del drago, saremmo a rischio di vita ogni giorno. Se ce lo permetterai, prenderemo il mare. Ma ti faccio una promessa: tornerò quando potrò fare la differenza, e libererò la tua casa da questo male." Tutti
  23. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Elluin, Elfo investigatore "Giusto... occorre capirci qualcosa... Libri e magie sono magari più materia vostra, io cercherò di capirci qualcosa di più su questo strano macchinario... un alambicco? Un distillatore?"
  24. Burnon Bearbed Boston, nano barbaro Resto senza parole alla vista del nano. Gottri sa parlare meglio coi Barbelunghe, quindi ascolto in silenzio lo scambio, attendendo eventualmente se e come intervenire.
  25. Rasziros, paladino dragonide "Quando ero piccolo, tata Rose, una halfling molto gentile, era solita raccontarmi storie e filastrocche. Ricordo di una storia dove una creatura disgustosa pescava pesci da mangiare crudi canticchiando questa filastrocca, e quei pelleverdi intenti a pescare me l'hanno riportato alla mente..." Dico come se fosse la cosa più normale del mondo
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