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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Tutti di sopra Iulien sferra un colpo di alabarda a quello strano topo, a debita distanza di asta. Lo strano topo si dibatte per qualche istante. Muore. Forse. Non capite bene cosa avviene. Parte del topo si dissolve, i tentacoli, gli strani occhi. Tutto va in fumo, lasciando una pozza giallastra, residui di un topo forse normale e un pessimo odore. Gli altri ratti scappano, appena vedono il loro "capo" evaporare nel nulla. Finalmente, il silenzio torna nella stanza.
  2. No, non è in lotta, per questo chiedevo. Avevo intuito ci fosse stato un fraintendimento. Stanno combattendo tra loro. Poi ha altri due attacchi oltre al morso, ma dettagli... Quindi che preferisci? Lotta o alabarda?
  3. @Pippomaster92 Per chiarezza, provi una manovra in combattimento, giusto? Senza talento, quindi ti prendi l'AdO? Vado contro CA o vuoi provare Acrobazia?
  4. Di sopra Nella canna fumaria
  5. Terminata la colazione, una bella e abbondante colazione Hobbit, con pane imburrato e ricoperto di marmellata, latte, caffè, pasticcini, pancetta fritta con le uova e chi più ne ha più ne metta, Dodi si avvicina, e comincia a mettere gli inevitabili avanzi in un sacchetto. [Dodi] "Sapete, per la seconda colazione!" Vi saluta allora con la speranza e la promessa di ritrovarsi il prima possibile con notizie del fratello scomparso. Raggiunti i Beorniani, il gruppi oramai ha raggiunto il numero di dieci persone, e raggiungete il Grande Fiume delle Terre Selvagge senza essere disturbati nemmeno da un animale di passaggio. Li trovate altri tre Beorniani e ben cinque zattere. Il convoglio che cominciò a muoversi verso sud, verso la Carroccia, era imponente, ed avrebbe scoraggiato qualsiasi aggressore, ed infatti in poco tempo raggiungete l'isola fluviale senza alcun problema. Sull'isola, i Beorniani cercano di salutarvi in tutta fretta. [Beorniano] "Allora, come promesso, eccoci alla Carroccia. Scusate, ma siamo di fretta, quindi se vogliamo concludere il nostro accordo, 10 penny d'argento a noi e due zattere a voi!" Mentre il portavoce dei Beorniani parla con voi, gli altri sette si stanno già preparando a salire i gradini scavati nella roccia per raggiungere la sommità della Carroccia.
  6. Piano superiore @Pentolino, @Hobbes Nella canna fumaria @Pippomaster92
  7. Avanzo o volete prima aggiungere qualcosa?
  8. @Hobbes @Pentolino, @DedeLord, @Pippomaster92 @Pentolino @Pentolino, @Hobbes
  9. Vasili, con un po' di difficoltà, riesce a salire lungo la canna fumaria Con sé, porta una corda improvvisata usando materiali di fortuna trovati in quelle prigioni @Hobbes
  10. Rasziros, paladino draginide Al tempio
  11. Allora gli diamo il +1 della guida e qualche altro buff?
  12. Rasziros, paladino dragonide Al tempio
  13. Ma devi provare prima un artista della fuga a CD 15.... poi puoi provare ad arrampicarti con CD 5... Col rischio di restare incastrato... Tua scelta
  14. Attenzione, lo gnomo ha CD 5 Non ho detto che Iulien avrebbe la stessa CD
  15. [Beoniano] "Bene, bene! Abbiamo un accordo? Partiremo tra un'ora o due, se vi aggrada. Giungeremo in poco tempo al grande fiume, dove un nostro congiunto ci attende con le zattere. Arrivati alla Carroccia, ci separeremo. Possiamo vendervi una zattera per 5 penny d'argento. Credo che due zattere dovrebbero bastare, anche se con tre stareste più comodi! Noi siamo al tavolo, per la colazione. Quando avete finito i preparativi, raggiungeteci, che brinderemo alla partenza!"
  16. Normalmente, sai che è un luogo sacro per i Beorniani, dove celebrano riti di vario tipo: funerali, matrimoni, riti propiziatori. Non ti sembra che in questo periodo però ci siano riti importanti. Forse un funerale? Un matrimonio? Chissà. Poi state per iniziare la fase di viaggio, quindi se volete usare qualcuna delle vostre abilità per scoprire qualcosa, nulla vi vieta di farlo!
  17. Ok. Per Vasili, ci vuole una prova di Scalare con CD 5 Vasili ha -1 a scalare. Ditemi che buff alla fine decidete di usare alla luce di ciò e se lo gnomo porta una corda!
  18. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Andor, chierico umano della conoscenza "Possiamo partire. Attualmente non ho nulla che possa dirvi e non ho domande che possa rispondere." Mantengo un'espressione impassibile.
  19. Antimus, stregone umano "In realtà sono cresciuto in un'arena. Da che ho imparato a maneggiare un'arma non ho conosciuto che l'odore della sabbia mescolata al sangue e il rumore della armi che cozzano... Certo, nulla di così grande..." Mi trovo costretto ad ammettere guardando dove mi trovo.
  20. La gara termina con Chuffy che con un balzo quasi salta dall'altra parte. Mentre Reta ancora cerca di non perdere un occhio nella parte bassa del Mangiaorecchie, l'insidioso goblin già sta cercando di strappare di dosso il vestito utile del capo. Che è davvero utile. Ci teniamo a precisare che è un vestito utile. Utilmente utile. La vista del capo mezzo nudo spinge Reta a terminare la prova. Con notevole ritardo! Alla fine, gli ultimi fuochi si spengono... La luna ha già cominciato la parte che scende e qualcosa si deve pur dormire! Il grande Capo prende Reta per un braccio, e se la porta nella tenda. Stanotte, qualcun altro farà da fodero per il gran Capo. Slorb tira un sospiro di sollievo... Il giorni dopo, all'alba di mezzogiorno circa, sarebbero tutti partiti alla ricerca dei fuochi d'artificio! Nel frattempo, le lumache erano passate dallo stomaco all'intestino, e gli effetti cominciavano a farsi sentire...
  21. Morn, ranger umano. Faccio un cenno affermativo. Almeno non resta uno solo di noi a guardia del negozio. Mi sistemo il corsaletto mentre mi preparo col secondo gruppo. Vediamo cosa nasconde questo posto!
  22. @Nilyn, @Landar, @Resham91 @Organo84
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