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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Ok. Penso anche io prima di lunedì di non riuscire ad aggiornarla, in pratica si tratta dei 5 px e dei legami.
  2. Scusate il ritardo, conto di postare oggi, nel pomeriggio!
  3. Siete fuori a fare casino, casino che su perde nel casino generale del villaggio, quando esce dalla tenda Slorb. Con fare pomposo, vestito con mezza dozzina di camiciole una sopra l'altra, diverse paia di scarpe infilate una dentra l'altra, alcuni pantaloni e decisamente troppi cappelli, il portavoce del capo inizia a parlare. [Slorb] "State! Tutti! Zitti! Sua figaggine ha deciso di parlarvi. Egli che è così gagliardo, così grintoso, così..." Sembra pensare a una qualche altra parola, ma qualcuno deve averla scritta, perché è scomparsa dalla sua testa! "Vabbè, 'nsomma. Entrate! E zitti!" Una volta dentro, vedete il sommo capo sul suo trono fatto di ossa, denti e altri pezzi di animali difficili da identificare. Grande sorpresa vi coglie quando comincia a parlare a voi. Direttamente! Senza Slorb di mezzo! [Capo Gutwad] "Voi è tutti eroi. Tutti di voi. Siete i Licktoads migliori, dopo di me. E forse, dopo di Slorb. Che voi non fuggite in preda al terrore per il suono possente della mia voce è la prova di questo. Presto tutti i goblin Licktoad conosceranno la vostra forza, perché io vi ho scelto a voi per una missione pericolosa. Sapete dei fuochi d'artificio e di mappa che abbiamo trovato nella capanna di Scribbleface. I fuochi d'artificio erano divertenti. Ma la mappa è più divertente. Dice che c'è una strada verso un luogo vicino alla costa dove Scribbleface ha trovato i fuochi d'artificio. E dice che ci sono più fuochi d'artificio lì! Li voglio per i Licktoads. Andrete a prenderli domani. Stasera abbiamo da fare un grande falò per bruciare la sfortuna, e giocheremo molti giochi. Molto divertimento. Domani, mi portate i fuochi d'artificio. Se incontrate uomini, fateli diventare morti. Se incontrate cani, fateli diventare morti. Se incontrate cavalli, fateli diventare morti. Se incontrate Tantipiedi Mangia Goblin, forse dovresti correre. E se non trovate fuochi d'artificio, non tornate indietro o vi diamo da mangiare a Squealy Nord!"
  4. Io ho preso 4 PE da fallimento durante l'avventura, 1 PE per l'allineamento. Per i legami non ho capito se li ho presi per i legami con Cecile e con Farely. Per il resto sono pronto.
  5. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Andor, chierico della conoscenza Non lo so. Potrebbe essere che ci siano altri "giocatori", oppure cadaveri di altri giocatori. Trovare tracce di costoro potrebbe valerne la pena.
  6. No no, il ritmo può essere più lento, figurati. È che alle volte ho come la sensazione che vi blocchiate per qualche motivo, e volevo capire se era un problema da parte mia.
  7. Noto che si va sempre un po' fiacchi. Vorrei capire se dipende dal mio stile narrativo oppure dall'avventura che non prende. Ditemi come volete procedere, anche off game, poi vi faccio avanzare io narrativamente.
  8. Scusate, ho la piccina che sta poco bene, non sono al 100% in questi giorni. Nel frattempo ditemi se volete risalire lo scivolo dei cadaveri o la canna fumaria della fornace usata come forno crematorio (che belle alternative...) per uscire, che oramai avrete capito essere le uniche via di fuga. Appena posso poi vi dico dove sbucate!
  9. Off Topic, ma non tanto
  10. Vi trovate tutti e quattro fuori dalla grossa capanna centrale di Sua Potente Grintosità Capo Rdwattle Gutwad. Forse che vi ha invitati a tutto e quattro? E perché? Cosa hanno gli altri a che spartire con te? Tu sei molto meglio di loro! Rimurginate su 'sti fatti, in attesa che Slorb vi faccia entrare. Slorb parla per il Capo, lo sapete bene. Se mai il Capo dovesse parlare direttamente a qualcuno, la testa di quel qualcuno potrebbe anche esplodere! Lui è troppo potente e grintoso! Mentre aspettate, continuate a guardarvi male.
  11. Ho aperto il nuovo thread, potete cominciare con il parlare tra voi, aggiornarvi ed altro
  12. Un inverno mite ed una piacevole primavera vi hanno accompagnato negli ultimi mesi, indaffarati nelle vostre attività. Il proclama di Re Bard ha avuto un gran successo, e la Terra di Mezzo pare vivere un periodo di pace tranquillità. Troppa tranquillità. Con la fine della primavera, cominciate ad essere infastiditi dal troppo starvene con le mani in mano, e vi ritrovate spesso a sorridere pensando al giorno in cui vi sareste rivisti. Mesi prima, infatti, vi siete salutati con la promessa di incontrarvi il 10 di maggio ai cancelli della foresta, e non vedete l'ora di rimettervi in viaggio. Prima di dividervi, avevate concordato come punto d'incontro una locanda - la Locanda orientale. Avete infatti sentito che si tratta di una nuova locanda aperta da niente poco di meno che uno Hobbit! Probabilmente, lo Hobbit più a Est di cui si sia sentiti... dopo il famoso, o famigerato direbbe qualche Hobbit, Bilbo Baggins! Arrivate alla locanda ad orari diversi, e ciascuno di voi ha la sensazione di un posto nuovo, ma molto ben tenuto e curato. Se avrà la fortuna dalla sua, un giorno potrebbe sorgere un villaggio attorno a questa locanda, come è accaduto per Brea sorto attorno alla locanda del Puledro Impennato. Per ora di pranzo siete tutti seduti ad un tavolo, felici di rivedervi dopo tanto tempo.
  13. Morn, ranger umano Sobbalzo quando il mezzelfo entra nell negozio. E questo da dove sbuca fuori, adesso!? Osservo nuovamente fuori dalla finestra, per vedere tracce di qualche tipo, o capire se ci sono strade che non ho considerato quando ho visto la prima volta.
  14. Ok! Non avendo specificato la cosa pensavo che il mio commento ti fosse sfuggito nel mare magnun delle vessazioni al povero giocattolaio. Ora che mi hai detto questa cosa...
  15. @Muso Scusa master, non per qualcosa, ma mi ero piazzato alla finestra a vedere movimenti strani proprio per sapere in anticipo se qualcuno entrava. Se possibile, vorrei avere la possibilità almeno di avvisare gli altri.
  16. Perfetto! Allora dichiaro chiusa la Fase della Compagnia! Spero già domani (ho una visita per la piccolina, spero di non perderci troppo tempo), ma al massimo giovedì inizieremo la seconda avventura!
  17. Ah, se avessi il mio bel bardo! L'avrei charmato malamente!
  18. Rasziros, paladino dragonide Alle parole della donna schiocco la lingua e agito la coda. Speriamo che questa blasfema non sia un intralcio nel portare la Luce nelle tenebre...
  19. Salite le scale, tenendo d'occhio il mucchio di cadaveri. Tutti, tranne Gaston, notate come siano vestiti con dei grossi camici bianchi abbottonati davanti, molto simili a quello indossato dalla mostruosità che avete affrontato poco prima. Arrivate ad una botola, e quando cercate di spingerla, vi rendete conto che è bloccata da qualcosa dall'altra parte. Attorno alla botola notate delle crepe, e danni strutturali. Spingete con tutte le vostre forze, ma sembra davvero come andare contro un muro.
  20. Introduzione Siete goblin della tribù Licktoad, che vivono in profondità nella palude di Brinestump, a sud dell'odiata cittadina di uomini chiamata Sandpoint. Una volta, altri goblin tentarono di bruciare Sandpoint, e sarebbero diventati leggende se avessero avuto successo. Ma non hanno portato abbastanza fuoco e di conseguenza sono stati uccisi. Ieri, la tua tribù ha scoperto che uno dei vostri ha usato le arti proibite e si è impegnato in uno dei più grandi tabù: scrivere le cose. In effetti, la voce sostiene che quello che stava scrivendo era la storia della tribù! Non c'è modo più rapido per portare sfortuna che rubare le parole dalla mente scrivendole, e così la tribù non ha avuto scelta. Ha marchiato il viso del goblin con delle lettere per punirlo, ed è per questo che tutti lo chiamano Scribbleface ora, lo hai portato fuori città, preso tutte le sue cose e bruciato la sua capanna. Ed è lì che le cose si sono fatte interessanti, perché prima che la sua capanna venisse bruciata del tutto, Capo Gutwad ha trovato una strana scatola all'interno dell'edificio. Dentro c'era una mappa e un sacco di fuochi d'artificio, fuochi d'artificio immediatamente usati per bruciare la capanna. Poi, questa mattina, Gutwad ha annunciato che stasera ci sarebbe stata una festa per scacciare ogni sfortuna portata dalle decisioni sbagliate di Scribbleface. Ma forse ancora più eccitante, tutti voi siete stati segretamente invitati nella capanna delle decisioni del Capo Gutwad. Perché il capo vuole parlarvi? Può solo significare che ha una missione importante per tutti voi ... una che gli altri goblin della tribù non potrebbero realizzare. Questa potrebbe essere la vostra occasione per entrare nella storia dei Licktoad!
  21. Mi manca solo @Athanatos Se mi conferma le attività, chiudo la fase della Compagnia, e cominciamo la successiva!
  22. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Andor, chierico della conoscenza Le parole del falco mi mettono una pulce nell'orecchio. Un gioco... proprio un gioco... Farei io il primo turno di guardia, se per voi va bene... Dico senza troppa convinzione.
  23. Se considerate che il mio bel paladino dragonide segue il giuramento degli antichi... Precetti: preservare, proteggere ed essere la Luce!
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