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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Che belle giocate, complimenti a tutti e cinque. Segnatevi 10 punti esperienza meramente simbolici per aver interpretato magistralmente una situazione disperata. Se mia figlia mi terrà sveglio, stanotte vado avanti con lo svolgimento della scena, altrimenti domattina.
  2. Airell, guerriero umano eroe del popolo Lasciò cadere la spada, afferro arco e frecce, tendo e... Nulla, tutti morti! Meglio così. Sono mortificato, ero io di turno di guardia. "Amici, non ho parole! Una qualche diavoleria avrà reso quegli orchi silenziosi come fischio nella tempesta! Non succederà più!"
  3. Ero nel pieno del mio sonnellino ristoratore! Vediamo un po', scrivo qua che è ininfluente per la storia e non spezziamo il ritmo nel TdG. Lifstan: 18+1=19 Beli: 14+3=17 Caranthiel: 16+4=20 Questi tiri non escono mai in combattimento, eh? Riconoscete il pezzo di metallo come una parte di Mordilupo, un'ascia famosa tra gli Uomini dei Boschi. È un cimelio di quella cultura, perduto molti anni fa, quando il figlio di uno dei capo tribù venne rapito dagli Orchi
  4. C'è una tana di nemici dei popoli liberi proprio a pochi passi da dove vi siete accampati, nascosti da qualche parte. E tu sei l'unico che lo sa. Devi cercarli!
  5. 17/14+5=22 Assolutamente sì, sai perfettamente che il modo prediletto dall'Ombra per corrompere i Popoli Liberi è manovrarli usando malie e facendo leva su pulsioni e debolezze. Per fare un esempio famoso, Boromir che attacca Frodo è un classico esempio, così come Frodo che indossa l'anello davanti a Nazgul a Collevento.
  6. Esatto, non trattandosi di un evento personale, una prova che decidi di fare per superare un ostacolo o altro. Quindi presumo che te ne disinteressi. Hai perfettamente ragione, me n'ero dimenticato. Ai fini della storia non cambia (comunque più della metà sono caduti vittima dell'incantesimo, ma ora controllo se almeno ti risparmi il Punto Ombra. Modifico il thread, vediamo un po'! Niente da fare, tiro basso, mi spiace. Perdi Ispirazione
  7. la prova la può fare chiunque vuole. La CD resta 15 perché non è intrinseca delle terre conosciute ma riguarda le storia delle Terra di Mezzo, da qui il tiro su Lore. Potete provarla tutti, indifferentemente.
  8. Con gran sorpresa di tutti, l'Eremita vi segue, lasciando senza tanti problemi il tronco cavo dell'albero e le poche cose al suo interno. Vedete che prende un grosso pezzo di metallo spezzato. A vista, parrebbero i resti di una testa d'ascia. Mentre la mette nel sacco, dice. [Eremita] "L'Ombra si cela nelle cose! Sarebbe meglio non possedere nulla che abbia un valore! L'oscurità potrebbe nascondersi in un sasso, o nel guscio di un uovo, in un anello o in una pietra preziosa! Porto quest'ascia da parecchio, mi pesa, ma non ho il coraggio di lasciarla indietro... potrebbe finire in mani sbagliate!" Finiti i preparativi, partite tutti sul Sentiero degli Elfi, con un altro pensiero per la testa ed un'altra persona cui badare. Dopo alcuni giorni vi ritrovate in una radura particolarmente oscurata dalle alte e fitte fronde nonostante sia pieno giorno. Beli Riesce a notare che quelle che sembravano semplici rocce sono in realtà Troll tramutati in pietra! E siccome in questo parte del sentiero la luce non sembra penetrare, giungete alla conclusione che forse non è proprio un posto sicuro dove sostare. Di gran lena ripartite, lasciandovi alle spalle quel Luogo Toccato dall'Ombra, e proseguite verso i Cancelli della Foresta. Wraith, orientandosi, vi comunica che oramai mancano uno o due giorni alla fine di quel Bosco opprimente, che in questa ultima parte del viaggio sembra ancora più triste. È mattina, una mattina insolitamente tiepida, e probabilmente per la mattina dopo sarete usciti dal Bosco. Nonostante gli alberi impediscano al sole di toccarvi coi suoi raggi, sentite chiaramente che la temperatura si alza sempre più. Verso mezzogiorno, una strana sonnolenza sembra scaturire dal terreno e risalire lungo le vostre gambe. Le mosche vi ronzano intorno alle orecchie, e lo scorrere dell'acqua in lontananza sembra una ninnananna insistente e melodiosa. Siete troppo stanchi per andare avanti, solo Wraith sembra non cedere alla sonnolenza, ma non riesce a spronare il resto della compagnia a proseguire. Wraith resta di guardia, mentre tutti vi accasciate a terra e vi addormentate appena chiudete gli occhi. @Athanatos @Ghal Maraz @Brenno @Pyros88
  9. Bene, Organo84 è praticamente pronto, quindi ora passo a pulire il forum dagli utenti inattivi, noi possiamo riprendere a giocare! Speriamo che sia una ripartenza buona per noi!
  10. Confermo che sono 20 punti e le MO iniziali della classe. Letto il BG, molto articolato e coerente con l'ambientazione. Se vuoi proprio fare il PG malvagio, che sia! Vediamo come evolve la storia! Penso tu abbia già letto le poche pagine finora giocate, quando vuoi introdurti prenditi le libertà narrative che ti servono per aggregarti agli altri!
  11. Airell, umano guerriero eroe del popolo Fortunatamente l'attacco degli orchi si risolve a nostro favore, ma uno dei manigoldi scappa col maltolto. Vedo Medardo inseguirlo, ma preferisco non rischiare. Prendo l'arco e miri dritto al manigoldo!
  12. Oltre al bel risultato (mi ero posto una CD 20 per convincerlo a venire con voi), è stata una bella giocata coerente col PG.
  13. Il vecchio eremita guarda Lifstan per un istante che sembra eterno. Poi scoppia a piangere. [Eremita] "Era così tanto tempo che qualcuno non era gentile con me... Così tanto..." Prende il vestito, e senza badare ai presenti, si spoglia nudo e si riveste con gli abiti nuovi e puliti. Poi raccoglie pochissimi oggetti che mette in un sacco, e riprende. "Siete sicuri che troverò un posto dove stare? Che mi vorranno?"
  14. Jiraya, monaco umano Sono stato in silenzio per tutto il tempo, il mio voto me lo impone. Più di una volta avrei voluto dire qualcosa ai miei compagni, ma nulla era degno di essere detto, per cui ho taciuto. Tuttavia, lo spettacolo magico e la comunione coi morti fa sì che mi scappi un verso di ammirazione. Nulla più. Attendo che Levalis si esprima.
  15. L'uomo roteò l'alabarda, con la violenza data dalle sue possenti braccia. E la testa volò via. Il corpo rimase in piedi qualche secondo, come se fosse sorpreso di quanto avvenuto, poi crollò come un sacco vuoto, grondante sangue. La testa rotolò sotto il tavolo di tortura.
  16. La notte passa senza tanti problemi. Il vecchio eremita passa tutto il tempo a dormire, russando sonoramente. La tempesta comincia a calare di intensità dopo la mezzanotte, e per l'alba è cessata del tutto. Poco dopo l'alba, l'eremita si sveglia. Vi guarda come se non vi avesse mai visti prima. [Eremita] "E voi chi siete! Cosa ci fate in casa mia!? Vi hanno mandato loro, vero?" Si agita per un istante, poi sembra ricordarsi della sera prima. "Ah no, siete solo voi. Giusto. Bene! La tempesta è passata, io devo andare a caccia. Non fatevi trovare al mio ritorno. La mia ospitalità valeva solo per ieri!" Senza troppi complimenti, si avvia verso l'uscita.
  17. Hai ragione, decidemmo i punti in separata sede, se non erro 15 punti, ma mi riservo di appurare la cosa. Chiedo anche agli altri se ricordano se abbiamo optato per 15 o 20. Per la questione allineamento. Il problema non sono certo i paladini o i buonisti, semmai il contrario. Ti trovi in un paese di cacca, legale e malvagio. Una tirannia vera e propria. E stanno accadendo cose oscure, omicidi strani. L'establishment del posto dice che va tutto bene, la legge è concorde e nulla di illegale sta avvenendo. Per quale motivo dovresti interessarti? Sei contro la legge? Non sei legale allora. Sei contro o crimini ed il pugno di ferro? Non sei malvagio. Pensaci bene, lo dico per la tua esperienza di gioco.
  18. Buongiorno a tutti! Concordo con Crono89 per la questione regole, trattandosi del Playtest il rischio di confusione è alto. Per il PG, non ho vere preferenze, ho giocato e gioco un po' di tutto, quindi mi adeguo al gruppo. Per i post, vi anticipo che nella settimana sono molto attivo, anche più post al giorno, mentre nel weekend lo sono meno. Detto questo, buon gioco a noi!
  19. Guadagnate 100 punti esperienza diviso 5 per l'incontro con l'Eremita.
  20. [Eremita] "Non mi serve un nome, giusto? Ci sono solo io, ed io so chi sono, io sono me! Avevo un nome, una volta, ma loro me l'hanno preso..." Si rabbuia, poi vi chiede di raccontargli un po' com'è la situazione lì fuori. Nemmeno cominciate a parlare, che dopo pochi minuti si assopisce, addormentandosi. Flashback per Lifstan e Kol
  21. Mi interessa tantissimo provare PF2, se accetti ancora candidature. Ovviamente non sono espertissimo, e come razza/classe mi adatto!
  22. Tocca a @Pippomaster92!
  23. @Tutti @Hobbes
  24. Ad est vedi una porta in fondo, ad ovest un corridoio che gira a sud.
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