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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, lo stato di fermo si è un po' protratto, Questa settimana l'abbiamo passata a fare controlli e visite di routine. Se mi date tutti conferma di starci ancora dentro con me in questa avventura, dalla settimana prossima rientro al 100% con almeno un post al giorno. Che il mostro spaghetti volante sia con voi!
  2. Andor, paladino La situazione si fa calda. "Cécile, non penso potremmo cavarcela con le parole. Prendi la donna, la salveremo ad ogni costo!" Mentre la mia partner si occupa dell'elfa, mi inginocchio e mi incido la cicatrice a forma di fungo sul palmo. Mentre una goccia di sangue scende lungo il palmo, chiedo al Vero Dio di guidarmi e di proteggermi dalle iniquità degli infedeli, che il mio scopo è buono e giusto: difendere l'elfa!
  3. I giorni passano, e padre e figlio sembrano riavvicinarsi dopo l'incidente. Siete circa a metà del vostro cammino, non avete visto altre tracce di ragni o del misterioso aiuto che avete ricevuto. Beli trova un buon posto dove accamparvi, una radura ben riparata. Al risveglio siete ben riposati, sembra quasi che il peggio sia passato, nonostante siate soltanto a metà del viaggio, e sapete razionalmente che avete ancora un tratto di strada lungo e pericoloso da percorrere. Il vostro buon umore viene però messo a dura prova da una pioggia insistente che inizia come un leggero fastidio per diventare un vero e proprio temporale. Acqua, vento, freddo: tutto sembra contro di voi. Un fulmine cade a pochi metri da Lifstan, come se armi ed armature lo avessero attirato parafulmine. Belgo quasi annega quando un torrente creatosi dal nulla a causa della pioggia lo trascina per qualche metro. Gli alberi vengono quasi divelti alla radice, e quando rami grossi quanto pali per palafitte cominciano a piovervi addosso, capite che la cosa è decisamente pericolosa. Continuare potrebbe portare alla vostra morte. Al bagliore di uno dei lampi, Wraith vede qualcosa di strano, poco distante. Un enorme tronco d'albero cavo, dalla cui sommità escono sbuffi di fumo di legna. Dentro l'albero deve viverci qualcuno! Avvicinati al grosso moncone, potete notare un sentiero che passa attraverso le radici morte del tronco e conducono all'interno dell'albero.
  4. Baldor che beve dal fiume:
  5. Alle parole di Beli, il ragazzino sembrò riprendersi un po'. [Belgo] "Avete ragione, messere Beli. Proprio ragione. È che mi sento un peso, nel cuore. Non mi sono mai sentito così, prima. Come se ogni cosa bella nel mondo fosse svanita." Mentre parla, continua a toccarsi il medaglione che ha al collo. [Belgo] "Vedete, questo è l'unico ricordo di mia madre, l'unica cosa scampata alla distruzione del drago. Stanotte mi sono sentito un po' come allira, come se avessi perso anche mio padre." Nel frattempo, Baldor cercava di giustificare le sue azioni con Wraith. [Baldor] "Madama! Una parola! Aspettate, che possa spiegarmi! Non era mia intenzione metterci tutti in pericolo. Ero in uno stato simile al sonno! Non sapevo nemmeno di essere nel Bosco Atro! Avevo la certezza di trovarmi nelle campagne della regione del Lago Lungo... Non ho parole. Dopo aver perso la mia adorata moglie, ho rischiato di perdere il mio Belgo!" Durante la giornata, i rapporti tra Belgo e Baldor sembrano aggiustarsi un po', sicuramente anche grazie alle vostre parole.
  6. Caranthiel, ti avvicini a Kol per controllarlo, ma non ti sembra che il veleno abbia lasciato tracce. Anche il foro causato dal pungiglione non è grave, ma per eccesso di zelo decidi di occupartene. @Ghal Maraz, @Brenno Ti guardi intorno, in cerca di erbe utili. Trovi una piccola pianta di Athelas, abbastanza per almeno 3 impacchi.
  7. Ok, vi dò il tempo di interagire tra voi e con Belgo e Baldor, poi avanzo. Nel frattempo, Pyros ha portato alla mia attenzione una Home Rules. In 5E Vantaggi e Svantaggi non si sommano. 3 vantaggi ed uno svantaggio portano comunque ad un d20 secco. Se ho ben capito, la HR da voi già adottata in passato prevede un bilancio di Vantaggi e Svantaggi, e nel caso precedente ci sarebbe comunque stato Vantaggio. Considerando che è una meccanica fortissima, se per voi va bene possiamo adottarla, ovviamente considerando che anche mostri e PNG avranno lo stesso trattamento. Ditemi la vostra, che io ho detto la mia!
  8. La variante per lo studioso? Se vuoi, per me si può fare. Nessun problema! @Athanatos, Beli come sta messo? Il prossimo tiro viaggio spetta a lui, e volevo sapere come vuoi tirare.
  9. Il vantaggio si perde nel momento in cui si fallisce una prova. Se non erro Lifstan e Caranthiel hanno fallito una prova. Gli altri?
  10. La notte passa tranquilla, nonostante le preoccupazioni, gli incubi e Baldor che continua a non riconoscere nessuno. Pare che gli ultimi cinque anni non siano mai esistiti, il suo ultimo ricordo è il drago che mette Pontelagolungo a ferro e fuoco e la morte dell'amata moglie, arsa viva nella loro casa. Continua a ripetere che è riuscito solo a salvare il suo piccolo Belgo, e vi chiede pateticamente di dirgli dov'è, non riconoscendo il dodicenne che lo guarda di sbieco da lontano. Col passare delle ore, Kol rinviene piano piano, riacquistando il controllo del proprio corpo, e Baldor recupera la sua memoria, un anno alla volta. Eppure, tra padre e figlio pare essersi creata una frattura: il padre non riusciva goffamente a dialogare col figlio, ed il figlio non riusciva a fidarsi completamente del padre, sentendosi in un certo qual modo tradito. Continuava a giocherellare con il pendaglio che portava al collo, ed sembrava aver perso tutto il buonumore. Il mattino seguente, la luce aveva cancellato ogni traccia di ragni, se non fosse per il sangue dei due uccisi da Kol, Lifstan e Belgo. La strada era ancora lunga, e stavolta l'imperativo di non lasciare il Sentiero degli Elfi e soprattutto di non bere l'acqua che scorre nel Bosco aveva un certo peso.
  11. Diciamo che dipende dalla situazione. Beli e Caranthiel non recuperano nulla (erano in fuga!), Lifstan recupera la metà delle tre che sono andate a segno, per difetto, quindi 1 sola. Ma ripeto, non sarà una regola fissa, dipenderà molto dal contesto.
  12. Possiamo considerarne 4, non ricordo nemmeno io il numero esatto, ma più o meno quattro round è durato lo scontro e Belgo ha tirato ad ogni round.
  13. Mi è già vstato chiesto, scusate. Le frecce le conto, ovviamente mi fido che le contiate voi.
  14. @All Caranthiel Appaio dubbiosa mentre i miei compagni di viaggio parlano di Elfi e pattuglie. Ho avuto modo di vedere quelle frecce solo di sfuggita, ma... "Amici, ho il sospetto che qualcun altro sia l'artefice della nostra fortuna. Ho sentito parlare di un eremita senza nome che vaga da qualche tempo per Bosco Atro..."
  15. Esperienza per l'incontro: Kol e Lifstan: tre ragni X 200 px fanno 600. Quindi 200 a testa (contando Belgo che è stato incisivo) L'incontro avrebbe avuto un coefficiente di difficoltà 2,5 in condizioni normali, ma siccome i ragni sono stati pesantemente nerfati restiamo su 200. Wraith, Beli e Caranthiel: 25 a testa per l'inseguimento di Baldor e 100 totali per averlo salvato con coefficiente di difficoltà 1.5 (dato che i gradi sfida sono settati per gruppi di 4), che fa 150, quindi 50 a testa 200 per il ragno con coefficiente difficoltà 1.5 (dato che i gradi sfida sono settati per gruppi di 4) fa 300 e quindi 100 a testa. In totale 175 punti esperienza a testa.
  16. Finalmente vi siete riuniti...
  17. Prima i tre... ... poi tutti quanti! Lifstan sta già pensando al peggio, con Kol a terra inmobile. Belgo ha in mano un arco, tenuto maldestramente. Improvvisamente dal bosco arrivano Wraith, Beli e Caranthiel, trasportando un bozzolo grosso che si agita e mugugna. Con un balzo, entrano nella zona dell'accampamento, sul Sentiero degli Elfi. Sono inseguiti da una miriade di ragni, alcuni grandi come topi, altri come dei cavalli. Come bloccati da un muro invisibile, i ragni si bloccano al limitare della radura, soffiando e sputando verso di voi. Il pericolo, almeno per il momento, sembra passato...
  18. Ditemi che non sono l'unico a cui i messaggi da cellulare sembra partano ed invece restano salvato ma non inviati... Avevo risposto due giorni fa, ma non è mai partito il post...
  19. Per ora lascio, attendo sviluppi
  20. @Marco NdC Scusami, abbiamo postato all'unisono, altrimenti avrei snocciolato un po' di più la giocata. Se per te va bene, la giocata è la stessa. Dopo che avrai risolto la mossa, scrivo una ruolata più estesa!
  21. Andor, paladino Vedo il gendarme entrare di soprassalto ed attaccare Cécile. Gli intimo di fermarsi "Riponi le armi, soldato!" "Vogliamo capire cosa sta succedendo, attendi gli ordini!"
  22. Mi sembra giusto. Io la settimana prossima dovrei tornare un po' più attivo, facciamo il punto della situazione, nel caso cerchiamo qualche nuovo giocatore.
  23. Scrivo veloce qua. Assecondo la strategia di Medandro, suggerendo però di metterci un po' più indietro rispetto al portone, così da mettersi lui ed Airell in prima file, e gli altri due ai lati con copertura parziale, e costriggendo i nemici ad affrontarci massimo due alla volta (credo... Non ho ancora avuto modo di vedere la mappa). Abbandono l'idea dell'arco, quindi e preparo anche io l'azione di attaccarli appena si avvicinano. Resto dell'idea di usare l'azione Aiuto su Medardo se non riesco a colpire per un paio di volte. Scusate se scrivo tutta sta strategia qua, ma temo di non riuscire ad andare passo passo nello scontro e non voglio rallentarvi!
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