Vai al contenuto

L_Oscuro

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    8.381
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    31

Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Figurati se pure scrivi boiate se me ne accorgo! Magari sapessi il sindarin, uso anche io un frasario!
  2. Inteso bene, essì Comunque, avete quello che avevate deciso di tenere nel sogno (non hanno fatto un ottimo lavoro nel mettervi in prigione) Siete in Iniziativa, secondo il seguente ordine. La "dottoressa" è sorpresa, quindi non agisce nel primo round. Gaston 24 Luthor 22 Vasil 21 Iulien 11
  3. Gli Elfi vi salutano tutti calorosamente. Quando notano Caranthiel tra voi, il sorriso si allarga ulteriormente. [Elfo] "Êl síla erin lû e-govaned vîn." Per chi parla Sindarin Terminati i convenevoli, fanno salire i muli sulla zattera. Inizialmente gli animali sono titubanti, nonostante gli sforzi amorevoli di Belgo. Poi, con dolcezza, uno degli Elfi sussurra loro qualcosa ad un orecchio, ed uno alla volta salgono, trottando allegramente sulle zattere. Il carico viene assicurato con delle funi, con l'aiuto di tutti. Dopo alcuni giorni di viaggio controcorrente lungo il fiume, grazie alle mani esperti degli Elfi, la terra su entrambe le sponde si solleva e diviene rocciosa e coperta di alberi. Le fronde sembrano quasi formare una galleria ombrosa sulle zattere. Poi il fiume si allarga, e gli alberi si diradano nuovamente. Si apre una sorta di radura, con alcune capanne che sorgono vicino ad una riva ghiaiosa. Gli Elfi virano lungo un ruscello che esce gorgogliante da una gola rocciosa. Le pareti della gola si fanno sempre più alte, finché le zattere non oltrepassano una specie di saracinesca, e vi ritrovate d'un tratto all'interno delle caverne del Re degli Elfi. Baldor viene accolto da un elfo, che si presenta a voi come Lindar, che sorveglia le cantine del re. L'accoglienza riservata a Baldor è delle più calorose, così come quella a Caranthiel. Per il resto di voi, un freddo sorriso di cortesia. [Lindar] "Ai, Baldor! Gi suilon!" Per chi parla Sindarin Rivolto poi a Caranthiel [Lindar] "Bentornata, Iston i nîf gîn." Per chi parla Sindarin Poi si rivolge a tutti [Lindar] "Baldor,amico mio, ti aspettano di sopra. Tu e Belgo potete salire, così come te, Primogenita. Per quanto riguarda voi altri, potreste aspettare qui nelle cantine, in compagnia di questi altri amici..." Vi presenta un gruppetto di sei Elfi mediamente armati, armature di cuoio e lunghi pugnali, oltre ad arco e frecce. @All
  4. Buongiorno a tutti, sono tornato attivo dalle vacanze. Vi anticipo che per il mese di gennaio è previsto un lieto evento in casa Oscuro, quindi avrò un altro stop. In quel momento lascerò Andor nelle mani del master, per non bloccare il gioco!
  5. Buongiorno ragazzi! Sono tornato attivo al 100%, quando volete possiamo tornare a giocare. Tuttavia, vi anticipo che per il mese di Gennaio è previsto un lieto evento in casa Oscuro, quindi ci sarà un altro stop forzato di qualche giorno, forse una settimana. Buon GdR a noi!
  6. Edit per la questione livelli di affaticamento. Come Brenno mi ha fatto notare, potrebbe non essere chiaro, quindi mi spiego meglio di qua. Un livello di affaticamento lo prendete per l'arrivo, uno lo ignorate per la partenza, quindi nulla di fatto. Per le prossime volte cercherò di essere più chiaro da subito, e se qualcosa non è chiaro, fatemelo notare!
  7. @Athanatos Tutti vedete Beli che si immobilizza lungo il percorso, a circa 20/30 metri dalla vostra posizione, facendovi un cenno che vi blocca. Beli si muove adagio, poi vi fa un cenno. Vedete tutti quello che in pratica è un nido di ragni infossato nel terreno, ma già ad una prima occhiata capite che è abbandonato da molto tempo, forse decenni. Fortunatamente Beli l'ha visto in tempo, altrimenti è molto probabile che ci sareste caduti dentro. Nulla di pericoloso, ma lo spavento avrebbe potuto minare l'umore generale del viaggio: non è cosa da poco ritrovarsi improvvisamente in un nido di ragni, seppure vuoto! @All Proseguite tranquilli verso il punto di ritrovo segnato sulle carte, ma vi siete attardatei parecchio, arrivando al crepuscolo. Per non tardare ulteriormente avete anche saltato la cena! Come promesso da Baldor, sulla sponda del fiume trovate sei elfi che guidano tre zattere, due su ciascuna. Il sorriso caloroso che riservano al commerciante di Pontelagolungo vi fa capire che le sue conoscenze non sono millantate.
  8. Continuate la vostra spedizione verso Ovest, e le ore del mattino passano tranquille. Per pranzo Kol trova di che sfamarvi, mentre Beli fa da spola tra l'avanguardia a una ventina di metri e la vostra posizione. Nel frattempo, Baldor e figlio si dimostrano di ottima conversione. [Baldor] "Non posso dire di essere ammesso al cospetto del re, ma i miei affari si svolgono all'interno del reame, certamente!" È soddisfatto della sua posizione presso gli Elfi, consapevole che non è cosa da tutti. Ma al sentir nominare del drago, alle parole di Kol, si limita a dire: [Baldor] "Se solo sua madre avesse avuto una tale fortuna..." E si chiude in un silenzio mesto. Dopo un paio d'ore dalla brevissima pausa per il pranzo, Beli pare notare qualcosa, in lontananza. Vi fermate, e Beli si avvicina per indagare... @Athanatos
  9. Tra una giocata e l'altra, vi lascio una vagonata di feels...
  10. Confermo, era un mercante molto ricco prima dell'attacco del drago cinque anni prima. Uno dei pochi, se non forse l'unico, ad aver mantenuto contatto con gli Elfi durante quegli anni, quando il commercio era sì incrinato, ma ancora presente.
  11. Ok, son tornato attivo. Domani o al massimo dopodomani posto il primo ed unico evento di questa parte di viaggio (è un viaggio molto breve), tanto per entrare nel mood dell'avvenura, così da darvi il tempo di aggiungere qualcosa, se vi va. Vi anticipo che per il mese di Gennaio è previsto un lieto evento in casa Oscuro, quindi sicuramente farò un altro stop forzato di qualche giorno, ma fino ad allora sono presente al 100%
  12. Vi apprestate a partire, con Wraith alla guida, seppure seguendo il percorso deciso precedentemente da Baldor. Per fortuna, queste terre sono ben conosciute dalla raminga, e ciò sarebbe stato certamente utile. La vostra partenza è salutata da un tempo mite e piacevole, sicuramente un buon presagio. Durante il cammino Baldor tende a sbottonarsi un po', anche per rispondere alle vostre legittime domande. Tirando uno dei muli, Baldor si limita a sorridere. [Baldor] "So che a guardarmi ora non si direbbe, ma prima dell'arrivo del Drago, a Pontelagolungo, ero un mercante piuttosto famoso, e senza falsa modestia, decisamente ricco. Gli Elfi di Bosco Atro avevano me come punto di riferimento per il loro commercio nella città, e tutto erra perfetto... finché non è arrivato il drago..." Abbassa lo sguardo mesto. In più di un'occasione, mostra a Wraith e a Kol, che ha notato mostrare interesse per i suoi balocchi, i giochi di fattura nanica: trottole, fuochi d'artificio, bambolotti e soldatini in armatura talmente dettagliate da sembrare vere armature rimpicciolite per magia. Ma anche pipe, strumenti da intaglio, strumenti da vasaio e altri attrezzi per lavorare la terra e la pietra. [Baldor] "Forza, i miei amici Elfi ci attendono da questa parte del fiume per traghettarci dall'altro lato con le loro zattere. Dovremmo arrivare per la sera, se non ci fermiamo!"
  13. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Andor, Chierico della conoscenza. Mi fermo a guardarmi intorno in cerca di un buon posto dove accamparci. Poi prendo la mia mazza e sedendomi, la tengo innanzi a me. Possiamo riposare senza problemi, lei ci avviserà, dovessimo essere attaccati.
  14. Sono tornato abbastanza attivo, e da mercoledì lo sarò al 100%. Poi vi anticipo che per gennaio è previsto un lieto evento in casa Oscuro, quindi mi prenderò un altro stop di qualche giorno per assestarmi! Fino ad allora,possiamo giocare senza problemi!
  15. Siete all'esterno della strana casa, strana a causa di una leggera nebbiolina tutt'intorno. Attendete che qualcuno venga ad aprirvi, e state per lasciar perdere, quando un piccolo rumore di sbattere d'ali attira la vostra attenzione su una finestra al piano superiore. Appoggiato alla finestra, vedete un corvo con una maschera, che Namira identifica subito con Tim, il famiglio del suo maestro. [Tim] "Credevo che almeno le antifone le avessi imparate, Namira... non dico i piccoli trucchetti da bassa lega, ma almeno le antifone! Il Maestro non c'è. E non ha lasciato detto dove andava, se posso anticipare la tua prossima domanda... come sempre." Tim, come suo solito, è saccente, indisponente e fastidioso.
  16. Airell, guerriero umano eroe del popolo Guardo l'essere che era un'elfa oscura diventare una mostruosità solo vagamente umanoide. Ascolto le parole di Medardo, e faccio un cenno affermativo con la testa. "Andrebbe capito se questo essere appartiene ad un'altra forza in gioco che cercava di infiltrarsi, oppure è come dice Medardo..." Aspetto quindi che Gundren si riprenda, magari ha qualche informazione in merito. "Se dovesse servire, ho ancora una pozione rinvigorente..." Mormoro verso il nobile chino sul nano.
  17. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Andor, chierico della conoscenza Il dado si ferma sull'1. Andor vide il dado diventare rosso Evidentemente ha un numero limitato di utilizzi, magari giornaliero... Mentre rifletteva, ebbe come la sensazione di una consapevolezza aumentata. @DM
  18. Precedenza al Falco, ha scritto prima!
  19. Ok, innanzitutto i ruoi: Guida: Wraith, con Lifstan che aiuta. Cacciatore: Kol Esploratore: Beli Vedetta: Caranthiel ----------- Poi, per @Ghal MarazMaraz Appena posso posto l'inizio del viaggio, dove potrete parlare con padre e figlio e raccogliere altre informazioni, ma prima del 2 non credocdi riuscire ad imbastire il viaggio! Detto ciò, saluti!
  20. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Andor, chierico della conoscenza "Mentre eri su, ho provato gli incantesimi che potevo, e scavato nella mia memoria, ma nulla..." Osservo il dado... sei facce. "Oltretutto questo tipo di bosco non esiste nel nostro mondo..." Mi allontano un po' dagli altri. Mi accovaccio, agitando il dado nella mano "Fatevi in là, prego. Se dovessi morire, almeno sapete di non dover lanciare ik dado..." Attendo che siano abbastanza lontani, e tiro il dado.
  21. L_Oscuro

    Topic di Gioco

    Andor, chierico della conoscenza Ossessivo compulsivo? Che scelta strana di termini... Osservo il Falco salire sugli alberi. Buona idea. Poi guardo il dado nella mia mano. Ne conto le facce. Lo studio.
  22. Buone feste fatte! La compagnia è partita da Rivendell! Spero di fare un altro paio di post prina del rientro, e non scorderò l'abilità Caranthiel "Notizie da lontano". Nel frattempo, avevo scordato il premio esperienza per l'incontro risolto: 100 px, quindi 20 a testa! Prima di partire allora, scambio i ruoli dei PG di Athanatos e Ghal Maraz! Ancora auguri!
  23. Non per fare metagame, ma magari mi sono perso qualche informazione preliminare. Perché cavolo la vogliamo prendere viva? Pietà o ci servono informazioni? Che nel caso la possiamo sempre tempestare di danni non letali, o mandarla a zero e subito dopo stabilizzarla (è difficile morire in questa edizione, anche per i PNG).
  24. Concordo! Buone feste a tutti, e mangiate tanto!
  25. Al volo di qua, poso l'arco e vado di spadone a due mani (se ho ben capito il bugbear non è ingaggiato, quindi vado sul pulciorso, altrimenti la drow, insomma fai tu!)
×
×
  • Crea nuovo...