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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Anche io avevo capito la stanza 1, pensavo di aver frainteso le giocate precedenti
  2. Credo di sì. Controllo qualche FAQ, ma credo si riferisca al riposo di 8 ore
  3. Credo di aver capito la build, l'ho incontrata in alcune discussioni. Tendenzialmente, almeno al tavolo, non pongo troppi problemi, giusto il summoner unchained al posto del vanilla. So come arginare un convocatore, se vedo che rovina il gioco agli altri. Sono scettico sul play by forum, per me sarebbe la prima volta. Non è per castrare te, ma per non "dar fastidio", passami il termine, agli altri giocatori. Vedi se riesci a pensare a qualche altra meccanica che tu soddisfi, prima di soffermarti su una classe evocatrice.
  4. Airell Prendo l'arco e tengo una freccia incoccata, pronta per l'occasione. Mi tengo a una dozzina di metri da Elijah, pronto a coprirgli le spalle in caso di pericolo, ma abbastanza lontano da non fare troppo rumore.
  5. Airell Mi trovo d'accordo con Samiel. Concordo. Se dobbiamo affrontare dei nemici, meglio adesso che abbiamo la possibilità di difendere nessun altro che noi stessi, piuttosto che con feriti da presso. Tuttavia, preferirei anche io un approccio cauto: più ne tiriamo giù silenziosamente, meno ce ne saranno da affrontare direttamente.
  6. Eccomi, ci sono. Ho letto il riassunto di Brenno e gli ultimi post. Stiamo esplorando l'interno del castello, una stanza vuota. Col vostro permesso, mi intrometto nella discussione dicendo la mia (da PG ovviamente) Perdonatemi se nel frattempo dico qualcosa di già detto o dimentico qualcosa. Ho cercato di mettermi al pari più che posso, ma magari qualcosa l'ho saltata
  7. L'archetipo dice che puoi avere le stesse evoluzioni di un eidolon, quindi sì. Se non ricordo male fa solo un distingui sulla forma del famiglio, vero?
  8. Allora, riflettendo sulla cosa, il primo famiglio è molto più in linea con l'AP, il secondo forse più utile. Scegli tu, senza problemi. Ho già in mento come trattarli entrambi!
  9. Scritto il primo post, ovviamente vi chiedo di leggere solo il vostro spoiler, che vi introduce all'avventura.
  10. L'estate è quasi finita, e lascia il passo all'autunno. Già normalmente Morol è un villaggio squallido, tetro, ma con l'accorciarsi delle giornate, la cosa può solo peggiorare. Per Frezza/Ljonardo Per Resham91/Thanith Gedar Per Landar/Emiel di Cintra Per Vorgelias/Kassius "Kas" Asmael von Eisenhardt II Per Nilyn/Namira Vorther Per Theraimbownerd/Renard Bissailon
  11. In questo topic discutiamo del gioco, esprimiamo dubbi e perplessità, note di gioco, regole e altro, così da lasciare il Topic di Gioco pulito.
  12. Voglio solo premettere che non è che inizuate in manicomio, forse vi ho fuorviato io. Parte dell'avventura è in manicomio, per cui il vigilante con doppia identità era un po' fuori luogo, ma non vi dico dove iniziate. Vi dico solo che iniziate in stato di amnesia, qualunque sia la location.
  13. Sì, le trovo un cicinino più bilanciate.
  14. Buongiorno party! Facciamo un attino il punto della situazione, che tra PG, BG e cambi di rotta, mi sono un po' perso. Mi mandate ognuno (di nuovo lo so, perdonatemi), un link con scheda e BG definitivo? Così le raccolgo tutte e domani cominciamo a guicare!
  15. Per caso inizia per "P"? 😝
  16. Esatto. Mi serve la tua storia, ma fino a qualche tempo prima dell'inizio dell'avventura. Perché sei un oracolo, note caratteriali, cose così. L'allaccio all'avventura, tolto il tratto Saga, viene dopo. È un lavoro di fiducia nel master, me ne rendo conto.
  17. Mmm, nah. Mi spiego meglio. Iniziate in uno stato dissociativo (fugue state, come dice la guida), e non ricordate nulla del vostro passato recente, se non le poche cose accennate dai tratti. Ma man mano che andrete avanti, scoprirete sempre qualcosa in più su voi stessi. Per fare un parallelo, immaginate la situazione del primo film su Resident Evil. Non sai perché sei lì, quindi non sai se hai un nemico che tu ci abbia messo. Magari il nemico sei proprio tu! Detto questo, vorrei una storia che spieghi perché qualcuno della vostra razza abbia intrapreso il cammino della vostra classe, qualcosa che spieghi l'altro tratto, eventi passati che hanno inciso la personalità e una spiegazione sul vostro carattere. Spero di essermi spiegato decentemente, è una storia atipica con personaggi atipici, ecco.
  18. Arcanista for the win! Scherzo, non voglio influenzarti, ma... Arcanista rules!
  19. Un alchimista con mutageni? Non renderebbe bene lo stesso concept? Un'altra cosa, importante! Punti esperienza e milestone. Vi dico da subito che proprio a livello di meccaniche di gioco, preferisco utilizzare il sistema milestone, con passaggio di livello ad ogni fine capitolo dell'AP, o comunque quando l'avventura lo prevede. Però comprendo e condivido il fascino dei punti esperienza. Voglio quindi avere il vostro parere in merito, prima di esprimermi in merito. Qual è la vostra preferenza?
  20. Facciamo una cosa, per gli indecisi, datemi un pool di classi/razze che vorrebbe giocare, anche in privato, specificando bene cosa vorrebbe ottebere da quel PG. Cercherò di indirizzarvi, consigliandovi al meglio per l'AP. Per la parte storia personale: create una storia che rappresenti più che altro l'infanzia del personaggio, e scegliete bene il tratto saga, a livello di storia sempre, considerando che soffrite tutti di amnesia, e non sapete nemmeno perché state nel suddetto manicomio.
  21. Sconsiglio fortemente il vigilante. Senza troppi spoiler, la prima parte del primo capitolo è ambientato in un manicomio, quindi la doppia identità non ha proprio senso. Mi immagino questo PG che si cambia e prende l'altra identità, ma tutti sanno che sono la stessa persona 🤣 Credi che "Consiglio di ladri" sia un'AP molto indicata per il vigilante, tra quelle chi ho giocato.
  22. Confermo le divinità di Golarion. Come suggerito, credo che opterò per Asmodeis come sostituto di Bane.
  23. On effetti saremmo 5 PG + Master. Facciamo un riassunto su chi fa cosa? Anche per capire chi è il quinto 🤣
  24. Equipaggiamento con soldi standard della classe!
  25. Razze mostruose sopra gli 11 punti non me ne vengono in mente... Coboldo, goblin... Ma onestamente le sconsiglio fortemente. Un Aasimar ad esempio si può fare, ma si devono togliere abilità almeno per 4 o 5 punti. Vi rimando alla guida: la popolazione è prettamente umana. Fate le vostre considerazioni. Mi piacerebbero razze allineate tra loro, senza serragli di strane creature. Proponete e valuterò a seconda dei casi!
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