Vai al contenuto

L_Oscuro

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    8.531
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    31

Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Confermo che occorre aprire una nuova gilda, e al suo interno le varie discussioni. Una volta creata la gilda, magari metti il link qua, così vi accediamo senza problemi. Per la classe, vorrei anche io avere qualche info sull'ambientazione e tono generale dell'avventura, ma sono orientato su una classe da mischia. Anche un chierico va bene. L'umano parte con il talento al primo, oppure niente variant?
  2. Airell (guerriero umano, eroe del popolo) Resto in attesa, corda dell'arco tesa a coprire le spalle a Samiel nel caso sbuchi fuori qualche nemico. "Non fraintendetemi amici. La pozione è solo nel caso venissimo attaccati prima di una cura magica." Sorrido ignorando il dolore.
  3. Io pensavo un nano guerriero battlemaster, o un paladino dragonborn. Insomma, una classe melee.
  4. Airell (guerriero umano, eroe del popolo) Quel maledetto non solo mi ha conciato male, ma pareva anche resistere alle nostre armi normali. Fortunatamente l'arte magica di Samiel aveva avuto effetto, eccome! Rispondo poi a Medardo "No, amico mio. Sono lontano dallo star bene. Ma concordo con te: dobbiamo assolutamente aspettarci attacchi da un momento all'altro. La furtività è perduta! Pensiamo prima ad eventuali attacchi, poi alle mie ferite!" Mi preparo con l'arco, tendendo tutti i sensi, ma nel frattempo tengo pronta la pozione guaritrice.
  5. Mi candido con un bardo fan dei Nanowar!
  6. Per me va benissimo, anche la frequenza mi è congeniale
  7. Scherzi! Certo che per me va bene! Che sistema usa? (Il forum non me lo leggo per non spoilerarmi nulla! 😝 )
  8. Bestia schifosa! Se ho ben capito, Medardo non ha avuto difficoltà nel ferire la bestia. Che arma ha usato?
  9. Ora vi aggarbo tutti io. Siccome alcuni sono di Morol, altri sono stranieri, era assurdo iniziare in media res, con un gruppo già formato. Ho scritto privatamente il primo messaggio a ciascuno perché partivate da punti diversi (sia della città che da fuori). Ora, siete tutti al mulino, e un po' chi si conosceva, un po' chi si è avvicinato per curiosità, siete tutti nello stesso punto. Inoltre, tenere i giocatori all'oscuro di alcune cose, come chi sa cosa, serve a mantenere alto io livello di paranoia e sospetto. Che non è necessariamente un male. Detto questo, le ruspoy successive possono non essere in spoiler, anzi. Siete in tre a parlare tra voi e gli altri tre si sono avvicinati. Con un po' di sospensione dell'incredulità, sei spiriti affini provenienti da posti diversi e con un diverso passato, si sono trovati riuniti, dal destino o da altre forze in gioco, a seguito della morte del mugnaio. Potete ruolare tra voi, oppure decidere di aspettare a palesarvi agli altri fin d'ora. Io attendo solo oggi (anche per impegni personali), domani invece rispondo in game a tutti quanti. C'è qualcuno che non sta seguendo questo thread?
  10. Airell Neanche mi accorgo del bestione che mi cade addosso, sento solo il suo peso, il suo morso, i suoi tentacoli. Mi riprendo dall'attacco, notando Medardo che attira il mostro a sé: un ottimo lavoro! Mi dà la possibilità di spostarmi quel tanto che basta per mirare a quel corpo disgustoso!
  11. My bad, continuo a sovrapporre. Allora ruolo l'attacco di là
  12. Ok! Considerando che mi ha mollato per attaccare un altro PG, posso tirare con arco, anche facendo un passo da 1.5? Nel caso, turo con arco +7 per 1d8+3 danni perforanti, altrimenti lascio cadere l'arco e attacco con spadone +4 per 2d6+2 taglienti. Se mi dici qua cosa posso dare, ruolo di là l'attacco.
  13. Non sapevo foste al primo, pardon. Poi le modifiche le intendevo come espresso anche da Ghal, stesso concept ma aggiustando qualcosa della costruzione del PG, a piacere vostro, in base all'esperienza fatta con questa avventura. Cmq nessun problema, quando finite questa one shot, decidiamo insieme se cambiare PG, partire da dove finite o fare solo piccole modifiche.
  14. Buongiorno ragazzi, orientativamente come stiamo messi coi PG? Se riuscissimo a completarli tutti in questo weekend, lunedì comincerei con il primo post di gioco.
  15. Buongiorno ragazzi. Allora vi aspetto per cominciare? Consiglio di creare PG nuovi, anche partendo da quelli preesistenti aggiustandoli a seguito dell'esperienza fatta, dato che le avventure sono calibrate per partire dal primo, e mi facilitereste la cosa nel non adeguare la cosa.
  16. Mi piacciono molto i giochi Powered by the Apocalypse! Purtroppo ho già troppi giochi da master aperti, ma mi piacerebbe giocarci!
  17. L'equip serve eccome! Avete tutti un vuoto di memoria, ma nel luogo dove adesso vi trovate siete arrivati perfettamente equipaggiati!
  18. Per Resham91/Thanith Gedar Per Nilyn/Namira Vorther Per Landar/Emiel di Cintra Per Fezza/Ljonardo Per Vorgelias/Kassius Asmael von Eisenhardt II Per Theraimbownerd/Renard Per tutti: il mulino, ovviamente è l'edificio segnato come "4" sulla Guida del Giocatore.
  19. FATE conosco la versione accelerated, anche se ho giocato pochissimo.
  20. Posso immaginare, e condivido tale preferenza. Era giusto un'idea per ovviare all'eterna mancanza di Master.
  21. Io già faccio da master a tanti gruppi... Ma se ipotizzassimo una sorta di rotazione con avventure brevi?
  22. Per una partita a GURPS ci sto sempre! Purtroppo già faccio da master ad una mezza dozzina di play by, ma se qualcuno volesse farsi avanti, mi piacerebbe essere preso in considerazione.
  23. Sono interessato anche io, soprattutto 5 edizione, come giocatore, che ho già due gilde attive come Master
  24. Ammazza, che sfiga al primo attacco! Per curiosità, mi ero posto a tipo 12 metri dall'halfling con arco e frecce. Presumo quindi sia un bestio bello grosso, quindi con portata. Per allontanarmi senza prebdere attacchi devo usare disingaggio?
  25. Se faccio così dovrebbe valere come tag! Vi attendo nel thread linkato da Landar! Scusate la nabbaggine nel non avervi taggato dal primo momento
×
×
  • Crea nuovo...