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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Everything posted by L_Oscuro

  1. Ora vi aggarbo tutti io. Siccome alcuni sono di Morol, altri sono stranieri, era assurdo iniziare in media res, con un gruppo già formato. Ho scritto privatamente il primo messaggio a ciascuno perché partivate da punti diversi (sia della città che da fuori). Ora, siete tutti al mulino, e un po' chi si conosceva, un po' chi si è avvicinato per curiosità, siete tutti nello stesso punto. Inoltre, tenere i giocatori all'oscuro di alcune cose, come chi sa cosa, serve a mantenere alto io livello di paranoia e sospetto. Che non è necessariamente un male. Detto questo, le ruspoy successive possono non essere in spoiler, anzi. Siete in tre a parlare tra voi e gli altri tre si sono avvicinati. Con un po' di sospensione dell'incredulità, sei spiriti affini provenienti da posti diversi e con un diverso passato, si sono trovati riuniti, dal destino o da altre forze in gioco, a seguito della morte del mugnaio. Potete ruolare tra voi, oppure decidere di aspettare a palesarvi agli altri fin d'ora. Io attendo solo oggi (anche per impegni personali), domani invece rispondo in game a tutti quanti. C'è qualcuno che non sta seguendo questo thread?
  2. Airell Neanche mi accorgo del bestione che mi cade addosso, sento solo il suo peso, il suo morso, i suoi tentacoli. Mi riprendo dall'attacco, notando Medardo che attira il mostro a sé: un ottimo lavoro! Mi dà la possibilità di spostarmi quel tanto che basta per mirare a quel corpo disgustoso!
  3. My bad, continuo a sovrapporre. Allora ruolo l'attacco di là
  4. Ok! Considerando che mi ha mollato per attaccare un altro PG, posso tirare con arco, anche facendo un passo da 1.5? Nel caso, turo con arco +7 per 1d8+3 danni perforanti, altrimenti lascio cadere l'arco e attacco con spadone +4 per 2d6+2 taglienti. Se mi dici qua cosa posso dare, ruolo di là l'attacco.
  5. Non sapevo foste al primo, pardon. Poi le modifiche le intendevo come espresso anche da Ghal, stesso concept ma aggiustando qualcosa della costruzione del PG, a piacere vostro, in base all'esperienza fatta con questa avventura. Cmq nessun problema, quando finite questa one shot, decidiamo insieme se cambiare PG, partire da dove finite o fare solo piccole modifiche.
  6. Buongiorno ragazzi, orientativamente come stiamo messi coi PG? Se riuscissimo a completarli tutti in questo weekend, lunedì comincerei con il primo post di gioco.
  7. Buongiorno ragazzi. Allora vi aspetto per cominciare? Consiglio di creare PG nuovi, anche partendo da quelli preesistenti aggiustandoli a seguito dell'esperienza fatta, dato che le avventure sono calibrate per partire dal primo, e mi facilitereste la cosa nel non adeguare la cosa.
  8. Mi piacciono molto i giochi Powered by the Apocalypse! Purtroppo ho già troppi giochi da master aperti, ma mi piacerebbe giocarci!
  9. L'equip serve eccome! Avete tutti un vuoto di memoria, ma nel luogo dove adesso vi trovate siete arrivati perfettamente equipaggiati!
  10. Per Resham91/Thanith Gedar Per Nilyn/Namira Vorther Per Landar/Emiel di Cintra Per Fezza/Ljonardo Per Vorgelias/Kassius Asmael von Eisenhardt II Per Theraimbownerd/Renard Per tutti: il mulino, ovviamente è l'edificio segnato come "4" sulla Guida del Giocatore.
  11. FATE conosco la versione accelerated, anche se ho giocato pochissimo.
  12. Posso immaginare, e condivido tale preferenza. Era giusto un'idea per ovviare all'eterna mancanza di Master.
  13. Io già faccio da master a tanti gruppi... Ma se ipotizzassimo una sorta di rotazione con avventure brevi?
  14. Per una partita a GURPS ci sto sempre! Purtroppo già faccio da master ad una mezza dozzina di play by, ma se qualcuno volesse farsi avanti, mi piacerebbe essere preso in considerazione.
  15. Sono interessato anche io, soprattutto 5 edizione, come giocatore, che ho già due gilde attive come Master
  16. Ammazza, che sfiga al primo attacco! Per curiosità, mi ero posto a tipo 12 metri dall'halfling con arco e frecce. Presumo quindi sia un bestio bello grosso, quindi con portata. Per allontanarmi senza prebdere attacchi devo usare disingaggio?
  17. Se faccio così dovrebbe valere come tag! Vi attendo nel thread linkato da Landar! Scusate la nabbaggine nel non avervi taggato dal primo momento
  18. Ah, mi servirebbero anche gli incantesimi memorizzati per gli incantatori che preparano!
  19. @Vorgelias chiedo venia, ho aperto ieri il thread di gioco! Ho missato i tag, se vai nelle discussioni, lo trovi! Credo di aver mancato anche @Theraimbwonerd... non capisco perché non me lo fa taggare...
  20. Grazie @Vorgelias per il riassunto. Metterei anche chi fa cosa al prossimo recap, se non vi spiace! Grazie!
  21. Attendo che tutti abbiano postato almeno una risposta, prima di proseguire io!
  22. Anche io avevo capito la stanza 1, pensavo di aver frainteso le giocate precedenti
  23. Credo di sì. Controllo qualche FAQ, ma credo si riferisca al riposo di 8 ore
  24. Credo di aver capito la build, l'ho incontrata in alcune discussioni. Tendenzialmente, almeno al tavolo, non pongo troppi problemi, giusto il summoner unchained al posto del vanilla. So come arginare un convocatore, se vedo che rovina il gioco agli altri. Sono scettico sul play by forum, per me sarebbe la prima volta. Non è per castrare te, ma per non "dar fastidio", passami il termine, agli altri giocatori. Vedi se riesci a pensare a qualche altra meccanica che tu soddisfi, prima di soffermarti su una classe evocatrice.
  25. Airell Prendo l'arco e tengo una freccia incoccata, pronta per l'occasione. Mi tengo a una dozzina di metri da Elijah, pronto a coprirgli le spalle in caso di pericolo, ma abbastanza lontano da non fare troppo rumore.