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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. Durk "BOOOOF!" Urlò Durkmenando un ultimo fendente al caprone più grosso. "Fancoolo tu e tuoi sette capretti!" Disse poi sputando sul suo cadavere. Ma ce n'era uno in fuga! "Fermatelo, darà l'allarme!"
  2. Ritornate a Waterdeep, col vostro prigioniero, ma già a un giorno dalla città venite avvicinati da una scorta degli Arpisti. "Siamo qui per conto di Leosin." Vi dicono un elfo e un nano dall'aria di avventurieri esperti. In città, vi chiedono di recarvi direttamente al consiglio, e lasciare per dopo qualsiasi altro impegno pensiate di avere. Portare Varram al consiglio è la cosa più importante adesso. Una volta al consiglio, notate le varie personalità che avete avuto modo di conoscere la volta precedente, a un paio di volti nuovi. Leosin vi avvicina silenzioso. "Ho chiesto di anticipare il consiglio previsto per domani, quando ho saputo che eravate in arrivo." Lancia uno sguardo a Varram, soddisfatto. "Avete fatto bene a catturarlo vivo. È importante che parli al consiglio! Deve dare a tutti le informazioni, devono sentirle dalla sua bocca, e non per sentito dire! Solo così potremo portare tutti dalla nostra parte." Non potete non notare lo sguardo che vi lancia Varram: estremamente diffidente. "L'ordine del giorno riguarda le razzie del culto nei loro domini, ma ho chiesto di parlare prima di Varram e della sua cattura!"
  3. L_Oscuro ha pubblicato un messaggio in una discussione in Tyranny of Dragons's Discussioni
    Quest aperte Il Mare del Ghiaccio Mobile: "Quel tremito che è stato percepito in tutta la Costa della Spada è il Draakhorn, un antico strumento che avverte tutti i draghi del Faerun che sta per succedere qualcosa di epocale. È impossibile sapere cosa significhi quel suono, ma i draghi lo sentono chiaramente, e prima o poi risponderanno alla sua chiamata." Queste le parole di di Dala Silmerhelve al gruppo quando ha spiegato cosa fosse accaduto. "Il Mare del Ghiaccio Mobile è l'ultimo luogo conosciuto dove fu avvistato il Draakhorn. Nessuno può individuare la sua posizione attuale dal suono, né tanto meno essere sicuro si trovi nei mari del nord, ma la sua ricerca deve partire da lì. L'unica persona che potrebbe dirci di più è una tiefling di nome Maccath la Cremisi. Nessun vivente ne sa più di lei del Draakhorn, ma la Confraternita Arcana di cui fa parte in veste di Stregone Maestro non ha sue notizie da più di tre anni. Stava indagando proprio nel Mare del Ghiaccio Mobile quando è scomparsa"
  4. Rasziros, paladino dragonide Sento la rabbia ribollire. "Non è possibile! È qui, davanti a noi e non possiamo ucciderla? Parla, megera! Chi ti ha rinchiuso nell'albero? Come hai creato la tua congrega, se sei bloccata qui?" So che mi deriderà e non mi dirà nulla, ma non so cosa diamine fare!
  5. Braknak, nano predatore Guardo Lexander, certamente più studiato di me. Forse stiamo combattendo dalla stessa parte. "Ah sì... Giusto. E io sono Braknak. Scusate i modi bruschi, ma dobbiamo davvero squagliare via da qui! Avete un'idea di come sia fatto sto posto? Noi abbiamo trovato solo altri mostri e altre ombre! Dobbiamo trovare un posto dove nasconderci!"
  6. Flint McGraw, pirata umano "Bloccalo!" Riesco a mormorare a Freydís, mentre cerco di muovermi almeno un po'.
  7. Rasziros, paladino dragonide "Forse lei sa come morire!" Dico pieno di rabbia per non poter castigare questa megera come merita! Tutti
  8. Flint McGraw, pirata umano Quelle dannate catene... "Freydís, bloccalo!" Dico alla lottatrice, mentre uso lo stocco per infilzare il diavolo
  9. Ivellios, elfo ranger Ascolto distrattamente "E cosa ti avrebbe illuminato, quando eri come noi?" Voglio capire se sono ammaliati, o solo stupidi come pietre...
  10. L_Oscuro replied to Dardan's post in a topic in Venenata Mater's TdG
    Elluin, elfo investigatore Senza parlare, annuisco. Indico quello col pugnale sacrificale: sarà lui il mio bersaglio
  11. Andimus Il servo in ritiro guardò Maus e Dieter andare in locanda, pensando che quella, probabilmente, era l'ultima volta che li vedeva. Addio Mormorò...
  12. Goldmoon Quando Flint nominò il ritorno degli dei, la sacerdotessa si fece avanti, mostrando la sua staffa sacra, mostrando il potere della dea.
  13. Durk "Bof! BOF! BOOOOOF!" Urlava Durk ad ogni fendente di ascia, mentre i nemici aumentavano. Per ogni capra ammazzata, venivano due caproni!
  14. Jon The Fish Lobhand, druido umano "Uoa uoa uoa... Notturno, vero? Non credi sia meglio evitare?" Questo ora ci azzanna a tutti quanti peggio di un pescecane... Gli altri interrogano lo strano scienziato amico del malento, io mi metto a cercare in giro questa fantomatica cassaforte. Tenendomi a distanza di sicurezza da Notturno, che è meglio...
  15. Braknak, nano predatore "Bene! Ma qui non siamo al sicuro... Facciamo in fretta: noi siamo in missione. Stiamo cercando un gigante bambino... cioè, un bambino che però è anche un gigante... insomma, il figlio di un gigante! Avete visto qualcosa o qualcuno del genere?" Dico cercando di farmi capire in qualche modo ai prigionieri presenti. "Che ci fate qui?" Chiedo poi incuriosito. Vedi mai che qualcuno sta in missione come noi, potremmo unire le forza!
  16. Flint McGrawl, pirata umano Sospiro... "E va bene... riproviamoci. Ma stavolta, agiremo veloci e rapidi nel bloccarlo come prima cosa." Faccio un cenno d'intesa a Freydis, la più indicata per questo tipo di attacchi. "Andiamo!" Dico ancora poco convinto sull'agire senza un vero e proprio piano.
  17. L_Oscuro replied to Dardan's post in a topic in Venenata Mater's TdG
    Elluin, elfo investigatore Mentre cerchiamo un posto dove infilarci, mormoro "No... Non è un buon segno. Ma la dama verde ci ha chiesto di investigare, non di sgominare un culto. Evitiamo scontri inutili e potenzialmente mortali, e recuperiamo quante più informazioni possibili." Ci infiliamo poi in una casa, e anche qua ci sono strane modifiche recenti. "In parte, conferma quanto ipotizzato: un luogo del genere in ogni casa..." Mi assicuro che la barriera sia ancora attiva, poi continuo "Sì. Magari c'è qualcuno di meno letale da catturare e interrogare!"
  18. Burnon Bearded Boston, nano barbaro "Ma sì... Buttiamo il cadavere di sotto, dove sta il cerchio del teletrasporto che abbiamo usato... Almeno sfuggirà a un'occhiata superficiale... Diamo anche una pulita sommaria, veh. Poi controlliamo se c'è qualcosa di utile per camuffarci: mantelle, vestiti, tende, cose così..." Dico cominciando a guardarmi introno oer capire se c'è qualcosa sel genere.
  19. Volendo evitare conseguenze inattese dall'uso della magia da parte di Chiara, Matteo dà fondo a tutta la sua esperienza Porta il cadavere del vecchio in un vicolo isolato, si arrampica su un cornicione e stacca una tegola particolarmente tagliente e la fa cadere dritta sul collo del poveretto. Un po' di lavoro a terra, e l'incidente similato è servito. Sicuramente un'agenzia come quella di Lorenzo scoprirebbero la messinecena, ma la polizia locale archivierà la cosa come incidente. Si spera... Mentre gli altri fanno il palo, va a prendere il furgone, e al suo ritorno caricate i due cadaveri rianimati dentro. La scena del crimine è ripulita, il cadavere manomesso, i due sgherri della strega occultati. Almeno per ora...
  20. Un incantesimo di guarigione, e Jayla è come nuova. Quantomeno come usato garantito... Cominciate a cercare tracce del pistolero dentro la casa dov'è entrato, un appartamento vuoto. Un tavolo rovesciato sotto una finestra aperta vi conduce in un vicolo secondario, poi vedete un barile rovesciato, e seguendo le tracce di fango dietro di esso, entrate in un'altra casa. Lì, una famiglia di gnomi terrorizzata vi indica la direzione presa dal drow... Passate almeno un quarto d'ora a seguire le tracce sparse del drow, fino ad arrivare direttamente alla Riva Velata. Vedete il drow che stava sui tetti, quello che ha sparato il colpo fatale a Jayla, saltare da un tetto lì vicino proprio mentre entrate nel quartiere in declino di Waterdeep vicino al golfo omonimo. Vi lancia uno sguardo, siete lontani per capire che tipo di sguardo, ma certamente nulla di piacevole. Con uno scatto, va a nascondersi dietro la Follia del Kraken...
  21. Rasziros, paladino dragonide Faccio una smorfia... Non che sperassi potesse funzionare, ma dovevo tentare. Senza pensarci troppo, parto all'attacco
  22. Hai ragione, dimentico che ha doppia valenza. Uso questo potere "Scacciare gli Infedeli. Con un’azione, il paladino brandisce il suo simbolo sacro e ogni immondo o folletto situato entro 9 metri da lui e in grado di sentirlo deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, la creatura è scacciata per 1 minuto o finché non subisce danni. Inoltre, non può effettuare reazioni. Se la vera forma della creatura è celata da un’illusione, una forma mutata o altri effetti analoghi, quella forma è rivelata quando la creatura viene scacciata." Se è oltre 9 metri, mi avvicino a 9 metri. Se serve, anche passo fatato per avere un vantaggio. La CD è 15
  23. Braknak, nano predatore "Porca di una maledetta porca! Torneranno coi rinforzi! Sbighiamoci!" Dico mentre cerco altri nemici da affrontare. "Sbrighiamoci qui e cerchiamo un posto dove riorganizzarci!"
  24. Flint McGraw, pirata umano "Vecchio... Se fosse stata solo la tua vita in gioco, avremmo assecondato la tua volontà e recitato una preghiera per te. Ma il diavolo avrebbe dannato la tua anima, e questo sarebbe stato troppo da portare sulla coscienza." Gli spiego a sommi capi quanto accaduto, lasciando la parola a Drophar per tutto quello che riguarda la parte magica. "I nostri accordi valgono ancora. Ma hai modo di evitare che questa cosa ricapiti? Così potremo concentrarci sul diavolo senza preoccuparci delle nostre anime..."
  25. Ivellios, elfo ranger Mi avvicino all'uomo pronto a colpirlo col pugnale, ma mi fermo per dargli la possibilità di rispondere a Shihab. Gli faccio vedere il pugnale in una mano e la bacca nell'altra. "Bastone. Carota. Se non rispondi ti caverò un occhio, poi ti rianimo, e te ne cavo due."