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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di L_Oscuro

  1. Illus, mago Taverna
  2. Mary Red Dole, ladra umana La ragazza era pronta a lanciarsi verso la stanza successiva, ma dovette frenare l'impulso: un'altra trappola! "Cosa diavolo..." Si accodò a Guil, osservando la stretta passerella per posizionarsi al meglio. "Mi ricorda una storia di una gilda di ladri. Per entrare a farci parte occorreva superare un labirinto di trappole..." Completò andando a mettersi sulla pedana ed allontanandosi per permettere agli altri di salirci
  3. Andimus Facendo appello a tutti i modi imparati nel tempo passato a servire il suo vecchio signore, Andimus prese parola. "Andimus Bonanni, e data la gran fretta del mio signore, chiederei la possibilità di avere oggi la mappa. Ovviamente a fronte di un corrispettivo per l'urgenza, si capisce!" Lasciare un nome per aspettare una giornata avrebbe portato al rischio di controlli. Controlli che non avrebbero passato.
  4. Una voce proveniente dalle stanze interne vi interrompe. "Ho sentito, ho sentito... Sono sveglio..." Un Andor Hawkwinter assonnato entra nella stanza, nudo come quando è venuto al mondo, e si dirige direttamente dalle donne, che gli porgono una vestaglia. "Come il mio caro amico Renaer ha detto, proseguite come ritenete opportuno, ma senle cose si mettono male con gli Zen, venite ad avvisarci. Legalmente, i debiti dei morti muoiono con loro, o vanno ai parenti. Ma con questa gente meglio tenerseli buoni, soprattutto se possiamo cavarcela con poco."
  5. flashback con Jayla @Octopus83 Flashback da Renaer "Come già detto da Andor... Lord Hawkwinter... Avete carta bianca sulla gestione del maniero, ma grazie di avermi avvisato. Ovviamente se le cose dovessero precipitare, non esitate a contattare me o Lord Hawkwinter!"
  6. Vi avvicinate all'ingresso della grotta, aspettando l'agguato, che puntuale arriva quando siete a poco meno di una decina di metri. Orchi e goblin spuntano da delle buche nel terreno, usando la botola per ripararsi dal sole alto. Rapidamente avete ragione dei goblin arcieri, di cui avete imparato a temere le frecce avvelenate, ma Lifstan, nel tentativo di occuparsi dei soldati, si avvicina troppo. Tre orchi gli si lanciano addosso, cercando di tirarlo a forza in una delle buche, ma la possanza del guerriero bardiano resiste allo sforzo congiunto di tutti e tre gli orchi, restando fermo e saldo sulle sue gambe. Per i tre orchi non c'è molto altro da fare, e rapidamente li trucidate. Lanciate giusto un'occhiata all buche, notando spuntoni di legno intagliato e pezzi di ferro arrugginito. Caranthiel nota tracce dello stesso veleno delle frecce goblin. Assicuratovi che non ci siano altri pericoli, entrate nella grotta...
  7. Flint McGraw, pirata umano "Be', abbiamo un discreto gruzzolo con noi, fossi in loro un tentativo lo farei..." Rispondo a Drophar. Abbiamo combattuto contro le creature più assurde, che è facile dimenticare dei pericolo che comportano dei semplici tagliagole. "Considerando la natura delle nostre missioni, farei una capatina all'Occhio della Mente. Sicuramente sapranno se ci sono spiriti maligni nei dintorni."
  8. B.B.B. ha un sano +5 a sopravvivenza. Con un aiuto e qualche incantesimo di buff, possiamo arrischiarci, secondo me
  9. Jon The Fish Lobhand, druido umano "Il pugnale sembra funzionare! Abbiamo altre armi magiche?" Dico frenetico mente evoco il mio randello magico per colpire lo scudo.
  10. Illus, mago In taverna
  11. Flashback da Neverember "Effettivamente... Doveva esserci un motivo se dopo la chiusura non era più stato aperto..." Dice il lord riflettendoci su. "Siete già stati avvicinati da queste persone? A quanto ammonta questo debito? Con chi è stato contratto? Che avete in mente?" Avete trovato il lord in accappatoio rosso e nero, profumato e coi capelli bagnati tirati all'indietro. Tre dame sono nella stanza dove il suo maggiordomo vi ha condotti, in camice da notte piuttosto poco coprenti, che parlano e ridono tra loro. Ma appena avete accennato al problema, il suo sguardo è cambiato, l'attenzione tutta su di voi.
  12. Tahron Tahrden Tahram, nano mago Flashback, da soli
  13. Indol, elfo "Le fate sono cattive perché sono state così rappresentate da chi ha fatto il murales. Non darei per scontato che siano nostre nemiche, e i molossi nostri alleati..." Dico sovrappensiero. "Ma volendo un tentativo possiamo farlo... Liberare le statue dalle catene e vedere se si animano..." Dico poco convinto.
  14. Ivellios, elfo ranger Lesto, cambio impugnatura allo stocco, con l'intento di stordire l'ultimo. Potrebbe essere utile avere qualcuno da interrogare.
  15. Flint McGraw, pirata umano "Bene!" Dico osservando le grandi navi, il cuore già palpitante di emozioni. "Tralasciando la zona della flotta militare, ci sono i mercanti e le gilde. Se vogliamo partire, direi mercanti. Se vogliamo qualche emozione in città, mi sento di consigliare le gilde. Che ne dite?" Osservo l'orizzonte, poi aggiungo a voce bassissima. "Penso abbiate visto tutti il tatuaggio sulla mano destra di una delle guardie, no? Sanno già che un gruppo di avventurieri è entrato in città, potremmo essere avvicinati da qualcuno dei contrabbandieri. Cerchiamo di non dividerci e njn restare mai soli."
  16. Braknak, nano predatore Osservo a disagio le usanze di lutto della famiglia di gnomi. Non so che dire, non so che fare... Mi faccio più piccolo di quanto non sia, facendo qualche passo indietro per fare spazio a chi volesse avere la possibilità di parlare con gli altri di Pit, desiderando ardentemente di tornare sottoterra...
  17. Rasziros, paladino dragonide Osservo Milo chiacchierare con i garzoni. "Dovrebbe essere questa la sua vita, spensierata con dei coetanei. Non con tre veterani come noi. Certo, magari con qualcuno di ceto piut elevato di un semplice garzone..." Non mi è sfuggita la freddezza tra il ragazzo e Gretchen, quindi il rituale di corteggiamento non deve essere andato a buon fine. "Ora che abbiamo perso il legame col ragazzo della nostra letale signora, uno di noi due dovrebbe farsi carico di fare da tutore e figura paterna al ragazzo!" Dico serio a Jax. "Pensavo di andare al Circolo della Dama! Assistere a qualche bello scontro, magari partecipare, se trovo qualcuno alla mia altezza. Potrei invitarlo a venire con me: un po' di rigore marziale sarà di certo un'attrazione irresistibile per il ragazzo!" Dico serio, convinto delle mie parole.
  18. Mary Red Dole, ladra umana "Quella porta!" Disse indicando la parete opposta alla porta. "Se spingiamo dovrebbe aprirsi... No?" Disse agli altri, dubbiosa se avesse capito o meno il funzionamento di quella stanza. "Ci obbliga a proseguire!"
  19. Andrew Bones, mercenario in ritiro "Tutto il vino. Adesso." Disse il mercenario, i grossi bicipiti ben in vista, per sottolineare la richiesta della vecchia.
  20. Tahron Tahrden Tahram, mago nano. Nella lingua dei nani, a bassa voce "A questo gli sono brillati proprio gli occhi per i soldi! Va bene che erano 100 pezzi, ma non vi è sembrato troppo contento di appiopparci la ragazza? Che abbia una maledizione addosso? O forse è una truffa ben organizzata? La ragazza finge di voler andare via, questo finge di accettare, e alla prima occasione sparisce e torna indietro, dove a aspettarci troviamo frecce e lance!"
  21. Ivellos, elfo "Coraline, cosa ti sta incuriosendo di questo bassorilievo? Non avvicinarti troppo..." Chiedo alla chierica, cercando di allontanarla da lì per evitare la muffa gialla.
  22. Indol prende la spada. Per le altre armi non saprei. Coraline e Garreth dovrebbero anche loro prendere un'arma, secondo me.
  23. Burnon Bearded Boston, nano barbaro Intercetto lo sguardo di Talien, e gli faccio un cenno positivo: ok per me.
  24. Illus, mago Con gli altri in locanda
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