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Minsc

Circolo degli Antichi
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  1. Al nemico causa 1d6 danni. A te causa la morte perché sei andato in mischia con chi non avresti dovuto.
  2. Chandra Diciamo che se fino a ieri non avrei affidato la mia vita nelle mani di un orco, anche se non mi sarei preoccupata di dovermi guardare alle spalle, da stanotte forse dormirò con un occhio aperto...
  3. Non gli avrei affidato il cane, ma se dovevo usare dei buff includevo anche loro..
  4. Garrick Volete provare ad intercettarlo o andiamo all'appuntamento dal conciatore?
  5. @Ghal Maraz non ho capito la domanda XD
  6. Daumantas Certamente! Padre, ve la sentite di celebrare una breve funzione per il borgomastro?
  7. Chandra In alcuni casi gli orchi erano orchi, ora sono semplicemente morti. Il Principe ed il Borgomastro possono anche aver formato il gruppo prendendo gente da ogni terra, ma non possono obbligarmi a fidarmi di un assassino
  8. Chandra La barda aveva assistito in silenzio a quella che era sembrata più un'esecuzione che un duello. Le pompose parole su tradizioni, onore e guerrieri non cambiavano nulla: si stava provando a giustificare l'ingiustificabile, ovvero l'omicidio di un componente del gruppo che era in missione per salvare Sophia. Di sicuro il drago avrebbe capito le tradizioni orchesche e si sarebbe trattenuto nel combattimento perché uno dei guerrieri era dovuto morire "per onore"... Non erano tanto le azioni degli orchi a sconvolgere Chandra, quanto le reazioni del resto del gruppo che avevano fatto passare per normale un omicidio del genere. Addirittura Celeste era andata per scusarsi con l'assassino per le sue parole poco gentili e Trull lo aveva accompagnato per fargli compiere quel macabro rituale barbaro. Quando il borgomastro ed il resto del gruppo si avvicinarono per la cena, la barda espresse in poche parole un semplice concetto per chiunque avesse voluto coglierlo: Se questo è il comportamento che gli orchi riservano al sangue del loro sangue, spero che nessun altro leghi con l'assassino tanto da farsi considerare un fratello. O tanto varrebbe chiedere ad Ariaxiasis di mangiare direttamente la contessa e farla finita subito...
  9. Daumantas Faremo tutto il possibile, ve lo prometto. Ah...avete per caso dell'acqua benedetta? Potrebbe aiutare per controllare da che male è afflitto.
  10. Scrivete papiri eccessivi! Quando ho 20 minuti liberi vado sul topic leggo tutti gli arretrati, inizio a scrivere e si sveglia la bambina. Passano 3/4 ore, ci riprovò e siete andati avanti di altre 2 pagine XD Spero di postare per mezzanotte/l'una che sto più libero per rileggere tutto
  11. È più semplice di come la fai XD Se hai d10 come dado vita prendi 10 la primo livello e poi nell'ordine 5, 6, 5, 6 ecc Se hai il d8 prendi 8, 4, 5, 4, 5...
  12. Gia che siamo in tema, metto pure la colonna sonora per Chandra XD https://youtu.be/iEKLFS-aKcw
  13. Sarai messo sulla pira anche tu, tranquillo XD
  14. Qui c'è la tabella di quanti incantesimi al giorno e quanti conosciuti hai per ciascun livello http://www.d20srd.org/srd/classes/sorcererWizard.htm
  15. Comunque per l'esattezza diventa azione rapida, non gratuita. Era nella 3.0 che gli incantesimi veloci venivano lanciati con azione gratuita perché non esistevano le swift action ma comunque c'era il limite di un incantesimo rapido a round fino ai livelli epici
  16. Oddio volendo si può fare tutto nella 3.5, ma servono costruzioni più o meno articolate (per esempio il paladino ha un talento per lanciare tutti gli incantesimi come azioni rapide quindi potresti usare l'azione di round completo per tirar spadate sui denti e l'azione swift per lanciare incantesimi di cura)
  17. Si è nella descrizione di ogni incantesimo, comunque il 95% degli incantesimi ha come tempo di lancio un'azione standard. Qualcuno ha come casting "un round completo" (solitamente gli evoca mostri e poco altro) che è diverso da "azione di round completo" (si, il wording italiano della 3.5 fa cagare) che significa che devi lanciare l'incantesimo dall'inizio della tua azione e per tutto il turno, quindi durante il turno dei nemici tu stai ancora lanciando l'incantesimo. Quando tocca di nuovo a te finisce il tempo di lancio e l'incantesimo ha subito effetto (e puoi agire normalmente ovviamente)
  18. Se con colpo intendi attacco, no L'azione è composta da 3 parti: un'azione standard, un'azione di movimento ed un'azione rapida (swift). Se non ti muovi (per esempio perché utilizzi l'azione di movimento per fare altro o perché compi un'azione di round completo) puoi fare un passo di 1.5m Poi ci sono le azioni immediate (di solito incantesimi o manovre del tome of battle) che sono in pratica azioni rapide attivate durante il turno altrui (e che ti "consumano" la tua azione rapida del tuo prossimo round) Per farti un esempio pratico, in un round puoi muoverti di 9 metri (azione di movimento), lanciare palla di fuoco (azione standard) e usare un oggetto che si attiva con una swift action (azione rapida). Durante il turno del nemico lui ti attacca ma tu in risposta lanci mirror image greater che ha tempo di lancio un'azione immediata ed ha effetto subito prima che lui ti colpisca. Quando tocca di nuovo a te, lanci una palla di fuoco massimizzata (azione di round completo per uno stregone che usa la metamagia) e fai un passo da 1.5 visto che non ti sei mossa ma non puoi utilizzare l'azione rapida a causa dell'incantesimo lanciato con l'azione immediata
  19. Il problema è sempre quello: una volta che gli dai un nome, va a finire che ti affezioni pure agli orchi. Il trucco è continuarlo a chiamare "orco"
  20. Kalima Più che prove, direi che sono voci. Prove ne ho solo del traffico di schiavi in queste terre, ma agli anziani del mio ordine sono giunte voci preoccupanti circa un culto blasfemo che sacrifica innocenti nel nome di Vecna e tanto è bastato per inviarli qui tra di voi. Cercare prove certe prima di indagare sul posto rischiando che un culto del genere possa acquistare troppo potere è rischioso: meglio giocare d'anticipo e rischiare di fare la figura di creduloni superstiziosi, piuttosto che perdere tempo e lasciare che un culto del genere acquisti potere... Mentre parlo con la sacerdotessa, tengo le orecchie tese per non rischiare un'imboscata da parte di altri orchi o duergar, ma dopo qualche minuto inizio a rilassarsi quando non sento passi in avvicinamento o corni d'allarme Vediamo piuttosto se questa guarnigione ha qualcosa di utile addosso. Dubito possano avere lettere di ordini scritti, ma magari hanno qualche chiave per le stanze interne o altri oggetti utili @dm
  21. Lo spadone purtroppo era solo perfetto, lo possiamo rivendere qui per tipo 160/170 mo, niente di ché. Di magico ci sono un anello che sto provando a capire cosa sia ed un arco
  22. primo dado vita pieno, poi quelli pari si prende la media-0.5, per i dispari la media +0.5
  23. E da allora il tuo barbaro prese il posto del cane? 🤣
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