Anche se apri il manuale del giocatore e prendi incantesimi solo da lì facendo un mago puro senza CDP, sarai il membro più forte del party quindi prendi quei 3/4 incantesimi evergreen (unto, raggio infuocato, invisibilità, metamorfosi, dissolvi magie, velocità, volare) e per IP resto prendi qualcosa che ti ispira e che magari non hai mai portato in una campagna dato che hai un party subottimizzato e non serve cercare combo gamebreaker