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Minsc

Circolo degli Antichi
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  1. come HR relative a questo io avevo provato sia a fare come hanno fatto per la 4.0 (quello detto da alaspada) sia in un altro modo: si è svenuti tra -1 e -[valore di costituzione+10] e sotto quel numero si muore. per esempio un personaggio con COS 13 è svenuto tra -1 e -23 e muore a -24 e devo dire che mi ci sono trovato bene, ma eravamo partiti da livelli medioalti. se si parte dai primi livelli di rischia di avere PG/PNG che vengono fatti svenire in un round e poi ce ne vogliono altri 3 per ammazzarlo senza colpo di grazia
  2. Minsc

    Dubbi del Neofita (9)

    quello è specificato solo per metamagia istantanea. per la collaborativa basta fare una prova di sapienza magica abbastanza alta da quello che ho capito (fa l'esempio di un incantesimo con "slot teorico" di 10°) aspetta forse non mi sono spiegato bene... se un mio alleato lancia repulsione (che è un'emanazione a partire da lui) ed io gli sono accanto posso preparare l'azione per renderglielo persistente o ampliato tramite metamagia collaborativa e questo dovrebbe essere pacifico. se non uso la collaborativa, posso comunque farlo dopo tramite effetto di metamagia? dopotutto è un incantesimo non istantaneo ed io sono all'interno dell'effetto (per il campo antimagia basterebbe essere adiacente all'effetto da quello che è scritto sul manuale) right?
  3. Minsc

    Dubbi del Neofita (9)

    ho qualche dubbio sulle capacità speciali dell'incantatrix: 1) metamagia collaborativa: posso applicare ad un incantesimo di un alleato consenziente della metamagia che conosco e che solitamente potrebbe essere applicata a quell'incantesimo per 3+mod int volte al giorno: per esempio non posso applicare incantesimi persistenti all'incantesimo armatura magica che lancia il mio alleato mago, ma lo posso applicare al favore divino che lancia il chierico/paladino, giusto? 1.1) in caso di fallimento della prova di sapienza magica, il tentativo viene conteggiato nel limite giornaliero? 2) effetto di metamagia: che si intende per "effetto magico persistente già in atto"? solo nubi, muri e simili incantesimi (principalmente di evocazione) o anche su altri tipi di incantesimo? (esempi sono benvenuti XD) 2.1) Incantesimi come repulsione, guscio anti-vita, campo anti-magia e simili possono essere metamagicizzati sia tramite metamagia collaborativa che tramite effetto di metamagia?
  4. se non hai a disposizione i difetti, focalizzati o sui rapidi o sui persistenti. prendere persistenti al 12° e aspettare il 15° per persisterne 1 o 2 al giorno non ha molto senso, tanto vale focalizzarsi sui rapidi e prendere qualche scacciare extra in più. by the way io andrei di druido: cura praticamente come un chierico malvagio (dato che converte in infliggi) ma in più ha il compano animale, le forme selvatiche e le evocazioni per tankare meglio visto che sarai in compagnia di due persone che ti lasceranno da solo in mischia
  5. Minsc

    Dubbi del Neofita (9)

    ovviamente si! un libro da 100 pagine pieno ha un valore di 10'000 mo come specificato nel manuale del giocatore (se non erro nella parte dove si tratta di ricopiare scritti magici sul proprio libro degli incantesimi) quindi nada voto di povertà. l'unico modo (assurdo a mio modo di vedere) penso sia prendere escludere materiali e poi prendere un'infinità di padronanza degli incantesimi selezionando pian piano tutti gli incantesimi che abbiamo e scegliere voto di povertà a "fine carriera" in modo da poterci disfare del libro e non guadagneremo più incantesimi da quel momento in poi...o più semplicemente fare lo stregone XD
  6. se non sei fossilizzato sull'idea picchiatore, su razze di pietra c'è lo gnomo del sussurro illusionista (6 20 20 20 10 6 le stat base già modificate con cui puoi iniziare la campagna) che puoi far partire come mago delle arti d'ombra per poi completare la cdp e passare al maestro dell'assurdo del nephandum che sembra il naturale proseguo. con l'entrata rapida potresti partire già come gnomo illusionista 5/mago delle arti d'ombra 4 e completare la prima cdp un livello dopo se vuoi un picchione per faredanni, ci starebbe bene un bel goliath barbaro/guerriero/quellochetipare con abbattere e attacco in salto che ti consentirebbe di fare danni massicci restando sempre con qualcosa per il controllo del combattimento che non sia il puro danno da charger
  7. io andrei sul classico con gli occhi del beholder visto che li puoi usare ad ogni round come azione gratuita (con le specifiche limitazioni) e ti resta un round intero per fare altro
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