Vai al contenuto

Minsc

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    4.616
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    44

Tutti i contenuti di Minsc

  1. Beruthiel Nivelion Altri venti giorni bloccata in una trappola di queste non me li faccio. Proprio no! Avanzando per assicurarmi che il corridoio è oramai sicuro, mi avvicino cautamente alle pale distrutte chinandomi a terra per raccogliere una manciata dei frammenti della pala per poi metterli un una delle sacchette legate alla cinta. Poi supero il meccanismo circondata dal manto d'ombre e mi affaccio per controllare che non ci aspetti qualche brutta sorpresa: Controllo che sia tutto sicuro - dico rivolta alle mie spalle prima di farmi abbracciare dalle ombre - Datemi qualche secondo e raggiungetemi
  2. Wifrey Widetail Dubito che Anton sappia contare fino a quel numero - dico rispondendo alla domanda di Derren - Tenetelo al sicuro lì dietro che non sappiamo cosa potremmo trovare...
  3. Minsc

    La fine di un sogno

    Thodrak Scudo di Roccia Glamnorr Anche la più insulsa delle bestie - se messa al muro senza via di fuga - spesso si rivela una preda più difficile del previsto per un predatore troppo sicuro dei suoi mezzi. Probabilmente la Teocrazia imparerà la lezione subita quest'oggi. Mentre le trombe suonano la ritirata dopo la prima giornata di imtensa battaglia, mi isso a fatica tra i merli per avere un colpo d'occhio migliore del campo di battaglia. Spesso, troppo spesso, la fanteria di prima linea è tenuta poco in considerazione dagli strateghi umani che la trattano come fosse carne da macello: poveri diavoli condannati a morte costretti a combattere sapendo che al tramonto almeno uno dei due compagni che aveva di fianco in formazione non ce l'avrebbe fatta. Gli strateghi, i generali, i comandanti degli uomini invece si nascondono nelle retrovie tirando i fili della battaglia mentre squadre intere di incantatori mettono al sicuro la postazione di comando con decine di rune arcane di protezione e barriere magiche impenetrabili. Il problema di una formazione del genere è che le prime linee solitamente si trovano totalmente scoperte dalle difese arcane dei propri alleati e sono costretti a fare affidamento unicamente sulla propria lama. Per non parlare di quando la prima linea diventa retroguardia durante una ritirata. Una retroguardia bloccata nel fango... Dopo un rapido sguardo d'intesa col tiefling, indico a Zhamanak le parti campo di battaglia a ridosso delle mura dove i soldati sono ammassati e stanno annaspando per uscire dal fango putrido: decine, forse centinaia di soldati che chiedono solo di passare a miglior vita mentre il resto del loro esercito di allontana aumentanso il vantaggio nei confronti dei poveri fanti lasciandoli allo scoperto. Immediatamente si accende una fiammella sull'estremità nera del mio bastone e la scaglio verso la fanteria. La fiammella di allarga come un valanga che galoppa sul fianco di una montagna e diventa un'enorme sfera di fuoco che deflagra tra le truppe della Teocrazia. Quei soldati non sarebbero stati difficili da affrontare in una battaglia campale a viso aperto, ma durante un assedio dove il loro numero è infinitamente più grande delle nostre poche truppe, ogni piccolo aiuto prima della decisiva battaglia di domani è oro. Rioeto lo stesso identico incanto verso un'altra zona demsamemte piena si soldati e chiedo al tiefling: Una mano? Quando ricapita... Approfittiamome ora!
  4. Bè c'è la sottoclasse dell'armorer che essenzialmente fa quello
  5. Beruthiel Nivelion Più cautela? Hai ragione perbacco. Attenti mentre scassino la ventola a distanza... - e cosí dicendo alzo lo scudo davanti a me mentre continuo a scagliare dardi di pura energia magica contro le pale inermi
  6. L'opzione 1 (prendere in considerazione la fisica) imho non ha senso perché non stai applicando la fisica del mondo di gioco ai risultati di un incantesimo (la palla di fuoco incendia il tetto della locanda, ci butti acqua sopra e si spegne l'incendio), ma stai usando la fisica in opposizione agli effetti di un incantesimo e l'incantesimo oer definizione sconfigge gli effetti della fisica (gravità ecc)
  7. Io sempre quello vorrei fare per vedere se riusciamo a romperlo a distanza, nel caso non andasse in porto niente ci inventiamo qualcosa consumando slot
  8. @SamPey si confermo, ho raccolto la lanterna quando stava per terra dopo che il nano ha fatto puff. Fire bolt e eldricht blast hanno avuto qualche effetto?
  9. @Lyt sacrosanto, per carità, ma questa è la sezione del forum dove si chiedono chiarimenti sulle regole del manuale. Ovvio che in qualsiasi gruppo, qualsiasi dm può mettere le HR che preferisce, ma resta il fatto che da regolamento non è previsto, quindi se un domani dovessi andare a giocare con un gruppo di sconosciuti è presumibile che per fare ciò ti servirà l'incamtesimo fly
  10. Eaco Friboldi State compatti o ci accerchieranno! Richiamando il favore del dio del mattino, un alone di luce ricopre per un istante la mia armatura prima che lasci calare la spada sul ghoul di fonte a noi oer concentrare gli attacchi su un nemico la volta
  11. Se vai a leggere nella sezione dei multiclass sul manuale del giocatore, spiega la stessa cosa quando si mischiano le classi di incantatore: ogni classe seleziona le spell conosciute come classe singola ma gli slot vengono dalla somma dei livelli
  12. Secondo me meglio arma e scudo che twf: hai +3 di CA contando lo stile e +1 danno di media contando il dado dell'arma oppure +2 CA e +3 danni, l'obbligo di avere due armi magiche e l'azione bonus che spesso impiegherai per hex/hunter's mark/vengeance/maledizione Ps i segreti del bardo sono a liv 10, quindi massimo di 5° livello anche se hai slot più alti
  13. Se le stats sono quelle che hai postato prima (15 15 14 13 12 11) io andrei di 15/12/16/11/13/17 con carisma iniziale dispari, elven accuracy come primo feat, warcaster come 2° e +2 car come 3° (e non hai problemi con la forza per le armature pesanti) Tra le 3 quella che secondo me funziona meglio è pal 6/hex 1/incantatore pieno il resto: l'hexblade prende i suoi privilegi migliori al primo livello e per l'avanzamento degli slot da incantatore sei indietro di 4 livelli. Con pal 6/hex 3 e con pal 2/hex 5 sei indietro invece di 6 livelli. La prima la farei solo in caso volessi utilizzare per forza arma a 2 mani (con great weapon master al posto di warcaster ed eldricht mind come una delle invocazioni) mentre l'ultima mi fa scendere una lacrimuccia per i tiri salvezza ed il potere dell'oath of vengeance per avere vantaggio contro un nemico. Inoltre secondo me c'è un po' troppo il rischio di overkill perché tra smite, eldricht smite e psychic blade con critico 19/20 con elven accuracy va a finire che gli spari un critico da 130 danni quando gli restano 60 pf
  14. Ho ripreso le iniziative di prima per comodità Grazie eh 🤣
  15. Minsc

    servizio

    Non so quanto ti possa far comodo saperlo - visto che moradin appare un po' in tutti i pantheon - ma io sono l'unico pg anche incantatore divino e sono seguace del dio barbuto 🤣
  16. Wifrey Widetail Il villaggio dei genitori di Anton - rispondo a Serith - che era tenuto prigioniero da quella strega. Seblo riportiamo a casa magari avremo anche un posto più sicuro per la notte dato che è qui che ci ha visto la donna per l'ultima volta. Prima partiamo, prima arriviamo...
  17. Minsc

    servizio

    Pure io sono un po' chierico. Mi stai accusando di tradimento? 🤨 Noi combattiamo il sistema dall'interno
  18. Minsc

    servizio

    Vai e benedicili tutti!
  19. Abbiamo un rune knight umano grappler, un arciere arcano elfo, un whisper bard changeling, uno stregone god nano ed un chronugist wizard tiefling
  20. Minsc

    La fine di un sogno

    Thodrak Scudo di Roccia Glamnorr Tempo. Altro tempo. Ci serve tempo per riorganizzare le difese e sperare di poterci occupare di draghi e armi d'assedio prima che sfondino il portone o non abbiamo speranza. Spostandomi lungo la passerella che torreggia sulla porta principale, mi porto in posizione centrale per tenere sott'occhio il campo di battaglia ed occuparmi di regalare tempo alle truppe. Dopo il lancio di un rapido incantesimo sollevo entrambe le mani ed il terreno di fronte al grosso portale immediatamente comincia a vedere sotto il peso delle truppe nemiche che all' improvviso si ritrovano bloccate in un profondo terreno fangoso. Di sicuro non moriranno affogati nel fango, ma quantomeno non potranno portare gli arieti per penetrare il primo livello di difese
  21. Dopo 3 anni si spera abbia già risolto
  22. A1646 1) pag 195 manuale del giocatore Gli attacchi a distanza (indifferentemente se fisici o magici) hanno svantaggio se hai un nemico ostile entro 5ft che ti può vedere e non è incapacitato. NB anche se attacchi un altro nemico a 30 metri,non necessariamente se attacchi quel nemico 2) pag 290 Segue tutte le regole del blinded
×
×
  • Crea nuovo...