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Minsc

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Minsc

  1. Luke Von Gebsatell @campo di orcbowl Il ragazzo approfittò della pausa dei provini per girare per il campus alla ricerca di Damien: erano cresciuti insieme a Firedrakes e - nonostante non fossero consanguinei - Luke aveva sviluppato una strana affinità col ragazzo demoniaco che nonostante l'ancor più giovane età aveva spesso dimostrato arguzia fuori dal normale ed un senso dell'umorismo senz'altro più affine a quello di Luke rispetto a quello di sua sorella. Essendo poi una delle poche figure maschili presenti nella vita a palazzo, l'amicizia tra i due era nata spontaneamente nonostante i diversi natali. Visto in lontananza, gli fece cenno di avvicinarsi per scambiare qualche parola @Demien se si avvicina
  2. Minsc

    Creazione PG

    Sicuro di voler intraprendere la strada del berserker furioso? Perché il gruppo non è propriamente di crocerossine o personaggi con voto di non violenza e di sicuro ce n'è qualcuno che non si farebbe problemi a rispondere al fuoco col fuoco (il mio pg in primis) se il tuo si dovesse dimostrare pericoloso per la propria incolumità. Il tutto ammesso e non concesso che riusciamo a fare 2 level up, ma meglio mettere le cose in chiaro per evitare lamentele future
  3. Luke Von Gebsatell @cicciodoacre Luke si decise quindi ad andare pressl i campi sportivi dove la maggior parte degli studenti fisicamente più prestanti stavano tenendo i provini per le quattro squadre, non prima però di essere passat nella sala comune dove corresse con penna e calamaio l'annuncio di Cicciodoacre cancellanco la parola "volontari" per sostituirla con un più consono "cavie"... @campi di Orcbowl
  4. Luke Von Gebsatell Lasciatelo dire sorellina - rdisse rispondendo a bassa voce ad Eoliòn - non mi sembra la tua idea più brillante. Se ci sono attività illegali nella scuola, ci penseranno gli insegnanti o chi per loro a prendere provvedimente ed eventualmente espellere i responsabili. Ma se al contrario sono tutte attività lecite e legali, non vedo perché dovremmo imporci giudicando la morale delle loro azioni: è un'accademia, siamo qui per imparare. Ovviamente non tutti abbiamo le stesse aspirazioni e gli stessi interessi, quindi meglio non immischiarsi negli affari altrui andando a cercare guai: rischieremmo solo di farci dei nemici. E ora se vuoi scusarmi - disse salutando la petulante sorella - vado nei dormitori che ho ancora un libro da finire di leggere ed ho bisogno di tranquillità per tirarne fuori qualcosa di buono...
  5. Poco più che scimmie. Ecco come considerava Luke quei due ragazzi rasati armati di bastoni magici. Sarebbero finiti come carne da macello in prima linea in qualche inutile battaglia tra nobili minori corendo con la faccia nel fango e la bocca piena del proprio sangue. Non valeva neanche la pena perderci tempo e il ragazzo fece per passare oltre ignorandoli per vedere dove l'avrebbe portato l'annuncio della bacheca, ma vide Eoliòn apparire inopportunamente alle sue spalle pronunciando parole ancora più inappropriate. I primi anni all'accademia avevano significato un momentaneo distacco da sua sorella ed il suo "fratello" adottivo demoniaco e la cosa gli era piaciuta molto: finalmente si era liberato da quella presenza costante ed ingombrante che finiva sempre per essere il termine di raffronto più vicino per parenti e conoscenti. La sempre perfettina Eoliòn stava vivendo tranquillamente la sua adolescenza al sicuro a Firedrakes e Luke poteva approfondire i suoi studi magici a Covo del Tarrasque, quindi l'arrivo della ragazza significò per Luke un ritorno alla pesante vita familiare. Provò a vivere quell'esperienza distaccandosi dalla ragazza - anche se con la coda dell'occhio si assicurava senore che non si mettesse in oericolo - ma già quando prese alloggio TROPPO vicino alla stanza di Luke, la libertà e l'indioendenza andarono man mano assottigliandosi. Guardò quindi la mezza celestiale parlare duramente ai due ragazzi e si tenne pronto ad intervenire - solo se strettamente necessario - nel caso in cui i due avessero avuto intenzioni eccessivamente bellicose
  6. Luke Von Gebsatell Noia. Tanta noia. Le lezioni di magia più avanzata erano stati gli unici momenti interessanti delle ultime lezioni in cui Luke aveva potuto affinare la propria arte, ma questi corsi generalisti tenuti da insegnanti improbabili sembravano essere utili solo agli studenti più giovani appena entrati a scuola. Quando Padre di Celeste nominò i mutaforma, per un momento si drizzarono i peli sulle braccia di Luke che alzò di scatto la testa e si guardò intorno per vedere se qualcuno lo stava fissando. Fortunatamente tra la distrazione dei più scansafatiche che lanciavano palline di carta ai secchioni, e gli ultimi arrivati che prestavano piena attenzione all'insegnante, sembrò a Luke che non stesse facendo riferimento a lui e ai suoi poteri. Inspirò profondamente facendo un lieve sorriso e tornò a finire la lettera che stava scrivendo alle sue madri per tenerle aggiornate sull'accademia: È una punizione vero? Ho fatto qualcosa di male e non mi volete più in mezzo ai piedi a Firedrakes? Perché ho imparato più cose da solo tra i polverosi tomi della biblioteca del tempio di boccob che con la maggior parte di questi "insegnanti". A proposito... Sono volontari vero? Non è che gli date anche uno stipendio, voglio sperare... Se i primi tempi nella scuola erano stati esaltanti per la novità di una vita lontano da casa dove pochi lo conoscevano se non i più vecchi amici, si accorse che avanzava ad un ritmo diverso dalla maggior parte dei suoi compagni e che per la maghior parte del tempo gli insegnanti erano costretti a ripetere concetti che per Luke erano banali, ma evidentemente per la maggior parte dei nani no... Finalmente la lezione si concluse e Luke si diresse nella sala comune per distrarsi un po'. Guardò la bacheca speranzoso di leggervi qualcosa di interessante ma la maggior parte erano promesse amorose di notti di fuoco, messaggi di scuse tra fidanzatini per motivi di gelosia e qualche saltuario Viva la fi*a scritto da una mano palesemente orchesca. Lesse giusto di questi fantomatici esperimenti di magia alchemica e decise che era il caso di controllare di cosa si trattasse. Salutò con un cenno Shaun, amico di vecchia data, e vide i due ragazzini fare commenti poco appropriati sull'elfa. Di certo non sarebbe andato a prenderli a pugni o avrebbe rischiato di prenderle sul serio, cosí optò per la strada divertente: non li guardò neanche, anzi si allontanò di qualche passo mentre Grosso, uno dei suoi invisibili inservienti andava verso i mangiasalsicce per rovesciargli addosso il loro vassoio pieno...
  7. Redick non stare a sentire ian che prova a fregarti! 🤣 L'half dragon migliora i dadi razziali di una categoria fino ad un massimo di d12 (quindi i primi 2 dv del lizardfolk passano da d8 a d10) ed il bonus attacco base non si ricalcola (+1 con i primi 2 dv razziali). Con i primi 2 dadi vita razziali ha 6+int punti abilità (di classe nuotare, saltare, equilibrio e bonus razziale di +4 a tutte e 3 le skill) e come modificatori skill totali ha +10 forza, +4 costituzione, +2 carisma e ben +9 di armatura naturale... Il tutto al modico prezzo di 2 dadi vita razziali e +4 di mdl, quindi puoi metterci 4 livelli di classe
  8. Ricordiamo dalla regia ai gentili nuovi membri che si posta in terza persona al passato
  9. Minsc

    Creazione PG

    Luke Von Gebsatell https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2053855 Luke è un gracile e longilineo ragazzo di rara bellezza dai capelli scuri e profondi occhi azzurri. Porta un cognome pesante che può allo stesso tempo incutere rispetto o attirare attenzioni indesiderate e proprio queste ultime prova ad evitare con un atteggiamento spesso sfuggente. Fin dall'infanzia ha dimostrato una spiccata intelligenza finendo a leggere polverosi tomi come se fossero libri di favole. Ben presto a Firedrakes è diventato una presenza costante nelle biblioteche del tempio di Boccob rischiando che i sacerdoti lo confondessero con un pezzo di mobilio! Cresciuto circondato dai più improbabili parenti con discendenze elfiche, draconiche, celestiali ed abissali è sempre sembrato un pesce fuor d'acqua essendo "solamente" un semplice umano, per di più non tra i più atletici: già quando aveva 9 o 10 anni si ritrovava ad essere sottomesso fisicamente nei giochi dalla sorella, dal fratellastro e anche dalla maggior parte delle giovani ninfe. Grazie allo studio delle arti magiche, delle lingue e dei più disparati argomenti - dalla storia alla polotica - riuscí a trascendere la semplice applicazione mentale alla stregoneria con un qualcosa di più profondo, più viscerale, legato al mondo e alle sue fondamenta elementali dalle quali riusciva con la sola forza del pensiero ad attingere per modellare la realtà intorno a lui. Spesso alienato dalla realtà intorno a lui, finisce talvolta per ridacchiare da solo o dostrarsi facilmente se il proprio interlocutore non è abbastanza interessante. Talvolta commentando con poco tatto notizie tragiche o cambiando discorso quando qualcuno prova a parlare a cuore aperto. La sovrumana intelligenza spesso finisce per soppiantare l'empatia... O quantomeno questa è stata spesso la sua giustificazione!
  10. Per me va benissimo, poi ci sentiamo su discord cosí ci accordiamo per qualche punto in comune del bg
  11. Confermo la presenza con Luke Von Gebsatell (per le new entry, Eoliòn e le sue alette piumate sono liberi)
  12. @SassoMuschioso se leggi il mio ultimo post, ho scritto a grandi linee come mi comporto verso i bambini. Ad ogni modo provo a non far sentire nessuno "diverso" e provando a far conoscere il mondo e le varie creature ai pargoli per farli venir su con meno preconcetti possibili verso le diverse apparenze
  13. Innanzitutto un ringraziamento a tutti - bomba in primis - per l'impegno e lo svago: è stata una bella esperienza e si è creato un bel gruppo, poi qualche considerazione sparsa: Sono praticamente d'accordo su tutto con ian e pippo con qualche lieve differenza sulle sfumature. Le cose che ho apprezzato di più sono state la piacevolezza ed il ritmo della parte narrativa e la trama in genere molto interessante oltre all'impegno di tutti. I difetti più grandi per me sono stati il fatto che spesso si interrompeva la sospensione dell'incredulità per vari motivi: le divisioni dei gruppi fatte sul forum di servizio solo per motivi di bilanciamento e mai per motivi ruolistici, l'impossibilità di modificare qualcosa in game da parte di alcuni personaggi perché era stata prima presa una decisione da parte di altri personaggi, il pvp vietato sulla carta (ma bastava lanciare un incantesimo ad area includendo un nemico per farlo sembrare un incidente e far fuori un altro pg) e l'uso a volte eccessivo del deus ex machina quando non si lasciava una gran scelta di libertà ai personaggi, ma li si incanalava verso il bivio A o B senza possibilità di pensare a soluzioni alternative. Mi viene in mente per esempio lo scontro contro il drago non morto ed il padre di azariaxis in cui qualsiasi cosa abbiamo provato a fare è risultata ininfluente per quello che è venuto dopo. Usiamo un desiderio per creare un drago che ci aiuti nella battaglia? implode appena arrivano i non morti. Mandiamo esploratori e mettiamo sentinelle per avere un'idea di quando arriveranno i nemici? risultati 0. Siamo nel deserto, sappiamo che arriverà un esercito non morto di spettri nella notte accompagnato da un signore delle tempeste, inizia a diluviare nel deserto spegnendo tutte le torce? Non capiamo che stanno arrivando e non ci possiamo lanciare nessun buff. Mettiamo trappole magiche nella piazza contro i non morti? Non fanno nè caldo nè freddo. Di esempi me ne vengono in mente diversi, dalla malattia di sophia che non si può guarire con un miracolo, ad ariabel che per non farla trovare viene buffata ogni giorno da un mago con spell di 8°, dall'impossibilità per un personaggio furtivo di andare invisibile, nascosto e silenzioso in avanscoperta "perchè non vi potete dividere"...tutte situazioni che ho vissuto come spiacevoli e che quando succedono danno come l'impressione che tu stia più leggendo un librogame che giocando di ruolo perchè la strada è già definita e qualsiasi cosa tu faccia non puoi cambiare il risultato se non con una descrizione diversa (ma impatto delle proprie azioni uguale a 0) A livello di gruppo secondo me quello che è mancato è stata la voglia di confrontarsi e migliorare man mano che si presentavano i problemi...anche perché mettendo 4 amici che si conoscono da 15 anni ad un tavolo capitano spesso incomprensioni, figurarsi quando ne metti il triplo o il quadruplo che sono praticamente sconosciuti ed hanno età, formazioni e background diversissimi tra di loro. Per fare un esempio banale, quando bomba ha iniziato a gestire l'iniziativa facendo postare quelli che rollavano meno dei nemici direttamente nel secondo round di post, gli scontri sono andati avanti con molta più scorrevolezza, ma ci sono volute settimane e settimane su discord a ripetere a bomba che far postare ad una persona le proprie azioni prima di sapere cosa avevano fatto i nemici prima di lui non aveva senso...e siamo stati martellanti eh! L'impressione qualche volta è stata che si rimandasse qualsiasi discussione perché il solo obiettivo era arrivare alla fine della campagna ad ogni costo ed il "come" era secondario Ah un'altra cosa riguardo quello che ha scritto pippo (si, lo so, sto facendo un post disorganizzatissimo) sulla libertà di poter creare quello che si voleva e sull'avere il massimo della libertà: secondo me non è sempre la scelta migliore. Faccio un paio di esempi: ilmena per lo scontro con azariaxis ci chiede cosa ne pensiamo se carica shivering touch. La risposta più o meno in coro è stata "meh!" perchè è uno di quegli incantesimi palesemente sbagliati che hanno stampato per la 3.5. Bomba da l'ok a ilmena per farglielo caricare e casualmente azariaxis ha un anello dei controincantesimi con proprio shivering touch lanciato dentro. Oppure pippo quando siamo nei corridoi chiede a bomba se siano abbastanza stretti per chiuderne uno con un muro di forza per rallentarli e guardacaso il mago che guida la pattuglia con cui dobbiamo scontrarci ha una verga della cancellazione a portata di mano. Secondo me queste sono tutte situazioni fastidiose che possono essere evitate palandone tranquillamente come in una sessione 0 e spiegando come si intende condurre la campagna piuttosto che dicendo "si certo, puoi fare quello che vuoi" per poi dire che le tue azioni semplicemente non hanno effetto a priori. Non è meglio dire "guarda quell'incantesimo non ha senso di esistere e l'hanno stampato mentre si calavano degli acidi, quindi facciamo che in questa campagna non esiste altrimenti nessun incantatore dovrebbe usare incantesimi che non siano shivering touch"? Se per esempio come anticipato su discord si vuole limitare la magia in alcuni campi, secondo me è meglio dire "ragazzi per le mie campagne il viaggio è fondamentale nella narrazione perché il grosso delle interazioni avvengono lì, quindi non esisteranno metodi che azzerino o quasi i viaggi e i teletrasporti ed i burst al movimento saranno limitati a quelli tattici per il combattimento ed il movimento locale", piuttosto che mettere altre limitazioni arbitrarie come il pvp o il LI di 7 che hanno come effetto solo quello di nascondere la polvere sotto al tappeto piuttosto che toglierla. Detto questo, spero che le critiche siano prese per quello che sono, ovvero un modo costruttivo per migliorarci e migliorare l'esperienza di gioco per tutti e sicuramente non sterile polemica, sperando che la prossima campagna sia ancora migliore! Un abbraccio a tutti!
  14. Chandra Era tutto finito: con l'ultimo incontro a Firedrakes tra gli "eroi" si stava chiudendo una parentesi di quattro anni che in un modo o nell'altro aveva segnato non solo le loro vite, ma il futuro dei regni in cui vivevano, avrebbero vissuto o costruito da zero. Chandra per la prima volta da anni provò una sensazione che non ricordava più cosa significasse: la serenità. La morte di Sophia dopo anni di malattia che stavano strappando via la dignità di sua moglie, significarono una rinascita non solo per la Von Gebsatell, ma per tutti quelli che le volevano bene e l'avevano vista soffrire e spegnersi. Finalmente la fu Contessa poteva tornare a fare quello che sapeva meglio, ovvero badare che suo fratello non facesse danni in sua assenza e che tenesse dei saldi paletti per limitare Marie Antoniette e la sua smania di potere che sembrava sotto controllo ora che si era ritrovata senza i suoi fedelissimi scagnozzi Thorlum e Seline e con Derbel capace finalmente di far sentire la propria voce. Fece a malapena in tempo a salutare gli amici che iniziarono a partire verso direzioni opposte disperdendosi tra i vari regni. La barda era giovane, ancora non aveva compiuto trent'anni ed aveva ancora cosí tanto da dare... E l'illuminaziine le venne data dalla persona più improbabile: Winn'ler! La sua richiesta fu l'ultimo pezzo che completò il rompicapo e mise tutti i pezzi al loro posto svelando il significato del suo percorso: la capacità di raccontarie storie, di manipolare la trama della magia plasmandola per creare fantastiche illusioni, spostarsi velocemente a lunghe distanze e su altri piani, le conoscenze da tramandare, il suo istinto materno e protettivo, le capacità con le armi bianche, il saper manipolare manufatti magici, il riuscir a tirar fuori il meglio dagli altri... Tutto sembrava portare ad un'unica conclusione! Ma certo Winnie! - disse abbracciando l'orso mettendosi in punta di piedi per baciarlo sulla guancia - Grazie! Non lo sai, ma mi hai appena fatto un favore immenso! Euforica corse da sua moglie baciandola appassionatamente e come un fiume in piena le espose la sua idea prima di andare da suo cognato e fare lo stesso... Anche se omettendo il bacio passionale! L'amore e le conoscenze accumulate erano un qualcosa da condividere assolutamente lasciandole ai posteri come suo retaggio...
  15. @PietroD puoi ancora usare wall of blades come azione immediata per rispondere ad uno degli attacchi. E non sei abituato ad agire per primo, ma avendo iniziativa più alta dei nemici, nel primo round applichi anche il furtivo😆
  16. @gruppo fonderia ( @PietroD @AndRe89 @Plettro @Ian Morgenvelt @SassoMuschioso e non so chi altro) Avete tutti +3 morale a colpire e danni, winnie +9 iniziativa, trull +5 iniziativa, golban beauty's caress da 20+5d4/2, winnie armatura magica
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