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Minsc

Circolo degli Antichi
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  1. Chandra È un maschio! - Esordì la barda quando fu di nuovo insieme al resto del gruppo. Riferì in separata sede le parole di Derbel ad Ariabel Insieme a Bjorn si mise a distribuire l'equipaggiamento ai Falchi chiedendo indicazioni a Bamder su chi fossero i più adatti a ricevere le armi leggere e quelle pesanti, come anche le armature. Fecero una suddivisione ponderata delle provviste e ragionò con gli altri sull'idea di entrare in Terra Santa goliath dopo il loro rito: Vedo che siete tornati sull'idea iniziale di Clint, non posso che compiacermene! Se siete ancora tutti d'accordo con la proposta iniziale del nostro leader, avrei da scambiare due parole con Emercuryadar prima di unirmi a lui
  2. Dragon's Lair, gennaio 2019 Bjorn e Chandra tornano al villaggio goliath con armi e provviste per i Falchi di Valleverde
  3. Daumantas Non credo ci siano dubbi sulla strada da prendere... Dico dando le spalle al castello e incamminandomi verso nordovest - Anzi forse sarebbe il caso di allungare il passo ora che siamo proprio di fronte al castello, non credete? Dai che non abbiamo molto tempo prima che cali la notte ed abbiamo bisogno di un tetto sicuro sulla testa, non perdiamo temp
  4. Beruthiel Di certo non è stata questa a provocare le ferite - dico mostrando la spada mentre mi avvicino di nuovo ai corpi. E la creatura che ha fatto quello scempio non credo impugnasse armi, ma più probabilmente avrà degli artigli e delle zanne ferine. Chissà magari le guardie potranno chiarire i simboli che appaiono sull'elsa della spada
  5. Minsc

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    Gul'Thak Oramai è tardi per trovare un nascondiglio e non possiamo uscire o saremmo avvistati dalle guardie... L'unica soluzione è buttarsi avanti per non cadere indietro: faccio un cenno agli altri indicando la provenienza dei nemici e provo a ripararmi dietro l'angolo con spada e scudo prima che gli orchi - o chi per loro - girino nel nostro corridoio promto a tranciare di netto una testa non appena volterà l'angolo
  6. La domanda è se esiste un limite di livello incantesimo che posso apprendere e se posso modificarlo giornalmente Non credo di aver capito la domanda... Se sali con quelle classi di prestigio arrivi a castare come un mago di 13°, ovvero incantesimi fino al 7° livello. Segui semplicemente la progressione del mago sia per incantesimi conosciuti che giornalieri
  7. Già mi vedo @Ian Morgenvelt a impostare la sveglia del telefono all'1:25
  8. Nascondersi in piena vista + concealement permanente + modificatore clamoroso su hide penso siano abbastanza... Ps sono ammessi difetti? Perché di base avresti 5 talenti e quelli obbligati sono 4: spell focus, earth sense, earth spell, incantesimi intensificati. Se puoi prendere 2 difetti, per i 3 talenti mancanti io andrei su arcane thesis, residual magic e incantesimi rapidi/darkstalker. Un'altra alternativa simpatica è Enhanced Shadow Reality ma secondo me sta sotto sia a rapidi che a darkstalker. Prendi il primo livello di sostituzione razziale dello gnomo illusionista (per immagine di liv 0 e non 1), gnomo classico (per il +1 della CD degli incantesimi di illusione) o lo gnomo del sussurro (per i bonus a furtività) e lo gnomo killer è pronto
  9. Puoi girare anche con soli 15 punti ferita, ma se non riescono a vederti o individuarti non riusciranno neanche a farti un danno. Nello specifico il talento darkstalker aiuta...
  10. Gnomo illusionista 3/master specialist 4/shadowcraft mage 5/shadowcrafter 1. Collar of umbral metamorphosis, planar bubble, CD belle alte per le illusioni, bei danni, arcane thesis, residual magic, incantesimi rapidi e si esce a comandare
  11. Quanto lo vuoi ottimizzato e che tipo di pg? Combattente in mischia? Incantatore arcano? Divino? Manuali consentiti?
  12. Daumantas Certo Adoineros, anche se penso che la magia del Conte sia più sottile, ma tentar non nuoce...
  13. Secondo me è la soluzione migliore perché sennò impazzisci ad aspettare in eterno... Almeno se riesci a preparare i post prima li puoi postare senza stare con l'ansia del "eh ma se adesso posta qualcun altro"...
  14. Daumantas Non mi stupirei se anche su questo ponte riapparisse una delle diavolerie di Strahd, state attenti. E così dicendo impugno lo scudo per atteaversare il ponte nel centro evitando le zone di muschio più scivolose con un occhio sempre sulle statue minacciose
  15. Beruthiel Mi avvicino alla spada abbandonata per terra incuriosita da foggia e colori: la raccolgo e la esamino per vedere se è stata usata nell'omicidio, anche se quelle ferite che ho visto sembrano essere state provocate dalla furia di una bestia e non da un colpo di spada. Più probabilmente era la spada di uma delle due vittime che ha provato a difendersi. Magari la presenza o meno di sangue o del fodero potrà dirci qualcosa in più sull'accaduto. Occhi aperti e vispi, saltello verso la lama come se avessi trovato una gemma preziosa nel letame di vacca e richiamo l'attenziine degli altri che si stanno coprendo il naso per il tanfo: Guardate qui che c'è...
  16. Minsc

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    Gul'Thak Entriamo dalla crepa, svelti! L'entrata principale probabilmente è controllata anche all'interno, il condotto potrebbe restringersi e non lasciarci lo spazio per passare - sopratutto me - e potrebbe essere pericoloso entrare dal piano superiore senza aver ripulito il piano terra perché potremmo restare intrappolati attaccati su più fronti.
  17. Si, ma quello che ti sta provando a dire klunk è che dopo il primo attacco con abbattere, il nemico vola via e non puoi fare i seguenti attacchi che ti concede pounce. L'unica soluzione sarebbe caricare e fare il comoleto per poi fare ul tentativo di spinta di abbattere solo con l'ultimo. Peccato che prima del tiro per colpire tu non sappia già se l'ultimo attacco andrà a segno o meno
  18. Il fatto è che si potrebbero anche pensare delle milestone durante un'avventura ed aggiungerne di extra per i personaggi più "meritevoli" senza stravolgere gli incontri più importanti, ma non so quanto ne gioverebbe il gioco al tavolo. Esempio pratico: durante un'avventura sono previsti 10 "incontri" , il decimo è lo scontro contro il boss finale ed il quinto è contro il suo braccio destro. Prima dell'inizio il master decide che dopo il 4° e dopo l'8° incontro i pg passeranno di livello. Durante le prime fasi dell' avventura un pg ottiene una "milestone extra" per una giocata risolutiva o per qualche altro motivo ed il pg in questione passerà di livello dopo il 3° e dopo il 7°: in questo modo avrà un vantaggio per un breve periodo, ma per le fasi salienti dell'avventura i pg saranno allo stesso livello con meno discrepanze di power level (ed il master non deve impazzire). Questa secondo me sarebbe una soluzione accettabile, ma se per esempio prima del boss finale un solo pg passa dal 4° al 5° livello, si potrebbero creare casini importanti sia a livello di bilanciamento che a livello di malcontento al tavolo. Ne vale la pena?
  19. Kalima Vedere Murkelmor a terra e gravemente ferito è una tentaziome troppo grande, quindi richiamando il potere divino avanzo verso di lui per finirlo con la mia spada prima che si rialzi
  20. Ci sono amche diversi tipi di ricompense per premiare un impegno particolare come ad esempio l'isporazione, oppure oro, equipaggiamento magici e non, titoli nobiliari, seguaci ecc...
  21. Beruthiel Il lago di sangue che si espande dal vicolo blocca sul nascere i discorsi su cibo e bagni caldi mettendo tutti sul chi vive. Mi avvicino per guardare meglio i cadaveri, non tanto per empatia quanto per curiosità: dai segni pare sia stata una qualche bestia, ma perché è andata via senza consumare io pranzo? Alzo gli occhi guardandomi intorno per vedere se una o piú bestie abbiano lasciato segni di sangue intorno ai corpi: se hanno dilaniato le carni con artigli e zanne dovrebbe esserci qualche traccia...
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