Ciao a tutti, devo iniziare una nuova avventura e stavo pensando a che pg fare.
Mi attira parecchio l'idea di combattere con due armi visto che nel gruppo ci sarà un mago, un chierico, un ladro, e forse un guerriero (nabbo però ).
Si parte dal livello 21 (quindi è permesso selezionare un talento epico), sono ammessi tutti i manuali esistenti.
L'avventura precedente ho fatto un arcere ranger/scout, quindi mi sono specializzato nell'uso di schermaglia ecc e toglievo veramente una marea di danni ( tipo 8 frecce a round 1d8+des+for+7d6 per ognuna ( forza +3 destrezza + 12))
Di qui la domanda: è possibile creare un pg che combatta in mischia e che ogni turno si possa spostare di almeno 3 mt senza subire attacchi d'opportunità e attacchi con round completo? ( combatteremo contro mostri epici quindi un bel casino).
Altro problema: mi devo muovere di almeno 3mt quindi non posso fare round completo in attacco, è un altra cosa che mi portava ad escludere schermaglia
Aldilà questa mia fissa per schermaglia, vorrei valutare tutte le alternative possibili!!! Creare una specie di trebbiatrice XD
Ps: ho già letto le guide dell'ottimizzazione con il combattere con due armi e del dervishio, però avrei bisogno di qualche aiuto più pratico GRAZIE A TUTTI