Tutti i contenuti pubblicati da Sekiho
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Addio Claudio
Gideon, ti ho sempre stimato e preso come modello per l'Arte con cui riuscivi a esprimerti... anche se non ho avuto la fortuna di conoscerti di persona resterai sempre nei miei ricordi... Una persona muore veramente solo se dimenticata...
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[Progetto] Classe per i fan di Naruto
Senza offesa, ma sono da rifare tutte e due. La razza la vedrei come umano, e talento bonus che da sharingan. Niente classi, non si può distribuire facilmente tanta potenza su 20 singoli livelli
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Nuovo Materiale
Ho letto anche il cecchino è anche quello e veramente formidabile!!! E' geniale!, Certo ne avevo pronta una simile io in cantiere però mi hai battuto sul tempo Ma comunqeu davvero un bel lavoro!
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Nuovo Materiale
Ho letto per ora solo il guerriero spartano è ho solo tre parole da dire "SEI UN DIO!!!!" Estremo bullismo e ti gasa alla grande oltre a essere ottima dal punto di vista tecnico e per somiglianza ai personaggi del film 300!! Devo ammetterlo! Ti stimo sempre di più!
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[Progetto] Il Discepolo dei rospi
O bè non sono affatto male. Ma manca un bel rospone stile Gamabunta magari con soffio da acido (infiammabile) tagia colossale ecc.
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[Progetto] Il Discepolo dei rospi
Bè come classe è bella, per la capacità evoca anfibi è in'effetti un piccolo problema, io penserei di metterla una volta al giorno aggiuntiva per ogni livello dispari. Invece per le creature evocate si dovrebbero creare effettivamente nuovi mostri... ci penso e riferisco ^^
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Nuovo Progetto, nuovo GdR
OK ora siamo in tre... A propostio potrebbe anche non essere un nuovo GdR, ma anceh D&D, però in tal caso dovremmo farlo in 4.0
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Nuovo Progetto, nuovo GdR
Eccellente quindi ora siamo -Sekiho -DM84 altri? Nel frattempo DM che cosa proponi?
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Nuovo Progetto, nuovo GdR
Allora io avevo intenzione di creare un nuovo GdR, nuove regole, nuova ambientazie, nuovo stile di gioco. E da fare tutto da zero in quanto manco anche di idea base apparte di volerlo ambientare ai giorni nostri o in un'ambiente gotico. Come base rimane comunqè il 'd20 System' penso. Cerco uno staff efficente e con voglia di fare! Tale GdR lo volevo creare per poi proporlo a Massimo Bianchini, un'autore di manuali italiani (Nephandum). Quindi chi si propone? Sappiate che se la cose riesce è un'occasione non da poco
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Dal PHB: I Paragon Path
O bè.... magari se è una cosa semplice un pensierino ce lo posso pure fare
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Dal PHB: I Paragon Path
SI ma ora dovro abiutarmi a ste cose nuove... nn avevano nulla da fare sti quà?
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Dal PHB: I Paragon Path
Niente classi di prestigio!!! MA...ma.... uffi! Bè... in ogni caso non sembra più tanto malvagia come idea...
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Nuova Cdp: l'obnubilato
Bè è impossibile da giocare questo devo dirlo e anche da mettere come PNG per due semplici motivi 1-Possiede INT pari a zero e questo rende impossibile che si un normale PG o PNG 2-Ha dal primo livello l'immunità al controllo mentale e per questo non può neanche essere introdotto come mostro controllato da un Mind Flayer. Personalmente ti consiglio di costruirlo come mostro, oppure potresti modificare il difetto all'inteliggenza applicando un -4 all'Intelligenza, minimo 6.
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Creazione di Non Morti particolari
Per il fatto di talpe e topi sò dirti solo 'bho?!?' Passando a indossare uno scheletro si tratta di costruire un'armatura non morta che trovi sul liber mortis... per il morso ti fai innestare qualcosina e pam è fatta! Per il resto nulla ti impedisce di usare le cose da te animate come vuoi
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PG malvagi sì o no?
Bè non vedo dove sia male avere PG malvagi.... in fondo è uguale a quelli buoni con missioni diverse a scopo personale ma uguale... Al massimo cambiate DM... oppure mostragli tante di quelle campagne evil qui sulla DL e vediamo cosa ne pensa;-)
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Cercasi partner
O bè sempre disposto ad'aiutare... ultimamente non ho lavori particolari da seguire EDIT: Appena trovato lavoro sorry
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
No aspetta... non ne impara una a livelli... il numero di invocazioni conosciute è pari al numero indicato sulla tabbellina... quindi se non aumenta non hai nuove invocazioni Per il fatto di specializzarti non credo ce ne sia il bisogno... scegli quelle che più ti aggradono... certo per il combattimento meglio quelle che potenziano la defalgrazione Spoiler: Altri consigli te li dò più tardi che ora devo andare
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
I paladini malvagi li trovi su Arcani rivelati Per quanto riguarda l'utilizzo di altri manuali basterà utilizzare il buon vecchio raggiro... te sei più esperta del DM vero? Sfrutta a tuo favore le conoscenze Se lui ti odia perchè tu non puoi ingannarlo? ^^
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Allora un Warlock conosce un numero di invocazioni pari al numero dell'ultima colonna della tabbellina e ne può scegliere una da tutta lista (non una per lista... non sò se si capisce da come l'ho scritto:-p) E sì puoi lanciare tutte le invocazioni a volontà... e lì la forza del Warlock
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Sull'artefice ci sarebbe anche da mettere il talento Doppiabacchetta per usare due bacchette contempornaeamente
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Allora... innaznitutto dipende da quello ceh più ti stimola... e se ti stimolano tuttie tre ecco i consigli^^ Dato che state in ebberron il monaco lo fare Morfico (tratto pellebestiale, zannelunghe o passoveloce), oppure lo fare Forgiato. Il ninja non sarebbe una cattiva idea farlo assassino anche se sarebbe meglio ladro a parer mio... certo perde passo fantasma, ma almeno può fare furtivo anche ai fianchi e non solo se prende di sorpresa. Sul chierico non sò tardi molti consigli non me ne inendo sorry
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Allora i paladini malvagi esistono e sono due: Paladino del Massacro (CM) Paladino della Tirannia (LM) Per il PG ingestibile sul livello di gestione vera e proprio (ma potrebbe ritrorceti contro) è l'evocatore... il DM si ritroverà a dover gestire i mostri contro un piccolo esercito di rompiscatole anche se però te dovrai gestire i turi e tutto. Il divinatore/abiuratore perchè è semplicemente immortale e anticipa ogni mossa del DM. Se è uno fissato con le trappole il ladro solo per le trappole. Se invece vuoi avere libera classe se riesci a capire bene il tuo DM potresti semplicemente fare tutto ciò che il DM tu vuole che non faccia... esempio banale: Altra cosa odiosa... i seguaci... avrami mille lakkè pronti a servirti e a fare qualsiasi cosa... se gestiti bene possono dare fastidio. Altra cosa che ho sperimentato personalmente è questa: La magnifica, stupenda e sublime CdP del DIVORATORE DI ANIME!!!! In cosa consiste: semplicemente con ogni attacco senz'armi o con armi naturali togli un livello... e poi hai ulteriori bonus ogni volta che togli livelli. Si trova sulle fosche tenebre e basterà chiedere al DM se si può usare quel manuale... magari convertendolo.. non si può evitare di subire livelli negativi. E i mostri avranno molti meno PF e tu ne prenderai 5 temporanei a livello negativo tolto. Quindi un bel monaco/divoratore di anime c'è a pennello... e se magari ti va di uccidere un'innocente puoi gustificarti dicendo che avevi bisogno di anime come un vampiro ha bisogno di sangue. Qualsiasi mostro di troverai contro morira in pochi round... magari ti fai innestare un'attacco con il morso, ti metti multiattacco e combattere con due armi come talenti e il gioco è fatto ... ti ritroverai con 9 attacchi;-) Spero di aver dato un buon consiglio
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Il Guerriero (2)
Come CdP Uccisore del volto spettrale è perfetto... così come l'assassino... o anche la guardia nera... ma questo solo se sei evil. Poi c'è il militante del canto notturno (non ricordo se era proprio militante ma mi pare di si... comunque...) che potenzia Furtivo e capacità di combattere in gruppo. Poi di carino c'è anche il guerriero di strada , sempre su Perfetto Avventuriero. Come progressione se si vuole restare in prima linea consigli almeno altre 3 da Guerriero e poi di andare come ladro fino al furtivo da 4d6 e poi scegli come preferisci. Per i talenti consiglio Schivare, Attacco rapido e altre cose che ti permetto lunga vita e che ti fanno uscire e entrare nel combattimento. Inoltre se non l'hai già fatto con i punti abilità del ladro migliora acrobazia. Come oggettini armatura d'ombra è d'obbligo, come arma magari rendi affilata la tua bastarda. Per mò è tutto
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Il Potere Del Male
Torturare psicologicamente il tuo avversario prima della battaglia, mostrargli la tua superiorità e vedere la paura crescere dentro i suoi occhi mentre ridi sadicamente e sai di averlo in pungo... e lui sa di non avere via di scampo.
- Creazione di Non Morti particolari