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Dragons´ Lair

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Landar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Landar

  1. Gudrod Con Jacob e Lud Il trio seguì l'inserviente attraverso ambienti non maestosi ma davvero ben curati e sobri, con uno stile piacevole e tipico del nord. Alla fine raggiunsero un gran bell'ufficio, il pavimento in legno, la stufa e la vetrata che faceva entrare molta luce esterna rendevano il tutto davvero accogliente e caloroso. Anche l'uomo che si avvicinò a Jacob, per meglio dire Fritz, l'amico Fritz, trasmetteva le stesse sensazioni della stanza.
  2. Shamash - Eoldred Leah Alto, capelli biondo chiarissimo con riflessi argentati. Gli occhi sono dorati, del colore della luna pienamente illuminata, brillano di una luce quasi aliena a questo mondo. Il fisico è abbastanza possente e asciutto sembra però un po' rigido nei movimenti. Gentile, disponibile e spesso curioso soprattutto quando si trova di fronte a delle belle donne dall'aspetto per lui esotico (forse debolezza ereditata dal vero padre). Per il resto è molto riservato, come se temesse di invadere gli spazi altrui o fare qualche cosa di sbagliato per le abitudini umane (e non), o forse semplicemente perché intende reprimere un lato di sé che non desidera mostrare (nemmeno a se stesso). https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3034460
  3. Amirkhan La corsa è forsennata, vengo raggiunto ancora una volta da un dardo di qualche tipo... stringo i denti per non urlare e tiro avanti provando a resistere e non far cadere Tarik. "Forza! Forza! Ci siamo quasi amici!" in quel breve tratto di strada che separava la morte dalla salvezza e in pochissimi attimi, si sono accavallate un turbinio di emozioni. Così tante e potenti da farmi legare quasi indissolubilmente a queste due persone che nemmeno conosco, di una nemmeno il nome. La vista è annebbiata, forse la ferita o forse la stanchezza. La nostra salvezza costa la vita a una delle guardie cittadine, un contadino probabilmente in realtà. Il cadavere rimane fuori mentre il pesante portone delle mura si chiude provocando un sordo rumore alle nostre spalle, accompagnato forse dalle urla di rabbia degli orchi che si sono fatti sfuggire di un soffio un'occasione così grande. Tempo di lasciare Tarik e cadere qualche attimo sulle ginocchia per un "Grazie." che subito il mio sguardo si posa su una delle due balestre, mi rialzo e la vado a prendere. Sanguino copiosamente, e solo ora mi accorgo che anche Tarik e il mezzuomo sono feriti, il primo gravemente. "Tieni, bevila." porgendogli la pozione di cura "E prova a riposare se riesci." Quindi pronuncio ancora una volta quelle calde e arcane parole rivolte al terzo fortunato ma anche salvatore, senza di lui probabilmente non ce l'avremmo fatta "Come ti chiami? Io sono Amirkhan." ora pronunciare quel nome mi sembra quasi naturale. "Posso?" chiedo indicando l'otre, ho sete. "Dobbiamo respingerli. Sono moltissimi." indico la botola, sembra ancora che l'adrenalina scorra copiosa nelle mie vene, non voglio fermarmi ma non sto messo affatto bene e nemmeno so quale sia la situazione lì fuori adesso. Master lascio la pozione a tarik e uso altro slot per parole guaritrici su Mercurio.
  4. Mi sa proprio di sì… provo a fare una curetta a chi sta messo peggio.
  5. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    @Dardan questa la scheda https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3034460 non so se puoi leggere i messaggi privati, ho chiesto alcune cose soprattutto per quanto riguarda l'equipaggiamento.
  6. Arkyn K'Aarna La situazione stava precipitando, evidentemente però i due Valthorne hanno svolto un buon lavoro di mediazione all'interno della torre e, nonostante anche Tiburzia abbia gesticolato per lanciare chissà quale incantesimo che non sembra aver sortito effetto, tutto sembra tornare alla normalità. Il crepitare tra le mie dita e lungo la lama di Helcaraxe si interrompe in un turbinio di scintille nere e viola, rinfodero la spada e assicuro lo scudo alle mie spalle. Subito dopo con un secco gesto della mano dissipo l'oscurità che mi stava avvolgendo. Lentamente quindi appaio di fronte ad amici e... mercenari. Forse mi avevano già notato ma sono felice di fare una tale entrata in scena. "La fama della Fratellanza delle Catene vi precede e non potevamo non prendere tutte le accortezze del caso." esordisco facendo un semplice gesto della mano senza ossequi o salamelecchi "Soprattutto quella di voi Giullari." concludo rivolgendomi a Marcelline facendo capire ai miei compagni che quello è un titolo e non un insulto. "Io sono Arkyn." e al momento non è assolutamente il caso di rivelare il mio cognome.
  7. Amirkhan La situazione ormai era al limite, le guardie cittadine o come le aveva chiamate il tizio del piccolo popolo non riuscivano a gestire la situazione nemmeno ora, figuriamoci con gli orchi dentro le mura. “Non possiamo più permetterci di perdere tempo. Avanti… aiutami e tu non fare storie.” Concludo rivolgendomi al mezzelfo. Gettando via l’arma improvvisata che mi ero procurato poco fa afferro Tarik da sotto le braccia all’altezza delle ascelle “Prendilo dai piedi e corriamo!” Non ho idea di come reagirà Tarik ma se si ribella a questa mia decisione rischia di morire qui.
  8. Tarik ha movimento dimezzato non può farcela.
  9. è arrivato il momento di prendere Tarik in braccio, così facendo arriveremmo in 2 turni sereni nelle mura, altrimenti ce ne mettiamo 3 e temo che 3 turni siano suffficienti agli orchi per entrare, costringere a tenere le porte delle mura aperte e far fare una strage ai compari. Se riesco più tardi rispondo, ma il tono in game sarà lo stesso di questo off topic e Tarik non avrà altra scelta :D
  10. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    Ragassuoli io ho praticamente fatto, intanto vi presento Shamash... per gli amici umani Eoldred. Sullo scudo la Luna è piena ma l'AI non vuole proprio disegnarmela.
  11. Amirkhan L'immagine della carica degli orchi è terrificante, stanno distruggendo e mettendo a ferro e fuoco ogni cosa nell'ospedale da campo. L'unica speranza è che quell'opera di distruzione li rallenti un poco, magari troveranno qualche animale in fuga che scambieranno per possibile prigioniero. Come finisco di formulare quel pensiero un dardo mi raggiunge trafiggendomi il braccio, emetto un grido di dolore... il sangue subito tinge di rosso quelle che erano le bende della precedente medicazione. Vorrei gridare di dolore ma non c'è tempo nemmeno per quello, invece mi escono delle parole in una lingua che nemmeno pensavo di conoscere. Parole morbide e calde. La ferita inizia a farmi meno male. Poi riprendo a correre come un forsennato provando a non rallentare gli altri. Poi veniamo raggiunti da alcuni incitamenti amici "Affrettiamoci!" c'è una speranza in fondo alla via. Master e tutti Uso parola guaritrice su di me 1d4+3, non vorrei morire con un'altra freccia. Questo però ci rallenta perché ci costa un'azione. Inoltre vorrei suggerire agli altri, se le cose si mettono male... Tarik lo prendiamo in braccio e corriamo a velocità halfling per almeno 3 turni. Quindi direi di farlo quando siamo in prossimità delle guardie uscite.
  12. Kragor Fiammoscura Lethe è una guerriera formidabile. Mi muovo in maniera da supportarla al meglio durante il combattimento contro il sacerdote umano. Sembra ora avere il destino segnato ma se ho appreso qualche cosa dai pellerosa è che hanno una volontà e una tenacia quasi invidiabile e soprattutto hanno un sacco di risorse. Ruoto me stesso aggirando l'umano e subito la mia ascia disegna un arco ascendente diretto al fianco del nemico, quasi a volerlo tagliare un due. Master CA 19 - HP 43 Essendo ancora non in contatto aggiro il sacerdote senza in teoria dare AdO posizionandomi in modo da fiancheggiare (se applichi la regola) Lethe e avere/dare vantaggio Azione Bonus casto Booming Blade attaccando in mischia normalmente TxC +6 con vantaggio, danni 1d8+3+1d6 di Marchio del Cacciatore, se colpisco spendo uno slot di secondo lvl per fare 3d8 danni in più di Punizione Divina. Se il sacerdote al turno successivo si sposta da me prende ulteriori d8 danni. Tengo la reazione per lanciarmi Scudo in caso di necessità (sacerdote, dardi magici o mondani che arrivano o altri attacchi) portando la CA momentaneamente a 24.
  13. Arkyn K'Aarna Quasi mi scappa un sussulto quando vedo Lorelai intervenire, in cuor mio però sapevo non si sarebbe trattenuta. Avremmo potuto agire di certo con più calma e questo è il momento peggiore. Mi giro vedendo proprio in quell'istante i nostri compagni e la donna, agghindata forse da esplorazione o battaglia, uscire. Rimango nascosto, di nuovo le dite della mano iniziano a crepitare mentre scintille di fiamme oscure partendo dalle dita iniziano a percorrere la lama della mia spada. Master Preparo ancora Deflagrazione Occulta, lvl 5 TxC +6, gittata 36m, due fasci da 1d10 danni ciascuno entrambi diretti verso chi dei 'nemici' si dimostra più ostile nel confronti di Lorelai (intendo se l'attacca).
  14. Gudrod Con Jacob e Lud Alla fine la passeggiata era stata piacevole, Ludwig era cresciuto e questo al norscano faceva molto piacere. Jacob invece era rimasto sempre lo stesso e ora stava tenendo sulle spine il funzionario 'Ottima manovra quello di farlo innervosire prima di chiedergli favori.' pensò scuotendo il capo. Di certo lui non avrebbe preso l'iniziativa, non sapeva proprio che dire.
  15. Ottimerrimo! Allora per il momento direi che anche io sono per procedere a 6 gambe, d'altronde se proprio chi ne ha bisogno non vuole essere portato a spasso con branda o in braccio non possiamo costringerlo. poi se le cose si mettono male si cambia strategia.
  16. Per il TdS invece se ne può aprire un altro. Così qua continuiamo a parlare solo di personaggi e schede anche in futuro.
  17. Amirkhan Improvvisamente dal nulla spunta fuori un tizio del piccolo popolo. Istintivamente rimango guardingo ma dopo un secondo osservando il suo sguardo a la gestualità ne comprendo le buone intenzioni, confermate dalle sue parole che sembrano sincere. "Grazie! Non ho idea di cosa stia succedendo... ma quel che so è che dobbiamo raggiungere quelle mura in fretta. Aiutaci." riprendo sotto spalla Tarik conscio del supporto del nuovo compagno di disavventura e riprendo a camminare "Non esiste Tarik. Sono sicuramente troppi. Vediamo come va, avanti insieme. Se serve troveremo un altro modo per accelerare sperando tu sia d'accordo." osservo Tarik alla fine, io forse non mi farei prendere come un sacco di patate. Per tutti Quindi direi di iniziare a spalla, a sei gambe, come suggerito da @Voignar , se vediamo che siamo lenti e ci raggiungono lo tiriamo su fino a quando non ci sentiamo troppo stanchi (per evitare il tiro atletica e rischiare di andare con la faccia sulla polvere) per guadagnare un po' di metri e riprendiamo a sei gambe. Se va bene andiamo avanti così alternando fino al traguardo.
  18. yep... stavo scrivendo in game proprio quello. ma lasciarlo indietro no
  19. Da quel che ho capito abbiamo pochi round per raggiungere le mura. Se torniamo tra le tende, lo carichiamo in barella e ripartiamo… boh. Ci si mette troppo.
  20. Possiamo usare questo come topic di servizio. Seppur Amirkhan non sia un degno atleta e abbia ben poca forza… se riusciamo ad accelerare portandolo male, ad altezze diverse 😅, facciamolo.
  21. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    Considera che il mio paladino warlock sarà con patto della lama. Potrebbe anche essere carino da interpretare 🤣 il doppio patto
  22. Arkyn K’Aarna Fuori dalla torre Dal mio buio angolino, praticamente nella zona della grotta opposta a quella dove erano Tiburzia, Godluin e la driade, osservo la scena con un certo distacco ma non senza apprensione. La speranza è che non infieriscano sulla creatura dei boschi, la perplessità invece riguarda il perché i nostri due compagni ora all’interno della torre non le abbiano detto di allontanarsi o nascondersi meglio quantomeno. La cosa buona è che potrebbero anche non collegare direttamente la creatura a noi. Conoscendo un poco Lorelai temo una sua reazione in caso di aggressione violenta nei confronti della driade, ma allo stesso tempo ritengo anche io sarò costretto a intervenire. Attualmente il patto in vigore è con le driadi, ed è anche quello che più ci conviene per una seria di motivazioni. Master Mantengo la concentrazione sul mio incantesimo di oscurità che ricordo dura 10 minuti (calcola tu il tempo). Se la conformazione della grotta me lo permette, senza rischiare di essere rilevato e continuando a costeggiare il lato della stessa, provo a fare qualche passo verso la driade. Se ritengo sia troppo rischioso non mi muovo. Quali sono le distanze tra me e i mercenari e tra me e la driade?
  23. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    Grazie e bentrovati a tutti! Considerata la perdita che avete affrontato 😅 e le mie attuali "ispirazioni/fissazioni" penso mi dedicherò a un paladino/warlock. Il livello di partenza mi consente di sbizzarrirmi, ho giocato e interpretato (da master) vari paladini puri e in questo periodo mi piace provare questa variante che potrebbe pure sfociare in stregone. Un classico mashup. Condivido le idee così se piace (e se va bene per il master ovviamente) procedo a scrivere qualche riga di background e fare scheda. 1)Un'entità extraplanare (roba di contorno e background che mi serve per gestire i multiclassamenti) che è stata in qualche modo punita/esiliata e fatta rinascere in una creatura del pianeta Toril (Aasimar) per perseguire una via di redenzione. I Regni di Confine e la vostra "piccola congrega" sembrano il "posto" ideale per portare avanti la redenzione. 2)un mezzelfo (seguace di Corellon o Lathander) che ha perso tutto a causa del Lich Lord di Ankhapur e cerca giustizia. Entrambi ovviamente, se Dardan conferma, conoscerebbero in qualche modo "l'ospite" che vi ha invitati al matrimonio.
  24. Se la cosa può farti cadere nella tentazione di prendere entrambi e se confermi che il personaggio perso è quello di Steven Art, meccanicamente credo di aver in testa un personaggio molto simile. In questo modo tutto quel che penserà @shadyfighter07 sarà guadagnato :D

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