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Pippomaster92

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  1. Nella 3e e nella 5e ha i capelli lunghi. Anche in certe immagini più vecchie ha capelli di lunghezza diversa, ma sempre tendenti al "corto, ma quasi fino alle spalle".
  2. Lerna "Eh? Un momento..." mi aggiusto gli occhiali sul naso e comincio a tirar fuori dalle tasche alcune scaglie di serpente, un bilancino, delle polverine e un dente di drago (o così mi ha assicurato chi me lo ha venduto) e cerco di tenere tutto in equilibrio per un incantesimo di locazione del mana. Dovrei riuscire a tracciare il fuggitivo ma... "aspettatemi!" solo se riesco a stargli dietro prima di concludere il rito! DM
  3. Intendi lo Strahd che ha un burattino di sé stesso a grandezza naturale che suona l'organo nella sala da pranzo? Che ha sacchi di sangue di pecora che usa per macchiare i corridoi con le trappole? Che ha cosparso il castello di scheletri inanimati perché fa macabro? E parlo di RM4, non della versione 5e... Strahd è sempre stato un drama queen.
  4. Sottocoperta
  5. Plinek è meditabondo "Un po'. Forse metà della notte; e per farlo bene dobbiamo isolare il passaggio per la scalinata a chiocciola, altrimenti il rischio è che le genti delle profondità dilaghino nel resto della fortezza. Poi dobbiamo collegare il tutto all'ingresso, e aprire le mura... sì, se comincio ora posso completare la cosa per metà della notte, o comunque prima dell'alba. Ma noi ci chiuderemmo dentro la fortezza? Senza una via d'uscita?"
  6. "Equa... come la donna che cercò di mettere pace tra i nostri popoli? Uccisa barbaramente dal marito? La storia si deve ripetere ancora, e ancora?" disperata, ma ancora legata, cerca di mettersi in ginocchio per supplicarvi "non c'è niente che posso fare per farvi capire?"
  7. Z'ress Forse Iz ha trovato una buona soluzione al problema. Vediamo se lo sgorbio rosso accetta questo tipo di "danza". Altrimenti potrebbero esserci dei problemi, per lui.
  8. 35 di tro La battaglia procede su due fronti, e per la prima volta gli Adnur disertano la prima linea per recarsi nelle retrovie, guidati da Moggo in persona. Morla resta sugli spalti a tenere in riga coloni e ausiliari, mentre Andr continua a tenere intera la sua balista magica. Sulle mura i coloni soffrono gli strali klaya nonostante la protezione delle difese in pietra. Il sangue dwir viene versato anche oggi. Di contro le forze del nemico non vengono ridotte di molto. Ma è nel tunnel che la battaglia si fa più violenta: quasi duecento uma spinti in avanti dai loro padroni pressano contro solo sei guerrieri, che supportati dai minatori tengono la posizione per ore. Alla fine è sufficiente: le asce Adnur scavano un solco profondo tra gli schiavi pallidi e verso sera questi ultimi rifiutano di avvicinarsi oltre alle forze dwir e infine vanno in rotta. I loro condottieri scelgono di non avanzare, ma si ritirano con troppa disciplina per lasciar presagire una fuga... Ma alla sera la battaglia è conclusa e Kel Kadhar è ancora in mano dei suoi veri signori. Simulazione della situazione attuale Plinek lavora celermente sfruttando la fuga degli schiavi uma per chiudere l'accesso ai tunnel. Ciò terrà lontani i thusiani per un po', ma sapete che loro stessi scavano la roccia viva e probabilmente riusciranno ad entrare se ci si impegneranno. Non sarà facile e non sarà silenzioso, però. D'altra parte avete "chiuso fuori" anche eventuali rinforzi da Kel Boldar. Non che siano imminenti. Quando il sole è già calato, Morla vi raduna con i gemelli e Plinek "Non so quanto ancora potremo resistere. Verrà il momento in cui le mura saranno troppo grandi per le nostre forze. Intanto accorpiamo i minatori con i coloni, per renderli più compatti. Dopo di che dobbiamo pensare ad un piano di contingenza... per fuggire nella fortezza e riprendere l'assedio da lì. Oppure..." vi guarda, si morde il labbro e continua "oppure per compiere una sortita finale" DM - Truppe
  9. La giovane donna non dice altro per molto tempo. Sembra che sia comunque spaventata dalla situazione. Passano un paio d'ore, e la strega finalmente riprende la parola rivolgendosi a Maedoc "I vostri cavalieri, quelle come me le giustiziano. Noi donne della palude siamo chiamate streghe e uccise senza pietà. Vi prego, aiutatemi a trovare una via d'uscita... vi aiuterò come posso"
  10. Hannayeh Ra'ivo viene salutato dalla ongo'kisi dal corpo umano e la testa di rettile, che scivola giù dalla pietra e gli si avvicina "Non mi riconosci? Forse ma se ci siamo visti poche ore fa!" sibila divertita, rivelandosi quindi come Be'ka'ku. Anche Ve'Sau sembra stufo di battibecchi e perdite di tempo, e rompe gli indugi "Ebbene, parlerò con i presenti. Già il maggiore tra i figli di Za'ia ha rinunciato al suo destino, di questo non mi importa. Chi sta qui, in cima alla mia montagna, è certamente mio ospite e mio amico. Parlo degli spiriti e dei mortali" con una mano indica loro, con l'altra voi "Mangeremo e berremo per festeggiare questa amicizia, ma prima c'è una cosa importante di cui parlare. Già lo abbiamo accennato ieri" si fa apprensivo "ed è il destino di ciò che ha costruito Za'ia" Scende tra di voi, sovrastandovi con la sua stazza "Era una donna forte e saggia, una visionaria: voleva un mondo dove i mortali potessero convivere con gli ongo'kisi e governare assieme. Una terra libera dagli schiavisti stranieri, dagli idolatri e dai malvagi. Chi l'ha assassinata ha pensato di fermare il suo sogno... ma non è così. Ho stretto un accordo con lei e intendo mantenerlo: aiuterò i suoi eredi"
  11. Sottocoperta - Viraj
  12. Di nuovo Jalrai colpisce il bersaglio, di nuovo senza effetto: le armi normali non scalfiscono il mostro del deserto! Ma la magia di Darhum è di tutt'altro genere e stilla scaglie di sabbia e cenere dal corpo del capobranco, lasciando buchi squarciati che non si richiudono. Ivellios accorre ad aiutare Shihab: le sue bacche sono una strana medicina elfica che strappano l'uma da morte certa. Uwais ingaggia uno dei canidi, ma questa volta la bestia sembra prevedere il movimento della lama e istintivamente si scansa all'ultimo. Shihab è malmesso, ma si rialza in piedi e si cura un poco. La luce divina che manipola lenisce le sue ferite ma non scalfisce il capobranco. Majida incalza il mostro ferendolo ancora, due volte. Anche se è ben lungi dall'essere gravemente ferito, il mostro sembra in apprensione. I sue due seguaci aggrediscono chi hanno davanti, Uwais viene morsicato ancora. Il capobranco invece mena il falcetto contro Majida: una volta riesce quasi a sfiorarla, ma il secondo movimento è così goffo da mancarla di tre spanne intere! Iniziativa
  13. Amy Linn "L'obitorio? Felice di non essere invitata" penso un attimo a Petras: sarà giusto esporlo ad un cadavere, per quanto in un ambiente controllato? Certo non è un ragazzino qualsiasi, ma è pur sempre un ragazzino. "Questi Liberatori mi danno l'idea di un gruppo organizzato e gestito da qualcuno che se ne resta nell'ombra. Dovremmo cercare di capire come decidono gli obbiettivi" cambio discorso.
  14. Non sono d'accordo, praticamente nessuno gioca a Ravenloft con personaggi di Ravenloft. Si viene quasi sempre da altri mondi e si resta lì perché bloccati dalla nebbia. Ci può stare il contrasto di PG "tipici" dei normali tavoli di D&D catapultati in un'atmosfera gotica.
  15. Sottocoperta In coperta
  16. Lerna "Ma no, è che siamo davvero pochi. Così ci tocca andare di qua e di là, e sembriamo più del nostro vero numero" spiego. L'organizzazione di Nemesi è... un caos, in realtà.
  17. In coperta
  18. In coperta
  19. Alla domanda di Ele'wa'tu'm il gemello sorride "Non siamo i custodi di nostro fratello" Sua sorella aggiunge "forse si è perso, o forse si è stufato di questa impresa" Ve'Sau risponde ai vostri saluti con un cenno del capo, ma non dice altro. Invece è M'un a parlare "Non c'è da scherzare, vipere che non siete altro! Avete fatto un patto con gli ongo'kisi per rallentarci, vero? Se a Ta'ro è successo qualcosa per colpa vostra..." avanza, ma K'atu la ferma mettendole una mano sulla spalla. Infatti diversi degli ongo'kisi si sono chiaramente irritati per il suo tono feroce. L'omaccione scuote il capo: non è il momento adatto. M'un digrigna i denti ma tace.
  20. Sottocoperta In coperta
  21. Zisanie Bormotto qualcosa alla poco convincente spiegazione di Theo, ma intanto non stiamo facendo ancora nulla di oscuro e tengo le lamentele per me. Per ora! Seguo la conversazione e mi rendo conto di avere un'argomentazione molto forte, quindi aggiungo il mio contributo dopo Theo "Bane è malvagio e non rispetta nessuno. Non vi conviene averci a che fare, mai! Se collaboriamo per spezzare il culto... potremmo anche arrivare ad un compromesso. Ma se Pemir è irremovibile dovremo fermarlo. Anche con la violenza"
  22. Che poi se non fosse la Wizard potrebbe pure essere una contrapposizione interessante: pg da un mondo relativamente tranquillo e pacifico schiantati su Ravenloft e costretti a sopravvivere sporcandosi le mani. Cioè, gli universitari sono le vittime designate di metà dell'intera filmografia horror esistente XD
  23. Si, quando vai a 0 ricevi 1pt affaticamento. Direi che puoi agire, comunque. Essendo un monoblocco potete gestirvi tra voi senza problemi.
  24. La collina dei conigli - Wikipedia è un'ottima lettura (non per ragazzini di quell'età, però), che potrebbe darti qualche spunto. In pratica è la storia di una colonia di conigli selvatici che deve fuggire dalla tana e viaggia per la campagna in cerca di una nuova casa. Un po' anche come Le avventure del bosco piccolo - Wikipedia. In effetti anche Balto potrebbe darti degli spunti interessanti! Comunque in tal caso alcune idee sono ancora utilizzabili, toned down.
  25. Ma comunque fantastica, giusto? Ci sono elementi magici? Oppure è proprio in stile "Collina dei conigli"?
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