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Pippomaster92

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  1. Quoto Cronos. Direi che parlando di tempo ha senso fidarci della sua opinione
  2. Valena Aurica "Non abbiamo molto tempo. Se dobbiamo agire non possiamo tergiversare oltre. Non possiamo allontanare gli sposi e non sappiamo come avverrà la trappola. La scelta più saggia è limitare il campo di azione dell'assalitore. Una stanza più piccola e sicura" propongo. Nel frattempo possiamo anche trovare questo Ministro, ma probabilmente non sarà facile. Se non avessi appena avuto degli attriti con la sposa! Avrei avuto un modo per metterla al sicuro. Me ne dispiaccio, ma evito accuratamente di esprimere il rammarico ad alta voce.
  3. Ah non serve, in realtà o molto semplice. Lo scrivo qui anche per il nuovo arrivato! La razza è ora divisa in Ascendenza, ovvero da chi nasci; Cultura, ovvero dove cresci. Ogni cultura offre alcune capacità e i bonus alle caratteristiche, concede competenze e a volte talenti. Ogni cultura può essere scelta prevalentemente da alcune ascendenze, e non da altre. Per esempio se sei un orco non hai accesso alla cultura degli elfi. Però potresti essere un orco selvatico e barbarico, oppure un orco civilizzato, e in tal caso provenire da civiltà che hanno tratti diversi. La lista delle Ascendenze è qui: Persone | Il Mondo di Eos Wiki | Fandom (devo editarlo a livello di presentazione, ma le regole sono definitive) La lista delle Culture è qui: Culture | Il Mondo di Eos Wiki | Fandom (le regole sono definitive). Per i personaggi già fatti ci sono ovviamente scelte limitate (Gregor e Jalrai sono certamente uma - umani - e il secondo è di Cultura samudhi). Naturalmente vi permetterò col level-up di alterare la vostra scheda se il cambio da razza a cultura vi scombina le stat o le competenze.
  4. Deljai è molto colpita dalle spiegazioni "Certo, è molto... etnico. Mi piace! Ma non pensate di cavarvela così: mi sdebiterò appena mi sarà possibile" ridacchia. Una volta parlato del regalo e di come lo avete passato, cominciate a mangiare. La nana è abbastanza interessata alle vostre esperienze dell'esamana, di come avete lavorato, di come vi state trovando. DM
  5. Tanya guarda Tayyip leggermente confusa e forse un po' preoccupata, ma il discorso del Capo prende l'attenzione di tutto il clan. Le parole di Wurrzag sono... troppe, forse. Per la maggior parte degli orchi. Ma sono significative e i guerrieri le capiscono. Anche i Lupi apprezzano il discorso. Un paio di guerrieri più grossi e anziani degli altri, possibili nuovi capi, annuiscono e sollevano le armi alle parole di Wurrzag e gridano con lui dando il loro assenso. L'idea di scannare degli umani è allettante per tutti, e così cominciano subito i preparativi per l'indomani.
  6. Yksandr e Chloe Ravinne
  7. Narcyssa Descrizione per chi entra nella locanda Nella locanda
  8. Dato che usi Tasha, usi anche il sistema dei bonus razzali "ballerini"? Perché in caso aprirebbe anche ad altre razze.
  9. Non è il caso di editare, basta che noi giocatori ci segniamo le cifre giuste
  10. Due cose Master 1) con Detect Evil and Good che tipo di creatura percepisco? 2) se i danni della grandinata sono magici io e tutti quelli entro 3m da me abbiamo resistenza ai danni.
  11. Esatto! Abbiamo le idee abbastanza chiare.
  12. Esatto! Abbiamo le idee abbastanza chiare.
  13. Ok grazie per l'avviso! Buon anno anche a te!
  14. A me pare anche una questione di percezione del fenomeno. La gente su è sempre divisa grossomodo tra chi si ossessiona su qualcosa e chi invece cambia spesso obbiettivi/interessi. Non è una cosa nuova. Di quei giocatori che hanno cominciato anni e anni fa ne sono rimasti più della prima categoria che della seconda. È sensato, no? Quindi ci sembra che i giocatori di un tempo siano più determinati e impegnati, più concentrati sull'hobby. Ma solo perché dimentichiamo tutti quelli che invece hanno cambiato interesse.
  15. Entrambe le sottoclassi che hai indicato sono buone. Scegliere una delle due è puramente una questione di gusti... e forse un po' ha a che fare con il resto del gruppo. Mi spiego meglio. Può essere una questione di ruoli: se nel party hai già un chierico, lo stregone divino può essere ancora utile, ma rischia di essere ridondante. Può anche essere una faccenda di gimmik: nel party hai un warlock dei grandi antichi, e fare un secondo caster su Carisma con un legame "lovecraftiano" può andare a pestargli i piedi. Per la scelta della sottoclasse dovresti confrontarti sia con il party che con il DM. Vai tranquillo comunque, le due sottoclassi sono anche versatili e quindi puoi scegliere quella che vuoi senza inficiare troppo gli equilibri di potere del party. Per quanto riguarda la razza, qui è una questione di gusto personale. Se vuoi provare il drow, perché no? Anche qui senti il tuo DM, perché in certe ambientazioni di drow possono avere piccoli problemi a girare liberamente tra le genti civilizzate e buone. Se poi per te il dilemma sta tra l'umano col talento e il drow senza, ti suggerirei di puntare sulla razza che ti piace di più e non su quella che percepisci come "più forte". Non ho nulla contro l'umano variante, ma se vuoi sceglierlo solo per il talento e sei già attratto da altro, fai altro. Tra parentesi, il talento sulla metamagia all'inizio è utile, ma ad un certo punto scoprirai che avere tante opzioni di metamagia è utile, ma non vitale. Alcune potresti non usarle mai. E ricorda che il drow ti fornisce incantesimi extra!
  16. Aggiungo una piccola considerazione. Per me il gioco di ruolo è molto importante. Direi che tra tutto ciò che non riguarda strettamente il lavoro e la vita quotidiana, quindi parlando di hobby e tempo libero, è in cima. Rinuncio ad altre cose che mi piacciono, a volte, per il gioco di ruolo. Come Master, soprattutto, ma anche come giocatore. Però non per questo chi non vi attribuisce la medesima importanza deve avere ai miei occhi un minor valore. Non è un "giocatore di serie B" perché non dà priorità al gioco rispetto ad altri aspetti della vita. La questione forse è come quasi sempre una faccenda di aspettative. Io (e molti che scrivono qui) do importanza al gioco, molta importanza, e lo elevo ad un certo livello. Gli altri no, ma io mi aspetto che lo facciano al pari di me. Risultato: sono deluso dal loro comportamento. Ma il loro comportamento non è intrinsecamente sbagliato, o di una qualità inferiore al mio.
  17. La maggior parte dei vostri colpi va a segno, ma solo quello del Vagabondo sembra sortire un certo effetto. I corpi dei servitori hanno probabilmente i recettori del dolore disattivati, oppure hanno un blocco spinale. Il colpo dell'eladrin è molto preciso e brucia la carne del fu-umano. I cinque comunque si accorgono di voi e allineano i requiem pronti a trasformare il corridoio in un campo di battaglia. DM - All
  18. Zisanie Snudata l'arma, mi alzo in volo seguendo gli altri, pronta all'azione. Intanto estendo i sensi concessi da Mielikki. DM
  19. Stasera rispondo. Per la cronaca, ho fatto 1 naturale. Ma il totale del mio tiro dovrebbe essere più basso di quello postato XD
  20. Kosh Jaleh? Sembra una nomenclatura femminile. Ho già incontrato individui con quel nome proprio ma dubito che si tratti di un elemento coerente con la situazione. Spiego. acconsento alla proposta di Darwyn.
  21. Stavo pensando di continuare poi in "Curse of Sar Ubhar" usando (per provare) il sistema di Ascendenza (razza) + Cultura. Vi piacerebbe? La conversione sarebbe davvero semplice per i vostri personaggi. Lo chiedo anche @Alonewolf87anche se non ho fretta per la risposta, dato che siamo in periodo vacanziero e c'è comunque tempo per la prossima avventura. A beneficio di Alone che non ne sa nulla, ho provato a dividere le razze della 5a in due parti: una è l'Ascendenza, quindi la razza biologica; l'altra è la Cultura. Si basa sul manualetto third party Ancestry&Culture 5e. Permette un po' più di personalizzazione e mi aiuta a rendere più unica l'ambientazione.
  22. Una volta libera, la donna si calma un po'. "Ieri notte io e i miei servitori abbiamo sentito grida e rumori. Temevamo per voi, ma una volta arrivati in vista della locanda non vi abbiamo trovato. Ho però visto Kadi... Doenna, assieme ad altri, lasciare Stila. Non potevo seguirli di notte, ma mentre mi recavo qui vi ho visto... Non ero sicura che foste voi, però" si poggia con la schiena ad una parete della miniera "anche voi siete qui per lei, vero? Se serve ad allontanarla da queste persone vi aiuterò"
  23. Valena Aurica "E quanti potrebbero conoscere la verità, eptarca?" chiedo in tono neutro. Agire così ci distingue da chi si comporta in modo indegno. E la redenzione è concessa a tutti; eppure non riesco a non provare un senso di malessere.
  24. "E noi altri? Restiamo qui?" chiede uno dei villici. Sperando chiaramente in una risposta affermativa. Concordate che questa sia la cosa migliore, tra molti sospiri di sollievo. Così il nuovo manipolo di avvia verso nord, nel corridoio che conduce alla chiesa... --- Nel frattempo, i sopravvissuti allo scontro con l'abate finiscono di leccarsi le ferite, e valutano il da farsi. Guardando dalla finestra vedete il cortile attraversato poco fa, con ancora il demoniaco pennuto che vaga tra le piante coi frutti-testa. A nord c'è la struttura della chiesa, ma tra essa e l'edificio dove state c'è l' intero monastero con probabilmente diversi monaci. Si potrebbe pensare di uscire di nuovo e provare a raggiungere la chiesa. Oppure andare a chiamare gli altri e sfruttare il numero. Randall intanto afferra il randello e avverte una nuova forza scorrergli nelle vene. Allo stesso tempo si sente mosso da un sentimento forte e chiaro: a questo mondo ci sono cose che non dovrebbero esistere, e Drichbana non può più tollerare la loro presenza. I maghi e le loro diavolerie, i re con le teste coronate, le leggi e i giudici... tutti devono sparire. Sbriciolarsi! Randall
  25. Oh no io ci sono. Intendo però che non si se ha senso postare per me finché il tipo non mi manda qualcuno o qualcuno viene a cercarmi
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