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Pippomaster92

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  1. "Ma quante formalità!" sogghigna l'orco a terra. Nella vostra lingua è un po' meno rozzo, ma non di molto "Sembra che ci stiamo organizzando un'unione, ah! Vabbè, vabbè, verrò con due dei miei" Si volta verso la masnada dei suoi, scalpitano per seguirlo. Ne sceglie due che a spintoni e pugni si sono fatti avanti. Quando Wurrzag e due dei suoi escono ad incontrarlo, l'orco sembra comunque meno aggressivo e più curioso "Zampa di Sangue... Zampa di Sangue... no, non ho proprio mai sentito il vostro nome. Ma non vuol dire. Magari siete solo piccoli e scarsi e giovani" si stringe nelle spalle, poi scoppia a ridere "Ma avete anche preso una città dei pellechiara, perciò... bah! Comunque, io sono Zavak dei Teschi di Lupo. E sono stato mandato dal mio signore per ammazzare umani e fare casino, giusto per distrarre un po' il nemico. Divertente, devo dire"
  2. "Io non so proprio dirvelo, non è il genere di cose di cui mi occupo. Ma sono certo che alla Montagna molti sapranno riconoscere il problema del vostro amico, e sapranno guarirlo. Avete fatto bene ad agire con cautela, ma non vedo un problema qui, solo un piccolo contrattempo. Vi valutiamo per ciò che fate, come lo fate, non per quello che siete" l'ultima frase esce un po' fatta, come mandata a memoria. "In merito al servo non c'è molto da fare. La figlia della vittima invece è una situazione diversa. Bisogna assicurarsi che non parli mai di ciò che è successo qui. Le parole di un servo non hanno valore, tra gli umani. Quelle di una donna ricca... sono più pesanti"
  3. 7 gadia, 2498 dell'Endag - Sera Tornate al Piccone dopo i vostri acquisti, e vi riposate un po' fino a sera. La cena nella locanda è abbastanza piacevole, siete gli unici ospiti fissi ma diversi abitanti vengono comunque a cenare qui per tenersi compagnia a vicenda. Belit vi serve un piatto misto di legumi cosparsi d'olio e coperti da un velo di spezie, con a fianco una pastella di semolino leggermente insaporita col miele. Un piatto di estrazione abbastanza povera, però gustoso e nutriente. Molti degli ospiti insistono un po' per sentire le vostre storie di viaggi e per avere novità da fuori Stila, ma non vi importunano più di tanto. Il villaggio è ai piedi delle colline, e così la sera il sole tramonta in fretta. Ancora stanchi per il viaggio andate a coricarvi per riposarvi e dormire (chi tra voi lo fa). 8 gadia, 2498 dell'Endag - Mattino e Pomeriggio Il giorno dopo non c'è ancora alcun segno di Krud. I suoi averi sono ancora nella stanza che divide con Gregor, intonsi. Belit è un po' a disagio per la cosa, e con grande tatto vi chiede se potete tenerle voi... perché non vorrebbe esserne responsabile lei, se poi qualcosa andasse perduto o danneggiato e l'orco tornasse arrabbiato. Approfittate della fresca mattinata per individuare la strada che porta alla miniera e ne percorrete un breve tratto per valutarne lo stato. Non ottimale, tutt'altro. Una strada d'arenaria che non è stata preservata con cura, e forse già dal "terremoto" ha subito dei danni notevoli. A piedi potete percorrerla (almeno per quella parte che potete vedere, poi si perde tra le colline) ma un carro sarebbe davvero in difficoltà. Ivellos nota alcune tracce sul lato della strada a ridosso della collina: impronte di drachi bipedi, poco più piccoli di un umano minuto. Quasi sicuramente onnivori o predatori, potrebbero essere un problema se fossero numerosi e vi cogliessero di sorpresa. Di sicuro sono un pericolo serio per un incauto viaggiatore o un minatore. Non trovate però tracce di Krud. 8 gadia, 2498 dell'Endag - A Cena Vi recate tutti, puliti e vestiti al meglio delle vostre possibilità, a casa dell'orefice. La padrona vi accoglie nel piccolo ingresso, con un gran sorriso stampato in volto per l'inaspettato piacere di mostrare la propria ospitalità. Ella è una donna sulla trentina, di nome Majida e-Safhar. Sebbene sia di origine samudhi ha strani occhi azzurri e capelli quasi biondi, corti come li porterebbe un uomo, e indossa abiti maschili molto ornati, e diversi gioielli. Nota quasi subito, fatte le dovute presentazioni, che manca uno di voi. Ma non commenta, incrociando appena lo sguardo di Jalrai. Un servitore con una lanterna ad olio vi precede in una sala interna della casa, adibita a salotto e sala per pranzi e cene. Vi potete sedere su comodi cuscini, attorno ad un basso tavolo dove già acqua profumata e composizioni di fiori secchi e spezie accolgono il vostro arrivo. Poco dopo arriva anche una seconda donna: è di origine chiaramente malke, teanica, con pelle chiara e capelli neri e grandi occhi nocciola. Indossa comunque abiti samudhi con tanto di babbucce a punta e un velo trasparente che le copre in parte i capelli. "Kadi, costoro sono gli ospiti dei quali ti ho parlato. Il nobile Jarlai e i suoi compagni, gli onorati Ivellos e Gregor" vi presenta la padrona di casa. La ragazza si siede al suo fianco, e vi regala un sorriso un po' timido "Lieta di fare la vostra conoscenza, cortesi gentiluomini. Chiedo perdono in anticipo se commetterò qualche leggerezza, ma non ho molta dimestichezza con gli usi di queste terre" Ivellos e Jarlai
  4. Zisanie va in giro a raccontare tutto quello che ha visto e sa sulla situazione, in modo molto enfatico però anche semplice, terra terra. Persuasione +7
  5. "Un orco? No, non lo abbiamo notato. Ma in effetti, come avete notato, eravamo impegnati a preparare un vitello per un sacrificio" spiega l'uomo "speriamo di ingraziarci così i favori di Yesna, sacrificando un bene così prezioso! Ah, un tempo qui a Stila sarebbe stato cosa da poco, oggi è una perdita notevole..." La moglie interviene con voce rassicurante e pacata "Comunque Stila non è grande, sono certa che ritroverete il vostro amico in men che non si dica. Forse è andato a bere qualcosa in una delle locande. Con questo caldo non c'è davvero molto altro da fare!" Note
  6. Zisanie "Se si tratta solo di andare in giro e dare aria alla bocca, ho idea di potervi essere molto utile. Insomma, mi hanno sempre detto che sono brava a far andare le parole. Anche troppo, secondo alcuni. Insomma, troppo andrebbe bene in questo caso, vero?"
  7. Il nano china il capo verso Snorri, cortesemente. "Dei testimoni tra i nostri braccianti non dobbiamo preoccuparci, sanno che il silenzio è d'oro. E non avrebbero comunque motivo di raccontare certe storie agli stranieri. Ma piuttosto, la figlia e il servo del defunto, che fine hanno fatto? Hanno assistito all'evento?"
  8. Sir Valeford "Muoviamoci con cautela. Non possiamo dare nulla per scontato. Io andrei per primo"
  9. Weldon, 19 ottobre 388 d.M., mattina L'alba sorge su una fredda giornata, invasa da una bruma insistente che ovatta tutta Weldon in un manto biancastro. Non ci vuole molto, però, prima che la quiete mattutina venga infranta da grida e movimenti. Le guardie convergono sul tempio, e la notizia dilaga già nelle prime ore: qualcuno ha rubato la strana Cassa che i sacerdoti custodivano! DM
  10. Moggo Il sovrintendente torna non molto tempo dopo, prima ancora che riusciate a finire il vostro rapporto. "Ho parlato con Moggo. Credo che la situazione sia abbastanza semplice. Possiamo aiutarlo, alla Montagna. Almeno credo che sia cosa fattibile. Dal canto vostro avete agito saggiamente confinandolo, specie perché la causa del suo comportamento è parzialmente ignota. Ma credo che sia possibile liberarlo e reintegrarlo tra di voi" sorride benevolo e fa un gesto con la mano, come ad accantonare una cosa da poco "Dopo tutto è morto un umano. Che valore può avere contro la vita di un vero nano? Non possiamo condonare o dimenticare il gesto, ma possiamo certamente ricordarci che Moggo è uno di noi, e il morto non lo era. Sarebbe cosa saggia mettere a silenzio l'evento. Ci sono testimoni, oltre a voi?"
  11. Il ToB è davvero fantastico, lo possiedo in versione pocket ed è stato utilissimo in molte situazioni. PERO' come tanti volumi della Kobold non è esattamente bilanciato. Ci sono mostri davvero troppo forti per il loro grado di sfida. Questo è sia un pro che un contro. Un pro perché effettivamente ci sono molti mostri che sono radicalmente diversi da quelli ufficiali. Un contro perché richiede più attenzione del solito nella scelta dei mostri.
  12. Zisanie "E ora? Cosa facciamo?" sono, come sempre, un po' in difficoltà. Che fare con questa strana gente di città?
  13. Z'ress "Oh, Lolth mi ha protetto fin dall'inizio" comincio a raccontare "E ha continuato offrendomi molte opportunità e molti seguaci. Ahimè molti sono periti nel corso della nostra impresa, ma lo hanno fatto sapendo di sacrificarsi per un bene superiore. Lo scopo della Madre è ben chiaro: non lascerà che le nostre gloriose tradizioni muoiano con le altre Matrone. Mi ha già messo alla prova, ma sono stata all'altezza delle sue aspettative. Anche la vostra presenza qui è certamente sua opera"
  14. Quando sbuca Wurrzag gli orchi all'esterno restano come stupiti, colti di sorpresa. Poi si leva un grido di giubilo, e il capo ruggisce divertito "Aahah! Un altro orco? Zampa di Sangue? Mai sentito, ma da dove venite? E avete già ucciso tutti gli umani? Noi pensavamo di farci un bel bottino, poco cane!!" Tayyip
  15. Beh no, il concorso era da Modron, non da miss Italia!
  16. Ho finalmente concluso tutta la trafila del concorso! Da stasera tornerò a ritmi più decenti! Grazie per l'immensa pazienza!
  17. Daphne Saluto educatamente i presenti e mi accomodo, non prima di aver controllato che siano tutti a loro agio. "Anche noi abbiamo trovato tracce in questo senso. E c'è un'altra persona che da la caccia ai nostri stessi bersagli. Una donna che per un po' ha preso il posto della prioressa del convento. Sa di noi, ma non ha voluto ancora rivelare dell'altro"
  18. "Offerte per chi ci protegge e ci dà fuoco e pietra! Un tempo proteggeva i nostri fratelli che lavoravano nelle viscere della terra... Ma l'abbiamo delusa, evidentemente. Speriamo che col tempo ci perdoni" risponde l'uomo, molto ottimista. La moglie annuisce e gli stringe la mano. Poi l'uomo continua "Avete bisogno di soccorso o aiuto? Nonostante le condizioni del tempio, sono un sacerdote ordinato e pratico un po' la magia, specie la taumaturgia"
  19. Sorry, sono io uno di quelli che non risponde! Di recente sono incasinato con un concorso e sono un po' preso. Se una cosa non la faccio subito la trascino per settimane. Non esitare a taggarmi e richiamarmi!!
  20. Senza nessun indizio su dove si sia cacciato Krud, provate al tempio di Yesna. Dopo tutto è la Madre degli Orchi, la loro divinità apicale. Potrebbe essere lì. Il tempio è chiuso al pubblico, ma il vostro arrivo non suscita reazioni negative: l'uomo che avevate già intravisto prima arriva appena avverte il vostro arrivo, accompagnato da una donna in stato interessante. Entrambi sono un attimo confusi dal vostro gruppo eterogeneo, ma poi si riprendono subito e sorridendo vi accolgono nel tempio. "Venite, venite. Che gli dei benedicano la vostra visita. Io sono Alend, e costei è mia moglie Maen. Ci occupiamo del tempio e delle anime di Stila. Ma prego, prego: toglietevi dal sole, entriamo all'ombra" L'interno del tempio non è esattamente spettacolare: spoglio e disadorno, è chiaramente incompiuto. Eppure è vissuto, si vede dalle panche con qualche segno di usura e dall'attrazione principale: la statua di Yesna, qui rappresentata come una donna grassa con il capo chino verso i fedeli, il volto sorridente con lunghe zanne e gli occhi chiusi. Tra le gambe incrociate sono posate strane masse di materiale giallastro e arancione, che indovinate essere zolfo. In effetti l'odore è abbastanza soverchiante vicino alla statua! Il sacerdote vi offre una piccola coppa d'acqua presa da una piccola cisterna "Non è molto, ma Yesna non può certo accogliere i fedeli con polvere e arsura, nevvero?"
  21. Forse hanno fatto confusione con il 27/07 che è il Gygax Day.
  22. Io in realtà si, ma sapevo che il d20 Day fosse il 20 Dicembre (December 20)
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