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Tutti i contenuti di Pippomaster92
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L'inizio di un incubo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Albedo in In gioco in Per un amico
Sir Valeford Ciò che ci sta dicendo la donna è la triste conferma dei nostri sospetti. A questo punto il tradimento del re è certezza... ma ciò non lo rende meno doloroso. Continuo ad ascoltare, il volto cupo e tetro. -
pbf Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Yup, torniamo. -
pathfinder Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ophelia Con Pierre -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Io posso evocare dei demoni minori e indebolire un po' le difese del nemico, ma devo avvicinarmi E da sola. Loro potrebbero avere modi per procurarsi da mangiare, però non possiamo esserne certi. È sensato assediarli almeno per darci il tempo di riposare. -
avventura Esame di Ammissione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni GdR Generiche
Ne abbiamo parlato ancora, perché voglio essere sicuro che siano tutti sulla stessa linea d'onda. In effetti alcuni credevano/pensavano che un pg tra quelli di ciascun giocatore sarebbe sopravvissuto "per forza". Non era in effetti la mia idea, e continua a non esserlo. Per ora la soluzione migliore che ci è venuta in mente è quella di presentare 3 pg a testa. E dividere la sfida in tre "branche", così. Prima fase: partecipano i personaggi del giocatore A. I tre giocatori ne giocano uno a testa. Seconda fase: uguale, ma con i personaggi del giocatore B. Terza fase: uguale, ma con i personaggi del giocatore C. A questo punto le sfide verteranno su un sistema che preveda uno stop non appena resta un solo sopravvissuto. -
Capitolo II - Figli del Peccato
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in The Evil Within
"Basterebbe assassinarlo, tendergli un agguato. Per quanto forte e bene armato, è solo un orco" -
avventura Esame di Ammissione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni GdR Generiche
Ecco diciamo che il punto è questo. A livello prettamente meccanico non ho problemi. So come gestire la cosa e i miei giocatori sono abbastanza esperti da saper gestire 3 pg a testa. D'altra parte non sono del tutto convinto né dall'opzione di lasciar scegliere la classe dopo né da quella di lasciarli con il pg sopravvissuto a prescindere da ciò che esce... Probabilmente cerco una via mediana che non esiste -
Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Segmentum Pacificus
Una volta che il Vagabondo ha accuratamente raccolto tutte le gemme dell'anima lasciate questa nave fantasma. Utilizzate nuovamente la navetta per raggiungere l'altra apertura. Questa volta dovete tenere le tute, perché lo squarcio ha aperto diverse paratie strappando via l'aria da questa zona dello space hulk. Le luci fredde illuminano cadaveri congelati. Sembrano indossare tute simili alle vostre per design, ma molto più malconce e rovinate. Sono chiaramente uomini e donne che hanno provato a ricavare qualcosa da questi detriti. E sono morti. I corpi congelati rendono difficile capire come sono stati uccisi, ma alcuni presentano le classiche bruciature laser. Altri hanno le membra strappate e ritorte dalle esplosioni dei proiettili requiem. Avanzate per minuti interminabili fino a raggiungere il "campo di battaglia". Qui c'è stato uno scontro spietato tra due gruppi di umani con tute di colore diverso. Da un lato tute grigie, dall'altro scafandri rossi. Questi ultimi sembrano appartenere ad un qualche gruppo paramilitare con dei legami con l'Adeptus Mechanicus. Il vostro uomo di Marte, però, non riconosce né codici né simboli e deduce che si tratti di un culto non ufficiale, come ce ne sono a centinaia se non migliaia nell'Imperium. Gli assalitori erano i grigi, e loro erano anche i cadaveri incontrati fino ad ora. I rossi si erano attestati in quello che un tempo era un hangar e da qui hanno resistito un po'. Poi sono stati travolti (un foro piuttosto eloquente indica l'uso di un'arma al plasma) e respinti. Senza ossigeno non è possibile capire quando sia successo tutto ciò. Comunque la battaglia sembrerebbe continuare oltre, spingendosi più in profondità tra i relitti. -
Capitolo II - Figli del Peccato
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in The Evil Within
"Il siero deve aver influenzato anche il tuo, di intelletto" risponde piccata Eunice "Se mai ci troveremo nella situazione di potergli somministrare una medicina, forse potremmo invece pensare di sfruttare l'occasione per ammazzarlo. O volete dividere i premi dei Padroni anche con un orco?" -
L'inizio di un incubo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Albedo in In gioco in Per un amico
Sir Valeford Non so se questo sia un trucco, ma l'incantesimo dovrebbe essere stato efficace. Quindi mi dovrei fidare... giusto? Questa erinni si comporta in modo strano. Ma tutto quanto è strano, gli alleati sono nemici, i nemici sono diversi da quanto non ci fossimo attesi... la situazione spinge a pensare in modo diverso dal solito. Una volta che l'erinni ha finito di dissetarsi mi rivolgo a lei "Cercheremo di rendere il passaggio rapido e indolore. Prima di tutto diteci perché servite quelle persone, e come hanno fatto a chiamarvi qui" -
ambientazione Briciole di creatività
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
No, l'ha costruita Kars. Questo schema è incompleto (nel senso che è stato fatto appena dopo aver sconfitto Santana, ma prima della scoperta dei tre pillar men). -
avventura Esame di Ammissione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni GdR Generiche
Probabilmente mi sono spiegato male. Funziona nell'altro senso. Il giocatore ha pensato, mettiamo, a questi tre personaggi: John, Ladro appassionato di coltelli Mick, Guerriero grosso e violento, un po' rozzo. Amber, Maga elementalista. Ora, se sopravvive la maga bene o male è "forzato" a giocare un'elementalista. Può essere una maga o una stregona. Un'alchimista, magari. Se però sopravvive il ladro appassionato di coltelli e per caso è sopravvissuto un altro ladro (di un altro giocatore) può decidere di tenere il concept di John ma giocarlo come un guerriero (se serve un tank) che usa coltelli, oppure un chierico dell'inganno armato di coltello (e con incantesimi a tema). Ma resta John. Con il suo (magro) BG e il suo prestavolto e il suo concept. Nello specifico, come funziona? -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy Linn Camper -
Per la mia prossima campagna i miei giocatori interpreteranno dei "cacciatori di mostri", molto simili a degli witcher e ai guardiani grigi di Dragon Age. In soldoni un ordine di cavalieri che combatte creature di vario genere, e per farlo utilizza armi di un materiale speciale (tossico per altre creature) e si sottopone ad un rituale che permette una specie di vita eterna. Ogni volta che muoiono tornano in vita, a patto che il corpo sia ragionevolmente integro. Useremo una versione leggermente modificata del revenant della Guida di Van Richten, ma questo non è importante. Premessa necessaria: i giocatori sanno tutto ciò e ne sono entusiasti. Sanno anche quanto segue. Inizialmente ciascuno di loro dovrà creare 3 o 4 pg di lv1, e tutti assieme parteciperanno ad un "esame di ammissione" per entrare nell'ordine. Giocheranno i sopravvissuti. La mia idea era di permettere loro di modificare la classe e la build dei personaggi che sopravvivono, e anche il ruolo, ma non il concept di base. Se sopravvive un "maestro dei coltelli" potrà essere un monaco, un bladesinger, un assassino, un bardo o anche un mago refluffato o un hexblade. Ma dovrà essere il "maestro dei coltelli". Ora però mi chiedo: ci sono modi migliori per gestire un test d'ingresso ad altissimo grado di letalità? Certo potrei dire "i vostri personaggi sono sopravvissuti" e fare tutto narrativamente, ma preferirei far giocare la cosa ai giocatori. Usare il test/esame/mattanza per far legare già in game i personaggi tra loro. Sono sopravvissuti assieme. Idee? Non tanto sulle sfide in sé (sarà un dungeon, per così dire) ma su come gestire il concept di tanti personaggi che muoiono finché non ne restano pochi.
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ambientazione Briciole di creatività
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Ah, un uomo di cultura! -
personaggio Ladro multiclasse
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di korhil in D&D 5e personaggi e mostri
Addirittura Booming Blade lo puoi prendere con il talento Magic Initiate assieme ad un altro trucchetto E ad un incantesimo di lv1. Trovare Famiglio, per esempio. Questo ti permette di avere un personaggio full-ladro che sa fare un po' di cosette magiche senza dover avere una sottoclasse dedicata. Per esempio un investigatore con Booming Blade, Light e Find Familiari è un personaggio davvero carino. Hai investito un talento e poi il resto del personaggio è ancora un libro aperto. Se vuoi usare Booming Blade l'unica sottoclasse che ti sconsiglio è il soulknife perché di solito sarai "disarmato". In merito al multiclass ricordati che tanto prendi, tanto perdi. Di solito conviene un "dip" di pochi livelli, due o tre al massimo. Tieni anche conto dei valori minimi richiesti per farlo: se vuoi fare ladro-ranger servono destrezza e saggezza, ma destrezza e carisma per il ladro-warlock. -
ambientazione Supereroi: GDR e letture consigliate
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pau_wolf in Discussioni GdR Generiche
Invece ti dico di leggere prevalentemente fumetti. Perché è proprio lo scopo che ti sei prefissato: replicare il feeling dei super eroi. E i fumetti (che siano belli o brutti) sono il medium migliore per questo genere di narrazione supereroistica. Leggi sua i classici della Golden e Silver Age che autori più recenti. Se vuoi "andare oltre al velo" per capire archetipi e temi del genere leggi Alan Moore, Neil Gaiman, Grant Morrison, Frank Miller, Warren Ellis, Joss Whedon... Sono classiconi a loro volta. "Marvels" (Busiek e Ross) e "Watchman" (Moore e Gibbons) sono ottimi punti di partenza perché sono abbastanza "meta" ma mantengono un impianto narrativo classico. In soldoni sono storie di supereroi sui supereroi. PS. Due ottimi GDR per i supereroi sono FATE e il recente Broken Compass (ma il secondo non ha una versione adatta, devi lavorarci su un minimo). -
ambientazione La legge nei mondi fantasy
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Topolino88 in Ambientazioni e Avventure
Dipende dal sistema di leggi in vigore nella regione, e se non lo hai ancora pensato hai un po' di margine di manovra. Però è l'uccisione intenzionale di un bambino (ha usato eldritch blast, non è un incidente) e ci sono testimonianze. Possibili pene possono essere la prigione per un periodo molto lungo, la prigione a vita, l'esecuzione del diretto responsabile o una fortissima multa e l'esilio a vita di tutto il gruppo. -
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress "Posso naturalmente fare di meglio e invocare alcuni servi della Regina. Però sono stanca e non credo di poterne richiamare molti" DM -
TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
2488 dell'Endag Periodo dal 7 al 12 di andia Vi preparate e partite, l'8 andia, alla ricerca dei banditi. Il giorno successivo raggiungete quel vecchio fico di cui vi hanno parlato i braccianti (che per il resto sono stati poco utili, non hanno avuto molto da dirvi sui briganti) ma non trovate nei suoi pressi tracce recenti. E nemmeno vecchie tracce, se è per questo. Vi trovate in una zona costeggiata da una vecchia strada che conduce ad un bosco poco frequentato, e non ci sono altri villaggi di Kel Boldar non questa direzione. Immaginate che qui passino poche persone anche in questa bella stagione. L'11 andia vi addentrate nella zona che, secondo chi vi ha dato l'ordine, è già battuta dagli intrusi. Grazie al fiuto di Chazia trovate i resti di un piccolo accampamento provvisorio. Stabilite che in uno spiazzo a lato della strada, già diverse ore addentro alla foresta vera e propria, si sono fermate tre o quattro persone per due o tre giorni. Deve essere successo la scorsa esamana, ma pare che qui non abbia piovuto da altrettanto tempo e la cupola di rami ha protetto le impronte da umidità e vento. Due persone sono andate a nord-nord-est addentrandosi nel bosco, una o due (difficile dirlo con certezza) invece hanno attraversato la strada e si sono dirette ad ovest. Attorno a voi la foresta è abbastanza silenziosa eccezion fatta per il bramito di alcuni cervi lontani. Avete trovato l'accampamento a mezzogiorno circa e avete impiegato una manciata di minuti per esaminarlo con attenzione. Non è rimasto molto a parte del legno bruciacchiato, alcune ossa di lepre abbandonate da un lato e una borraccia tanto logora e piena di toppe da essere stata abbandonata su un ceppo, quasi un'offerta agli spiriti dei boschi. -
[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Zellos in Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”
Valena Aurica Danzo con la regina, cercando di intavolare un discorso tra una giravolta e l'altra. La situazione non mi arride completamente ed è troppo familiare per piacermi. Ma almeno si sta svolgendo tutto a mio favore ed è già qualcosa di inaspettato. Docilia- 539 nuove risposte
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I Sopravvissuti - Capitolo III
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Friedrich Sezione III -
avventura Obbiettivo, l'oggetto di discussione tra master
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Topolino88 in Ambientazioni e Avventure
Esatto, concordo in pieno. Aggiungo, visto il buon esempio impiegato, che non è nemmeno necessario parlare dell'obbiettivo in sé e lo si può indicare tangenzialmente se si vuole evitare che i giocatori lo conoscano dall'inizio. Nell'esempio qui citato puoi addirittura dire "I personaggi sono tutti membri della guardia del reame di X" e ottieni bene o male lo stesso risultato senza mai nominare invasioni, diavoli, catastrofi o eventi particolari. Potresti pure cominciare con delle quest minori per creare ambient (e far livellare i personaggi) e così facendo avresti sia il pregio di pavimentare la strada per l'obbiettivo finale che la possibilità di variare molto il tema delle prime avventure. Il tutto senza mai dire ai personaggi "fate dei cacciatori di diavoli perché tra poco i diavoli invaderanno il mondo". -
L'inizio di un incubo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Albedo in In gioco in Per un amico
Sir Valeford Mi rivolgo alla donna alata, come se stessi rispondendo ad una sua domanda "Ciò che dite è vero, rispetto l'onore della mia posizione. Ricordate però che siamo in conflitto e che non intendo chiedere un riscatto per voi. Se risponderete onestamente alle nostre domande vi rimanderemo rapidamente al vostro mondo. Siamo nemici, ma non dobbiamo per forza essere incivili gli uni verso gli altri" -
Of Orcs and Men - TdG IV
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Dato che nessuno sembra voler preservare la dignità dei prigionieri il casino si risolve ben presto da solo, a favore degli orchi. Tra le voci di protesta spicca quella della stessa sciamana che in precedenza aveva supplicato Wurrzag di poter officiare un rito funebre. Questa volta le sue parole cadono a vuoto e come unico risultato della sua dialettica si ritrova tra le donne che vengono portate via dagli orchi. Tanya ignora le parole del malevolo Tayyip, ma non così fanno molti dei guerrieri presenti. Però questi sono quasi esclusivamente dei picchiatori, i seguaci di Scania. E dato che l'orco sembra aver preso in simpatia l'umana, gli occhi di tutti si girano in sua direzione. Questa è una sfida tra Tayyip e Scania? Oppure è solo uno dei tanti commenti acidi del primo? Nonostante l'alcol in corpo la maggior parte degli orchi ora vuole solo mangiare, fottere e riposare, e un eventuale duello o scontro non sembra allettare molto il clan in sé. Ma non si sa mai... un po' di sangue fa sempre bene.