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Pippomaster92

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  1. Pippomaster92

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    Si ma comunque solo taglienti, perforanti e contundenti. È praticamente la resistenza del barbaro.
  2. Sir Valeford La figura alata sembra pericolosa, dunque mi alzo in volo per raggiungerla e cercare di tirarla giù. O almeno attirare la sua attenzione. Mentre ascendo in sua direzione comincio anche ad ingrandirmi, fino a raggiungere la taglia di un grosso orso. Se non è questo un modo per attirare l'attenzione... DM
  3. Pippomaster92

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    20 o 30? È una bella differenza XD
  4. Level up comunque. Cambio sistema vediamo, ma sembrate quasi tutti d'accordo, bisogna vedere ancora Hugin. In quanto al personaggio credo ci siano diverse opzioni. Chierico della natura è già una. Mescolato con tre livelli da cavaliere potrebbe essere un'altra buona idea. Oppure come ranger (il "nuovo" Beast companion di Tasha è interessante)
  5. Pippomaster92

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    A che altezza è da terra la figura alata?
  6. Zisanie Soddisfatta di averli convinti spilucco qualche bacca e un paio di insetti durante il viaggio, e mi dimentico di dover procacciare cibo per tutti. Cioè, potevano pensarci anche gli altri. Mangiare è una cosa che fanno tutti, mica solo quelli che vivono nei boschi. Ma forse si aspettano cose diverse, questi? "Sentite, un paio di voi mi deve seguire. Vi faccio vedere come catturare qualche animaletto e trovare qualche radice e bacca. Poi nei prossimo giorni lo insegnate agli altri, va bene?" DM
  7. Sì ti posso aiutare, secondo me viene bene sia come monaco che come guerriero con lo stile a mano nude, per dire. Ma per quello ci sarà tempo di organizzare la conversione.
  8. @Landar @Vind Nulend @Hugin che ne dite? Il passaggio alla 5a sarebbe molto utile per diversi motivi. Semplifica la gestione del personaggio e del gruppo (i vostri orchi, per esempio, sarebbero molto più easy da manovrare per me), dei nemici e delle sfide. Dovrei poter velocizzare l'avventura, che sta rallentando davvero troppo per i miei gusti. Naturalmente non tutti qui possono essere ferrati nella 5a edizione, ma io lo sono e posso aiutarvi non poco a personalizzare i vostri orchetti, lavorando assieme. c'è anche la possibilità che si unisca un nuovo giocatore, Ghal Maraz, ma devo ancora sentirlo su questo punto. Comunque lui sa usare sia Path che la 5a.
  9. Gli altri che dicono? Naturalmente vi darei una mano a ri-creare i nuovi personaggi se ce ne fosse la necessità!
  10. Z'ress Colgo l'occasione per prendere fiato e darmi una sistemata. Le ultime ore sono state difficili e pericolose ma non è tollerabile che una matrona sia in disordine. Intanto do ordini ai miei affinché mantengano alta la guardia e facciano turni alternandosi per evitare che gli invasori ci sfuggano. E indico una riunione con i miei consiglieri "Con l'anello hanno accesso alle stanze private del mago. Chissà cosa troveranno lassù, e chissà dove hanno preso quell'anello. In ogni caso il piano è molto semplice: quando saranno usciti saranno in minoranza numerica, noi useremo i morti come esca e sfiancheremo quei vermi di superficie finché non potremo prendere ciò che mi spetta di diritto. Nel frattempo lecchiamoci le ferite e approntiamo una postazione di difesa" DM - All
  11. Sono piuttosto bravo nella conversione, e punto molto al refluff. Potrebbe benissimo essere uno swashbuckler, o se vuoi mantenerlo sulla forza può essere un battlemaster.
  12. In effetti... Io la appoggio sempre piano, si potrebbe anche passare alla 5a XD
  13. Faccio poi un post con il loot complessivo, di fianco metterò anche chi aveva cosa (tra capo e chierico). Cerco di essere ordinato XD
  14. Mentre alcuni di voi si prendono cura delle ferite del capoclan, il grosso della truppaglia passa al setaccio il villaggio. Molto più grande di quelli incontrati fino ad ora, offre piccole sacche di resistenza che qui e là mettono in difficoltà i vostri guerrieri. Per fortuna il vostro piano e la rapidità nell'eseguirlo vi ha permesso di eliminare la resistenza organizzata, e questi piccoli scogli vengono ben presto schiacciati dai vostri. Ci vogliono comunque delle ore prima di completare il tutto, ed è l'alba quando finalmente potete dire di aver conquistato il villaggio dei pellechiara. Durante la notte avete perso sette orchi, e avete ucciso circa centocinquanta umani. Due volte tanti sono stati fatti prigionieri. Un numero spropositato, considerato che siete rimasti ormai in pochi. Eppure la vostra ferocia ha completamente annichilito gli umani. Ora sono buoni come agnellini, rinchiusi in vari edifici di pietra e sotto controllo dei vostri guerrieri meno stanchi. Tra i prigionieri la maggior parte sono anziani, donne e bambini, ma anche diversi uomini che apparentemente non sono guerrieri e non sono in grado di difendersi o combattere nemmeno per la propria vita o libertà. Tanya raggiunge Wurrzag quando il sole è ormai sorto illuminando la piazza principale del villaggio. Qui il clan sta radunando il bottino e alcuni dei prigionieri da interrogare. L'umana ha una ferita al volto, ma non è grave. Comunica che la nave è al sicuro e che un gruppo di orchi ha ripulito le case vicino al mare svuotandole degli abitanti e spingendoli verso il centro del villaggio. Qui sono stati catturati dai vostri. Il bottino consiste per ora in vettovaglie in gran quantità, armi e armature, acqua di fuoco degli umani e anche molti oggetti luccicanti e dall'aria preziosa. Su richiesta di Wurrzag e Tayyip gli orchi hanno anche radunato tutto ciò che contiene quei piccoli segni scuri. Ci sono una dozzina di "mattoni scritti dentro" e circa il doppio di "rotoli di parole". Erano quasi tutti nella grande capanna di pietra al centro del villaggio: ormai riconoscete in queste costruzioni i luoghi sacri degli umani. Qui sono stati trovati anche quattro umani, due uomini e due donne, vestiti con abiti strani: bianchi e gialli con un sole disegnato sul petto. Non hanno offerto molta resistenza, ma a gesti hanno chiesto con insistenza di poter curare i feriti umani.
  15. Sir Valeford Sfrego una delle rune magiche incise sul mio cinturone, illuminandola leggermente e proiettando attorno a me uno scudo fatto di simboli magici e incantesimi. Pur non essendo un mago io stesso so come gestire queste cose! Lo scudo diventa invisibile poco dopo, ma continua a proteggermi. Dopo di che comincio a correre verso il nemico. Al diavolo sotterfugi o quant'altro, posso certamente correre fin da loro e attirare magari qualche dardo o incantesimo, sviandoli dai miei alleati e amici. DM
  16. Ok tra domattina e stasera posto!
  17. Pippomaster92

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    Allora sì, nel secondo turno però.
  18. Pippomaster92

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    In realtà non so se posso usare le mie varie capacità in forma diversa.
  19. Pippomaster92

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    Io mi metto in M6
  20. Sir Valeford "Forse possiamo affrontarli. Siamo riposati e non ci hanno colto di sorpresa. Potremmo davvero costringerli a desistere... e forse anche saperne di più su tutta questa storia!"
  21. Si tutto è possibile in questo ambito. Per esempio le divinità di Toril sono abbastanza simili a queste.
  22. Zisanie "Intanto siete troppo vicini alle case e alla strada. Ora vi sembra una grande distanza perché siete gente di città, ma poi capirete. Sarete sempre immersi nella puzza cittadina, e al minimo problema vi prenderanno a balestrate! E poi cosa mangerete? Gli animali stanno lontano da qui. No no, signori, bisogna andare avanti ancora una giornata o due" DM
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