-
Conteggio contenuto
33.945 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
201
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Pippomaster92
-
pbf Il futuro di Dawnstar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Grazie Ealadha" aggiungo il mio ringraziamento "Io davvero non vorrei nulla di così crudele impresso sulla mia pelle. Però troveremo di certo un modo per togliertelo appena possibile" Cerco una soluzione alternativa a quella di Theo, ma non la trovo. Annuisco mio malgrado "Ci tocca separarci, per un po'. Ma non tanto, spero" -
"Sono astemio" risponde semplicemente Benon. La Heln soppesa la proposta di Viraj un istante poi risponde "Non credo proprio. O almeno, non da sola. Altri due dovranno stare con me e osservare le mie indagini; uno solo potrebbe essere l'assassino, ma che lo siano entrambi è poco probabile. Così non ci saranno accuse successive sulla mia manipolazione del cadavere o di eventuali prove"
-
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress "Ai cristalli, oppure ai pesci" non ho dimenticato le orribili creaturine cieche. "Proviamo a prenderne qualcuno e scagliarlo oltre i gradini dell'uscita. Chissà cosa gli succede" Spero qualcosa di truculento. -
Preoccupazioni Serie: Signore degli anelli e Fondazione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Cinema, TV e musica
Tra l'altro sono arrivato alla scena degli orchi -
Prologo: Il Fuoco d'Oro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
Lerna Prendo Pelias per un braccio e lo allontano dalle persone, portandolo da un lato meno illuminato della strada "Che ti succede, Pelias? Riconosco alcuni sintomi... ma vorrei che me lo dicessi tu. Sai che con noi non devi temere nulla. Guarda me, per esempio" -
Date un'altra occhiata alla chiave, ma non ha segni identificativi, tacche, incisioni o decorazioni. In realtà l'unica cosa che la fa spiccare è la dimensione. Un uma adulto dovrebbe tenerla tra la punta del pollice e quella dell'indice per ruotarla. Sul tavolo ci sono alcuni oggetti, alcuni li avevate notati subito, altri solo ora. Due bottiglie vuote di sidro klaya, imbottigliato a Giunizia nel 2539E. Buon alcolico, buona annata. Una bottiglia non identificabile ma dall'odore conteneva il vin fresco che si fa sulla costa sud teanica. Bassa gradazione, sarebbe un vino estivo da pasto. Una bottiglia mezza vuota di forte vino del Makenal, le terre d'origine di siresse Makembill. Lei conferma che il marito ne era particolarmente ghiotto. Due bottiglie della nave. Contengono un fermentato di latte di cavallo, chiamato humir e molto apprezzato dai popoli settentrionali di Adanina. Pare che sia diventato di moda negli ultimi anni finanche alla corte imperiale. Due bicchieri. Uno vuoto, diritto. L'altro rovesciato su un fianco e con una pozza appiccicaticcia di vino sul tavolo, lì vicino. Sotto il tavolo ci sono due bottiglie piene e sigillate. Mentre le rimettete a posto la nave rolla leggermente e... ... da sotto alla branda rotola fuori un terzo bicchiere usato.
-
Le Nebbie di Tyuwl - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Così, anche se ormai è sera, vi dirigete di nuovo verso la foresta. Riprendete la strada fatta all'andata evitando il punto dove il mostro ha ucciso una delle guide, e raggiungete di nuovo il villaggio di Iuttenaal. Qui parlate con un servo del lord, che vi presta una barca a patto che sia lui a guidarla. Meglio così, avete modo di riposarvi. Ci mettete due ore da Cwir a Iuttenaal, e in barca scendete il fiume in altre quattro ore. Quando arrivate a destinazione è notte fonda. Il barcaiolo vi indica un punto alla vostra sinistra, ad ovest. Da un bel po' la mancina è libera dagli alberi e la foresta si staglia nera solo alla vostra destra. Il punto dove indica l'uomo è appunto lontano dagli alberi immerso negli acquitrini, su una lingua di terra che si estende tra il vostro fiume e un torrente più piccolo che corre parallelo. Un bel posto dove costruire un fortino e un villaggio, perché ben difendibile su tre lati e probabilmente ricco di cibo, e fertile. Ma è stato abbandonato. Non lo vedreste nemmeno se non ci fossero delle luci azzurrine sparse qui e là. Sembrano lucciole ma siccome sono distanti devono essere molto, molto più grandi. Forse lanterne? O fuochi fatui? "Vi aspetto qui, miei signori. Porta male avvicinarsi alla torre morta" -
La Torcia di Zaffiro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
La vecchia continua a colpire Anak senza pietà, ora la lama è intinta di sangue. Le corde invece stritolano Anaytim sempre di più, schiacciandola contro il soffitto e incidendo la carne. Invano, Ranesh prova ad aiutare... Da sopra giunge una voce cavernosa "Oh oh, un nuovo burattino presto sarà mio, o forse ne avrò tre? A mollo vi getterò, nell'acqua vi lascerò, 'che pesci non ci sono, nel fiume della morte" DM -
Preoccupazioni Serie: Signore degli anelli e Fondazione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Cinema, TV e musica
Io sono arrivato all'inizio della terza puntata, ho dovuto fermarmi per altri motivi. Non mi sta dispiacendo, ci sono ancora alcune cose che non mi piacciono molto, ma altre sono almeno interessanti. Hanno dato una bella aggiustata a Galadriel, intanto. Non ho capito il panico dietro a Inoltre per chi si chiede come mai Sauron -
Danno più alto per singolo colpo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di D8r_Wolfman in D&D 5e personaggi e mostri
Mmm vediamo. Un goblin pre-MoM Barbaro del Gigante 20. Forza 24 (+7), Danno dell'Ira (+4), impugna uno spadone (2d6), con Elemental Cleaver (2d6, nessuna azione). Fury of the Small (+20 danni). Come talenti ha: Great Weapon Master per il +10, Strike of the Giants (Fire Strike) e Ember of the Fire Giant (questi due danno ciascuno +1 Str, tra l'altro). Nel suo turno usa il Mutliattack per fare un singolo attacco + usare Ember of the Fire Giant, e come Bonus usa Toss (o come si chiama), la capacità del barbaro gigante. Certo, sono tecnicamente 1 attacco e due TS imposti al nemico, quindi non sto aderendo totalmente al concept di "1 hit". Il txc dovrebbe essere +8 (con vantaggio per il reckless), il danno 2d6 (arma) + 7 (forza) + 4 (ira) + 10 (GWM) +20 (fury of the small) + 2d6 (Elemental Cleaver) + 1d10 (Fire Strike) + 1d8+6 (area, acceca, da Ember of the Fire Giant) + 3d6 (da caduta, Toss). In teoria Ember e/o Toss possono essere fatti prima dell'attacco vero e proprio concedendo Vantaggio senza usare reckless. Il danno minimo è: 56 (poco!) il massimo è 107. La media è 81.5 Non mi avvicino nemmeno. Senza il picco del paladino o il furtivo del ladro in effetti è difficile raggiungere danni notevoli con un solo attacco. -
"Mia signora, vostro marito era ancora ben sveglio, e in uno stato... ehm... non insolito. Sa bene che non ho mai potuto costringerlo a fare alcunché, al massimo posso dare utili consigli. Se posso dare una mia opinione..." aspetta e ottiene un cenno dalla moglie del morto "mi è parso solo relativamente ebbro. Sono ben certo di averlo visto in condizioni molto più serie di quelle di ieri sera" Il capitano osserva rapidamente la chiave, ma scuote il capo subito: è di chiara fattura teanica "abbiamo delle cassette di sicurezza sulla nave, ma non hanno chiavi come questa. Attualmente solo due sono occupate: una è del signor Colban e contiene le sue merci; l'altra è stata affittata da un privato che non si trova a bordo e verrà aperta all'arrivo" Da dove comincerete a cercare?
-
Danno più alto per singolo colpo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di D8r_Wolfman in D&D 5e personaggi e mostri
Eh no, ci posso provare ma non sono proprio un builder. Di solito mi accontento del refluff (del quale sono cintura nera) e le mie build sono cose tipo dip di 2-3 livelli in una seconda classe. Tra l'altro intendi con un singolo colpo, o in un singolo turno? perché per esempio c'è la famosa "grattugia tabaxi grappler" ma sono tecnicamente più fonti di danno nello stesso turno, tutte di seguito. -
Danno più alto per singolo colpo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di D8r_Wolfman in D&D 5e personaggi e mostri
Sì dai, sto facendo solo nitpicking. Comunque RAW non esiste il round di sorpresa nella 5a, solo la condizione "Sorpreso". Non cambia nulla di quanto detto. Per i punti ferita, la differenza tra le due stringhe è di 20pf al lv20. Diciamo che non è molto importante, a quel livello -
Danno più alto per singolo colpo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di D8r_Wolfman in D&D 5e personaggi e mostri
È comunque fattibile. Al lv1 puoi avere 13/16/10/8/14/14. Se scegli bene l'ordine delle classi ti alzi le caratteristiche necessarie in fretta (ladro4/paladino4/warlock4/paladino8/tutto il resto). Se posso, Blinding Smite però ha componente Verbale. Visto che lo usi prima di colpire molti DM ti toglierebbero la sorpresa. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
La proposta di Chazia scatena un moto di irritazione sul volto altrimenti placido di Plinke, ma Malla coglie invece la palla al balzo "E sia. Siamo in tre, possiamo facilmente determinare una vittoria se ciascuno di noi esprime un solo voto. Suggerisco di incontrarci di nuovo tra un'ora dopo aver pensato bene a cosa decidere" Dm -
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
La proposta di Chazia scatena un moto di irritazione sul volto altrimenti placido di Plinke, ma Malla coglie invece la palla al balzo "E sia. Siamo in tre, possiamo facilmente determinare una vittoria se ciascuno di noi esprime un solo voto. Suggerisco di incontrarci di nuovo tra un'ora dopo aver pensato bene a cosa decidere" Dm -
Come funzionano i tiri passivi??
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alshagrim in D&D 5e regole
Si ma serve proprio a quello. A rappresentare un'attività senza picchi di attenzione o abilità particolari, ma comunque svolta relativamente bene. Un tran-tran quotidiano. -
Come funzionano i tiri passivi??
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alshagrim in D&D 5e regole
Eh no è proprio data dalla Passiva. Lo Svantaggio al tiro è il risultato di una situazione appunto svantaggiosa e contingente. Ha pure più senso a livello meccanico. La Passiva è la norma di chi fa azioni ripetitive e prolungate, e i giocatori possono alzarla o abbassarla usando accorgimenti. Le guardie possono essere distratte con una nebbia magica ma dall'aspetto naturale: un incantatore spende una risorsa e riduce l'efficacia del nemico. -
Quanto guadagna un nobile al giorno?
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Lyt in Ambientazioni e Avventure
Però qui parliamo di un'ambientazione ex novo creata da Lyt. E comunque non c'è una contraddizione in termini tra "nobili si nasce" e "dal lv10 diventi barone senza intervento del re"? -
Come funzionano i tiri passivi??
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alshagrim in D&D 5e regole
No, la passiva è già un cap che non puoi superare se non vuoi farlo attivamente. Lo Svantaggio è qualcosa di più. Una sentinella tra l'altro usa la passiva ma non è che si faccia gli affari suoi. Semplicemente non può restare in totale allerta attivamente per ore e ore di seguito. La soglia d'attenzione è quella che è. Questo ha senso in ottica simulativa, ma anche a livello puramente meccanico: una Guardia con saggezza 0 ha effettivamente una Percezione Passiva di 10. Leggermente più bassa della media del d20 (11), permette a tutti di provare a superarla, e di avere una buona possibilità di farcela. Un tipo in armatura pesante invece sarà sgamato più facilmente, ma è quello che accade quando vai in giro in fullplate o usbergo. Se le guardie vengono distratte da un piano appositamente congegnato dai personaggi, allora e solo allora avranno Svantaggio alla PP andando ad un penoso 5. Ok, tecnicamente un tipo in armatura pesante può ancora essere beccato, ma diventa più difficile. Viceversa se la zona è ben pattugliata, con cambi freschi di sentinelle ogni ora, postazioni avanzate, passaggi obbligati in luoghi ben visibili, etc... si potrebbe dare Vantaggio alla PP, quindi un ottimo 15. Questo permette di rendere un luogo difficile da esplorare senza dover mettere per forza nemici eccezionali a difesa. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
"Scavare... quello possiamo farlo. La maggior parte dei lavori interni a Kel Kadhar può essere messa da parte" dice Plinek "e possiamo concentrare tre turni da dieci operai per liberare il percorso da qui e Kel Boldar. Se non ci sono altri grossi ostacoli oltre il crollo è un lavoro che possiamo ultimare in... eh, non meno di dieci giorni, ma non è poi tanto" Si rivolge un po' a tutti in generale "Voi avete incontrato degli spettri, a quanto possiamo pensare. Li avete ammansiti; non dovrebbero tornare mai più" Malla Adnur invece è ancora indecisa sulla proposta di Moggo "Mandare qualcuno... un gesto ardito e forse poco ragionato. Ma non da rifiutare per partito preso" mormora "perché dopo tutto se possiamo mostrarci fin da subito temerari e pronti all'azione potremo metterli nella condizione di rispettarci e tenerci in maggior considerazione. Potrebbero decidere che non vale la pena attaccarci. Una piccola ambasciata" Lokan non interviene, Plinek scuote il capo "Irregolare. Altamente irregolare. Mandare una missione diplomatica senza il permesso della Dimora Benedetta! E poi cosa? Proclamarti regina, Malla?" la redarguisce. -
Quanto guadagna un nobile al giorno?
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Lyt in Ambientazioni e Avventure
In realtà un semplice cavaliere, che possiamo considerare la base minima di una carica nobiliare, non è certo "ricco". Io mi riferivo al commento di MattoMatteo riguardo 10gp di spesa e 10gp di guadagno al giorno: è sensato in realtà che un cavaliere con solo cavallo, arma e armatura possa per un certo tempo vivere alla giornata comunque godendosela. Se guadagna 10gp e spende 10gp significa che spende e spande e non si porta con sé denaro. Non mangia pane e acqua, ma cacciagione, beve buon vino, va nei bordelli, fa manutenzione regolare all'equipaggiamento, tiene il cavallo in ottima forma... Questo però diciamo in un mondo "realistico". Tipo GoT. Lì un cavaliere senza altri titoli non ha chissà quali introiti e secondo me buona parte dei 10gp che si guadagnerebbe giornalmente se li prende "in natura" permettendosi di non pagare mentre sta in locanda, ottenendo bevute gratis e il servizio di un paggio aggratis XD Se entriamo invece nell'ottica fantasy il senso della domanda però si stravolge totalmente. Nel senso, un cavaliere non è più "solo" un professionista della guerra, è un professionista della guerra in un mondo ultraviolento ed estremamente ricco di denaro e scambi commerciali. C'è una domanda altissima. Si farà pagare bene perché è merce rara, è uno specialista che fa uso di strumenti e mezzi in realtà disponibili a tutti ma che richiedono un know-how specializzato. Però questo vale per un qualsiasi guerriero, non per forza di estrazione nobile. In realtà proprio il mestiere di avventuriero tende a falsare parecchio il sistema sociale medievale. Se puoi liberare un dungeon e uscirne con 2000gp e un bastone magico, alla fine sei davvero un plebeo? Con le tue competenze hai guadagnato sicuramente di che acquistare terre e quant'altro. Se sei un bravo avventuriero puoi ritirarti davvero ricco. Cos'è un nobile? Si tratta di un uomo che detiene il monopolio di una forza (di solito la violenza organizzata) e lo impiega per ottenere privilegi aggiuntivi (diritto sulla terra, diritto sul lavoro manovale, esenzioni). Poi lascia questi poteri in eredità. La nobiltà è la struttura che mantiene questi privilegi limitati ad un numero ridotto di persone. Devi quindi decidere se la nobiltà ha qualche esclusiva su certe attività remunerative. Anzi ti direi che sostanzialmente dovrebbe essere così. In un mondo da D&D è sensato che la nobiltà sia formata per lo più da incantatori e/o sacerdoti, persone che possono monopolizzare una risorsa (magia) che offre loro potere materiale e potere contrattuale. Ma perdona il rant lungo e sconclusionato. -
La Torcia di Zaffiro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
Lo scontro sembra andare verso uno stallo. La vecchia piega il collo in modo bizzarro per menare un fendente con la lama che esce dalla bocca; Rano invece stringe i fili attorno ad Anaytim e crolla a terra a peso morto. I suoi fili partono dall'alto, usano la marionetta come contrappeso e tirano la ragazza verso le assi del soffitto. L'impatto le mozza il fiato e le corde le incidono le carni. Dm -
Terre di confine tra il Regno di Teania e il sankh di Adanina, 24 Peia 2554E - mattina (7 ore all'arrivo) "No, signore. Se avessi sentito dei suoni sospetti sarei venuto a controllare. Non sono una guardia del corpo ma ho sempre creduto di poter essere di un certo aiuto in caso si fosse venuti alle mani" risponde rigido Benon "temo che la morte del mio padrone sia avvenuta in silenzio, o quando ero già immerso nel sonno" Interviene anche la Heln "Però è vero. Sir Lingdon mi sembra un uomo nella media, non un combattente professionista, però per quanto ubriaco... davvero non ha fatto resistenza, non ha fatto rumore? Ah, e c'è un guaritore o un dottore in medicina, qui? Sarebbe utile studiare meglio quelle ferite. Io non sono esperta in queste materie, posso solo offrire un parere estremamente dilettantesco e superficiale"
-
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress "E a volte no" continuo irritata "La nostra Signora ci mette sempre delle prove, sul cammino. Fortunatamente sappiamo sempre come gestirle. Mandate avanti un soldato, bendato. Vediamo per cominciare se è un trucco magico che inganna la vista, come i miei"