Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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I Regni del Buio
Z'ress "Dobbiamo prima scovare chi si trova qui.. un guardiano, un mago codardo, oppure un intruso. E occuparcene. Così avremo modo e tempo di occuparci del bottino"
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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Cap. 2 La miniera
Narcyssa Ancora una volta sono sopravvissuta. Per miracolo, si direbbe. Ho un segno su un fianco, probabilmente resterà una cicatrice, e il mio fidato pugnale si è spezzato dentro il corpo di questa specie di orso infernale. Per il resto sto relativamente bene... Lo stesso non si può dire del resto del gruppo. Alcuni erano degli sciocchi, ma non si meritavano l'orrenda fine che hanno fatto. Ruby... di quella ragazza non sapremo mai altro, probabilmente. Chi fosse davvero, che ci facesse qui. Per qualche istante penso di essere sopravvissuta solo io, poi però vedo Ed muoversi. Si avvicina a Goril e lo scuote "Lascia, è morto. Sono morti tutti quanti" accasciata contro la parete mi alzo in piedi. Grave errore. Il taglio sul fianco è più profondo di quanto pensassi. "Mèrda... Ed, dobbiamo andare via. Theldrik è fuggito, ma tornerà di sicuro. Vediamo se possiamo prendere qualcosa di utile, e filiamocela" senza particolare disagio comincio a frugare i cadaveri. DM
- Age of Worms [TdS-3]
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie Con Theo
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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La prima missione: le Lame del Cyre
Kosh Aspetto Kosh trova l'esperienza del lavoro di squadra quasi intossicante. La possibilità di interagire con creature così strane ed eterogenee è davvero unica e spesso deve farsi forza e trattenersi dall'essere troppo invadente. Il termine usato più spesso dai compagni è "ficcanaso", cosa che Kosh considera esilarante in quanto non è dotato di un naso in nessuna delle sue forme. Anche il termine "maleducato" lo trova buffo, dato il suo alto livello di erudizione che certamente lo dovrebbe far considerare molto educato. Il comportamento di Kosh e la sua totale incuranza per le "questioni organiche" lo hanno messo nei guai... anzi, hanno inguaiato tutto il gruppo. Come quando durante le recenti indagini si è attardato a consultare alcuni documenti secretati, ignorando sia l'arrivo di un gruppo di picchiatori nazionalisti sia le accorate suppliche dei compagni. Il suo attardarsi ha condotto infine ad un piccolo scontro con il manipolo di Lame. Quelli sì che erano dei veri maleducati! Se non fosse stato per la presenza dei suoi sodali, probabilmente il quori avrebbe avuto delle difficoltà e forse lo avrebbero persino danneggiato! Non è stata la prima volta che la curiosità ha lo ha spinto in una situazione di pericolo... il problema di Kosh è che con tutta la sua intelligenza e capacità di analisi continua a ignorare il fatto che il suo corpo fisico non è indistruttibile, ma solo insensibile al dolore. Al termine dello scontro con le Lame è stata la prontezza di Natalia a toglierlo dall'edificio ormai in fiamme, dove il quori ancora si aggirava tranquillamente in cerca di indizi. Curiosamente non è stata la mente affilata di Kosh a brillare particolarmente nelle indagini. Certo è stato lui a fare i dovuti collegamenti tra alcuni ammanchi di denaro e alcune spese fatte sotto falso nome. Ma la matematica è una materia noiosa e facile e uno qualsiasi dei compagni del quori sarebbe giunto alle medesime conclusioni in pochi minuti. No, Kosh si è dimostrato insostituibile durante la schermaglia con gli uomini dell'Artiglio. Nonostante i danni subiti, alla vista dei compagni feriti il quori si è lanciato nella mischia con una prodezza inaspettata. Ignorando le armi degli avversari ne ha avuto ragione con precisi e poderosi colpi di bastone, aiutando la squadra ad emergere vittoriosa.
- Age of Worms [TdS-3]
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe Ravynne Yksandr Arth, Jean, Yksandr
- [Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Vi dispiegate subito con incredibile efficienza, cominciando a sondare i dintorni con i vostri sensi, i sensori e l'intuito maturato in una vita di combattimenti e missioni. La situazione sembra in realtà abbastanza chiara, almeno ai vostri occhi. Gli Astartes sono arrivati qui con lo shuttle, sono atterrati e si sono posizionati per rendere sicuro il perimetro. Non serve aver letto il Codex per sapere che questa è di norma la prassi di tutti i Capitoli. Dopo di che qualcosa li ha distolti dalla loro postazione, attirandoli nella miniera. Non si sono mossi in modo incauto, ma vedete dalle tracce che hanno cominciato ad avanzare guardinghi. Vicino all'ingresso hanno sparato due colpi di requiem all'interno: ci sono i bossoli nella sabbia parzialmente vetrificata dal loro calore. Poi hanno ripreso ad avanzare. I sensori di calore non funzionano attraverso la pietra, e anche l'auspex ha difficoltà a fornire dati leggibili. Capite il perché non appena Hyde tocca una parete, ritirando la zampaccia verde con un granulo rossiccio, polveroso, tra le dita. Si tratta di una miniera di fidanlina, una sostanza usata spesso per la miscela incendiaria di razzi e missili. Allo stato naturale (vi spiega BN) è inerte e non brucia se non a temperature notevoli; però genera un tenue campo magnetico che si carica per via delle particelle di sabbia che arrivano dal deserto e questo manda in corto molti sensori meno sofisticati. Probabilmente i Marine non avranno problemi. Comunque proprio quando siete nell'imboccatura l'auspex di Sorella Dana segnala la presenza di tre segni di vita ad alcuni livelli di profondità. Sono tre Astartes.
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I Regni del Buio
Z'ress "Sono lieta che tu sia così interessato alla mia sicurezza. Ma la mia decisione è presa" concludo.
- Age of Worms [TdS-3]
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I Regni del Buio
Z'ress "E proprio per questo intendo portarti con me. Mi sento al sicuro, così. Sono certa che sia sufficiente la tua presenza, oppure... non sei adeguato?" il sorriso diventa un sogghigno.
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I Regni del Buio
Z'ress "Ne sono convinta. Per questo vorrei che restassero qui ad assicurarci un ritorno sicuro e privo di imprevisti. Non sappiamo quanti sgorbi di superficie siano ancora qui in giro, nascosti. Oppure vuoi tornare qui e trovarti nel mezzo di un'imboscata?" rispondo con un sorriso altrettanto perfetto.
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TdG - Il Villaggio di Stila
Gregor e Jalrai Ivellios
- Age of Worms [TdS-3]
- Nuove regole per i veleni