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Pippomaster92

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  1. Yes è quell'oggetto lì.
  2. Andr prova ad allontanare la creatura vegetale agitando l'ascia, ma l'essere avvolge una mano-rampicante sul manico e pur senza opporre molta resistenza riesce a non farsi colpire deviando l'arma. Moggo viceversa riesce a mozzare la testa del suo nemico. Il mostriciattolo però non desiste e continua a mulinare le braccia simili a ramoscelli! Naugrim prova ancora a congelare il suo piccolo nemico, ma questi si è ormai abbarbicato alla balestra e la usa per farsi scudo... Altrettanto sfortunato è Snorri, che manca per tre spanne il colpo. Ancora una volta è Chazia a distruggere in una fiammata un altro di questi esseri, liberando Andr dalla sua minaccia. Moggo si è aperto troppo nel suo attacco selvaggio, e il mostro senza testa gli ferisce il braccio in profondità. E anche Naugrim viene ferito, sebbene di striscio... Iniziativa: Creature vegetali, Andr, Moggo, Naughrim, Snorri, Chazia. Totale Danni Andr 12 danni Moggo 5 danni (già dimezzati) Naugrim 3 danni Snorri 2 danni C4 - 3 danni C3 - 5 danno
  3. Pippomaster92 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Zisanie Mi alzo in tutti i miei (pochi) centimetri di altezza "IO non vengo quando mi pare e piace, io sto facendo delle missioni! Per la foresta e per la gente che ha bisogno di me. Non è mica una gita andare in città! C'è puzza e sporcizia e le persone si odiano con tanto furore da farmi stare male. Ma ho già aiutato un po' di persone e posso farlo ancora e ancora... Syldan, è una cosa buona quello che faccio, non un capriccio"
  4. Ophelia Con Pierre
  5. Domattina te lo converto. Sui due piedi mi sembra sensato un oggetto (ma non ricordo più il nome) che rende i colpi disarmati magici e forse aggiunge anche qualcosa al danno... devo controllare. Bene o male fa lo stesso effetto di una cintura +2.
  6. Già, i vecchi oggetti magici elencatemeli in uno spoiler qui e ve li converto. Sinceramente non ricordo cosa avevo dato in passato!
  7. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    Io tanto non posso far nulla. Ho usato doppio movimento, al massimo posso fare un AdO il prossimo turno.
  8. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's In gioco
    Sir Valeford Io pure mi alzo in volo, nuovamente, inseguendo la donna alata. Ella è più veloce di me, ma di poco. Alla lunga potrei anche sfiancarla. "Mi spiace essere insistente, mia signora, ma temo di non poterle permettere di fuggire" DM
  9. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    No era già libera prima, questo turno ho provato a riafferrarla.
  10. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    Comunque colpa mia che non ho specificato,ma se mancasse col primo Grab, Valeford ci riprova col secondo ed eventualmente il terzo attacco.
  11. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    2 e?
  12. Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un messaggio in una discussione FATE Core's FATE Core
    Amy Linn Mi astraggo dal discorso, chiaramente distratta nonostante il tipo di persona che abbiamo davanti. Chiudo gli occhi come se mi stessi addormentando. DM
  13. Pippomaster92 ha pubblicato una voce blog in La Torre del Mago
    Dopo anni sto finalmente riprendendo a scrivere qualche nuova avventura, one shot per master alle prime armi. Spero sia cosa gradita! https://ilblogbellicoso.altervista.org/speed-master-generare-one-shot-in-quindici-minuti/ https://ilblogbellicoso.altervista.org/quick-quest/ https://ilblogbellicoso.altervista.org/quick-quest-lv6-titolo/ https://ilblogbellicoso.altervista.org/quick-quest-lv7-titolo/ https://ilblogbellicoso.altervista.org/quick-quest-lv8-titolo/
  14. Per il BG tutto a posto, è pensato proprio per essere versatile. Per comodità il manuale ti dice quanti hp hai per livello: Cos+(metà del DV +1). Per esempio il d12 concede (7+Cos)ho.
  15. Valena Aurica Seguo lo spettacolo solo a metà. In un'altra occasione mi ci sarei anche appassionata, perché un po' mi manca il teatro di Korvosa. Ma oggi naturalmente ho ben altro da fare. Continuo ad occhieggiare i futuri sposi e in particolare lady Demetrios. Più la guardo e più mi sembra diversa da... lei. Il che è un bene. Mi fa bene capire e comprendere che non è lei. "Forse vogliono ucciderci con la tensione dell'attesa"
  16. Prima lascio fare a Wurrzag il post descrittivo del suo rituale. Dopo di che riceverete istruzioni anche voi.
  17. Chloe Jean Ravynne Yksandr
  18. Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Of Orcs and Men's Discussioni
    Risolta la faccenda dello "sciamano umano" il resto procede senza problemi. Per prima cosa viene spartito il bottino, con l'eccezione dei prigionieri. Sono davvero tanti e bisognerà poi decidere cosa farne. Ma non ora. Una volta che ogni orco ha avuto ciò che gli spetta si può finalmente procedere con i vostri riti. L'abbondanza di armi, carne, metallo luccicante e acqua di fuoco limita parecchio i litigi tra i guerrieri: tutti hanno ciò che vogliono e l'umore è molto buono. Il Colosso approfitta del morale alto per canalizzare l'attenzione su di sé e sui due giovani orchi che lo affiancano. "CLAN ZAMPA DI SANGUE!! Oggi avete lottato bene e gli spiriti sono lieti. Ma non è solo una giornata di sangue e morte! Sotto queste stelle e questo sole c'è anche l'abbondanza. E noi dobbiamo ringraziare i nostri antenati per ciò che ci hanno accordato: abbondanza di cibo, nel corpo; abbondanza di furia nel cuore. E se oggi salutiamo alcuni dei nostri, noi ne accogliamo di nuovi. Gurak e Yurdu hanno dimostrato di essere pronti a diventare adulti!" con le mani spintona i due assistenti in avanti "Dimostreranno al Clan e agli spiriti che sono grandi nel corpo e nell'anima. Però non sono gli unici a doversi mettere alla prova. Il nostro capo, Wurrzag, è saggio e ha deciso di mostrare agli spiriti il suo valore. E tramite lui, tutti noi dimostreremo quanto siamo forti e giusti!" Quando Wurrzag si avvicina al palo molti guerrieri lo osannano e lo acclamano, altri fanno rumore per dimostrare quanto siano contenti di averlo come capo. E in effetti da quando c'è lui non avete perso una sola battaglia... grande o piccola che fosse!
  19. Pippomaster92 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's Discussioni
    Zisanie "Fai una domanda molto difficile, arcidruido. Almeno per me. Mi piace di più la foresta della città, ma poi penso che non sto facendo tutto questo perché mi piace, ma perché va fatto. E anche in città ci sono animali e piante, e anche le persone hanno bisogno di cure come gli animali. Specie le persone dannose che possono farci del male... quanti pericoli ci sono giunti dalla città? Ecco, forse qualcuno dovrebbe stare laggiù a risolvere i problemi prima che diventano troppo grandi" bene o male sono cose che ho già pensato in passato, ma mai con questa chiarezza. Chissà come mai mi vengono in mente ora... "E poi, e poi, ho anche degli amici. Non sono molto svegli e da soli non riuscirebbero a uscire da tutti i loro guai. Però hanno il cuore al posto giusto... e uno è un grosso gatto morbido. Non voglio scegliere così, comunque. Oggi posso essere qui, domani sarò là, la prossima luna potrei tornare o no... non so, non credo di essere come te. Un albero che sorge in mezzo alla foresta. Sono come un seme di soffione oppure, mmm" cerco un buon esempio "Oh, oppure una rondine!" mimo le ali con le braccia "capisci Syldan?"
  20. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's In gioco
    Sir Valeford "Non abbiamo finito" allungo di nuovo la mano verso una delle ali dell'erinni, pronto a ghermirla e finirla. Sta combattendo bene, ma questa è quasi una battaglia campale e non posso restare qui a cincischiarmi troppo a lungo. DM
  21. Oggi pomeriggio avanzo. Speravo di liberarmi dal 18 in poi, invece ho più impegni...
  22. Io rispondo nel pomeriggio!
  23. L'insulto magico di Andr non sembra cogliere nel segno, questa volta. Forse la mente di queste creature non è proprio simile a quella di un nano... E lo stesso vale per il corpo. Ma a quanto pare un'ascia concia male tanto ossa e carne quanto legno e foglie! Con un fracasso simile a quello di una fascina di legna che cade a terra, uno dei mostri si frantuma in un mucchio di legno spezzato! La magia di Naughrim è abbastanza superflua: il mostro resta aggrappato alla balestra e solo una spruzzata di brina scurisce un poco le sue foglie. Anche l'incantesimo di Snorri, per quanto precisamente piazzato, non fa molto... pare che queste creature non provino dolore e non abbiano una grande sfera emotiva. Però asce e fiamme funzionano alla grande, e un altro brucia immediatamente quando Chazia lo colpisce con una piccola fiamma magica! Solo Moggo viene ferito, e nemmeno molto profondamente. Lo scontro volge chiaramente in vostro vantaggio ma i nemici non paiono desistere. Iniziativa: Creature vegetali, Andr, Moggo, Naughrim, Snorri, Chazia. Totale Danni Andr 12 danni Moggo 2 danni (già dimezzati) Snorri 2 danni C1 - 2 danni subiti C4 - 3 danni C3 - 1 danno
  24. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    Ai nou
  25. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un messaggio in una discussione Per un amico's servizio
    Diavolo