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Tutti i contenuti di Pippomaster92
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pbf Atto I: Il Sangue della Città
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy Linn Con Mill -
pbf Il futuro di Dawnstar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Zisanie Senza Ealadha -
Capitolo II - Figli del Peccato
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in The Evil Within
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Segmentum Pacificus
Eseguite il piano di Sorella Dana: lanciate il fumogeno direttamente sulla navetta, e subito le sentinelle si mettono in postazione con le armi pronte a sparare. Il fumo però rende difficile il loro compito, e Hyde riesce a zpakkare una parte della recinzione senza essere visto, alle "spalle" del lato della navetta dove si trova il vostro obbiettivo. Ora è nascosto dalla massa del velivolo, oltre che dal fumo. "Chi è là? Fatevi avanti e accogliete la morte come veri uomini!" grida una voce degna di un commissario: è l'uomo che si trovava in piedi sotto l'ala della navetta. Dal lucore che intravedete tra il fumo, deve aver estratto e acceso una spada potenziata. -
Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Il Viaggio più Lungo
Jerk Tornate alla torre dove avete affrontato il basilisco, e questa volta senza salire cominciate a cercare altri punti di accesso, o altri punti dove trovare le piante. Purtroppo sembra che i fiori abbiano vita breve: quelli in cima alla torre che avete scalato ieri [1] ora sono appassiti e stentati. Sulle altre due torri [2, 3] sono ancora vigorosi. Mappa -
supporti di gioco Senza griglia
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
La vedo dura: sono edizioni (particolarmente la 4a e Pathfinder) che hanno molti elementi di tattica, movimento, posizionamento e area di controllo. Sono molto dettagliati e dovresti togliere o modificare troppo materiale. Sono certo che qualcuno ci abbia provato e ci sia anche riuscito, ma imho il gioco non vale la candela. -
Il Viaggio più Lungo - TdS
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Il Viaggio più Lungo
@sani100 bellissima la pagina... ma non c'è l'oggetto che vuoi fare, però XD Poi guardo se ne trovo uno di costo uguale per fare il paragone. E comunque stasera rispondo. Giorni di fuoco, signori. Giorni di fuoco. -
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress Durante il viaggio ho sottoposto entrambe le sacerdotesse ad una serie di piccole angherie, giusto per tenerle al loro posto. Ma mi sono anche mostrata generosa e ho promesso loro che le avrei istruite ulteriormente sulle vie di Lolth. Ma il tempo dei divertimenti è finito, ora che siamo arrivati. La scelta è abbastanza facile "Andremo nel centro della città, e metteremo poche sentinelle. Meglio avere una zona sicura e ben protetta. Del resto nelle zone esterne della città non è rimasto nulla da saccheggiare. Gli invasori dalla superficie verranno verso di noi" Siamo come il ragno nel centro della tela. -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy Linn Con Mill -
pathfinder Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ophelia Questa vita indirizzo il messaggio direttamente al tiefling camuffato. Tanto vale giocare il tutto e per tutto Messaggio -
dnd tutte le edizioni Vermi
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Dungeons & Dragons
In realtà gioca molto sul fatto che wyrm/worm possano intendere sia vermi che draghi. Nella mitologia scandinava e a volte in quella delle isole britanniche il drago può apparire come un serpente gigante. Midgardsorm è un serpente, così come il lyndworm sono letteralmente "vermi di terra (ferma)". Tra l'altro, fun fact, in italiano il servo di Saruman si chiama Vermilinguo e ciò, unito all'attore scelto, gli conferisce un'aria patetica e umile. In realtà il nome originale, Wormtongue, indicava "lingua di drago" per la capacità di questi ultimi di mentire e ammaliare con facilità. -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy Linn Con Mill -
dnd 5e Anteprime di Fizban's Treasury of Dragons #1
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Mi ha conquistato con questo -
Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
"Abbiamo delle difese contro lo spionaggio, e se avete mantenuto un silenzio delle comunicazioni prima di incontrare noi, credo che le altre genti di Kepler non abbiano ancora notizia del vostro ritorno. D'altra parte la vostra presenza non potrà essere segreta per sempre. Sono abbastanza certo che tra di noi vi siano delle spie di Perseus. Ma la cosa potrebbe volgere a nostro vantaggio" risponde pacato "Potrebbe spingerlo a cercare una tregua e a rivedere i propri piani verso obbiettivi più cauti" NOTE -
Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Il Primo Capitano sembra arrossire leggermente alla menzione del diario "Eppure avevo detto alla Visnu di cancellarlo!" Si ricompone in fretta, e comincia a rispondere alla domanda di Friedrich "Tutto è cominciato con la discesa della Sezione I. Hanno scoperto che Kepler non era poi così simile alla Terra. Un sacco di technobubble sul suolo e sui suoi elementi... credo che avesse a che fare con il selenio in quantità eccessive. Comunque il comandante della Sezione I ha la bella idea di impedire il risveglio delle altre Sezioni. Vuole Kepler solo per sé e la sua gente. Ha ragione? Torto? A me non importa, io avevo degli ordini ben precisi. Portarvi qui, tenervi al sicuro, assicurarmi che poteste scendere tutti sul pianeta senza correre rischi. Restare in orbita per prestare qualsiasi tipo di assistenza richiesta" si sventola con un ventaglio di seta ricamato, mentre petali di fiori si muovono nella brezza digitale "Così quando ho osato sollevare delle obiezioni, quel porco fascista ha inviato un virus sulla Visnu per paralizzarci. Ha ucciso diversi membri dell'equipaggio bloccando il sistema di sopravvivenza. Il suo scopo era quello di eliminarci tutti e lasciare voi congelati. Per prendervi un po' per volta se ne avesse avuto bisogno. Ho dovuto difendermi, e per fortuna non tutti nella Sezione I erano d'accordo con Petersen-Howly. C'è stato un breve scontro armato, e infine la Visnu è stata colpita. Ho attirato i missili con il corpo della nave sganciandovi poco prima dell'esplosione. In verità il Primo Capitano è clinicamente morto. Ha lasciato un bel cadavere" sorride sinceramente divertit* "Ma prima ha fatto una copia della sua personalità e delle sue memorie. Muovere la Visnu richiedeva già diversi collegamenti neurali e una servo-AI modellata sulla sua mente. Cioè io. Ho trasformato Eshu-0 nella mia copia, il mio avatara. Bello?" fa un giro su sé stesso per mostrare la propria immagine virtuale. "Sono rimasto bloccato per diverso tempo, la Vinsu semi distrutta e i sistemi fuori uso. Solo dopo parecchio tempo sono riuscito a riattivare i sistemi ottici e di comunicazione. Non vi dico il casino che ho trovato! Due sezioni scomparse... la vostra e la terza. Le altre due che si sono fatte guerra con tutto ciò che avevano. Sono sprofondate in fretta nella barbarie, e qualcuno ha pensato a me? Certo che no! Ci sono voluti secoli prima che qualcuno cominciasse a pasticciare abbastanza con le comunicazioni per intercettare i miei messaggi! E sono stati gli antenati dei vostri amichetti. Ho potuto interagire un po' con loro ma... ecco... non sono esattamente degli ingegneri aerospaziali. Comunque questa è la storia a grandi linee... se avete domande, sono a vostra disposizione. Il Primo Capitano Principessa Satellite, Madre del Collettivo!" sorride, fa l'occhiolino e alza una mano nel vecchi gesto di vittoria dei vetusti anime pre-WWIII. NOTE -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy Linn Con Mill -
Coraggioso è chi conosce tutto e non teme nulla
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Segmentum Pacificus
Lasciate andare Hyde così, o preparate davvero un secondo diversivo tipo fumogeni? -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Perfetto! -
Atto IX [Lakeshrine] Sussurri di una ninfa
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Zellos in Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”
Valena Aurica "Che cos'è?" Mi sporgo in avanti, un po' tesa. Non è il primo tentativo di omicidio o aggressione ai nostri danni... -
pathfinder Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
@Tarkusc'è una frase segreta o qualcosa di simile che posso aver imparato quando ero tra i milaniti a Roma? Per far capire al tipo che sono dalla sua parte? -
pathfinder Of Orcs and Men - TdS
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Finchè navigate a vista della costa ovviamente il secondo punto è di importanza minore... se vedi il villaggio ti fermi, magari a fatica e con manovre buffe a vedersi, stracciando qualche vela. Ma ci riesci. -
pathfinder Of Orcs and Men - TdS
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Risposta: avete un solo pg con Professione marinaio, e un vascello deve avere almeno metà della ciurma minima per potersi muovere (RAW). Io non voglio essere troppo precisino, e non vi farò tirare prove con +10 alla CD per semplici manovre. Sappiate che: I viaggi saranno lenti, scomodi, faticosi. La rotta sarà difficile da seguire, potreste arrivare molto prima o molto dopo (in termini di spazio e tempo). Non sarete in grado di combattere, in caso di scontro navale, a meno che non facciate ogni turno una prova di navigare cd20 (con il +4 di Tayyip). Ma per il resto riuscite a navigare, più o meno. Non vi faccio conquistare una nave per affondarla subito dopo XD -
confronto Mercati e mercanti
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Jibril in Discussioni GdR Generiche
Se si tratta di negozi in luoghi che i personaggi frequentano spesso, caratterizzo i negozi come dei "png". Altrimenti per acquisti rapidi e veloci faccio a braccio. -
pathfinder Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ophelia Alle parole di Pirre faccio a mala pena in tempo a trattenere un'esclamazione di sorpresa. Rispondo sempre con l'uso della magia, fissando lo sguardo tra le scapole del tiefling-illusorio. Messaggio -
pbf Atto I: Il Sangue della Città
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy Linn Con Mill (spoiler per evitare confusione tra i vari dialoghi)